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auto型存儲是靜態還是動態的

發布時間: 2022-04-27 18:51:04

c語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍

在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:

1、auto 自動變數

2、register 寄存器變數

3、extern 外部變數

4、static 靜態變數

所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。

變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。

1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。

2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。

如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。

(1)auto型存儲是靜態還是動態的擴展閱讀:

變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。

一、從作用域看:

1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。

2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。

3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。

4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。

二、從分配空間看:

全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。

全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。

而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。

1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。

2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。

參考資料來源:網路-變數-存儲類型

⑵ 求C++中auto型的詳細解釋

auto是一個C/C++語言存儲類型,僅在語句塊內部使用,初始化可為任何錶達式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候初始化可為任何錶達式。

在函數內部定義的變數成為局部變數。在某些C語言教材中,局部變數稱為自動變數,這就與使用可選關鍵字auto定義局部變數這一作法保持一致。

用來聲明自動變數。表明變數(自動)具有本地范圍,塊范圍的變數聲明(如for循環體內的變數聲明)默認為auto存儲類型。

(2)auto型存儲是靜態還是動態的擴展閱讀:

C語言中提供了存儲說明符auto、register、extern、static說明的四種存儲類別。

四種存儲類別說明符有兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。其中auto和register對應自動存儲期。

具有自動存儲期的變數在進入聲明該變數的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。

在函數內部定義的變數成為局部變數。在某些C語言教材中,局部變數稱為自動變數,這就與使用可選關鍵字auto定義局部變數這一作法保持一致。

⑶ auto局部變數存儲在( )。(靜態存儲區、動態存儲區或寄存器)

程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方?
量的類別:
根據作用域可分為全局變數和局部變數。
根據生存周期可分為靜態存儲方式和動態存儲方式,具體地又分為自動的(auto)、靜態的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。
靜態存儲方式是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式,動態存儲方式是在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。

每一個變數均有作用域和存儲類別兩個屬性,這些屬性共同用於描述一個變數,這些不同類型的變數與存儲位置的關系如下:
外部變數(全局變數)、靜態外部變數、靜態局部變數存儲在靜態存儲區。
自動局部變數(局部變數默認為自動局部變數)、函數形參存儲在動態存儲區,不論是靜態存儲區還是動態存儲區均屬於內存中的用戶區。
但是,寄存器變數是存儲在CPU寄存器中的而不是內存中。

首先說明一下與作用域相關的幾個屬性:
局部變數:在一個函數內部定義的變數是內部變數,它只在本函數范圍內有效,也就是說只有在本函數內才能使用它們,在此函數以外是不能使用這些變數的,這種類型的變數就稱為「局部變數」。
全局變數:在函數外定義的變數,可以為本源文件中其它函數所公用,有效范圍為從定義變數的位置開始到本源文件結束,這種類型的變數就稱為「全局變數」。

接下來說明一下與存儲類型相關的幾個屬性:
atuo:在聲明局部變數時,若不指定 static,默認均是 auto,這類變數都是動態分配存儲空間的,數據存儲在動態存儲區中。
static:在聲明局部變數時,使用關鍵字 static 將局部變數指定為「靜態局部變數」,這樣在函數調用結束後不消失而保留原值,即佔用的存儲單元不釋放,在下一次函數調用時,該變數已有值就是上次函數調用結束時的值。
register:在聲明動態局部變數或者函數形參時,可將變數聲明為register,這樣編譯系統就會為變數分配一個寄存器而不是內存空間,通過這種方式可提升對某些局部變數頻繁調用的程序的性能。(寄存器運算速度遠高於內存)
extern:用於擴展全局變數的作用域,比如如果函數想引用一個外部變數,但該外部變數在該函數後定義,那麼這個函數需要使用 extern 來聲明變數,這樣才能使用在該函數後面定義的全局變數。此外,extern 還可以在多文件的程序中聲明外部變數。

由於變數從不同維度劃分,形成了多種錯綜復雜的關系,在學習編程的時候需要重點關注。

⑷ c語言中變數儲存auto和static是怎麼用

局部變數按照存儲形式可分為auto, static。
與auto類型(普通)局部變數相比, static局部變數有三點不同:
1. 存儲空間分配不同
auto類型分配在棧上, 屬於動態存儲類別, 占動態存儲區空間, 函數調用結束後自動釋放, 而static分配在靜態存儲區, 在程序整個運行期間都不釋放. 兩者之間的作用域(有效范圍)相同, 但生存期不同.
2. static局部變數在所處模塊在初次運行時進行初始化工作, 且只操作一次。
3. 對於局部靜態變數, 如果不賦初值, 編譯期會自動賦初值0或空字元, 而auto類型的初值是不確定的.
特點: static局部變數的」記憶性」與生存期的」全局性」
所謂」記憶性」是指在兩次函數調用時, 在第二次調用進入時, 能保持第一次調用退出時的值.

