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機械存儲計算結果

發布時間: 2022-05-07 11:02:04

硬碟存儲容量如何計算

單位簡介:
網路上的所有信息都是以「位」(bit)為單位傳遞的,一個位就代表一個0或1。
每8個位(bit)組成一個位元組(byte)。位元組是什麼概念呢?一個英文字母就佔用一個位元組,也就是8位,一個漢字佔用兩個位元組。一般位簡寫為小寫字母「b」,位元組簡寫為大寫字母「B」。
單位換算:
每一千個位元組稱為1KB,注意,這里的「千」不是我們通常意義上的1000,而是指1024。即:1KB=1024B。但如果不要求嚴格計算的話,也可以忽略地認為1K就是1000。 4)每1024個KB就是1MB(同樣這里的K是指1024),即:1MB=1024KB=1024×1024B=1,048,576B這是准確的計算。如果不精確要求的話,也可認為1MB=1,000KB=1,000,000B
另外需要注意的是,存儲產品生產商會直接以1GB=1000MB,1MB=1000KB ,1KB=1000B的計算方式統計產品的容量,這就是為何買回的存儲設備容量達不到標稱容量的主要原因(如320G的硬碟只有300G左右)
每1024MB就是1GB,即1GB=1024MB,至於等於多少位元組,自己算吧。現在我們搞清楚了,常聽人說什麼一張軟盤是1.44MB、一張CD光碟是650MB、一塊硬碟是120GB是什麼意思了。打個比方,一篇10萬漢字的小說,如果我們把存到磁碟上,需要佔用多少空間呢?100,000漢字=200,000B=200,000B÷1024≈195.3KB≈195.3KB÷1024≈0.19MB
單位換算介紹:
隨著存貯信息量的增大,現在有更大的單位表示存貯容量單位,比吉位元組(GB, gigabyte)更高的還有:太位元組(TB ,terabyte)、PB(Petabyte)、EB(Exabyte)、ZB(Zettabyte)和YB(yottabyte)等,其中,1PB=1024TB,1EB=1024PB,1ZB=1024EB,1YB=1024ZB。那麼,這些單位的容量究竟有多大呢?請看一下表示: Kilobyte(KB)=1024B相當於一則短篇故事的內容。
Megabyte(MB)=l024KB相當於一則短篇小說的文字內容。
Gigabyte(GB)=1024MB相當於貝多芬第五樂章交響曲的樂譜內容。
Terabyte(TB)=1024GB相當於一家大型醫院中所有的X光圖片資訊量。
Petabyte(PB)=l024TB相當於50%的全美學術研究圖書館藏書資訊內容。
Exabyte (EB)=1024PB;5EB相當於至今全世界人類所講過的話語。
Zettabyte(ZB)=1024EB如同全世界海灘上的沙子數量總和。
Yottabyte(YB)=1024ZB相當於7000位人類體內的微細胞總和。
常用單位:
存儲容量是指該便攜存儲產品最大所能存儲的數據量,是便攜存儲產品最為關鍵的參數。一般便攜存儲的容量有16MB、32 MB、64 MB、128 MB、256 MB、512 MB、1GB、2GB,還有部分更高容量的產品,但價格已超出了用戶可以接受的地步。其中16MB~256MB的便攜存儲,目前已基本被市場淘汰;而512MB~2GB的產品是市場中的主流,價格在普通用戶可以接受的范圍內,也是廠家推出產品類型最多的容量類型;4GB~8GB的產品,因為價格昂貴,用戶群體較少,產品種類也較少。
磁碟存儲容量
如上面所說,一塊磁碟通常採用三級編址,因此,磁碟存儲器的存儲容量可以用如下公式來計算:
存儲容量C=柱面(磁軌)數T x 磁碟面(磁頭)數H x 扇區數S
應當指出,這里所說的存儲容量是指磁碟存儲器能夠保存的有效數據量,在磁碟上記錄的許多其他信息不計算在存儲容量之內。
有些人可能已經注意到,新購買的硬碟,格式化之後顯示的存儲容量與磁碟上實際標稱的存儲容量並不符合。其主要原因是:磁碟上的標稱容量是用十進制給出的,而計算機內部實際上是用二進制來表示存儲容量的。例如,1KB=1024B,1MB=1 048 576B等,如果用MB來表示磁碟存儲器的容量,則磁碟的標稱容量與實際顯示的容量之間有近5%的誤差,如果用GB來表示,則有7.4%的誤差,如果用TB表示,則誤差高達10%。

