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相機rgb存儲格式有什麼優勢

發布時間: 2022-06-02 15:18:59

① 各種格式的圖片都有什麼特點

一. JPEG圖像格式:擴展名是JPG,其全稱為Joint Photograhic Experts Group。它利用一種失真式的圖像壓縮方式將圖像壓縮在很小的儲存空間中,其壓縮比率通常在10:1~40:1之間。這樣可以使圖像佔用較小的空間,所以很適合應用在網頁的圖像中。JPEG格式的圖像主要壓縮的是高頻信息,對色彩的信息保留較好,因此也普遍應用於需要連續色調的圖像中。
二.TIFF圖像格式:擴展名是TIF,全名是Tagged Image File Format。它是一種非失真的壓縮格式(最高也只能做到2~3倍的壓縮比)能保持原有圖像的顏色及層次,但佔用空間卻很大。例如一個200萬像素的圖像,差不多要佔用6MB的存儲容量,故TIFF常被應用於較專業的用途,如書籍出版、海報等,極少應用於互聯網上。
三. GIF圖像格式:擴展名是GIF。它在壓縮過程中,圖像的像素資料不會被丟失,然而丟失的卻是圖像的色彩。GIF格式最多隻能儲存256色,所以通常用來顯示簡單圖形及字體。有一些數碼相機會有一種名為Text Mode的拍攝模式,就可以儲存成GIF格式。
四. FPX圖像格式:擴展名是FPX。它是一個擁有多重解像度的圖像格式,即圖像被儲存成一系列高低不同的解像度,而這種格式的好處是當圖像被放大時仍可保持圖像的質量。另外,修改FPX圖像時只會處理被修改的部分,而不會把整個圖像一並處理,從而減低處理器的負擔,令圖像處理時間減少。
五. RAW圖像格式:擴展名是RAW。RAW是一種無損壓縮格式,它的數據是沒有經過相機處理的原文件,因此它的大小要比TIFF格式略小。所以,當上傳到電腦之後,要用圖像軟體的Twain界面直接導入成TIFF格式才能處理。
六. TGA圖像格式:擴展名是TGA。Tga常見的格式有非壓縮RGB和壓縮RGB兩種格式,文件的第三個Byte位作為標記:2為非壓縮RGB格式,10為壓縮RGB格式。Tga的壓縮演算法採用了RLE演算法。Tga文件存儲顏色數據的格式為BGR(A),如果需要得到RGB(A)格式的數據(如OpenGL中)需要做BGR->RGB轉換。通常TGA格式用來保存動畫序列幀。
七. BMP圖像格式:BMP是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫,它是Windows操作系統中的標准圖像文件格式,能夠被多種Windows應用程序所支持。隨著Windows操作系統的流行與豐富的Windows應用程序的開發,BMP點陣圖格式理所當然地被廣泛應用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,佔用磁碟空間過大。所以,目前BMP在單機上比較流行。

② 常見的圖像文件格式有哪些各有什麼特點

1、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它的特點是圖像格式復雜、沖姿存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次塌轎的信息非常多,圖像的質量也得以提高,故而非常有利於原稿的復制。

2、PSD格式

PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它裡麵包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便於下次打開文件時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。

3、PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一種新興的網路圖像格式。PNG是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一個特點能把圖像文件壓縮到極限以利於網路傳輸,

但又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為PNG是採用無損壓縮方式來減少文件的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像;

③ 佳能相機的色彩空間SRGB和ADOBE RGB有什麼區別

完全同意海鷗 風的帖子、補充一下我的經驗,拍攝時選用AdobeRGB,在目前的後期處理階段和出片階段轉換成sRGB。未來不久,市場就會有更多的AdobeRGB顯示器、Adobe RGB的其色彩及層次的表現要明顯優於採用sRG8色彩空間的影像目前,數碼單反上都有 AdobeRGB和sRGB這兩種色彩空間可供選擇而對於普通家用DC往往只固定採用了sRGB的色彩空間標准單就影像的色彩質量來那麼AdobeRG。但由於數碼影像將在各種關聯的設備中得到應用,而各種不同的數碼影像處理設備都有各自的色彩空間,因此,色彩管理是一個系統性的管理工作如果我們拍攝的數碼影像僅僅是為了擴印成照片,或供網頁設計或是教學中的投影演示之用,那麼,由於數碼彩色照片擴印機、數碼投影儀、電腦顯示屏這些設備採用的都是sRGS的色彩空間,因此,在拍攝時就應該直接選擇sRGB色彩空間,這樣不僅會帶來方便,而且還能夠避免色彩空間轉換過程中的色彩損失。而對於從事攝影藝術創作或廣告等商業攝影的攝影者來說,如果在拍攝時並不能確定攝影作品的用途,而影像將要長期保存的;或是常常要用於平面設計、印刷等出版物的,那麼,毫無疑問,你應該在數碼照相機中選擇使用Adobe RGB色彩空間,它將能獲得更佳的色彩層次,並能夠在印刷品中得以表現。而且,隨著今後技術水平的提高,使用具有更豐富色彩的Adobe RGB色彩空間的數碼影像處理設備一定會越來越多。

