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大型影像圖存儲方案

發布時間: 2022-05-05 09:01:43

『壹』 在數字攝影中,圖片的儲存格式常用的有幾種對影像有何意義

bmp:BMP是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫,它是Windows操作系統中的標准圖像文件格式,能夠被多種Windows應用程序所支持。隨著Windows操作系統的流行與豐富的Windows應用程序的開發,BMP點陣圖格式理所當然地被廣泛應用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱生來的缺點--佔用磁碟空間過大。所以,目前BMP在單機上比較流行。Windows 點陣圖
Windows 點陣圖可以用任何顏色深度(從黑白到 24 位顏色)存儲單個光柵圖像。Windows 點陣圖文件格式與其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件壓縮,也不適用於 Web 頁。

從總體上看,Windows 點陣圖文件格式的缺點超過了它的優點。為了保證照片圖像的質量,請使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件適用於 Windows 中的牆紙。

優點:BMP 支持 1 位到 24 位顏色深度。
BMP 格式與現有 Windows 程序(尤其是較舊的程序)廣泛兼容。
缺點: BMP 不支持壓縮,這會造成文件非常大。
BMP 文件不受 Web 瀏覽器支持。

jpg:是後綴名,jpeg既可作為後綴名,又能代表文件格式。JPEG格式的優點之一是可以壓縮圖像數據,JPEG是一種有損壓縮格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮後恢復的圖像質量明顯降低,如果追求高品質圖像,不宜採用過高壓縮比例。JPEG的壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,品質就越低;相反地,壓縮比越小,品質就越好。優點: 攝影作品或寫實作品支持高級壓縮。
利用可變的壓縮比可以控制文件大小。
支持交錯(對於漸近式 JPEG 文件)。
JPEG 廣泛支持 Internet 標准。
缺點:有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降。
當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的。
JPEG 不適用於所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。

gif:圖形交換格式
GIF 圖片以 8 位顏色或 256 色存儲單個光柵圖像數據或多個光柵圖像數據。GIF 圖片支持透明度、壓縮、交錯和多圖像圖片(動畫 GIF)
優點:
GIF 廣泛支持 Internet 標准。
支持無損耗壓縮和透明度。
動畫 GIF 很流行,易於使用許多 GIF 動畫程序創建。
缺點:? GIF 只支持 256 色調色板,因此,詳細的圖片和寫實攝影圖像會丟失顏色信息,而看起來卻是經過調色的。
在大多數情況下,無損耗壓縮效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
GIF 支持有限的透明度,沒有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

png:可移植網路圖形
PNG 圖片以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。PNG 是與平台無關的格式。
優點:
PNG 支持高級別無損耗壓縮。
PNG 支持 alpha 通道透明度。
PNG 支持伽瑪校正。
PNG 支持交錯。
PNG 受最新的 Web 瀏覽器支持。
缺點:較舊的瀏覽器和程序可能不支持 PNG 文件。
作為 Internet 文件格式,與 JPEG 的有損耗壓縮相比,PNG 提供的壓縮量較少。
作為 Internet 文件格式,PNG 對多圖像文件或動畫文件不提供任何支持。GIF 格式支持多圖像文件和動畫文件。

jpg格式是最好的,一般照片圖片都用。

『貳』 怎樣長期存儲影像資料

光碟存儲——在調查中,我們發現,有60% 的影友認為刻錄成光碟是最便捷保險的方式。一個DVD刻錄機,一張光碟,不但花費低,且操作簡易。最高成本一張也不到10元。便捷是便捷了,然而,根據科學研究,破損、遺失等意外損失忽略不計,一張光碟的保存期限也只有三年!