② 機械計算機的發展歷程

在西歐,由中世紀進入文藝復興時期的社會大變革,極大地促進了自然科學技術的發展,人們長期被神權壓抑的創造力得到了空前的釋放 。而在這些思想創意的火花中 ,製造一台能幫助人進行計算的機器則是最耀眼、最奪目的一朵。從那時起,一個又一個科學家為了實現這一偉大的夢想而不懈努力著。但限於當時的科技水平,多數試驗性的創造都以失敗而告終,這也就昭示了拓荒者的共同命運: 往往在倒下去之前見不到自己努力的成果。而後人在享用這些甜美成果的時候,往往能夠從中品味出汗水與淚水交織的滋味……
1614 年:蘇格蘭人John Napier(1550 ~1617 年)發表了一篇論文 ,其中提到他發明了一種可以進行四則運算和方根運算的精巧裝置。
1623 年:Wilhelm Schickard(1592 ~1635 年)製作了一個能進行6 位數以內加減法運算,並能通過鈴聲輸出答案的計算鍾。該裝置通過轉動齒輪來進行操作。
1625 年:William Oughtred(1575 ~1660 年)發明計算尺。
1668 年:英國人Samuel Morl(1625 ~1695 年)製作了一個非十進制的加法裝置,適宜計算錢幣。
1671 年:德國數學家Gottfried Leibniz 設計了一架可以進行乘法運算,最終答案長度可達16位的計算工具。
1822 年:英國人Charles Babbage(1792 ~1871 年)設計了差分機和分析機,其設計理論非常超前,類似於百年後的電子計算機,特別是利用卡片輸入程序和數據的設計被後人所採用。
1834 年:Babbage 設想製造一台通用分析機,在只讀存儲器(穿孔卡片)中存儲程序和數據 。Babbage在以後的時間里繼續他的研究工作,並於1840 年將操作位數提高到了40 位,並基本實現了控制中心(CPU)和存儲程序的設想,而且程序可以根據條件進行跳轉,能在幾秒內做出一般的加法,幾分鍾內做出乘、除法。
1848 年:英國數學家George Boole 創立二進制代數學,提前近一個世紀為現代二進制計算機的發展鋪平了道路。
1890 年:美國人口普查部門希望能得到一台機器幫助提高普查效率。Herman Hollerith (後來他的公司發展成了IBM 公司)借鑒Babbage 的發明,用穿孔卡片存儲數據,並設計了機器。結果僅用6 周就得出了准確的人口統計數據(如果用人工方法,大概要花10 年時間)。
1896 年:Herman Hollerith 創辦了IBM 公司的前身。 電子計算機問世在以機械方式運行的計算器誕生百年之後,隨著電子技術的突飛猛進,計算機開始了真正意義上的由機械向電子時代的過渡,電子器件逐漸演變成為計算機的主體,而機械部件則漸漸處於從屬位置。二者地位發生轉化的時候,計算機也正式開始了由量到質的轉變,由此導致電子計算機正式問世。下面就是這一過渡時期的主要事件: 1906 年:美國人Lee De Forest 發明電子管,為電子計算機的發展奠定了基礎。
1924 年2 月:IBM 公司成立,從此一個具有劃時代意義的公司誕生。
1935 年:IBM 推出IBM 601 機。這是一台能在一秒鍾內算出乘法的穿孔卡片計算機 。這台機器無論在自然科學還是在商業應用上都具有重要的地位,大約製造了1500 台。
1937 年:英國劍橋大學的Alan M.Turing(1912 ~1954 年)出版了他的論文 ,並提出了被後人稱之為圖靈機的數學模型。
1937 年:Bell 試驗室的George Stibitz 展示了用繼電器表示二進制的裝置。盡管僅僅是個展示品,但卻是第一台二進制電子計算機。
1940 年1 月:Bell 實驗室的Samuel Williams 和Stibitz 製造成功了一個能進行復雜運算的計算機。該機器大量使用了繼電器,並借鑒了一些電話技術,採用了先進的編碼技術。
1941 年夏季:Atanasoff 和學生Berry 完成了能解線性代數方程的計算機,取名叫ABC (Atanasoff-Berry Computer),用電容作存儲器 ,用穿孔卡片作輔助存儲器,那些孔實際上是燒上去的,時鍾頻率是60Hz,完成一次加法運算用時一秒。
1943 年1 月:Mark I 自動順序控制計算機在美國研製成功。整個機器有51 英尺長 、5 噸重 、75萬個零部件。該機使用了3304 個繼電器,60 個開關作為機械只讀存儲器。程序存儲在紙帶上 ,數據可以來自紙帶或卡片閱讀器。Mark I 被用來為美國海軍計算彈道火力表。
1943 年9 月:Williams 和Stibitz 完成了Relay Interpolator ,後來命名為Model Ⅱ Re-
lay Calculator 的計算機。這是一台可編程計算機,同樣使用紙帶輸入程序和數據。它運行更可靠,每個數用7 個繼電器表示,可進行浮點運算。
1946 年:ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer)誕生 ,這是第一台真正意義上的數字電子計算機。開始研製於1943 年,完成於1946 年,負責人是John W.Mauchly 和J.Presper Eckert,重30 噸,用了18000 個電子管,功率25 千瓦,主要用於計算彈道和氫彈的研製。 真空管時代的計算機盡管已經步入了現代計算機的范疇,但因其體積大、能耗高、故障多、價格貴,從而制約了它的普及和應用。直到晶體管被發明出來,電子計算機才找到了騰飛的起點。
1947 年:Bell 實驗室的William B.Shockley 、 John Bardeen 和Walter H.Brattain 發明了晶體
管,開辟了電子時代新紀元。
1949 年:劍橋大學的Wilkes 和他的小組製成了一台可以存儲程序的計算機,輸入輸出設備仍是紙帶。