④ 數碼相機照片設置RGB還是sRGB好

樓主根本沒有弄清楚,SRGB屬於RGB,RGB分很多種,SRGB,ADOBE-RGB
APPLE-RGB
這個叫做色彩空間
至於RGB是什麼呢?RGB是色彩模式,比如CMYK ,RGB,LAB都屬於色彩模式,這不是一個東西,沒有辦法說哪個好……

⑤ AdobeRGB和sRGB有什麼差別,相機如何選擇

sRGB由Microsoft影像巨擎共同開發的一種彩色語言協議,微軟聯合愛普生、HP惠普等提供一種標准方法來定義色彩,讓顯示、列印和掃描等各種計算機外部設備與應用軟體對於色彩有一個共通的語言。

Adobe RGB是Adobe公司於1998年提出的實用性色彩空間,Adobe RGB具有更寬廣的色彩范圍,能更加真實的還原拍攝對象,記錄更多的顏色細節。

Adobe RGB相比sRGB在顏色范圍上擁有很大優勢。sRGB最主要的缺點就是色域很有限,在這個時候Adobe就推出了自己的RGB模式標准–Adobe RGB,它在色域上超過sRGB很多,相當於在給sRGB套上了一個外套,Adobe甚至後來又推出了Adobe Wide gamut RGB,它包含的顏色更多,然而我們平時並不需要這么多顏色,通常我們只會在平面設計和中高檔數碼相機里才用到它們。

一般相機拍攝模式是sRGB模式,因為支持多數的顯示設備。但如果對色彩要求更高的話可以選擇AdobeRGB模式,前提是要有足夠的顯示終端來顯示它。

⑥ 圖片的保存格式有幾種各有什麼優點

1、點陣圖(外語簡稱:BMP、外語全稱:BitMaP)BMP是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。

2、TIF,是由Als和Microsoft公司為桌上出版系統研製開發的一種較為通用的圖像文件格式。 TIFF格式靈活易變,它又定義了四類不同的格式:TIFF-B適用於二值圖像:TIFF-G適用於黑白灰度圖像;TIFF-P適用於帶調色板的彩色圖像:TIFF-R適用於RGB真彩圖像。

3、GIF格式,1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。

4、JPEG,文件後輟名為".jpg"或".jpeg",是最常用的圖像文件格式,由一個軟體開發聯合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。

5、EXIF,1994年富士公司提倡的數碼相機圖像文件格式,其實與JPEG格式相同,區別是除保存圖像數據外,還能夠存儲攝影日期、使用光圈、快門、閃光燈數據等曝光資料和附帶信息以及小尺寸圖像。

