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我的世界裝備伺服器

發布時間: 2022-04-26 10:31:48

我的世界伺服器rpg怎麼創建防具 武器會創建了 就是不知道怎麼創建防具

輸入指令「/RPGitem 0 create」--輸入指令「/RPGitem 0 give」,把這個物品給予給自己--改名字,指令「/RPGitem 0 display 名字--輸入指令「/RPGitem 0 quality 品質」--輸入指令「/RPGitem 0 damage 傷害值」或者「/RPGitem 0 damage 最小值 最大值」--輸入指令「/RPGitem 0 item 材質id」為物品設置材質--輸入指令「/RPGitem 0 hand 文本」修改手持文本,「/RPGitem 0 type 文本」修改物品類型即可。

Ⅱ 我的世界伺服器服主可以清除伺服器里的裝備,怎麼把裝備隱藏起來

一個指令就行了/ban 玩家的id 這樣他的所有裝備永遠就見不到了233

Ⅲ 我的世界伺服器里的裝備是怎麼回事

伺服器bug只能重置伺服器

Ⅳ 我的世界伺服器mod有哪些

我的世界伺服器mod主要有:Metallurgy4、暮色森林、customnpcs、Headcrumbs、MultMine。

Ⅳ 我的世界伺服器ils怎麼綁定裝備

世界伺服器的綁定裝備。你可以。等我。設備設備的設置界面。

Ⅵ 我的世界伺服器裡面被怪打一下裝備自動脫下來什麼情況

有些伺服器,是有裝伺服器插件的。
你這個情況,應該屬於插件:裝備損壞保護 這一插件。
伺服器用這個插件來保護你的裝備防止被破壞。
經常有賣神器裝備和紀念物品的伺服器常見。
如果您的裝備還沒有快要損壞,那就是伺服器插件的數值調整有問題,伺服器製作方沒有完善。
遇到這種情況,也只能伺服器製作方來調整插件變數值來解決。

Ⅶ 一款叫我的世界的游戲,開了一個伺服器賣裝備算犯法么

在游戲中開設伺服器,並在伺服器里進行虛擬商品交易,不屬於違法行為。
伺服器宣傳有買賣裝備的服務提供,屬於要約邀請,你覺得不合適是可以自行選擇拒絕的。這並不構成犯法行為。

Ⅷ 我的世界伺服器中工業2mod裝備無法使用

首先你是腐竹,然後你的服友都得和你一樣安裝同一個mod,如果不行可能是你的工業mod起沖突,就這么幾個可能了。本人建議開服玩的客戶端和單機玩的客戶端分開,伺服器的最好弄點mod就行,隨便問下你把工業mod放哪啊,你的工業mod支持1.6.4嗎?

Ⅸ 我的世界伺服器怎樣設置新手裝備

打開伺服器端下的essentials文件夾,然後打開config文件,在kit
tools後面有物品ID,改成你要發給新手的就行了

Ⅹ 我的世界伺服器怎麼自己靈魂綁定

《我的世界(minecraft)》裝備靈魂綁定插件能夠使玩家將自己的裝備進行綁定,使這個裝備無法被交易出去,能夠良好的保護自己的裝備安全。

安裝方法:

拖入plugins即可

插件功能:

將裝備靈魂綁定給玩家自己,綁定後玩家將不可以將此物品交易給其他玩家

當然,其他玩家也無法拾取這件靈魂綁定的裝備,這件裝備將只屬於你自己

使用說明:

命令:

/soulbound - 基本信息

/soulbound help - 幫助信息

/soulbound reload - 重載插件

/bind player (inventory) - 綁定玩家持在手中的物品或者整個背包的物品,輸入inventory即為綁定這個背包的物品

/bindonpickup - 拾取綁定化持在手上的物品(op用,該物品丟出後第一個拾取到的玩家將成為該物品的綁定玩家)

/bindonequip -穿戴綁定化持在手上的物品(op用,該物品第一個穿戴的玩家將成為該物品的綁定玩家)

/bindonuse - 使用綁定化持在手上的物品(op用,該物品第一個使用的玩家將成為該物品的綁定玩家)

/unbind - 取消綁定

許可權:

'soulbound.commands.bind' - bind命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.commands.unbind' - unbind命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.commands.reload' - 靈魂綁定reload命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.updatecheck' - 擁有此許可權的節點的用戶可以獲得最新的更新信息。默認為管理員擁有

soulbound.pickup.bypass' - 擁有此許可權的用戶將能夠無視靈魂綁定,默認為管理員擁有

會用到的配置文件配置:

Prevent_Item_Drop: false 保護掉落的綁定物品…(讓別人無法拾取)

Delete_On_Drop: false 在綁定物品掉落時刪除物品

Allow_Item_Storing: true 允許綁定物品是否能夠儲存在箱子中

Infinite_Durability: false 綁定物品無限耐久

該插件應該如何使用呢:

建議使用命令方塊使每個玩家都能夠綁定

設定一個綁定屋子-提供bind player @p和unbind @p

和bind player inventory @p

的觸發點,讓玩家能夠自由選擇綁定和解除綁定

或者給與玩家許可權讓玩家自由選擇綁定

(個人建議綁定後不提供解除綁定)

配置文件建議基本配置:

Prevent_Item_Drop: true 保護掉落的綁定物品…(讓別人無法拾取)

Delete_On_Drop: false 在綁定物品掉落時刪除物品

Allow_Item_Storing: true 允許綁定物品是否能夠儲存在箱子中

Infinite_Durability: false 綁定物品無限耐久

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