注意事項:
1. 「記憶性」, 程序運行很重要的一點就是可重復性, 而static變數的」記憶性」破壞了這種可重復性, 造成不同時刻至運行的結果可能不同.
2. 「生存期」全局性和唯一性. 普通的local變數的存儲空間分配在stack上, 因此每次調用函數時, 分配的空間都可能不一樣, 而static具有全局唯一性的特點, 每次調用時, 都指向同一塊內存, 這就造成一個很重要的問題 ---- 不可重入性!!!

⑸ 在C語言中,什麼是動態存儲,什麼是靜態存儲

動態存儲是auto關鍵字,例如我們定義的int
a;
默認就是動態存儲,具體應該是
auto
int
a;一般是用於函數參數,局部變數,超出作用域范圍會失效,變數產生在動態存儲區
靜態存儲時static關鍵字,例如,我們定義一個
static
int
a;
就是存儲在靜態存儲區,相當於一個全局變數
一樓的理解出現了問題

⑹ auto static extern的區別

auto 局部變數

auto 變數是用堆棧(stack)方式佔用儲存器空間,因此,當執行此區段是,系統會立即為這個變數分配存儲器空間,而程序執行完後,這個堆棧立即被系統收回.在大括弧{}內聲明.
自動變數就是指在函數內部定義使用的變數。他只是允許在定義他的函數內部使用它。在函數外的其他任何地方都不能使用的變數。自動變數是局部變數,即它的區域性是在定義他的函數內部有效。當然這說明自動變數也沒有鏈接性,因為它也不允許其他的文件訪問他。由於自動變數在定義他的函數的外面的任何地方都是不可見的,所以允許我們在這個函數外的其他地方或者是其他的函數內部定義同名的變數,他們之間不會發生沖突的。因為他們都有自己的區域性,而且它沒有鏈接性(即:不允許其他的文件訪問他的)。來看看自動量的持續性。計算機在執行這個函數的時候,創建並為它分配內存,當函數執行完畢返回後,自動變數就會被銷毀。這個過程是通過一個堆棧的機制來實現的。為自動變數分配內存就壓棧,而函數返回時就退棧。

static 靜態變數

一、局部靜態變數
局部變數按照存儲形式可分為三種auto, static, register。
與auto類型(普通)局部變數相比, static局部變數有三點不同:
1. 存儲空間分配不同
auto類型分配在棧上, 屬於動態存儲類別, 占動態存儲區空間, 函數調用結束後自動釋放, 而static分配在靜態存儲區, 在程序整個運行期間都不釋放. 兩者之間的作用域(有效范圍)相同, 但生存期不同.
2. static局部變數在所處模塊在初次運行時進行初始化工作, 且只操作一次。
3. 對於局部靜態變數, 如果不賦初值, 編譯期會自動賦初值0或空字元, 而auto類型的初值是不確定的.
特點: static局部變數的」記憶性」與生存期的」全局性」
所謂」記憶性」是指在兩次函數調用時, 在第二次調用進入時, 能保持第一次調用退出時的值.

注意事項:
1. 「記憶性」, 程序運行很重要的一點就是可重復性, 而static變數的」記憶性」破壞了這種可重復性, 造成不同時刻至運行的結果可能不同.
2. 「生存期」全局性和唯一性. 普通的local變數的存儲空間分配在stack上, 因此每次調用函數時, 分配的空間都可能不一樣, 而static具有全局唯一性的特點, 每次調用時, 都指向同一塊內存, 這就造成一個很重要的問題 ---- 不可重入性!!!

二、外部靜態變數/函數
在C中static有了第二種含義:用來表示不能被其它文件訪問的全局變數和函數。, 但為了限制全局變數/函數的作用域, 函數或變數前加static使得函數成為靜態函數。但此處「static」的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限於本文件(所以又稱內部函數)。注意此時, 對於外部(全局)變數, 不論是否有static限制, 它的存儲區域都是在靜態存儲區, 生存期都是全局的. 此時的static只是起作用域限製作用, 限定作用域在本模塊(文件)內部.
使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名。

extern 變數

外部變數 定義在程序外部,所有的函數很程序段都可以使用.

外部變數可能會在某一程序段被重新定義,以段內變數為參考值.

static extern 變數

靜態外部變數和外部變數差別在於,外部變數生命可以同時給多個文件使用,而靜態外部變數則只能給聲明此變數的文件使用.

register 變數

寄存器變數,是由寄存器分配空間,訪問速度比訪問內存快,加快執行速度.寄存器大小有限.

