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我的世界好玩地皮伺服器

發布時間: 2022-05-01 21:43:33

⑴ 求我的世界好玩的RPG伺服器

1.8的夢想之國伺服器,只有副本(有RPG,沒用的可以回收得錢)和監獄生存
IP:mcdream.net
1.8的凌雲盛世伺服器,有主城(可以附魔、燒烤、修理、買稱號、買粘液科技、現金換現金的召喚石)、圈地世界、RPG兌換、資源世界(不能圈地)、地獄世界、末地世界、創意世界、地皮世界、副本(只有一些RPG,其他的RPG要用原版材料換)、PVP斗角場、賞金殿(用材料換錢),死亡一次會根據錢數扣掉更多的錢,最少扣10元,大概750元以上就會扣更多。除了創意世界,其它子服都是互通的。
IP:play.mclyss.com
望採納

謝謝

⑵ 我的世界伺服器地皮問題

你要給默認玩家許可權組添加地皮許可權
plotme.use
使用地皮許可權
;
plotme.use.add
添加地皮許可權
;
plotme.use.remove
移除地皮許可權
;
plotme.limit.x
玩家可購買的地皮數量
修改X
;
/mangaddp
<組名>
<許可權>列:Builder組是默認組
;
/mangaddp
builder
plotme.use
給使用地皮許可權

⑶ 我的世界伺服器怎麼生成地皮世界

如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可
執行後並使用命令:【 /mv load 測試 】載入這個世界。
再輸入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv load命令載入這個世界
說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然後使用/mw load命令載入
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】

⑷ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全

設置領地

先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置

輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:

①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;

②flags是許可權,有:

move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);

waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)

③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地

輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置

可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,

123處不填,則默認為當前所處領地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名

%owner-在提示信息中顯示領主

%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置

如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,

該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

⑸ 求推薦一個我的世界伺服器,要生存服,有地皮領地系統等等的

221.196.32.144
很好玩
有職業戰爭
飢餓游戲
生存服
地皮系統
空島
海島
創造
注意創造家園系統是創造的
可是有些東西用不到
要用錢買的
比如
綠寶石塊
鑽塊那些等等的

⑹ 我的世界伺服器怎麼創建地皮世界

需要下載地皮插件放到伺服器里,然後用地皮指令傳送到地皮世界

⑺ 我的世界那個伺服器好玩

163928774
行星伺服器。工業。神秘。傢具。暮色森林。地皮世界非常大。地獄。末地。很多mod

⑻ 我的世界伺服器怎麼領取地皮

首先伺服器要有地皮插件,傳送到插件的地皮世界後輸入/plotme
auto隨機領取。

⑼ Minecraft(我的世界)伺服器怎麼創建地皮世界

第一步:給自己OP許可權
我第一次進伺服器,伺服器才開起來,沒辦法,先得給自己敲命令的許可權,在控制台輸入【op admin】
我在游戲裡面的名字叫admin,所以給admin即我op許可權。

2
第二步: 在游戲中輸入【/mw help】然後回車
可以看到創建一個世界的命令是【/mw create 世界名字】,其實這里的隱藏信息還有【/mw create 世界名字 世界類型 世界種子】。

3
那麼我在游戲里輸入:
【/mw create 測試 flatland 】 -----創建一個叫測試的超平坦世界。
結果這個世界創建成功,提示讓我載入這個世界。
mw插件的世界類型有:如下圖

4
然後輸入:
【/mw load 測試】------載入叫【測試】的世界。
載入成功後,使用命令【/goto 測試】進入到【測試】這個世界裡面。
進入後,發現這個名為【測試】的世界確實是平坦的。

5
但是,這個世界確不是地皮世界!
所以我立即棄坑,改換【Multiverse-Core】

END
Multiverse-Core
1
如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可
執行後並使用命令:【 /mv load 測試 】載入這個世界。

2
再輸入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!

END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv load命令載入這個世界

說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然後使用/mw load命令載入

2
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
接下來,我們開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法請搜網路【我的世界地皮插件使用方法】

⑽ 我的世界伺服器怎麼合並地皮

地皮合體:解除地塊合並和鏈接可以用這個指令:/plot unlink;任何要合並的地塊都必須屬於同一個所有者,合並過程會丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設置等就是指令老是不靈。

1、自動合並

可以在settings.yml配置文件中通過設auto_merge: true來開啟地塊自動合並。

2、手動合並

手動合並地塊的指令為:/plots merge {direction}其中{direction}是合並方向。

簡介:

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。