1949 年:EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic Computer--電子離散變數自動計算機)--第一台使用磁帶的計算機。這是一個突破,可以多次在磁帶上存儲程序。這台機器是John von Neumann 提議建造的。
1950 年:日本東京帝國大學的Yoshiro Nakamats 發明了軟磁碟 ,其銷售權由IBM公司獲得 。由此開創了存儲時代的新紀元。
1951 年:Grace Murray Hopper 完成了高級語言編譯器。
1951 年:UNIVAC-1 --第一台商用計算機系統誕生,設計者是J.Presper Eckert 和John Mauchly 。
被美國人口普查部門用於人口普查,標志著計算機進入了商業應用時代。
1953 年:磁芯存儲器被開發出來。
1954 年:IBM 的John Backus 和他的研究小組開始開發FORTRAN(FORmula TRANslation) ,1957 年完成。這是一種適合科學研究使用的計算機高級語言。
1957 年:IBM 開發成功第一台點陣式列印機。 盡管晶體管的採用大大縮小了計算機的體積、降低了價格 、減少了故障,但離用戶的實際要求仍相距甚遠,而且各行業對計算機也產生了較大的需求,生產性能更強、重量更輕、價格更低的機器成了當務之急。集成電路的發明解決了這個問題。高集成度不僅使計算機的體積得以減小,也使速度加快、故障減少。從此,人們開始製造革命性的微處理器。
1958 年9 月12 日:在Robert Noyce(Intel 公司創始人)的領導下,集成電路誕生,不久又發明了微處理器。但因為在發明微處理器時借鑒了日本公司的技術,所以日本對其專利不承認,因為日本沒有得到應有的利益。過了30 年,日本才承認,這樣日本公司可以從中得到一部分利潤。但到2001 年,這個專利就失效了。
1959 年:Grace Murray Hopper 開始開發COBOL(COmmon Business-Oriented Language)語言 ,完成於1961 年。
1960 年:ALGOL --第一個結構化程序設計語言推出。
1961 年:IBM 的Kennth Iverson 推出APL 編程語言。
1963 年:DEC 公司推出第一台小型計算機--PDP-8 。
1964 年:IBM 發布PL/1 編程語言。
1964 年:發布IBM 360 首套系列兼容機。
1964 年:DEC 發布PDB-8小型計算機。
1965 年:摩爾定律發表,處理器的晶體管數量每18 個月增加一倍,價格下降一半。
1965 年:Lofti Zadeh 創立模糊邏輯,用來處理近似值問題。
1965 年:Thomas E.Kurtz 和John Kemeny 完成BASIC(Beginner 's All-purpose Symbolic In-
struction Code)語言的開發。特別適合計算機教育和初學者使用,得以廣泛推廣。
1965 年:Douglas Englebart 提出滑鼠器的設想,但沒有進一步研究,直到1983年才被蘋果電腦公司大量採用。
1965 年:第一台超級計算機CD6600 開發成功。
1967 年:Niklaus Wirth 開始開發PASCAL 語言,1971 年完成。
1968 年:Robert Noyce 和他的幾個朋友創辦了Intel 公司。
1968 年:Seymour Paper 和他的研究小組在MIT 開發了LOGO 語言。
1969 年:ARPANet(Advanced Research Projects Agency Network)計劃開始啟動,這是現代Internet 的雛形。
1969 年4 月7 日:第一個網路協議標准RFC 推出。
1970 年:第一塊RAM 晶元由Intel 推出,容量1KB 。
1970 年:Ken Thomson 和Dennis Ritchie 開始開發UNIX操作系統。
1970 年:Forth編程語言開發完成。
1970 年:Internet 的雛形ARPANet 基本完成,開始向非軍用部門開放。
1971 年11 月15 日:Marcian E.Hoff 在Intel 公司開發成功第一塊微處理器4004,含2300 個晶體管,字長為4 位,時鍾頻率為108KHz,每秒執行6 萬條指令。
1972 年:1972 年以後的計算機習慣上被稱為第四代計算機。基於大規模集成電路及後來的超大規模集成電路。這一時期的計算機功能更強,體積更小。此時人們開始懷疑計算機能否繼續縮小,特別是發熱量問題能否解決。同時,人們開始探討第五代計算機的開發。
1972 年:C 語言開發完成。其主要設計者是UNIX 系統的開發者之一Dennis Ritche。這是一個非常強大的語言,特別受人喜愛。
1972 年:Hewlett-Packard發明了第一個手持計算器。
1972 年4 月1 日:Intel 推出8008 微處理器。
1972 年:ARPANet 開始走向世界,Internet 革命拉開序幕。
1973 年:街機游戲Pong 發布,得到廣泛歡迎。發明者是Nolan Bushnell(Atari 的創立者)。
1974 年:第一個具有並行計算機體系結構的CLIP-4 推出。 在此之前,應該說計算機技術還是主要集中於大型機和小型機領域的發展。隨著超大規模集成電路和微處理器技術的進步,計算機進入尋常百姓家的技術障礙逐漸被突破。特別是在Intel 公司發布了其面向個人用戶的微處理器8080 之後,這一浪潮終於洶涌澎湃起來,同時也催生出了一大批信息時代的弄潮兒,如Stephen Jobs(史締芬·喬布斯)、Bill Gates(比爾·蓋茨)等 ,至今他們對整個計算機產業的發展還起著舉足輕重的作用。在此時段,互聯網技術和多媒體技術也得到了空前的應用與發展,計算機真正開始改變我們的生活。
