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虛擬存儲一個進程最大可以多大

發布時間: 2022-05-04 08:48:33

⑴ 64位windows的單個進程可佔用內存多大(答出每個問題才給分,高分)

1.日常佔用量達到30%~40%!!也就是接近2G,XP只能插3G內存,而VISTA可以隨便插,4G啊,,8G啊,,,都可以~

日常是指:開著MAXTHON,QQ,MSN,ITUNES,迅雷在下BT,卡巴,360安全衛士,DAEMENTOOL……

普通進程大概就10%把。但是+上系統的話就很難說~一般就是30帶40%

看你電腦怎麼用了~辦公,還是家用?甚至是網吧?除非你要開10個QQ,5個夢幻,1個電影~,,能用這么多內存嗎?

2.顯然是XP好了~畢竟經過了時間的磨煉,3G的內存足夠你用了,,何況現在配

置要求最好的的網路游戲,永恆之塔也就2G內存1G顯卡

其主要體現就是XP可以有效的運用64位,而VISTA是公認的廢品,要不然出7干什麼

3.可以裝雙系統~但是對於CPU的損害很大~格式沒要求,NTFS,,不建議你裝雙系統~一個字~~~~~~卡

謝謝。。有什麼疑問。可以補充~

⑵ 虛擬內存的數值最大可以設置成多少

現在內存的價錢越來越便宜,很多新裝機的朋友都已經在使用1GB的內存,而還有很多人也在給老電腦的內存升級。在升級了物理內存之後,如何有效設置虛擬內存才能獲得最大限度的性能提升?網上流傳的一些優化虛擬內存的方法真的有效嗎?這些就是本文將要討論的內容。 網上有很多廣泛流傳的關於虛擬內存優化的技巧,其實很多都是經不起推敲的。大家一起來看看吧。 觀點一:對於擁有大容量物理內存的用戶,可以完全禁用虛擬內存。要徹底了解這個問題,首先得明白什麼是虛擬內存,以及虛擬內存有什麼作用。在早期,因為內存價格非常昂貴,因此一般電腦上都不會配置太多,那麼有時候如果操作系統和應用程序需要的內存數量超過了計算機中安裝的物理內存數量,操作系統就會暫時將不需要訪問的數據通過一種叫做「分頁」的操作寫入到硬碟上一個特殊的文件中,從而給需要立刻使用內存的程序和數據釋放內存。這個位於硬碟上的特殊文件就是分頁文件(也就是虛擬內存文件或叫做交換文件)。對於Windows 2000/XP/2003操作系統,分頁文件名為pagefile.sys,默認情況下位於操作系統所在分區的根目錄下。 既然知道了虛擬內存的由來和作用,那麼持這種理論的人認為,硬碟和內存的速度具有天壤之別,如果禁用了虛擬內存,系統就不需要花時間將內存中的數據分頁到硬碟上,從而提高了系統的運行效率。然而根據傳統的設計,Windows 的許多核心功能都需要使用分頁文件,而如果你禁用了所有分頁文件,有些第三方的應用軟體都可能會遇到內存不足的錯誤。其實在不需要的時候,Windows 並不會使用分頁文件,因此這樣調整系統你並不能獲得任何性能上的提高。 觀點二:對於虛擬內存,建議的設置是物理內存數量的1.5-2倍(分別為虛擬內存的最小值和最大值)。在討論這個問題之前首先看兩種情況:有兩台電腦,除了內存,其他所有配置都相同。電腦A擁有128MB內存,電腦B擁有1GB內存,這兩台電腦都運行Windows XP操作系統。按照這個觀點的方法設置,電腦A的虛擬內存將會設置為192MB-256MB,而電腦B的虛擬內存將會設置為1.5GB-2GB。那麼實際使用中呢,電腦A很可能會在運行大型軟體或者游戲的時候產生虛擬內存不足的問題,而電腦B則會因為設置了如此大的分頁文件而導致硬碟空間的浪費。如何根據實際情況設置虛擬內存,這個我們會在下文中介紹。 觀點三:我們可以使用內存釋放軟體將運行中的程序佔用的內存釋放出來,提高系統運行效率。