電腦硬碟存儲——一個高配置的電腦,160G硬碟似乎已足夠用了,但是電腦畢竟承載著運轉工作的任務。硬碟空間都被圖片占據也不現實。另外,網路病毒肆虐,稍不注意,這些珍貴的數字文件就會遭到侵襲。

移動硬碟存儲與數碼伴侶——另外一種較受人們認同的方式就是購置超大容量的移動硬碟或數碼伴侶。相對於光碟來說,這兩種設備顯然成本偏高,但是保存起來較光碟保險。然而,一旦硬碟壞死,所有的數據也將付之東流。

沒有一個瞬間可以復制。顯然,數碼衍生品方便,快捷,卻不是最安全的存儲方式。

網路空間:

博客——開博客,播客,顯然已成了一股潮流。普通人在自己的博客上寫寫文字,上傳照片,甚至自己製作的VIDEO,不但保存方便,更便與人分享。然而,若遇上網路塞車,想上傳一張照片難於登天。因此,博客的方式僅適於數字文件較小的人群,不適於攝影人。

虛擬相冊——目前使用像Google,Gmail等較有實力的網路公司基本可以提供2.7G甚至以上的容量。然而,對於攝影師和發燒友來說,這樣的空間容量卻遠遠達不到他們的需求。調查中,一位影友面露難色「一張好的原始文件用RAW格式記錄要13.5M,一個G只能存70多張文件,即使壓縮到一半5M一張,一年要拍一萬張,要多少個G?拍三年又要多少個G?」

的確,再大的網路虛擬空間,也難以滿足這些超大容量的客戶需求。

照片保存:

銀鹽沖印——說到照片就無法迴避銀鹽沖印時代。自1826年,法國 的N?尼埃普斯,成功地將一塊鉛錫合金板置於暗箱中,經過8小時曝光,把窗外的景物粗糙地記錄了下來時,這第一幅採用暗箱拍攝的永久性照片悄然引起了攝影界的騷動,隨後,沖洗成相,這種傳統的方式,幾個世紀以來一直令眾多攝影人痴迷不已。而今,時間已流逝了近一百八十年,那張具有歷史意義的照片,雖早已泛黃,卻仍靜靜地躺在博物館里。用照片留住永恆一瞬,無疑經過了歷史的考證。

然而,隨著數碼時代的來臨,利用感光材料沖印的方式已悄然隱去。

數碼列印——數碼相機普及初期,還少有人將文件轉化成照片這種古老的方式。慶幸, EPSON,HP,CANON等主流廠商多年致力於列印技術的研發,令照片這一古老的方式重獲新生,同時改變了人們對照片的概念,即列印的也是照片,更重要的是在照片的保存性上有了重大突破。

沒有絕對保險的方式,只有相對安全的方式

『叄』 醫學影像圖片應該保存多久

現在大多醫院都是刻光碟保存的,會保留20年以上的

『肆』 工程影像存儲有什麼好方法嗎

用馬克水印相機啊!就能直接同步到雲端相冊了,超級方便!

『伍』 影像數據是每年增長最快的數據之一,如何有效提高影像數據的存儲管理

隨著最近幾年科技的發展,各類數據呈幾何級增長,影像數據在智慧城市、電力、醫療等行業尤其增長迅速,所以企業面臨著一個巨大的問題:影像數據該如何存儲管理?

面對海量的影像數據,傳統的存儲方式已經無法滿足存儲需求了,杉岩數據推出的海量對象存儲MOS,完美地解決了這個難題:

杉岩海量對象存儲MOS,採用去中心化、分布式技術架構,支持百億級文件及EB級容量存儲,

具備高效的數據檢索、智能化標簽和分析能力,輕松應對大數據和雲時代的存儲挑戰,為企業發展提供智能決策。

1、容量可線性擴展,單名字空間達EB級

SandStone MOS可在單一名字空間下實現海量數據存儲,支持業務無感知的存儲伺服器橫向擴容,為爆炸式增長的視頻、音頻、圖片、文檔等不同類型的非結構化數據提供完美的存儲方案,規避傳統NAS存儲的單一目錄或文件系統存儲空間無法彈性擴展難題

2、海量小文件存儲,百億級文件高效訪問

SandStone MOS基於完全分布式的數據和元數據存儲架構,為海量小文件存儲而生,將企業級NAS存儲的千萬文件量級提升至互聯網規模的百億級別,幫助企業從容應對幾何級增長的海量小文件挑戰。