1974 年4 月1 日:Intel 發布其8 位微處理器晶元8080。
1975 年:Bill Gates 和Paul Allen 完成了第一個在MIT(麻省理工學院)的Altair 計算機上運行的BASIC 程序。
1975 年:Bill Gates 和Paul Allen 創辦Microsoft 公司(現已成為全球最大、最成功的軟體公司)。3 年後就收入50 萬美元,員工增加到15 人。1992 年達28 億美元,1 萬名雇員。1981 年Microsoft為IBM 的PC 機開發操作系統,從此奠定了在計算機軟體領域的領導地位。
1976 年:Stephen Wozinak 和Stephen Jobs 創辦蘋果計算機公司,並推出其Apple Ⅰ計算機。
1978 年6 月8 日:Intel 發布其16 位微處理器8086 。1979 年6 月又推出准16 位的8088 來滿足市場對低價處理器的需要,並被IBM 的第一代PC 機所採用。該處理器的時鍾頻率為4.77MHz 、8MHz和10MHz,大約有300 條指令,集成了29000 個晶體管。
1979 年:低密軟磁碟誕生。
1979 年:IBM 公司眼看個人計算機市場被蘋果等電腦公司佔有,決定開發自己的個人計算機 。為了盡快推出自己的產品,IBM 將大量工作交給第三方來完成(其中微軟公司就承擔了操作系統的開發工作 ,這同時也為微軟後來的崛起奠定了基礎),於1981 年8 月12 日推出了IBM-PC 。
1980 年:只要有1 兆內存就足夠DOS 盡情表演了,微軟公司開發DOS 初期時說 。今天來聽這句話有何感想呢?
1981 年:Xerox 開始致力於圖形用戶界面、圖標、菜單和定位設備(如滑鼠)的研製 。結果研究成果為蘋果所借鑒,而蘋果電腦公司後來又指控微軟剽竊了他們的設計,開發了Windows 系列軟體。
1981 年8 月12 日:MS-DOS1.0 和PC-DOS1.0 發布。Microsoft 受IBM 的委託開發DOS 操作系統,他
們從Tim Paterson 那裡購買了一個叫86-DOS的程序並加以改進。由IBM 銷售的版本叫PC-DOS,由Microsoft 銷售的叫MS-DOS 。Microsoft 與IBM 的合作一直到1991 年的DOS 5.0 為止。最初的DOS 1.0
非常簡陋,每張盤上只有一個根目錄,不支持子目錄,直到1983 年3 月的2.0 版才有所改觀。MS-DOS在1995 年以前一直是與IBM-PC 兼容的操作系統,Windows 95 推出並迅速佔領市場之後,其最後一個版本命名為DOS 7.0 。
1982 年:基於TCP/IP 協議的Internet 初具規模。
1982 年2 月:80286 發布,時鍾頻率提高到20MHz 、增加了保護模式、可訪問16MB 內存、支持1GB以上的虛擬內存、每秒執行270 萬條指令、集成了13.4 萬個晶體管。
1983 年春季:IBM XT 機發布,增加了10MB 硬碟、128KB 內存、一個軟碟機、單色顯示器、一台列印機、可以增加一個8087 數字協處理器。當時的價格為5000 美元。
1983 年3 月:MS-DOS 2.0 和PC-DOS 2.0 增加了類似UNIX 分層目錄的管理形式。
1984 年:DNS(Domain Name Server)域名伺服器發布,互聯網上有1000 多台主機運行。
1984 年底:Compaq 開始開發IDE 介面,能以更快的速度傳輸數據,並被許多同行採納,後來在此基礎上開發出了性能更好的EIDE 介面。
1985 年:Philips 和SONY 合作推出CD-ROM驅動器。
1985 年10 月17 日:80386 DX 推出 。時鍾頻率達到33MHz 、可定址1GB 內存 、每秒可執行600萬條指令、集成了275000 個晶體管。
1985 年11 月:Microsoft Windows 發布。該操作系統需要DOS 的支持,類似蘋果機的操作界面 ,以致被蘋果控告,該訴訟到1997 年8 月才終止。
1985 年12 月:MS-DOS 3.2 和PC-DOS 3.2 發布。這是第一個支持3.5 英寸磁碟的系統,但只支持到720KB,3.3 版才支持1.44MB 。
1987 年:Microsoft Windows 2.0 發布。
1988 年:EISA 標准建立。
1989 年:歐洲物理粒子研究所的Tim Berners-Lee創立World Wide Web 雛形。通過超文本鏈接,新手也可以輕松上網瀏覽。這大大促進了Internet 的發展。
1989 年3 月:EIDE 標准確立,可以支持超過528MB 的硬碟,能達到33.3MB/s 的傳輸速度,並被許多CD-ROM 所採用。
1989 年4 月10 日:80486 DX 發布。該處理器集成了120 萬個晶體管,其後繼型號的時鍾頻率達到
100MHz 。
1989 年11 月:Sound Blaster Card(音效卡)發布。
1990 年5 月22 日:微軟發布Windows 3.0,兼容MS-DOS 模式。
1990 年11 月:第一代MPC(多媒體個人電腦標准)發布。該標准要求處理器至少為80286/12MHz(後來增加到80386SX/16MHz)及一個光碟機,至少150KB/sec 的傳輸率。
1991 年:ISA 標准發布。
1991 年6 月:MS-DOS 5.0 和PC-DOS 5.0 發布。為了促進OS/2 的發展,Bill Gates 說DOS 5.0 是 DOS終結者,今後將不再花精力於此。該版本突破了640KB 的基本內存限制。這個版本也標志著微軟與IBM 在DOS 上合作的終結。
