『壹』 minecraft[我的世界] 唔…… 開了個伺服器 想問問如何根據種子生成伺服器的世界 注意 是
是pc版mc么?先關服,到伺服器目錄里找個叫world的文件夾,刪除它,然後把根據種子生成的地圖重名為world,再開服,大多是這樣,也有不行的= =,就這些desu
『貳』 我的世界1.7.2的村莊的種子怎麼用啊 我找了好多種子 到底這么用
用:1進入單人游戲 2選擇創建新的世界 3選擇更多世界的選項 4在(世界生成器的種子)里輸入你的種子 5創建新的世界
望採納
『叄』 我的世界minecraftpe怎樣輸入種子
點新,高級,在框中輸入種子就可以了(種子可以在多玩裡面一鍵生成)
『肆』 我的世界手機版怎麼找種子
一、我的世界手機版作物種子怎麼得?
答:鋤草、打樹葉有幾率獲得。
二、我的世界手機版地圖種子怎麼用?
Play→New→Advanced→Seed→輸入代碼→Create
World!
在SEED這個框內輸入,這個框框在,點一下開始,然後創建世界,接著在右上角有個更多選項,裡面有個框框叫SEED,輸進去就行了,
**************************************************************
如果你對這個答案有什發丁篡股詁噶磋拴單莖么疑問,請追問,
另外如果你覺得我的回答對你有所幫助,請千萬別忘記採納喲!
『伍』 我的世界種子代碼大全及怎麼用方法
你好樓主,種子就是在建立世界時,在高級選項的種子那欄中打入種子數據即可
種子大全:
種子:lzsb
一直往前走有村莊
種子:560
出生在村莊,是兩個村莊連在一起的,可惜沒有教堂和鐵匠鋪,兩個都是小村莊
種子:43046
身後石頭山脈,挺好看,資源豐富
種子:67
出生點馬上能看見村莊
種子:3846
雪地,有冰刺塔,但是很少,只有幾座
種子:973747
前面浮空島,可以在島上做家,媽媽再也不用擔心僵屍的到我了
種子:3868686
出生點的左邊一直走,走到一個很多仙人掌的地方,往右邊一看,有一個沙漠村莊
種子:1406096486
出生在小島上,直走過河後,往右走,有一片沼澤,沿著他往前走,會見到第一個村莊,這是三個村莊連在一起的,其中有兩個大村莊
種子:Steve
村莊
種子:1999323
出生早沼澤,山脈和叢林交界處,風景很不錯
種子:MuYun
出生點杉木林,有狼
種子:1402376262
蘑菇島,本貼第一個蘑菇島
種子:wocaoexo
粘土山,就是五彩的
種子:999
村莊
種子:1008612
紅色沙漠和粘土山
種子:455
超大村莊種子
種子:111
沙漠神廟種子
望採納*-*
『陸』 我的世界伺服器怎麼設置世界種子
按New,再按右上角,然後在seed輸入種子就行了
『柒』 我的世界種子怎麼用
如果你是問小麥種子,那麼在鋤子鋤過的土地上右鍵就可以種植並最終收獲1~3個小麥種子和一個小麥。
如果你是問地圖種子,那麼一個固定的種子用於生成某個特定地圖,多用於對地形豐富度有一定要求的新手玩家。在對游戲初步熟悉後即可留空種子使地圖隨機生成,增加游戲的挑戰性和隨機性
『捌』 我的世界電腦版的種子怎麼用(不是種的種子,是地圖種子,比如沙漠神殿之類的)
假如你創建了一個新的世界,想要把這個圖分享給自己的朋友
假如你想要創建一個特定地貌的世界
OK,請接下去看:
眾所周知,MC的世界是隨機生成的,生成的原理是基於Seed,我們可以稱之為「種子」。
首先來解釋一下什麼是種子(Seed):
在選擇創建一個新的世界之後,會隨機生成一段代碼,之後所有世界內地形的生成都會基於這段代碼,而這段代碼就是種子(Seed)。
Beta1.3版之後,作者在地圖創建時增加了自定義種子代碼的輸入框,使我們能通過輸入特定種子代碼來生成特定的世界環境,見下圖:
這段種子代碼可以由字母、數字、符號組成。當然,這段代碼並不能被人類的語言所識別,而是計算機語言。
即使我們輸入Mountain、Hill、River、Pond,也不能保證一定生成高山湖泊,所輸入的一切字元都將被轉成計算機語言而失去原有的含義。
既然不能生成我們想要的地形,那種子還有什麼意義呢?