在否定這個觀點之前我們首先要明白一件事,任何程序,只要被執行,就會佔用一定的內存空間(具體佔用多少內存則取決於程序自己的體積以及載入的數據文件的大小),那麼這種所謂的內存釋放軟體是如何生效的?軟體並沒有退出,從哪裡釋放內存呢?原來這種「優化」軟體會把程序佔用的內存全部分頁到虛擬內存中,從而造成了物理內存被釋放的「假象」。 安裝有這類軟體的朋友可以試試看,打開Windows任務管理器,打開進程選項卡,接著在「查看」菜單下選擇「選擇列」命令,在隨後出現的選擇列對話框中選中「虛擬內存大小」這一選項。 記住幾個佔用內存比較多的進程各自使用的內存數和虛擬內存數,然後使用內存釋放軟體進行釋放。本文將會使用微軟發布的Windows Server 2003 Resource Kit工具empty.exe,該工具前段時間在網上非常風光,很多人都宣稱具有釋放空閑內存的作用(雖然還有其他釋放內存的工具,不過原理上都是一樣的)。運行「empty *.*」,可以看到,在短時間內,之前佔用了大量物理內存的進程佔用的物理內存數量都變得很少,而虛擬內存用量增加了,但是這種現象只持續了很短的時間。馬上,這些進程佔用的物理內存數量又開始回升了。 因此可以說,這類釋放內存的軟體根本沒有太大作用。相反,有些軟體可以在內存佔用達到一定程序之後自動釋放內存,這可能會對本身就已經很繁忙的計算機雪上加霜。想像這種情況,當你內存數量不多,而又運行了比較大型的程序後,必然導致物理內存數急劇減少,而在這種情況下所謂的「優化軟體」開始自作聰明,把佔用內存的數據往硬碟上進行分頁,而程序的運行需要這些數據,這可能導致了在同一時間內,「優化軟體」試圖將數據分頁到硬碟,而操作系統試圖將數據從硬碟讀取到內存,極大增加了硬碟的讀寫。 其實在早期,這類程序還是有一定作用的,那時候主流的Windows 9x操作系統本身在內存管理上存在問題,而且有些設計不嚴謹的程序也可能存在內存泄露的Bug,因此這類軟體應運而生。但是現在基於NT技術的 Windows操作系統在內存管理上得到了極大提高,同時大部分軟體的設計也越來越合理,因此我們完全可以和這類軟體說再見了。 說了這么多網上流傳的錯誤觀點,那麼我們該怎樣設置才能達到最佳性能呢? 首先看看如何確定虛擬內存的大小。在前面我們已經說過了,嚴格按照1.5-2倍的倍數關系來設置並不科學,因此我們可以根據系統的實際應用情況進行設置。在這過程中需要用到Windows 2000/XP Pro/2003自帶的性能監視器。 運行「perfmon.msc」打開性能監視器,展開左側的性能日誌和警報,並點擊選擇記數器日誌,在右側的面板中空白處點擊滑鼠右鍵,選擇新建日誌設置,並命名為Pagefile,然後回車確認。 在常規選項卡下,點擊添加記數器按鈕,在新彈出的窗口的性能對象下拉菜單中選擇Paging File,並選擇「從列表選擇記數器」,然後點擊% Usage Peak,在範例中選擇「_Total」,並接著點擊「添加」按鈕。 然後關閉這個窗口,並點擊圖三中的「確定」按鈕。點擊「是」創建日誌文件。接著打開「日誌文件」選項卡,在日誌文件類型下拉菜單中選則「文本文件(逗號分隔)」,然後記住「例如」框中顯示的日誌文件的路徑。 這樣,點擊確定後這個記數器已經開始運行了,你可以在電腦上進行你的日常操作,並盡可能多的打開和關閉各種經常使用的應用程序和游戲。經過幾個小時的使用,基本上記數器已經可以對你的使用情況做出一個完整的評估。 這時你需要先停止這個記數器的運行,同樣是在記數器日誌窗口中,選中我們新建的Page File記數器,然後右鍵點擊,並且選擇停止。用記事本打開日誌文件。 需要注意的是,在日誌中的數值並不是分頁文件的使用量,而是使用率。也就是說,根據日誌文件的顯示,該系統一般情況下的分頁文件只使用了25%左右,而系統當前設置的分頁文件足有2GB,那麼為了節省硬碟空間,完全可以把分頁文件最大值縮小為512MB大小。而對於最小值,可以先根據日誌中的佔用率求出平均佔用率,然後再與最大值相乘,就可以得到了。 