1992 年:Windows NT 發布,可定址2GB 內存。
1992 年4 月:Windows 3.1 發布。
1993 年:Internet 開始商業化運行。
1993 年:經典游戲Doom 發布。
1993 年3 月22 日:Pentium 發布,該處理器集成了300 多萬個晶體管、早期版本的核心頻率為60 ~
66MHz 、每秒鍾執行1 億條指令。
1993 年5 月:MPC 標准2 發布,要求CD-ROM 傳輸率達到300KB/s,在320 ×240 的窗口中每秒播放15 幀圖像。
1994 年3 月7 日:Intel 發布90 ~100MHz Pentium 處理器。
1994 年:Netscape 1.0 瀏覽器發布。
1994 年:著名的即時戰略游戲Command&Conquer(命令與征服)發布。
1995 年3 月27 日:Intel 發布120MHz 的Pentium 處理器。
1995 年6 月1 日:Intel 發布133MHz 的Pentium 處理器。
1995 年8 月23 日:純32 位的多任務操作系統Windows 95 發布。該操作系統大大不同於以前的版本 ,完全脫離MS-DOS,但為照顧用戶習慣還保留了DOS 模式。Windows 95 取得了巨大成功。
1995 年11 月1 日:Pentium Pro 發布,主頻可達200MHz 、每秒可執行4.4 億條指令、集成了550萬個晶體管。
1995 年12 月:Netscape 發布其javascript 。
1996 年1 月:Netscape Navigator 2.0 發布。這是第一個支持javascript 的瀏覽器。
1996 年1 月4 日:Intel 發布150 ~166MHz 的Pentium 處理器,集成了310 ~330 萬個晶體管。
1996 年:Windows 95 OSR2 發布,修正了部分BUG,擴充了部分功能。
1997 年:Heft Auto 、Quake 2 和Blade Runner 等著名游戲軟體發布,並帶動3D圖形加速卡迅速崛起。
1997 年1 月8 日:Intel 發布Pentium MMX CPU,處理器的游戲和多媒體功能得到增強。
1997 年4 月:IBM 的深藍(Deep Blue)計算機戰勝人類國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。
1997 年5 月7 日:Intel 發布Pentium Ⅱ,增加了更多的指令和Cache 。
1997 年6 月2 日:Intel 發布233MHz Pentium MMX 。
1998 年2 月:Intel 發布333MHz Pentium Ⅱ處理器,採用0.25 μm 工藝製造,在速度提升的同時減少了發熱量。
1998 年6 月25 日:Microsoft 發布Windows 98,一些人企圖肢解微軟,微軟回擊說這會傷害美國的國家利益。
1999 年1 月25 日:Linux Kernel 2.2.0 發布,人們對其寄予厚望。
1999 年2 月22 日:AMD 公司發布K6-3 400MHz 處理器。
1999 年7 月:Pentium Ⅲ發布,最初時鍾頻率在450MHz 以上,匯流排速度在100MHz 以上,採用0.25μm 工藝製造,支持SSE多媒體指令集,集成有512KB 以上的二級緩存
1999 年10 月25 日:代號為Coppermine(銅礦)的Pentium Ⅲ處理器發布。採用0.18 μm 工藝製造的Coppermine 晶元內核尺寸進一步縮小,雖然內部集成了256KB 全速On-Die L2 Cache ,內建2800萬個晶體管,但其尺寸卻只有106 平方毫米。
2000 年3 月:Intel 發布代號為Coppermine 128 的新一代的Celeron 處理器。新款Celeron 與老C eleron 處理器最顯著的區別就在於採用了與新P Ⅲ處理器相同的Coppermine核心及同樣的FC-PGA封裝方式,同時支持SSE 多媒體擴展指令集。
2000 年4 月27 日:AMD 宣布正式推出Duron 作為其新款廉價處理器的商標,並以此准備在低端向Intel 發起更大的沖擊,同時,面向高端的ThunderBird 也在其後的一個月間發布。
2000 年7 月:AMD 領先Intel 發布了1GHz 的Athlon 處理器,隨後又發布了1.2GMHz Athlon 處理器。
2000 年7 月:Intel 發布研發代號為Willamette 的Pentium 4 處理器,管腳為423 或478 根,其芯
片內部集成了256KB 二級緩存,外頻為400MHz,採用0.18 μm 工藝製造 ,使用SSE2指令集,並整合了散熱器,其主頻從1.4GHz 起步。
2001 年5 月14 日,AMD 發布用於筆記本電腦的Athlon 4 處理器。該處理器採用0.18 微米工藝造,前端匯流排頻率為200MHz,有256KB二級緩存和128KB一級緩存。
2001 年5 月21 日,VIA 發布C3 出處理器。該處理器採用0.15 微米工藝製造(處理器核心僅為2mm 2 ), 包括192KB 全速緩存(128KB一級緩存、64KB 二級緩存),並採用Socket 370 介面。支持133MHz 前端匯流排頻率和3DNow!、MMX 多媒體指令集。
2001 年8 月15 日,VIA 宣布其兼容DDR 和SDRAM 內存的P4晶元組P4X266 將大量出貨。該晶元組的內存帶寬達到4GB,是i850 的兩倍。
2001 年8 月27 日,Intel 發布主頻高達2GHz 的P4 處理器。每千片的批發價為562 美元。

