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我的世界伺服器刷怪數

發布時間: 2022-04-30 06:39:04

① (我的世界),伺服器的刷怪上限是按照單個玩家周圍的怪計算,還是全世界的怪計算

按全世界的 避免伺服器崩潰

② 我的世界怎麼修改刷怪限制

改的話需要MOD,如果不用MOD的話就得改源碼,不過改源碼這個不合法
改地圖的軟體倒是有
這個存檔貌似是在伺服器上做的,如果在服務端上裝修改刷怪數量的插件之後,地圖規則會延續這個設置
要不你就自己開個服自己玩,可以隨便改

③ 我的世界伺服器設置刷怪率

製作一個大平台,平原

④ 我的世界伺服器刷怪跟動物都太多了

到伺服器目錄里找找bukkit.yml之類的設置文件,用記事本打開,在spawn-limit下面改。
改過重啟之後,你當前位置以及去過的地方的狀況可能不會立即改善(中立生物會保留,怪物慢慢被刪除),但你再去沒去過的區域情況就會好一些了。

⑤ 我的世界伺服器做了一個十字刷怪塔但是不刷怪。塔底112格,刷怪區135格。普通難度,亮度0。是因為

這里分享下我的世界刷怪塔的方法。

1、首先在打開的我的世界游戲中,如下圖所示,建一個4X4的區域。

⑥ MC伺服器刷怪數量怎麼減少


不管你是什麼什麼模式的【不包括和平】
是不能控制刷怪數量的

⑦ minecraft如何修改怪物生成數量上限

《我的世界》用bukkit開的伺服器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmeter、pluginmetric、treeassist、worldedit。

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

游戲特點:

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。

⑧ 我的世界伺服器內刷怪太多了,怎麼辦

如果你是服主的話可以調整難度,難度和刷怪量成正比。你要是玩家的不能調,就沒法了

⑨ 我的世界伺服器領地刷怪指令

打開刷怪許可權就好
大部分領地插件都是輸入:
/res
set
monsters
t
打開刷怪
/res
set
monsters
f
關閉刷怪
希望能幫到你。

⑩ 我的世界1.62 伺服器 請問各位好心人 刷不同的生物想刷多少就刷多少

如何用一個指令方塊,激活後一下子刷出多種生物。這個技巧可以來弄冒險地圖什麼,節省指令方塊。主要是利用/summon指令做的。好處的每個生物都可以擁有自定義屬性什麼,而且可以無限制的設置生物數量。
這個東西的原理,是用{Riding}這個NBT做的。Riding就是生物騎坐。這個NBT本身就可以刷出暴多僵屍,刷出一個僵屍塔 (僵屍騎在一個僵屍上,又騎在另一個僵屍上)。但是這個有個缺點:如果刷出暴多僵屍的話,那麼僵屍塔將會很高很高,所以場景也要很高。但Dragnoz發現的方法是,可以讓僵屍騎在一個掉落沙屬性上面,然後掉落沙再騎著一個僵屍,再騎著一個掉落沙。由於是沒有加時間掉落沙,所以一出來就會被系統刷沒。所以用這種方法可以讓同一個指令方塊刷出暴多僵屍。而且僵屍不會像一個塔一樣,只會全部在地上。

進入教程。首先進入基礎的刷僵屍:指令是:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把這條指令打進指令方塊後會刷出一個普通的單個僵屍,也是一個基礎的/summon指令。於是我們就要加入Riding這個NBT,讓僵屍騎在掉落沙上面。指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}

當大家把這條指令打在指令方塊里後,會在指令方塊的上面刷出3個僵屍。原理是一個僵屍在地上,然後上面騎著一個掉落沙,掉落沙上面又騎著一個僵屍,上面又騎著掉落沙,上面又是一個僵屍。所以刷出後掉落沙瞬間消失就剩下僵屍了。講解下NBT:

Riding:生物騎坐的NBT。

id:騎坐在生物上的ID。(也就是騎在生物上的生物,打名字)。

大家看完這條指令後,就會發現指令的規律。Zombie的意思是僵屍,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵屍,那就要復制粘貼了。比如:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

這條指令會刷出爆多的僵屍。指令唯一要小心的是,所有的括弧都要平衡,否則指令方塊會失效。開啟了幾個括弧就要關閉幾個括弧。當然也可以給生物加屬性,直接在id:Zombie後面打屬性的NBT就好了。當然也不一定要是僵屍,也可以是苦力怕什麼,直接打把Zombie換成Creeper就好了。

另附:無聊時隨便創作的一個指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{CustomName:"Zombie Warrior",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Equipment:[{id:283,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Blaze,CustomName:"Flames",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Enderman,CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1,carried:46,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:PigZombie,CustomName:"Body Guard",CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Equipment:[{id:267,Count:1},{id:305,Count:1},{id:304,Count:1},{id:303,Count:1},{id:302,Count:1}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,CustomName:"Dead-Shot",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:funkybanana11}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,SkeletonType:1,CustomName:"Redstoner",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:331,Count:1,tag:{display:{Name:"Ultimate Redstone"}}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:CaveSpider,CustomName:"Poison Blue",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:LavaSlime,CustomName:"Mr. Jump",CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Creeper,CustomName:"TNT",CustomNameVisible:1,powered:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Slime,CustomName:"Square",CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Spider,CustomName:"Mr. Climb",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:

{id:FallingSand,Riding:{id:Witch,CustomName:"Potion Master",CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}