在設置虛擬內存的時候還需要注意,如果你有超過一塊硬碟,那麼最好能把分頁文件設置在沒有安裝操作系統或應用程序的硬碟上,或者所有硬碟中速度最快的硬碟上。這樣在系統繁忙的時候才不會產生同一個硬碟既忙於讀取應用程序的數據又同時進行分頁操作的情況。相反,如果應用程序和分頁文件在不同的硬碟上,這樣才能最大程度降低硬碟利用率,同時提高效率。當然,如果你只有一個硬碟,就完全沒必要將分頁文件設置在其他分區了,同一個硬碟上不管設置在哪個分區中,對性能的影響都不是很大。 虛擬內存的設置並不麻煩,但是要用好虛擬內存卻還有很多事情需要注意。 我們已經知道,操作系統運行的過程中會把內存中的一些數據分頁到硬碟上,但是默認情況下,系統關閉的時候,這些數據並不會被自動刪除。因此,如果你在電腦上處理了機密數據,隨後你可能使用加密,或者將數據轉移到其他介質上的方法保證了其他人無法讀取機密文件的內容。但是你可能忘了,在分頁文件中可能還遺留有該文件的某些數據,而藉助專用的程序,任何人都可以分析分頁文件,從中讀出保存的數據。因此為了實現最大程度的安全,我們最好通過設置讓 Windows在關閉的時候自動刪除分頁文件(這不是一般意義的刪除,而是使用無意義的數據填充整個分頁文件,這樣即便使用反刪除軟體也無法恢復)。運行 Gpedit.msc打開組策略編輯器,在左側面板中定位到「計算機配置/Windows設置/安全設置/本地策略/安全選項」,然後啟用右側面板中「關機:清理虛擬內存頁面文件」這一策略。不過要注意,啟用該策略將會延長Windows關閉所需的時間,因此如果不是必要請不要啟用該策略。 我們都知道硬碟使用時間長了將會出安生文件碎片,而碎片太多就會影響運行效率,因此最佳做法是定時整理硬碟碎片。不過你可能不知道,因為在 Windows運行的情況下pagefile.sys文件會被鎖定,因此該文件中的碎片並不會被整理。要整理分頁文件中的碎片,我們有三種方法。 第一種方法雖然不需要任何額外的工具,不過操作上有點麻煩。假設你的操作系統和分頁文件都位於C盤,首先請將分頁文件移動到D盤或者E盤等非系統盤(為使設置生效,設置好之後需要重啟動系統)。然後使用Windows自帶的磁碟碎片整理程序對C盤整理磁碟碎片,你可能需要多次整理才能完成的比較徹底。待整理完之後重新將分頁文件設置到C盤,因為C盤已經進行過了完整的碎片整理,因此重新在C盤創建的分頁文件將會是連續的,也就避免了碎片的產生。 最後,如果你使用第三方的磁碟碎片整理軟體,例如O&O Defrag,那麼這類軟體自帶的Offline Defrag(離線整理,或者其他類似的稱呼)也可以在系統重啟動的時候整理這些被鎖定的系統文件。 1、自定義虛擬內存,一般默認的虛擬內存大小是取一個范圍值,最好給它一個固定值,這樣就不容易產生磁碟碎片,具體數值根據你的物理內存大小來定,一般是128MB物理內存設2 -3倍,256MB設1.5-2倍,512MB設1—1.5倍,1GB設0.5倍或不設。你用的是512MB 內存,虛擬內存設512MB 或768MB,如果嫌小也可設為1024MB 。 2、擬內存最好不要與系統設在同一分區內,內存是隨著使用而動態地變化,C盤就容易產生磁碟碎片,影響系統運行速度,所以,最好將虛擬內存設置在其它分區中磁碟剩餘空間較大而又不常用的盤中,如D、F,這樣可以避免系統在此分區內進行頻繁的讀寫操作而影響系統速度。虛擬內存在一台電腦中,只能是一個,可放在磁碟的任何一個分區中。 3、置虛擬內存的方法是:右擊我的電腦—屬性--高級--性能設置--高級--虛擬內存更改--點選C盤--單選「無分頁文件(N)」--「設置」,此時C盤旁的虛擬內存就消失了;然後選中F盤,單選「自定義大小」--在下面的「初始大小」和「最大值」兩個文本框中輸入數值--「設置」—確定--重啟,便完成了設置。