③ 電算會計與手工會計有什麼不同

.核算工具不同
手工核算使用的工具是算盤、機械的或電子的計算器,計算過程中不能自動存儲計算結果,人們只得邊運算邊記錄,工作量大,速度慢:會計核算軟體完成的工具是電子計算機,數據處理過程由計算機自動控制和存儲運算結果。
2.會計信息的載體不同
手工核算以紙張作為信息的載體,不易保管,查找困難;會計核算軟體完成核算後會計數據保存磁性材料或電材料上,數據可被多份備份保存,保存性好,調用查閱方便,數據可用率高。
3.記賬規則不完全相同
手工會計核算規定日記賬、總賬要用訂本賬冊,明細賬要用活頁賬冊;帳薄記錄的錯誤要用劃線更正,帳頁中的空行、空頁要用紅線劃銷。採用會計核算軟體時,為了保證審計的追蹤線索不致中斷,規定凡是已經登記過賬的數據,不得更改,即使有錯,只能採用會計核算軟體提供的「沖銷憑證」或「補充憑證」法加以更正,以便留下改動的痕跡。
4.賬務處理流程類型存在差別
手工會計核算一般使用賬務處理流程類型主要有四種,即:記賬憑證賬務處理程序、匯總記賬憑證賬務處理程序、科目匯總表賬務處理程序、多欄式日記賬賬務處理程序。但這些都無法避免重復轉抄與計算的弱點,伴之而來的是人員的環節的增多與差錯的增多。
會計核算軟體進行核算時的賬務處理流程類型一般有兩種方案。一種方案是模仿手工會計賬務處理流程。目前會計核算軟體普遍採用這種方案;第二種方案為理想化的全自動處理流程,即1.會計憑證磁性化(或用條形碼)。在規范化的會計憑證上,用磁性墨水書寫(或打上條形碼),由閱讀機識別後將數據輸送到計算機。2.計算機內以「資產負債表」、「利潤表」、「現金流量表」、「所有者權益變動表」四大財務 報表為中心,分別對數據進行處理,同事輔以成本核算模塊程序。3.由用戶定義輸出形式與結果,輸出設備提供查詢和列印。
5.內部控制方式不同
手工會計核算內部控制主要通過組織制度和崗位牽制制度兩種方式來實現。具體表現為會計組織內人與人之間相互聯系、相互制約,如職責分工制度、內部牽制制度等。而採用會計核算軟體核算後,內部控制形式更為豐富,保留手工會計核算兩種內部控制凡是外,還新增了程序控制方式。

④ 機械計算器原理是什麼

一、工作原理:
計算器一般由運算器、控制器、存儲器、鍵盤、顯示器、電源和一些可選外圍設備組成。低檔計算器的運算器、控制器由數字邏輯電路實現簡單的串列運算,其隨機存儲器只有一、二個單元,供累加存儲用。高檔計算器由微處理器和只讀存儲器實現各種復雜的運算程序,有較多的隨機存儲單元以存放輸入程序和數據。鍵盤是計算器的輸入部件,一般採用接觸式或感測式。為減小計算器的尺寸,一鍵常常有多種功能。顯示器是計算器的輸出部件,有發光二極體顯示器或液晶顯示器等。除顯示計算結果外,還常有溢出指示、錯誤指示等。計算器電源採用交流轉換器或電池,電池可用交流轉換器或太陽能轉換器再充電。為節省電能,計算器都採用CMOS工藝製作的大規模集成電路(見互補金屬-氧化物-半導體集成電路),並在內部裝有定時不操作自動斷電電路。計算器可選用的外圍設備有微型列印機、盒式磁帶機和磁卡機等。
二、機械計算器的歷史:
1642年,法國哲學家和數學家帕斯卡(Blaise Pascal)發明了世界上第一台加減法計算機。它是利用齒輪傳動原理製成的機械式計算機,通過手搖方式操作運算。他稱「這種算術機器所進行的工作,比動物的行為更接近人類的思維」。這一思想對以後計算機的發展產生了重大的影響。1671年,著名的德國數學家萊布尼茲(G.W.Leibnitz)製成了第一台能夠進行加、減、乘、除四則運算的機械式計算機。最後,機械式l計算機發展成為不久前還能見到的手搖或電動的台式計算機。1833年,英國科學家巴貝奇(Charles Babbage)提出了製造自動化計算機的設想,他所設計的分析機,引進了程序控制的概念。盡管由於當時技術上和工藝上的局限性,這種機器未能完成製造,但它的設計思想,可以說是現代計算機的雛型。
20世紀初期。隨著機電工業的發展,出現了一些具有控制功能的電器元件,並逐漸為計算工具所採用。1925年,美國麻省理工學院由布希(Vannever Bush)領導的一個小組製造了第一台機械模擬式計算機。1942年,又製成了採用繼電器、速度更快的模擬式計算機。1944年,艾肯(HowardAiken)在美國國際商用機器公司(IBM)的贊助下領導研製成功了世界上第一台數字式自動計算機Mark I,實現了當年巴貝奇的設想。這台機器使用了三千多個繼電器,故有繼電器計算機之稱。