3、中心靈活部署,容災匯聚分發更便捷

SandStone MOS支持多數據中心靈活部署,為企業數據容災、容災自動切換、多分支機構、數據就近訪問等場景提供可自定義的靈活解決方案,幫助企業實現跨地域多活容災、數據流轉、就近讀寫等,助力業務高速發展。

4、支持大數據和AI,統一數據存儲和分析

SandStone MOS內置文件智能化處理引擎,實現包括語音識別、圖片OCR識別、文件格式轉換等批量處理功能,結合標簽檢索能力還可實現語音、證件照片檢索,從而幫助企業更好地管理非結構化數據。同時,SandStone MOS還支持與Hadoop、Spark等大數據分析平台對接,一套存儲即可滿足企業數據存儲、管理和挖掘的需求。

『陸』 用什麼存儲 淺談DV儲存介質比較(多圖)

目前市場上的
數碼攝像機
種類很多,而他們對於影像和照片的儲存方式也各有不同。其中包括有較先進的80mm的DVD-R/RW,傳統的
DV卡
帶和各種類型的
記憶棒

記憶卡
等。
不同的儲存方式存在著各種各樣的優點和缺點。現在就DVD-R/RW、DV卡帶和常用的MMC、
SD記憶卡
各自的優缺點作一個比較。
一.
DVD-R/RW
使用80mm的DVD-R/RW的數碼攝像機是近年才剛出現的,由於一般攝像機的使用者在使用攝像機之後都會對錄到的影像作一定的後期製作,再
燒錄
為VCD或者DVD。而使用了以DVD-R/RW作為
儲存介質
的數碼攝錄機,就可以減少了後期的燒錄工作,直接得到DVD影碟。但是不能進行後期製作和修改。不過DVD作為存儲介質有特定的好處,就是可以按一定的章節進行索引。這點是DV卡帶永遠無法達到的。
二.
DV卡帶
傳統的DV卡帶,就如以前的錄像帶一樣,可以不斷重新翻錄,但是在錄像的過程中只允許重頭到尾的進行錄制,無論在錄影的過程中有任何不理想的情況出現或者是希望刪除其中的某部分等操作都是不允許的。這些操作只允許在影像的後期製作中完成。
圖為:傳統的DV卡帶
DV卡帶不能對影像進行索引,要尋找某個片斷時,只能夠重頭到尾的觀看。
對於同時可以攝像和照相的數碼攝像機,DV卡帶只能存放影像片斷,不能存放相片。而且,需要做後期製作的時候,要將DV卡帶里的影像錄制到電腦中是一件十分費時的工作。
三.
記憶卡
記憶卡和記憶棒是採用
快閃
記憶體
(Flash
Memory)為儲存媒介。目前的記憶卡大致有MS記憶棒(Memory
Stick)、SD卡(Secure
Digital)、
CF卡
(Compact
Flash)、
SM卡
(Smart
Media)、
MMC卡
(Multi
Media
Card)、CUD(Compact
U
Disk)以及xD等。不同種類的記憶卡有各自的特性。不同品牌的數碼攝像機也有各自支持使用的記憶卡。例如,索尼的數碼攝像機一般只支持其旗下的產品MS記憶棒,而其他常見品牌的數碼攝像機一般都有支持MMC卡或者SD卡。
圖為:記憶條存儲倉
圖為:記憶棒
數碼攝像機一般以影像文件的方式將影像片斷存放在記憶卡中。這樣即方便不同片斷的索引,也可以刪除不理想的或者不需要的影像片斷文件。
而且,目前的記憶卡容量也很大,有5GB的CF卡和2GB的MMC卡等。使用這樣巨大容量的記憶卡,無論是要儲存影像片斷或者是高質量的照片都應該不會出現「爆滿」的情況了吧。就算支付不起如此昂貴的大容量記憶卡,市場上常見的256MB或者128MB的記憶卡價格已經相當合理了(這里只能用「合理」,因為消費者的心態是——會更加便宜的)。只需要准備一到兩張的記憶卡,一般出遊已經可以輕松應付了。不過,使用一般的記憶卡的容量畢竟有限。如果需要攝錄較高質量的影像片斷時,記憶卡的容量會迅速減少,普通的記憶卡就不能滿足這類對影像質量要求較高的使用者。
至於很多使用者關心的後期製作方面,使用記憶卡存放影像片斷,只需要將記憶卡中的影像文件直接拷貝到電腦中就可以進行後期製作了,即方便又快捷。
後記不同的儲存方式適合不同類型的玩家。如果你是一般的玩家不需要做後期製作,那麼使用80mmDVD-R/RW的數碼攝像機就十分適合你,只需要盡情地對著你想要錄的東西不停的錄,得到的就會是一張可以在DVD機上直接播放的DVD影碟了。
此外,DV卡帶加記憶卡的組合就適合要求多,變化多,創意多多的使用者,可以拍攝影像和照片,滿足不同層次不同類型的需要。
總之,按自己的需要選擇適合自己的儲存方式吧。