在c語言當中可以使用寄存器變數來優化程序的性能,最常見的是在一個函數體當中,將一個常用的變數聲明為寄存器變數: register int ra; 如果可能的話,編譯器就會為它分配一個單獨的寄存器,在整個函數執行期間對這個變數的操作全都是對這個寄存器進行操作,這時候就不用頻繁地去訪存了,自然就提高了性能。
不能用於全局變數。現在的情況是VC忽略用戶定義的REGISTER,因此定義一個REGISTER變數與不定義一個REGISTER是一樣的,編譯器進行相同的優化,因為MS認為,REGISTER是系統中寶貴的資源,應該由系統統一調配,而且認為VC編譯器的優化能力要大於一般的程序員。因此也有人說register關鍵字在PC機(x86CPU)無用,編譯器按自動變數處理。
注意: register是不能取址的。
register int j; int *p = &j;是錯的,因為無法對寄存器的定址。

⑺ 關於c語言auto變數和static變數區別

一、主體不同

1、auto變數:是一個C/C++語言存儲類型,僅在語句塊內部使用。

2、static變數:在計算機編程領域指在程序執行前系統就為之靜態分配存儲空間的一類變數。

二、作用域范圍不同

1、auto變數:初始化可為任何錶達式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候初始化可為任何錶達式。

2、static變數:針對某一源文件的以static聲明的文件級變數與函數的作用域只限於文件內(只在文件內可見),也即「內部連接」,因而可以用來限定變數的作用域。


三、特點不同

1、auto變數:具有自動存儲期的變數在進入聲明該變數的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。

2、static變數:在函數內以static聲明的變數雖然與自動局部變數的作用域相同,但存儲空間是以靜態分配而非默認的自動分配方式獲取的,因而存儲空間所在區域不同。


⑻ 什麼是變數的存儲類型

量有4種存儲類型,分別是auto(自動型)、static(靜態型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定義或說明一個變數時可以加上存儲類型關鍵字,以限定其存儲類別。
存儲類型決定了系統將在哪一個數據存儲區為變數分配存儲空間。

⑼ C語言多選題

1、已知int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p = a; 則值為3的表達式是(A,C)
A、p+=2,*(p++)
B、p+=2,*++p
C、p+=2,*p++
D、p+=2,++*p

2、以下敘述中,錯誤的敘述是: (A,B,D)
A、函數的形參都屬於全局變數
B、全局變數的作用域不比局部變數的作用域范圍大
C、靜態(static)類別變數的生存期貫穿整個程序的運行期間
D、未在定義語句中賦初值的auto變數和static變數的初值都是隨機值

3、下列選項中屬於內部變數的是( A,B,C)。
A、函數的形式參數
B、main函數內定義的變數
C、復合語句內部定義的變數
D、所有函數外部定義的變數

4、若有程序段int k=5; ,則下列執行後變數k的值是6的有( A,B,E,F)。
A、k++;
B、++k;
C、k=(k++)+1;
D、k=(++k)+1;
E、1+k++;
F、++k+1;

5、下列選項中關於變數的生存期,不正確的描述是( A,B)。
A、auto型變數是靜態存儲的,其生存期等同於程序的運行期。
B、static變數是動態存儲的,函數調用結束時,static變數所佔用的內存單元被釋放
C、register變數都是動態存儲的
D、外部變數都是靜態存儲的

⑽ 關於C語言中auto和register的問題

1、auto變數:
函數中的局部變數,如不專門聲明為static存儲類別,都是動態分配存儲空間的,數據存儲在動態存儲區。在調用該函數時系統會給它們分配存儲空間,在函數調用結束時就自動釋放這些存儲空間。這類局部變數稱為自動變數。自動變數用關鍵字auto作存儲類別的聲明。如:
int f(int a)
{
auto int b,c=3
}
實際上,關鍵字auto可以省略,auto不寫則隱含確定為」自動存儲類別「,它屬於動態存儲方式。程序中大多數變數屬於自動變數。
2、register變數
一般情況下,變數的值是存放在內存中的。當程序中用到哪一個變數的值時,由控制器發出指令將內存中該變數的值送到運算器中。經過運算器進行運算,如果需要存數,再從運算器將數送到內存存放。如果有一些變數使用頻繁,則為存取變數的值要花不少時間。為提高執行效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,需要用時直接從寄存器取出參加運算,不必再到內存中去存取。由於寄存器的存取速度遠高於內存的存取速度,因此這樣可以提高執行效率。這種變數叫做」寄存器變數「,用關鍵字register作聲明。如:
int fac(int n)
{
register int i,f=1;
}
register變數的說明:
1)只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數,其他不行。
2)一個計算機系統中的寄存器數目是有限的,不能定義任意多個寄存器變數。不同的系統允許使用的寄存器是不同的,而且對register變數的處理方法也是不同的,有的系統對register變數當作自動變數處理,分配內存單元,並不真正把它們存放在寄存器中,有的系統只允許將int、char和指針型變數定義為寄存器變數。
3)局部靜態變數不能定義為寄存器變數。如:register static int a;是錯誤。
4)當今的優化編譯系統能夠自動識別使用頻繁的變數,從而自動地將這些變數放在寄存器中,而不需要程序設計者指定。因此在實際上用register聲明變數是不必要的。