⑤ 機械計算器是由誰發明的誰來幫我解決

電腦的前身是「計算器」,為了方便運算而發明的。在古代中,人們使用手動的算盤來做簡單的運算,到了1642年,年僅19歲的法國偉大科學家帕斯卡引用算盤的原理,發明了第一部機械式計算器,在他的計算器中有一些互相聯鎖的齒輪,一個轉過十位的齒輪會使另一個齒輪轉過一位,人們可以像撥電話號碼盤那樣,把數字撥進去,計算結果就會出現在另一個窗口中,但是只能做加減計算。1694年,萊布尼茲在德國將其改進成可以進行乘除的計算。此後,一直要到1950年代末才有電子計算器的出現。

早期的計算器只能做運算,而不能存儲結果;1833年「電腦之父」--英國的科學家巴比奇構想出一部能夠儲存的機械式電腦,但直到他死時仍無法實現。

在戰爭的壓力之下,人類發明了許多新奇的事物,電腦也不例外。電腦以巴比奇的原理為基礎,但使用的是電子閥或真空管而非齒輪和杠桿。1943年在英國出現了第一部電腦,名叫科羅賽斯,用來破解德軍的密碼,對第二次世界大戰的勝利有很大的幫助。

而第一部通用電腦是由美國人在1946年所製造的,名為恩尼愛克,體積龐大,溫度又高,包含了19000個電子管,後來,人類發明了電晶體和微晶片後,電腦才得以縮小。
1642年,法國數學家帕斯卡(B.Pascal)發明了第一部機械計算器,取名「Pascaline」

⑥ 有誰知道世界上第一台計算機的結構和計算原理 並說說1+1=2的機械過程

世界上的第一台計算機.

第一台計算機的誕生 第二次世界大戰期間,美國軍方為了解決計算大量軍用數據的難題,成立了由賓夕法尼亞大學莫奇利和埃克特領導的研究小組,開始研製世界上第一台電子計算機。

經過三年緊張的工作,第一台電子計算機終於在1946年2 月14日問世了。它由17468個電子管、6萬個電阻器、1萬個電容器和6千個開關組成,重達30噸,佔地160平方米,耗電174千 瓦,耗資45萬美元。這台計算機每秒只能運行5千次加法運算,僅相當於一個電子數字積分計算機(ENIAC即"埃尼阿克")。
計算機通過 電子信號表示信息的 低電平表示0 高電平1

⑦ 請問機器硬碟和固態硬碟讀寫速度怎麼換算假如機械硬碟轉速是7500轉等於固態硬碟讀寫速度多少MB

1、機械硬碟讀寫速度平均60---80M每秒。

2、固態硬碟不同品牌型號之間,平均大約在150---300M每秒。

3、5400轉的筆記本硬碟:50-90MB每秒。

4、7200轉的台式機硬碟:90-190MB每秒。

5、固態硬碟的讀寫速度可以達到500MB/s。

(7)機械存儲計算結果擴展閱讀:

機械硬碟和固態硬碟的區別:

1、防震抗摔性:機械硬碟都是磁碟型的,數據儲存在磁碟扇區里。而固態硬碟是使用快閃記憶體顆粒(即內存、MP3、U盤等存儲介質)製作而成,所以SSD固態硬碟內部不存在任何機械部件。

這樣即使在高速移動甚至伴隨翻轉傾斜的情況下也不會影響到正常使用,而且在發生碰撞和震盪時能夠將數據丟失的可能性降到最小。相較機械硬碟,固硬佔有絕對優勢。

2、數據存儲速度:從PConline評測室的評測數據來看,固態硬碟相對機械硬碟性能提升2倍多。

3、功耗:固態硬碟的功耗上也要低於機械硬碟。

⑧ 計算機硬體是由哪幾部分組成的

硬體組成:計算機外部由滑鼠,鍵盤,,電源,顯示器,機箱,耳麥等外設組成。機箱內部有:主板,cpu,硬碟,電源,光碟機,顯卡,音效卡,網卡等各類風扇。

電源:電源是電腦中不可缺少的供電設備,它的作用是將220V交流電轉換為電腦中使用的5V、12V、3.3V直流電,其性能的好壞,直接影響到其他設備工作的穩定性,進而會影響整機的穩定性。手提電腦在自帶鋰電池情況下,為手提電腦提供有效電源。