『柒』 常見的圖像文件格式有那些

1、psd/psb文件格式

psd格式是Photoshop軟體的默認格式,也是唯一支持所有圖像模式的文件格式。

psb格式屬於大型文件,除了具有PSD格式文件的所有屬性外,最大的特點就是支持最大為30晚像素的文件,且可以保存圖像中的圖層、通道和路徑等信息。psb格式的缺點在於存儲的圖像文件特別大,佔用磁碟空間較多。由於一些排版軟體不能支持psd格式,所以其通用性不強。

2、jpeg格式

jpeg是一種高壓縮率、有損壓縮真彩色的圖像文件格式,但在壓縮文件時可以通過控制壓縮比例來決定圖像的最終質量。它主要是用於圖像預覽和製作html網頁。

jpeg格式的最大特點是文件比較小,因而在注重文件大小的領域運用廣泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。

jpeg格式是壓縮率最高的圖像格式之一,這是由於jpeg格式在壓縮保存的過程中會以失真最小的方式丟掉一些肉眼不易察覺的數據,因此保存後的圖像與原圖不會有太大差別。此格式的圖像沒有原圖像的質量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的場所下使用。

3、tiff格式

tiff格式用於在不同的應用程序和不同的計算機平台之間交換文件。tiff格式是一種通用的點陣圖文件格式,幾乎所有的繪圖、圖像編輯和頁面版式應用程序均支持該文件格式。

tiff格式是一種無損壓縮格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、圖像和路徑信息,看似與psd格式沒有區別,如果在其他應用程序中打開該文件格式所保存的圖像,則所所有圖層將被合並,只有使用Photoshop打開保存了圖層的tiff文件,才能對其中的圖層進行相應的修改或編輯。

4、ai格式

ai格式是Illustrator軟體所特有的矢量圖形存儲格式。若在Photoshop軟體中將存有路徑的圖像文件輸出為ai格式,則可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量圖像軟體中直接打開並可以對其進行任意修改和處理。

5、bmp格式

bmp格式是doc和Windows平台上的標准圖像格式,是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫。bmp格式支持1~24位顏色深度,所支持的顏色模式有RGB、索引顏色、灰度和點陣圖等。

但不能保存Alpha通道。bmp格式的圖像具有極其豐富的色彩,同時可以使用1600多萬種色彩進行圖像渲染,他在存儲時採取的是無損壓縮。

6、gif格式

gif格式也是一種非常通用的圖像格式,由於最多隻能保存256中顏色,且使用LZW壓縮方式壓縮文件,因此GIF格式保存的文件不會佔用太多的磁碟空間,非常適合Intrenet上的圖片傳輸,gif格式還可以保存動畫。

7、eps格式

eps是Encapsulated PostScript的縮寫。eps可以是一種通用的行業標准格式,可同時包含像素信息和矢量信息。

除了多通道模式的圖像之外,其他模式都可以存儲為eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的優點是可以在排版軟體中以低解析度預覽,卻以高解析度進行圖像輸出。

8、png格式

png格式常用用網路圖像模式,與gif格式的不同之處在於gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存圖像的24位真彩色,且支持透明背景和消除鋸齒邊緣的功能,在不失真的情況下壓縮圖像。

(7)大型影像圖存儲方案擴展閱讀:

1、圖像的像素數目(Pixel dimensions),是指在點陣圖圖像的寬度和高度方向上含有的像素數目。一幅圖像在顯示器上的顯示效果由像素數目和顯示器的設定共同決定。

2、圖像的解析度(Image resolution) 圖像的解析度是指單位列印長度上的圖像像素的數目,表示圖像數字信息的數量或密度,它決定了圖像的清晰程度。在同樣大小的面積上,圖像的解析度越高,則組成圖像的像素點越多,像素點越小,圖像的清晰度越高。

例如,一幅解析度為72dpi的1×1英寸的圖像,它包含的像素數目為5184,而一幅解析度為300dpi的同樣大小的圖像,它包含的像素數目則為90000。由於高解析度的圖像在單位面積上含有更多的像素,所以在列印時能夠比低解析度的圖像更好地表現圖像的細節和微妙的顏色變化。

對於那些在掃描時採用低解析度得到的圖像,不能通過提高解析度的方法來提高圖像的質量,因為這種方法僅僅是將一個像素的信息擴展成了幾個像素的信息,並沒有從根本上增加像素的數量。另外,在ImageReady中,圖像的解析度是不能更改的。

這是因為ImageReady是專門用來處理在線媒體的圖像的,而不是Photoshop 那樣用來處理列印的圖像的。

設定圖像的解析度時,應該考慮所製作的圖像的最終發布媒體,如果製作的圖像是用於在線媒體,只需要使用圖像的解析度和典型的顯示器的解析度(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果製作的是列印圖像,採用過低的解析度會使列印出來的圖像顯得粗糙,而採用過高的解析度。

則會使圖像的像素比列印裝置所能夠提供的像素小,導致文件的增大和列印時間的延長。而且,對於解析度過高的圖像,列印設備未必能夠正常工作。

3、圖像的大小(File Size) 圖像文件的大小首先決定了圖像文件所需的磁碟存儲空間,它一般以位元組(byte)來度量,其計算公式為: 位元組數=(點陣圖高×點陣圖寬×圖像深度)/8 從計算公式可以看出來,圖像文件的大小與像素數目直接相關。

雖然含有較多像素的圖像在列印時能夠更好地表現圖像的細節,但是它們需要更大的存儲空間,並且編輯和列印的時間相對地要長一些。例如,一幅解析度為200dpi的1×1英寸的圖像,它包含的像素數目是解析度為100dpi的1×1英寸的圖像的4倍,其大小自然也是後者的4倍。

所以,設定圖像的解析度時應綜合考慮圖像的質量和大小,找到它們的最佳結合點。 Photoshop所能夠支持的最大圖像文件是2GB,最大的像素數目是30000×30000像素,這就對列印大小和圖像的解析度產生了一定的限制。

例如,一幅100×100英寸的圖像,它能夠得到的最大解析度是300dpi(300像素/100英寸)。

4、圖像顏色(Image Color) 圖像顏色是指一幅圖像中所具有的最多的顏色種類,通過圖像處理軟體,可以很容易地改變三原色的比例,混合成任意一種顏色。

5、圖像深度(Image Depth) 圖像深度也稱圖像的位深,是指描述圖像中每個像素的數據所佔的位數。圖像的每一個像素對應的數據通常可以是1位(bit)或多位位元組,用於存放該像素的顏色、亮度等信息,數據位數越多,對應的圖像顏色種類越多。

6、色調(Tone) 色調就是各種圖像色8彩模式下圖像的原色(例如,RGB模式的圖像的原以為R、G、B3種)的明暗度,色調的調整也就是對明暗度的調整。

色調的范圍為0—255,總共包括256種色調。例如,灰度模式的就是將白色到黑色間連續劃分為256個色調,即由白到灰、再由灰到黑。同樣的道理,在RGB模式中則代表了各原色的明暗度,即紅、綠、藍3種原色的明暗度,將紅色加深色就成為了深紅色。

7、飽和度(Saturation) 飽和度是指圖像顏色的深度,它表明了色彩的純度,決定於物體反射或投射的特性。飽和度用與色調成一定比便的灰度數量來表示,取值范圍通常為0%(飽和度最低)--100%(飽和度最高)。