⑦ 數碼相機中相片有各種格式,請問有什麼區別

一般情況JPEG就可以了,其他因為不同行業對制圖要求的不同所以格式不同。現在很多相機會使用RWA文件,其作用是用作後期PS處理。

⑧ 為什麼儲存圖片時要選擇格式每種格式代表什麼

一、BMP圖像文件格式 BMP是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BblP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。 由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。 典型的BMP圖像文件由三部分組成:點陣圖文件頭數據結構,它包含BMP圖像文件的類型、顯示內容等信息;點陣圖信息數據結構,它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。 編輯本段二、 PCX圖像文件格式 PCX這種圖像文件的形成是有一個發展過程的。最先的PCX雛形是出現在ZSOFT公司推出的名叫PC PAINBRUSH的用於繪畫的商業軟體包中。以後,微軟公司將其移植到 Windows環境中,成為Windows系統中一個子功能。先在微軟的Windows3.1中廣泛應用,隨著Windows的流行、升級,加之其強大的圖像處理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP圖像文件格式一起,被越來越多的圖形圖像軟體工具所支持,也越來越得到人們的重視。 PCX是最早支持彩色圖像的一種文件格式,現在最高可以支持256種彩色,如圖4-25所示,顯示256色的彩色圖像。PCX設計者很有眼光地超前引入了彩色圖像文件格式,使之成為現在非常流行的圖像文件格式。 PCX圖像文件由文件頭和實際圖像數據構成。文件頭由128位元組組成,描述版本信息和圖像顯示設備的橫向、縱向解析度,以及調色板等信息:在實際圖像數據中,表示圖像數據類型和彩色類型。PCX圖像文件中的數據都是用PCXREL技術壓縮後的圖像數據。 PCX是PC機畫筆的圖像文件格式。PCX的圖像深度可選為l、4、8bit。由於這種文件格式出現較早,它不支持真彩色。PCX文件採用RLE行程編碼,文件體中存放的是壓縮後的圖像數據。因此,將採集到的圖像數據寫成PCX文件格式時,要對其進行RLE編碼:而讀取一個PCX文件時首先要對其進行 RLE解碼,才能進一步顯示和處理。 編輯本段三、TIFF圖像文件格式 TIFF (TaglmageFileFormat)圖像文件是由Als和Microsoft公司為桌上出版系統研製開發的一種較為通用的圖像文件格式。 TIFF格式靈活易變,它又定義了四類不同的格式:TIFF-B適用於二值圖像:TIFF-G適用於黑白灰度圖像;TIFF-P適用於帶調色板的彩色圖像:TIFF-R適用於RGB真彩圖像。 TIFF支持多種編碼方法,其中包括RGB無壓縮、RLE壓縮及JPEG壓縮等。 TIFF是現存圖像文件格式中最復雜的一種,它具有擴展性、方便性、可改性,可以提供給IBMPC等環境中運行、圖像編輯程序。 TIFF圖像文件由三個數據結構組成,分別為文件頭、一個或多個稱為IFD的包含標記指針的目錄以及數據本身。 TIFF圖像文件中的第一個數據結構稱為圖像文件頭或IFH。這個結構是一個TIFF文件中唯一的、有固定位置的部分;IFD圖像文件目錄是一個位元組長度可變的信息塊,Tag標記是TIFF文件的核心部分,在圖像文件目錄中定義了要用的所有圖像參數,目錄中的每一目錄條目就包含圖像的一個參數。 編輯本段四、 GIF文件格式 GIF(Graphics Interchange Format)的原義是"圖像互換格式",是CompuServe公司在 1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。 GIF圖像文件的數據是經過壓縮的,而且是採用了可變長度等壓縮演算法。所以GIF的圖像深度從lbit到8bit,也即GIF最多支持256種色彩的圖像。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。 GIF解碼較快,因為採用隔行存放的GIF圖像,在邊解碼邊顯示的時候可分成四遍掃描。第一遍掃描雖然只顯示了整個圖像的八分之一,第二遍的掃描後也只顯示了1/4,但這已經把整幅圖像的概貌顯示出來了。在顯示GIF圖像時,隔行存放的圖像會給您感覺到它的顯示速度似乎要比其他圖像快一些,這是隔行存放的優點。 編輯本段五、JPEG文件格式 JPEG是joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家組)的縮寫,文件後輟名為".jpg"或".jpeg",是最常用的圖像文件格式,由一個軟體開發聯合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮後恢復的圖像質量明顯降低,如果追求高品質圖像,不宜採用過高壓縮比例。但是JPEG壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像數據,在獲得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像品質。而且 JPEG是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許用不同的壓縮比例對文件進行壓縮,支持多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,品質就越低;相反地,壓縮比越小,品質就越好。比如可以把1.37Mb的BMP點陣圖文件壓縮至20.3KB。當然也可以在圖像質量和文件尺寸之間找到平衡點。JPEG格式壓縮的主要是高頻信息,對色彩的信息保留較好,適合應用於互聯網,可減少圖像的傳輸時間,可以支持24bit真彩色,也普遍應用於需要連續色調的圖像。 JPEG格式是目前網路上最流行的圖像格式,是可以把文件壓縮到最小的格式,在 Photoshop軟體中以JPEG格式儲存時,提供11級壓縮級別,以0—10級表示。其中0級壓縮比最高,圖像品質最差。即使採用細節幾乎無損的10 級質量保存時,壓縮比也可達 5:1。以BMP格式保存時得到4.28MB圖像文件,在採用JPG格式保存時,其文件僅為178KB,壓縮比達到24:1。經過多次比較,採用第8級壓縮為存儲空間與圖像質量兼得的最佳比例。 JPEG格式的應用非常廣泛,特別是在網路和光碟讀物上,都能找到它的身影。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快。 JPEG2000作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右,同時支持有損和無損壓縮。JPEG2000格式有一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖像由朦朧到清晰顯示。此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域" 特性,可以任意指定影像上感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部分先解壓縮。 JPEG2000和JPEG相比優勢明顯,且向下兼容,因此可取代傳統的JPEG格式。JPEG2000即可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,又可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。