主板:主板是電腦中各個部件工作的一個平台,它把電腦的各個部件緊密連接在一起,各個部件通過主板進行數據傳輸。也就是說,電腦中重要的「交通樞紐」都在主板上,它工作的穩定性影響著整機工作的穩定性。

CPU:CPU即中央處理器,是一台計算機的運算核心和控制核心。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。CPU由運算器、控制器、寄存器、高速緩存及實現它們之間聯系的數據、控制及狀態的匯流排構成。

內存:內存又叫內部存儲器或者是隨機存儲器(RAM),分為DDR內存和SDRAM內存,內存屬於電子式存儲設備,它由電路板和晶元組成,特點是體積小,速度快,有電可存,無電清空,即電腦在開機狀態時內存中可存儲數據,關機後將自動清空其中的所有數據。

硬碟:硬碟屬於外部存儲器,機械硬碟由金屬磁片製成,而磁片有記憶功能,所以儲到磁片上的數據,不論在開機,還是關機,都不會丟失。硬碟容量很大,已達TB級,尺寸有3.5、2.5、1.8、1.0英寸等,介面有IDE、SATA、SCSI等,SATA最普遍。

音效卡:音效卡是組成多媒體電腦必不可少的一個硬體設備,其作用是當發出播放命令後,音效卡將電腦中的聲音數字信號轉換成模擬信號送到音箱上發出聲音。

顯卡:顯卡在工作時與顯示器配合輸出圖形、文字,作用是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是「人機對話」的重要設備之一。

網卡:網卡是工作在數據鏈路層的網路組件,是區域網中連接計算機和傳輸介質的介面,不僅能實現與區域網傳輸介質之間的物理連接和電信號匹配,還涉及幀的發送與接收、幀的封裝與拆封、介質訪問控制、數據的編碼與解碼以及數據緩存的功能等。


(8)機械存儲計算結果擴展閱讀:

光碟機:英文名為「Optical Disk driver」,電腦用來讀寫光碟內容的機器,也是在台式機和筆記本攜帶型電腦里比較常見的一個部件。

顯示器:英文名為「monitor」,顯示器有大有小,有薄有厚,品種多樣,其作用是把電腦處理完的結果顯示出來。它是一個輸出設備,是電腦必不可缺少的部件之一。分為CRT、LCD、LED三大類,介面有VGA、DVI兩類。

鍵盤:英文名為「Keyboard」,分為有線和無線,鍵盤是主要的人工學輸入設備,通常為104或105鍵,用於把文字、數字等輸到電腦上,以及電腦操控。

滑鼠:英文名為「Mouse」,當人們移動滑鼠時,電腦屏幕上就會有一個箭頭指針跟著移動,並可以很准確指到想指的位置,快速地在屏幕上定位,它是人們使用電腦不可缺少的部件之一。 鍵盤滑鼠介面有PS/2和USB兩種。硬體的滑鼠分為光電和機械兩種(機械已被光電淘汰)。

音響:英文名為「Loud speaker」,通過音頻線連接到功率放大器,再通過晶體管把聲音放大,輸出到喇叭上,從而使喇叭發出電腦的聲音。一般的電腦音箱可分為2、2.1 、3 .1、4、4.1、5.1、7.1這幾種,音質也各有差異。

視頻設備:如攝像頭、掃描儀、數碼相機、數碼攝像機、電視卡等設備,用於處理視頻信號。

⑨ 機械表動力存儲多長時間36到42小時什麼是動力儲存顯示

1、所有的機械表都可以儲存動力, 就是說無論手上弦還是自動上弦,都會將上弦的動力儲存到發條盒,然後慢慢的均勻的釋放出來,通常的機械表,如果滿弦的話,少說也可以走三十多小時的。

天梭、美度使用的ETA2824機心,動力儲存為38小時,可以上滿鏈走一天半;浪琴錶的L619機心是以ETA2892為基礎機心,動力儲存為42小時,L888機心的動能儲存為64小時,可以走兩天半。

2、動力儲存顯示也叫能量顯示,直觀地來看,就是在表盤上通常會有一個表示動力儲存的顯示窗,也叫能量顯示窗口,對於機械表,顯示需要上弦前還能運行多長時間,對於石英錶,則顯示電池電量高低。

以機械裝置提供動力的鍾表,如果不及時上發條,就有可能走得不準,甚至停下來。最早的動力儲存出現在幾個世紀前的航海鍾上,當時在海上航行的船隻,要依賴走時精準的航海鍾來測算經度和確保航行安全。

(9)機械存儲計算結果擴展閱讀

自動上弦機械機芯的運轉基於佩帶者的腕部運動。上滿弦後,手錶的動力存儲為至少36到42小時。這個時間足以滿足夜間不運動,手錶也能自動正常運轉。不同品牌自動機械表的動力存儲時間有所差異,世界名表可達到7-21天。

由於手錶的自動上弦機械裝置直接與佩帶者的活動關聯,因此10到12小時的佩戴時間應足夠提供20小時或以上的動力存儲,從而確保手錶在整個夜間也能持續運轉。

發條是機械表的動力來源,裝在發條盒裡雖然體積不大,但若把發條拉直,甚至可能比一個成人的身高更長。