調整圖像的飽和度也就是調整圖像的色度,當將一幅圖像的飽和度降低到0%時,就會變成為一個灰色的圖偈,增加飽和度應付增加其色調。

例如調整彩色電視機的飽和度,用戶可以選擇觀看黑白或彩色的電視節目。對白、黑、灰度色彩的圖像而言,它們是沒有飽和度的。

8、色相(Hue) 色相就是色彩顏色,對色相的調整也就是在多種顏色之間的變化。例如,光由紅、橙、黃、綠、青、藍、紫7色組成,每一種顏色即代表一種色相。

9、亮度(Brightness) 亮度是指圖像色彩的明暗程度,是人眼對物本明暗強度的感覺,取值為0%--100%。

10、對比度(Contrast) 對比度是指圖像中不同顏色或明暗度的對比。對比度越大,兩種顏色之間的差別也就越大,反之,就越相近。

例如,當將一幅灰度圖像增加對比度後,會變得黑白更加鮮明;當對比度增加到極限時,則會變成一幅黑白兩色的圖像。反之,將圖像的對比度降低到極限時,灰度圖像也就看不出圖像的效果,而只是一幅灰色的底圖。

11.圖像的色彩通道 圖像三原色按不同的比例進行混合可以產生許多種顏色,保存每一種原色信息及對其可進行調整處理所提供的方式或途徑就是相應顏色的色彩通道。

根據應用種類的不同,原色的種類也不同,如在印刷一中以4個印版來印刷,每個印版分別印刷青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black)。

一個通道就相當於印刷中的一個印版,每個通道保存一種顏色的數據。CMYK圖像有青色、品紅、黃色、黑色4種顏色的通道和一個CMYK通道。

12.圖像的層次 在計算機設計系統中,為更便捷有效地處理圖像素材,通常將它們置於不同的層中,而圖像可看作是由若干層圖像疊加而成的。

利用圖像處理軟體,可對每層做單獨處理,而不是影響其他層的圖像內容。 在新建一個圖像文件時,系統會自動為其建立一個背景層,該層相當於一塊畫布,可在上面做貼圖、繪畫及其他圖像處理工作。若一個圖像有多個圖層,則每個圖層均具有相同的像素、通道數及格式。

參考資料來源:網路-圖像基本屬性

參考資料來源:網路-圖片文件格式



『捌』 簡答題:遙感影像常用儲存和組織方式(復制的,手打的,掃描的,給個鏈接都行,只要能解決問題。)

一般常用的存儲組織方式:BSQ、BIL、BIP

BSQ (band sequential format)
BIL (band interleaved by line format)
BIP (band interleaved by pixel format)

BSQ (波段順序格式)
每行數據後面緊接著同一波譜波段的下一行數據。這種格式最適於對單個波譜波段中任何部分的空間(X,Y)存取。
BIP (波段按像元交叉格式)
按 BIP 格式存儲的圖像按順序存儲第一個像元所有的波段,接著是第二個像元的所有波段,然後是第 3 個像元的所有波段,等等,交叉存取直到像元總數為止。這種格式為圖像數據波譜(Z) 的存取提供最佳性能。
BIL (波段按行交叉格式)
按 BIL 格式存儲的圖像先存儲第一個波段的第一行,接著是第二個波段的第一行,然後是第三個波段的第一行,交叉存取直到波段總數為止。每個波段隨後的行按照類似的方式交叉存取。這種格式提供了空間和波譜處理之間一種折衷方式。

補充資料
http://www.doc88.com/p-431426515487.html

http://blog.csdn.net/left_la/article/details/7378041

『玖』 放射影像工作站 數據保存的方法

安個工作站啊,或者直接用GHOST對刻個盤,按原盤的分兩區,一個區裝操作系統,一個區裝資料。到時候直接把硬碟裝上就行了,就是裝的時候麻煩些。
比較簡單的是買一個USB轉IDE的數據線,直接弄個大硬碟當移動硬碟,拷貝數據盤上的數據就行了。但不知道你們的CR可不可以直接讀DIC文件。