這么說吧,一旦世界生成之後,種子就固定下來了,只要我們能獲知種子代碼,那我們就可以利用這段代碼近乎完美的復制出原來的世界。
想要獲得已存在世界的種子代碼,只需要下載:
相關補丁下載:我的世界種子代碼生成器 游戲工具 - 11KB
這個java程序,直接雙擊運行(或按右鍵選擇java程序打開)
之後找到Minecraft目錄內的Saves目錄,選擇後按Open Minecraft Saves Folder
將框內的種子代碼復制下來之後,就可以和你的朋友分享自己的世界了。
我的世界種子代碼大全:
沙漠
-3783495550425123442
Chuck Norris
Bombastic
deadmau5
山地
-9028489474908844496
-1784338777788894343
AMERICA
冰雪世界
N64
Opium
LOTS OF LAVA
平原
-6233942100435987048
海島
CHICKENS!!!!!!!!
其他推薦:
Glacier
5425496042675343811
3dm
『玖』 我的世界種子有什麼用怎麼用
當游戲准備生成一個世界時,游戲會調用一個演算法,生成一個偽隨機數,這個數決定了世界的樣子。但由於偽隨機演算法的性質,若演算法初始輸入的數值(種子)是相同的話,算出的偽隨機數是相同的。
而當世界生成演算法更新後,相同的種子也不會生成相同的地形。
這就解釋了為什麼相同的種子可以在相同游戲版本里創造出相同的世界,而不同的種子、不同的游戲版本都不可以。
一個世界生成時,它的種子已經確定。默認情況下游戲會自動選擇種子(使用系統時間)。但玩家也可以手動設置。使用相同的種子可以重復玩相同的世界,種子也可以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉換成純數字(見下)。
如果舊版本的世界導入到新版本中,則新的區塊會基於新的種子,因此並不一定會與舊區塊吻合(這種現象在冒險元素更新後廣泛出現)。被刪除的區塊會重新生成,但只要種子或生成演算法其中一個有所不同,區塊就會不同。
必須注意的是種子其實只是輸入到偽隨機演算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一個世界不需要一個手動確定的種子。例如,若使用一個生物群系的名稱(如"swamp",沼澤)作為種子,生成的世界並不會以沼澤作為主要的生物群系。
當游戲准備生成一個世界時,游戲會調用一個演算法,生成一個偽隨機數,這個數決定了世界的樣子。但由於偽隨機演算法的性質,若演算法初始輸入的數值(種子)是相同的話,算出的偽隨機數是相同的。
而當世界生成演算法更新後,相同的種子也不會生成相同的地形。
這就解釋了為什麼相同的種子可以在相同游戲版本里創造出相同的世界,而不同的種子、不同的游戲版本都不可以。
一個世界生成時,它的種子已經確定。默認情況下游戲會自動選擇種子(使用系統時間)。但玩家也可以手動設置。使用相同的種子可以重復玩相同的世界,種子也可以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉換成純數字(見下)。
如果舊版本的世界導入到新版本中,則新的區塊會基於新的種子,因此並不一定會與舊區塊吻合(這種現象在冒險元素更新後廣泛出現)。被刪除的區塊會重新生成,但只要種子或生成演算法其中一個有所不同,區塊就會不同。
必須注意的是種子其實只是輸入到偽隨機演算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一個世界不需要一個手動確定的種子。例如,若使用一個生物群系的名稱(如"swamp",沼澤)作為種子,生成的世界並不會以沼澤作為主要的生物群系。
要確定一個世界的種子,載入這個世界並查看調試屏幕。
在快照 12w21a 以及1.3正式版以後,調試屏幕不再會顯示種子。玩家需要按"/"鍵打開控制台並輸入命令"seed"。
目前除了使用外部指令和直接讀取地圖文件外,多人模式中的客戶端無法查看伺服器世界的種子。