A. java靜態全局變數存儲在堆中的對象中,靜態局部變數存儲在哪堆還是棧
帶static就是在靜態存儲區,反之不是
當我們實例化一個類的時候,首先會創建靜態的屬性於靜態存儲區,
之後會創建類所屬的屬性,就是你全局變數於棧中,
如果屬性為8種基本數據類型,則棧中存放值,
反之,棧中存放指向堆內存的地址
B. java中 全局變數與局部變數在內存中有什麼區別
簡單來說,全局變數存在內存中的堆。。。。局部變數存在內存中的棧。
C. c語言中全局變數存放在內存空間中的哪個位置
全局變數是編程術語中的一種,源自於變數之分。
變數分為局部與全局,局部變數又可稱之為內部變數。由某對象或某個函數所創建的變數通常都是局部變數,只能被內部引用,而無法被其它對象或函數引用。
全局變數既可以是某對象函數創建,也可以是在本程序任何地方創建。全局變數是可以被本程序所有對象或函數引用。一個局部變數在被其它對象引用時,會是一個空值。但全局變數卻不會出現這種情況。
全局變數全部存放在靜態存儲區,在程序開始執行時給全局變數分配存儲區,程序行完畢就釋放。在程序執行過程中它們占據固定的存儲單元,而不動態地進行分配和釋放;
D. PHP如何在後台存儲全局的對象
global $a;
就是聲明一個全局變數,可以函數中使用。
E. c語言中 全局變數與局部變數在內存中的區別
看了樓上的回答,雖然能完全解釋這個問題.
但是我不能完全同意其說法.
CPU 內存 等硬體高度發展的今天,這些已經不是我們所必需要考慮的因素.
註明: 如下內容,並非針對本題(內存區別),只是根據我的經驗說幾句.
其實,除了連接資料庫的相關配置等以外的東西的,我不太推薦使用全局變數.因為,在一個大程序運行時,別說一個變數,就算是子程序與子程序不停地切換也是非常正確的事.如果使用太多的全局變數,對安全非常不利.
所以應該盡可能使用局部變數,不但要使用,還要細分成多個層次,比如,函數內部的,為最低層,那麼,函數外面的,為第二層,再往上走,....(略去一些),程序與程序之間的通信,為處三層,...(略去一些),再往上走,出了整個程序的,為最高層,也就是全局變數.
僅為個人看法和經驗之談,有興趣的朋友,可以跟我交流.
不感興趣的朋友請飄過,別罵我.因為罵我也沒用.呵呵....
F. java中的全局變數存儲在堆上,還是存儲靜態區
帶static就是在靜態存儲區,反之不是
當我們實例化一個類的時候,首先會創建靜態的屬性於靜態存儲區,
之後會創建類所屬的屬性,就是你說的全局變數於棧中,
如果屬性為8種基本數據類型,則棧中存放值,
反之,棧中存放指向堆內存的地址
建議閱讀--<<thinging in java>>
G. 在C語言中,全局變數的存儲類別是
全局變數的存儲類別是靜態存儲區。
變數分為局部與全局,局部變數又可稱之為內部變數。由某對象或某個函數所創建的變數通常都是局部變數,只能被內部引用,而無法被其它對象或函數引用。
全局變數既可以是某對象函數創建,也可以是在本程序任何地方創建。全局變數是可以被本程序所有對象或函數引用。
由下圖可以看出a、b、x、y 都是在函數外部定義的外部變數,都是全局變數。但x,y 定義在函數f1之後,而在f1內又無對x,y的說明,所以它們在f1內無效。 a,b定義在源程序最前面,因此在f1,f2及main內不加說明也可使用。
全局變數是使用相同的內存塊在整個類中存儲一個值全局變數extern與static,extern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。
(7)全局參數存儲在對象中擴展閱讀:
數據區可以分為靜態數據區(全局數據區)和動態數據區,後者又可分為堆區和棧區。之所以這樣劃分,是因為它們存放的數據和對應的管理方法不同。