⑨ 單反中的sRGB和Adobe RGB有什麼區別

Answer:不是這樣的,ADOBE RGB的色域要比SRGB要廣很多,也就是說ADOBE RGB所能容納的顏色密度比SRGB要大 Question:為什麼看起來淡呢。不是效果差了么。什麼時候用比較好? Answer:由在相機硬體只支持SRGB,而WINDOWS系統的原始設置是SRGB,所以,無論你用相機來看圖片還是用WINDOW自帶的來看圖片,都是用SRGB色彩空間 ,由於ADOBE RGB比SRGB要寬,所以要把一個用ADOBE RGB的文件放在SRGB下看,色彩會損失。用ADOBE RGB拍的片子要在PS里看 Question:哦.這樣啊, 效果會好一點么?
Answer:單反是有SRGB和ADOBE的選擇,但很多單反自身的預覽並不持持ADOBE RGB ,用PS處理和看ADOBE RGB的片子色彩很飽和的,層次過渡也很順滑 。一般我用ADOB RGB ,但在處理後要手動將色彩空間轉換成SRGB ,因為目前的列印機和數碼擴印設置只支持SRGB Question:那ADOBE的不是一無是處了。 Answer:相反,真正一無是處的是SRGB,這個色彩空間是微軟和HP花了很大力氣推的,雖然效果一般,但用的地方多,這也是一個典型的劣幣驅逐良幣的案例。 sRGB和Adobe RGB對比色彩空間一般不是很好理解的話題。因此在使用上有很多的混淆和爭議。目前有許多的色彩空間可以選擇,在單反上最普遍使用的有兩種:Adobe和sRGB。在後期處理中你可以把這兩種色彩空間轉換到任何其他色彩空間,但作用不大,所以真正要討論的是—— sRGB和RGB(或Adobe RGB)哪個更了好?它們是什麼?如果你是一名畫家,色彩空間就是你的調色盤。你的數碼相機在記錄一張相片時可以選擇的顏色。sRGB是一塊比RGB更小的一個調色盤,意味著更少的顏色。然而,它可以存取RGB不能存取的顏色,這取決於sRGB色彩空間傾向哪方面。JPEG是8位的文件,所以正確來講應該使用sRGB,因為它並不能從RGB的顏色增強模式中獲得更多好處。它沒有足夠的空間來儲存那麼多的信息量。一個8位的文件中的每個色彩通道被限制為255級的色階(紅、綠、藍)。如果使用RAW文件,你可以在電腦上把它轉換為16位的文件,它可以擁有幾千級的色階。如果你有設備使用它,這是一個明顯示的優勢。許多的顯示器和列印機並不能再現Adobe RGB提供的那麼多額外的顏色,然而sRGB因其比較少的色彩范圍,現在仍然為大部分程序考慮更廣的空間。 該選哪個呢?因為色彩光譜有點被限制為sRGB,如果你使用8位JPG文件,你最好使用sRGB。如果你使用16位文件,可能選擇Adobe RGB更合適。你的列印機或顯示器或許不能利用到額外的色彩,無論你有沒有使用得上,你可能也不想把它們刪除掉。如果你刪掉了,找回來就不是那麼容易了。 sRGB vs Adobe RGBsRGB也稱「互聯網標准色空間」,與普通的個人電腦監視器的特性相匹配,普通電腦顯示器一般無法再現超越SRGB空間色域的圖象。通常在電腦監視器上再線的圖象色彩比SRGB圖象更淺些。Adobe RGB可以得到比SRGB更廣的色彩空間圖象,有更鮮艷的色再現,圖象加工和編輯自由度變得更大。在電腦監視器上不能完全再線的Adobe RGB圖象色彩,但在列印時仍會有較好的效果。隨著越來越多的DSLR支持adobe RGB,越來越多的攝友也有這個用sRGB還是adobe RGB的問題。多數剛剛了解一些color space的朋友,會認為要用adobe因為色域廣,信息多。我的觀點是:只有你知道你在做什麼,而且你知道確實需要更廣的色域時,你使用adobe RGB。其他時候你應該一律使用sRGB,否則就是在找麻煩。 下面我談談設備的支持,色域,workflow等方面首先我們要知道,sRGB是基於一般顯示器的,就是大家的顯示器都接近於sRGB。如果你有一張照片用adobe RGB,用不做color management的軟體比如瀏覽器IE firefox,看到的顏色是不正確的。這對你觀看照片和進行網路分享是個問題。