⑶ 請教單個進程使用內存的大小有限制嗎

有限制,你首先需要分清,物理內存和虛擬內存的概念。然後你需要知道什麼是「虛空間」。

物理內存到虛擬內存的轉換因不同 CPU 和操作系統的不同而不同,而且機制過於復雜,不說了。

首先,不是說你的機器有 1.5G 的物理內存就可以分配到內存。為什麼呢?
因為操作系統對進程的內存管理首先是分配給進程一個「虛空間」,用戶根本看不見物理內存,它所有的內存都從「虛空間」種分配。

比如 Windows 在 X86 上分配給每個進程 4G 的虛空間,這個虛空間需要軟體和硬體共同實現,同樣,機制過於復雜,不說了。其中 Windows 系統佔用 2G,分配給用戶 2G。另外 Windows 會把這個空間劃分成若干個區域,malloc 的內存就來自其中的 heap 區,加入系統給你的 heap 區域是 500M,那麼你只能申請總共小於 500M 的虛擬內存,而不管你的物理內存大於 500M;同樣你即使只有 10M 的物理內存剩餘了,一個新創建的進程照樣可以分配到 500M 的虛擬空間(只要你的硬碟足夠大,這個涉及到交換技術,過於復雜,不說了)。

⑷ 一個計算機系統虛存的最大容量是由( )決定的

一個計算機系統的虛擬存儲器的最大容量是由CPU地址長度確定的。虛存的實際容量由CPU的地址長和外存的容量決定,當CPU的地址長度能表示的大小遠遠大於外存容量時,虛存的實際容量為內存和外存容量之和;當外存容量遠大於CPU字長能表示的大小時,虛存的實際容量由CPU字長決定。一般情況下,CPU的地址長度能表示的大小都大於外存容量。

虛存容量不是無限的,最大容量受內存和外存可利用的總容量限制,虛存實際容量受計算機匯流排地址結構限制。

(4)虛擬存儲一個進程最大可以多大擴展閱讀:

把內存與外存有機的結合起來使用,從而得到一個容量很大的「內存」,這是虛擬內存。進程不完全載入,就叫虛存。可以分成按需取頁和按需取段兩種方式。

虛存引入好處:

可在較小的可用內存中執行較大的用戶程序;

可在內存中容納更多程序並發執行;

不必影響編程時的程序結構(與覆蓋技術比較);

提供給用戶可用的虛擬內存空間通常大於物理內存。

⑸ 虛擬內存一般多大

一般設定為物理內存的2~2.5倍,如果是256的話虛擬內存就是512M或768M就可以了,如果是搞圖形的應該再大一點,不過搞圖形的主內存最少也要512M內存才行,虛擬內存設定在1024以上。
游戲玩家建議不要大於768M,否則會對性能有影響。

虛擬內存 是當作內存來用的 當內存不夠就會用到虛擬內存.
這是微軟公司 為我們窮人專門搞的 . 假如你 是用的XP系統 當內存達到1G 以上就可以把虛擬內存禁用了 這樣你的電腦速度會快不少.

虛擬內存實際是系統在硬碟空間中開辟的一塊緩沖區,只能由系統調用。正在運行的程序稱為進程,CPU只能與內存交換數據,要運行的程序必須先從硬碟載入內存,成為進程,如果正在運行的進程太多,會導致將要載入內存的程序因空間不足而無法載入,這時系統會將一些暫時不用的進程保存到虛擬內存以保證程序的運行。

⑹ 64位的linux上單個進程可以使用的最大內存數量是多少

對於64位Linux允許多達128個TB單個進程的虛擬地址空間,並且能夠解決大約64 TB的物理存儲器,但是受處理器和系統的限制。原話:64-bit Linux allows up to 128 TB of virtual address space for indivial processes, and can address approximately 64 TB of physical memory, subject to processor and system limitations.只要你的機器有足夠的內存統統可以給你放倒。連銀河曙光都能放下你的機器肯定不在話下:)而理論值更高,一個64位的微處理器可定址存儲器16 EB(1TB=1024GB,1PB=1024TB,1EB=1024PB自己換算)。順便說一下64位的windows企業伺服器最大2TB內存。

⑺ 一個進程可以分配多大的內存

1、定義struct AA { char a[1000000]; }aa[100000] 肯定是不可取的。
學過匯編語言就知道,這樣即便編譯可以通過,也會因為程序太龐大而不 能執行。

2、解決方法:
(1)用動態分配內存的方法,需要多少,申請多少
如:char *p = malloc( 10000 ) ...
如果不夠還可以追加。如果內存不夠的話,Windows系統會自動用虛擬內存的。
(2)若程序真的有這么大的數據量,那就採用外部文件,比如:資料庫

⑻ 32位的系統每個進程擁有4G虛擬內存空間, 那64位系統每個進程擁有多大的虛擬內存

64支持最大內存為128g
所以是128g

⑼ 如果每個進程都可以獨自佔用4G的內存(當然包括虛擬內存),那麼虛擬內存得設置多大啊

虛擬內存最大隻設到物理內存的1.5倍,比如你是4g內存,最大就只設到6g內存就可以了,多了就沒什麼用處了。
這還是你有特別需要的時候,一般平常用時,物理內存大於4g的話,將虛擬內存設為2g就可以了,多了反而不好。

⑽ linux 64位系統每個進程擁有多大的虛擬內存

256T,內核128T 用戶128T