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我的世界炮塔伺服器

發布時間: 2022-05-08 16:04:07

我的世界1.6.2洲際導彈mod里的炮塔怎麼用,第一次玩這個啊

您好,很高興回答你的問題
炮塔MOD,一般這樣用:先放一個炮塔平台,然後在上面放一個炮塔。
炮塔需要電池,彈殼和彈葯。所以你就E鍵裡面找, 菜單(那個紅石欄菜單)里有電池,好象是無限容量的,把它放進炮塔里;
還有彈殼選幾個就行了,放進你的炮塔里;
還有一個就是彈葯了,在菜單(洲際導彈欄)里有激光彈,機槍彈等,如果你是激光炮塔,就放激光彈;或者也可以放無限子彈(通用的)。
常見問題:怎麼把電池等這些東西放進炮塔里呢?
回答: 炮塔滑鼠右鍵點擊即可放。
謝謝,望採納;如有問題,請追問我。若沒有問題,請採納,謝謝哦~

㈡ 求我的世界槍械炮塔mod詳細操作 機槍塔裝上子彈如何讓它攻擊怪物

不用通電,他是騙你的,只要把加特林的子彈在炮塔後部右鍵一下就行了,最近更新的雙管炮塔不會用。

㈢ 我的世界如何 炮塔

首先當然是看看都有那些炮台,以磁軌炮炮塔為例,這個炮塔必須放在專用的基座上。

就是這個基座。

這兩個附件是給基座充能的,一個需要放紅石,另一個是太陽能充能。炮塔要想射擊必須有足夠的能量。

然後是升級附件和彈葯,升級附件可以疊加放置,炮台也是挑彈葯的,一定得選對了。

如圖,基座放置後,用方塊右擊可以使它隱藏。

必須空手右擊基座才能打開這個界面,最左邊放彈葯,中上紅框放附件(放兩個一樣的效果不疊加),中下籃框放升級附件最右邊顯示的是能量儲備。右邊三個鍵的功能一個是拆除基座上的炮塔,一個是拆除基座,第三個是設置攻擊對象。

如上,因為太陽能充能附件充能較慢,所以放置四個需要另一種彈葯的炮塔(前提是能放在這個基座上)輔助充能,等充能足夠,彈葯充足,攻擊范圍內有攻擊對象,炮塔就會立刻去射他。

㈣ 我的世界1.7.10開放式炮台怎麼用

如上,因為太陽能充能附件充能較慢,所以放置四個需要另一種彈葯的炮塔(前提是能放在這個基座上)輔助充能,等充能足夠,彈葯充足,攻擊范圍內有攻擊對象,炮塔就會立刻去射他。

㈤ 我的世界mod開放式炮塔中相位力場炮塔怎麼用

裝Mod的第一步,是找到Minecraft客戶端文件(稱為.minecraft文件夾)所在位置:如果你的客戶端為Minecraft1.5.2以及之前版本,那麼.minecraft文件夾有兩個可能位置,依照啟動器不同而不同。下文有具體說明。如果你的客戶端為Minecraft1.6.1以及之後版本,那麼.minecraft文件夾的位置要決定於你的啟動器里的設置選項。但如果你沒進行過任何位置配置,那麼默認的.minecraft文件夾位置還是與Minecraft1.5.2以及之前版本相同的。下面是對兩種情況的說明:情況1:如果你是較常見的盜版啟動器用戶(如MCLauncher系列),請打開啟動器程序所在的文件夾,一般.minecraft文件夾就在裡面。情況2:如果你是Minecraft官方啟動器用戶或MinecraftSP啟動器用戶,請按下Windows徽標鍵+R,在彈出的「運行」窗口打上"%appdata%",並按下確定你就能在打開的窗口裡看到".minecraft"文件夾。現在你已經找到了.minecraft文件夾,那麼接下來就是Mod安裝的第二步:依據你想安裝的Mod的特性決定具體方法。如果要安裝API,如未特別註明,請使用方法一;如果要安裝功能性Mod,盡量確保你已經安裝了該Mod所必需的對應API,然後使用Mod發布帖里提到的方法即可。方法一(核心jar覆蓋法):針對與Minecraft依附較深的Mod(如大部分API,但1.6之後的Forge要另外用繁瑣的方法),以及並未對一些流行API作出優化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安裝教程:你首先需要找到游戲的jar核心文件並進行適當處理:對於Minecraft1.5.2以及之前版本:打開.minecraft/bin文件夾minecraft.jar文件即為游戲核心jar文件。然後可以繼續下面的安裝操作。對於Minecraft1.6.1以及之後版本:1.打開.minecraft/versions文件夾,將你想安裝Mod的文件夾(名稱為)復制一份並重命名為一個。里不能有中文與全形字元。圖中以1.6.1_forge為例。2.打開這個新文件夾,將裡面的.jar與.json重命名為與新文件夾的名稱同樣的。圖中以1.6.1_forge為例。3.用文本編輯器(如Windows自帶的記事本)打開.json把第二行"id":"",改成"id":"",後保存。這樣,.jar即為游戲核心jar文件。然後可以繼續下文操作。使用壓縮文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)開啟游戲核心jar文件,將核心jar文件里的META-INF文件夾刪除(右鍵點擊——刪除文件——確定)(注意:安裝過Forge後的jar也會有META-INF,那個可以不刪)將事先下好的可以用方法一安裝的Mod也用壓縮文件管理程序打開,以看到諸多class文件為准,然後將除了txt文件與jar文件之外的其他內容全部拖進游戲核心jar文件里即可。如有提示一律「確定」。方法二(mods文件夾法):針對可以依附ModLoader或Forge等API運行的一些優先順序不高的Mod,如Rei'sminimap、InventoryTweaks等(其實大多採用方法2的Mod也可以用方法1安裝,但由於潛在的文件沖突危險,建議你不要這么舍近求遠)。1.請確保你已經安裝了該Mod所必需的對應API。大多數API的安裝方法(除非特別註明)為方法一。2.進入文件夾".minecraft"後,打開文件夾"mods"(如果沒有則自己新建一個)3.把下載下來的Mod文檔(zip格式或jar格式)放進文件夾"mods"里,無需經過解壓

㈥ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

㈦ 我的世界有直升機mod的伺服器,多一點的

這個mod包含3d直升機(阿帕奇)固定翼(F-22)和炮塔(密集陣)。建議戰爭伺服器或pvp伺服器用這個mod我個人覺得這個mod會讓伺服器更有樂趣。

㈧ 我的世界槍械炮塔mod怎麼啟動炮塔

對著炮塔右鍵就可以了,有其他武器的按g鍵切換

㈨ 我的世界槍械炮塔整合MOD怎麼讓自動炮塔開炮

做成洲際導彈mod可以讓自動炮塔開炮。

條件是:

  1. 需要工業mod,先發電,放一個炮塔基座

  2. 用銅電纜連接發電機和基座,基座上放個炮

  3. 右鍵開炮,等出現一個界面,裡面放上彈葯,就會自動攻擊怪物,前提是要先看見怪物。

  4. 用扳手右鍵修理炮(因為怪物會攻擊炮塔)建議安裝兩台基座。