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伺服器存儲游戲賬戶數據很大嗎

發布時間: 2022-05-27 04:34:55

❶ 伺服器和一般的主機箱的區別伺服器的硬碟一定要很大嗎伺服器都用兩個硬碟嗎

伺服器會更加穩定為前提,你可以性能低下,你可以玩不到大型游戲,但是一定要穩定。為了穩定主板需要體制(伺服器通常設計是超長時間開著的),硬碟需要特製的(當然你用普通的台式硬碟也行,但穩定性,絕對沒有伺服器專用硬碟來得穩定,還有讀取數據時的快捷),特製的。。。。。。!
伺服器不一定用兩個硬碟。但是伺服器通常有一個功能:存重要資料和數據,所以需要兩個硬碟形成陣列來保護數據。當一個硬碟壞了,另一個硬碟也會同時保存同一樣的數據。

❷ 現在游戲伺服器容量有5萬以上的嗎

有的。5萬是小樹木。基本上頁游都的破伺服器都能帶起5萬用戶同時在線。
端游大部分採用的是集群伺服器。使用網路負載均衡共同分擔同一個Ip的數據連接。從而減輕伺服器壓力。端游的數據運算也由原來的伺服器計算改為了客戶端運算。客戶端只要和伺服器交換關鍵數據就可以了。一般端游的伺服器只要設置得當。都能帶起40萬左右的用戶群。

❸ 網路伺服器的數據儲存

在網路上所有用戶都會有一個儲存上限,除非管理員不設置上限這樣你就可以無限上傳
一般是使用磁碟陣列來存儲大量,也可叫刀陣。

而且上傳下載的時候會通過傳輸給不同伺服器來做到負載均衡,例如:國內某門戶網站,大家在訪問時並非直接訪問該網站的伺服器,而是訪問一個虛擬伺服器,這台虛擬伺服器會根據訪問數量把數據包分發給伺服器群集中的不同伺服器。
簡單的解釋:
如果你玩網路游戲,你在撥打客服電話時,撥打的是同一個號碼,服務的卻是不同的客服人員,客服人員很多

不知道這樣的解釋你能否理解

❹ 網路游戲伺服器是什麼樣子,很大的一個主機嗎或是一個大型軟體

比電腦主機稍大點,說白了除了顯卡其他的配置要比普通主機好,散熱好,多硬碟,一般為雙CPU。多為串聯結構。別說打爛,隨便一個硬體壞了都能廢了。網路游戲一般都有自動備份數據的,除非全部砸爛,否則壞一台不會丟失數據的。

❺ 網路游戲伺服器數據能保存多久維護時是否清空高人解答

會的,因為這是游戲運營商基本的職責,也是一種義務。當然我們不斷地發言和創建新角色,IP登陸 游戲操作細節,這些看起來可能微不足道,但當成千上萬的人使用時就會有成百上千條信息,而這些信息運營商又要保存起來,雖然不關什麼事但這也是運營商要做的!所以運營商也是不容易的,除了內測的時候玩的角色到公測要刪除掉以外,因為內測時然玩家試玩來給運營商糾錯,其它什麼的游戲公司都會永久保存!

❻ 王者榮耀的游戲數據是什麼,能刪嗎

可以刪除。

王者榮耀的游戲數據就是王者榮耀這個游戲產生的內部數據與緩存在連接網路的情況下下載的一些游戲內部的數據,比如圖片、視頻、音樂等,方便下次打開時可以更快的載入。

王者榮耀的游戲數據是可以刪除的,但下次打開游戲時需要重新下載,嚴重的話可能會影響游戲的正常運行。

游戲數據的作用

游戲伺服器無論內存再大,關機數據就會丟失。資料庫的作用是關機以後都還能保留,所以必須得用資料庫。因為游戲伺服器不可能不關機,我們的用戶注冊資料不可能關機一次就全部清空。

你可能覺得用了資料庫就慢了,特別是當內存有那麼大的時候,其實好的軟體不存在這個問題,可以充分使用系統內存進行數據存取,只有在機器空閑的時候才把內存裡面做過修改的數據保存到資料庫中去。