靜態數據區、棧區和堆區的存儲空間分別遵循3種不同的規則:靜態存儲分配、棧式存儲分配和堆式存儲分配。後兩種分配方式皆稱為「動態存儲分配」,因為這兩種方式中存儲空間並不是在編譯的時候靜態分配好的,而是在運行時才進行的。
某些編程語言,如早期的FORTRAN語言及COBOL語言等,其存儲分配是完全靜態的,程序的數據對象與其存儲的綁定是在編譯期間進行的,稱為靜態語言。
而對於另一些語言,所有數據對象與其存儲的綁定只能發生在運行期間,此類語言稱為動態語言,如Lisp、ML、Perl等。多數語言(如C/C++、Java、Pascal等)採取的存儲分配策略是介於二者之間的。
H. C語言中全局變數存放在內存空間中那個位置
在 C 語言中,內存分配方式有以下三種形式:
1、從靜態存儲區域分配
由編譯器自動分配和釋放,在程序編譯的時候就已經分配好內存,這塊內存在程序的整個運行期間都存在,直到整個程序運行結束時才被釋放,如全局變數與 static 變數。
2、在棧上分配
同樣由編譯器自動分配和釋放,在函數執行時,函數內部的局部變數都可以在棧上創建,函數執行結束時,這些存儲單元將則被自動釋放。
需要注意的是,棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,它的運行效率一般很高,但是分配的內存容量有限。
3、從堆上分配
也稱為動態內存分配,由程序員手動完成申請和釋放。程序在運行的時,由程序員使用內存分配函數(如 malloc 函數)來申請內存,使用完之後再由程序員自己負責使用內存釋放函數(如 free 函數)來釋放內存。
需要注意的是,如果在堆上分配了內存空間,就必須及時釋放它,否則將會導致運行的程序出現內存泄漏等錯誤。
在 C 語言中,不同類型變數的存儲位置和作用域也有所不同。
全局變數
從靜態存儲區域分配,其作用域是全局作用域,也就是整個程序的生命周期內都可以使用。如果程序是由多個源文件構成的,那麼全局變數只要在一個文件中定義,就可以在其他所有的文件中使用,但必須在其他文件中通過使用extern關鍵字來聲明該全局變數。
全局靜態變數
從靜態存儲區域分配,其生命周期也是與整個程序同在的,從程序開始到結束一直起作用。與全局變數不同的是,全局靜態變數作用域只在定義它的一個源文件內,其他源文件不能使用。
局部變數
從棧上分配,其作用域只是在局部函數內,在定義該變數的函數內,只要出了該函數,該局部變數就不再起作用,也即該變數的生命周期和該函數同在。
局部靜態變數
從靜態存儲區域分配,其在第一次初始化後就一直存在直到程序結束。該變數的特點是其作用域只在定義它的函數內可見,出了該函數就不可見了。
I. 求助:java對象的全局變數存放在哪裡
Java中全局變數好像沒這個說法,但是明白你說的應該是成員變數,還在類大括弧一層就可以了。
J. C語言中全局變數的儲存類別是
C語言中全局變數的儲存類別是靜態存儲區。
由某對象或某個函數所創建的變數通常都是局部變數,只能被內部引用,而無法被其它對象或函數引用。
全局變數既可以是某對象函數創建,也可以是在本程序任何地方創建。全局變數是可以被本程序所有對象或函數引用。
(10)全局參數存儲在對象中擴展閱讀:
使用全局變數會佔用更多的內存(因為其生命期長),不過在計算機配置很高的今天,這個不應該算什麼問題,除非使用的是巨大對象的全局變數,能避免就一定要避免。
使用全局變數程序運行時速度更快一些(因為內存不需要再分配),同樣也快不了多少。對於局部變數的名字空間污染,這個在不使用太多變數時是可以避免的。
當全局變數與局部變數重名的時候,起作用的是局部變數,全局變數被屏蔽掉。還可以用extern在函數外對全局變數聲明,使全局變數的作用域從聲明處到文件的結束。