❼ 游戲伺服器與普通伺服器有什麼區別

首先,游戲伺服器與普通伺服器相比較來說,游戲伺服器需要能夠保存更多的用戶的狀態。用戶的等級等屬性不用說,一般的IM服務也會有,還有一些時刻變化的數據,比如某個玩家的生命值,發技能前後的法力值等等,這些值區別於一般的屬性值如名字,ID這些,這些數據會經常性的變化,還會參與到邏輯的計算中,比如你一個多少等級的玩家吃了什麼東西之後戰力值變化為多少,打在一個多少屬性的玩家身上會不會被他閃避,會不會產生暴擊…諸如此類的信息,在游戲伺服器中都會一一保存。
其次,游戲伺服器中每一個用戶都是獨立存在的,每一個用戶的數據、請求等都是獨立的,用戶彼此間的數據並沒有任何交互。這也是游戲伺服器與普通伺服器之間最大的區別。至於客戶端之間會有交互這一點,舉最簡單的例子,一個人在一個場景裡面說了一句話,那麼「同一個屏幕」的玩家也需要能夠看到他說的這句話。此時游戲伺服器就需要判斷,多遠的距離以內的玩家,會認定為是"同屏幕"的玩家,需要向這些玩家廣播這個玩家說的這句話。
這個廣播就比較麻煩了。首先,需要計算哪些玩家屬於"同屏幕",就是我們在第一點提到的玩家身上某些經常變化的屬性需要做的運算,在這里需要根據玩家的坐標,找出來跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了這些需要接收這個消息的玩家之後,將消息轉發給它們又是一個IO密集的操作,假如場景中有10個人,那麼一句話就需要同時廣播給另外9個人,假如有100人,1000人呢,數據量就更大了,而且時間的延遲也不能太長,這對於游戲伺服器的性能就要求很高了。所以同樣的一個硬體配置的伺服器,可能跑Nginx可以同時處理上萬的鏈接,但是對於一個游戲伺服器就只有1,2千了,就是因為游戲伺服器是一個CPU密集而且IO密集的伺服器類型。而且不僅需要這樣的游戲伺服器不僅要求性能比較高,還需要伺服器具有極高的穩定性,總不能隔一會就宕機了,那大家還怎麼玩。
此外,游戲伺服器需要更好的數據承載能力和處理能力。而普通伺服器則在各個方面都比較均衡。在尋找游戲伺服器租用商的時候,一定要選擇那種CPU性能非常出色的。
最後一點,游戲行業一直以來是網路攻擊的重災區,很多游戲剛上線沒多久就頻繁遭到攻擊,導致玩家大量流失口碑下降,最後可能導致直接關服。所以游戲伺服器一定要帶高防流量包。

❽ 伺服器可以存儲多少用戶數據

看伺服器有幾核幾G吧,越大儲存越多數據。
拓展資料:
伺服器是計算機的一種,它比普通計算機運行更快、負載更高、價格更貴。伺服器在網路中為其它客戶機(如PC機、智能手機、ATM等終端甚至是火車系統等大型設備)提供計算或者應用服務。伺服器具有高速的CPU運算能力、長時間的可靠運行、強大的I/O外部數據吞吐能力以及更好的擴展性。
根據伺服器所提供的服務,一般來說伺服器都具備承擔響應服務請求、承擔服務、保障服務的能力。伺服器作為電子設備,其內部的結構十分的復雜,但與普通的計算機內部結構相差不大,如:cpu、硬碟、內存,系統、系統匯流排等。

❾ 一個網路游戲伺服器的內存有多大呀

其實也沒多大,很多伺服器會分流的,大概有2-6G左右,自己家電腦運算,伺服器基本起到互聯作用。

❿ 現在網站伺服器和游戲伺服器的儲存容量一般有多大

下午好!不知道你需要哪一類的網站解決方案,下面是「互聯數據」香港免備案伺服器的一些網站建設解決方案,不知道能不能幫助到你,祝你生活愉快。你有什麼問題多可以聯系下面相關客服哦。

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