1. 我的世界伺服器怎麼把世界調成無法破壞
單機調成冒險模式
防止怪物破壞地形/gamerule mobGriefing False
伺服器用build許可權組就可以了(要下載Essentials插件)
許可權組在plugins-GroupManager-worlds-world-groups.yml裡面設置,最好用記事本軟體打開
打開後界面更加清楚明了
首先呢,玩家所有的基本許可權都在Builder租裡面
在這里的有所有的基本許可權,如果你想用這個txt文件,請把.txt改成.yml
建築許可權:essentials.build(關掉後就不難破壞和建築了)
在游戲里用指令/mangaddp builderessentials.build給builder許可權組essentials.build許可權
或者用mangdelp builderessentials.build刪除掉builder租essentials.build許可權、
之前剛剛參加知道不懂得很多,所以都是敷衍了事,在這里給提問者和網友道歉:對不起了
2. 剛剛創好了一個我的世界(1.7.2)伺服器請問要怎麼讓主城不能給別的人破壞
先用OP圈地指令/resadmin create 領地名
把主城圈起來,(領地插件圈完地後破壞許可權是默認關閉的)
如果別人(不是OP)可以破壞的話,就輸入/res set 領地名 destroy f 關閉所有人的破壞許可權。
3. 我的世界手機版伺服器我是新腐竹,怎麼讓我建的主城不受傷害。
個人認為最好的是圈地,圈地以後輸入/res set tnt f TNT許可權就被關掉了。
ban了TNT,弄白名單,發現熊一律封IP。
4. 我的世界主城保護區怎麼設置呢有誰知道呢具體一點的謝謝了
要有領地插件,之後就可以圈地了,圈應該是兩個點,我不知道你插件的圈地工具是什麼,通常是斧子或稿子,圈地之前要輸入指令,指令網上都搜的到我只告訴你方法,圈地是圈對角線,所以要兩個點,滑鼠左鍵點一個方塊,右鍵點一個方塊,然後再輸入確認指令就可以了。之後要保護主城有很多指令,比如不能破壞方塊,不能放置方塊,不能生怪有很多指令,網路搜都有。
5. 你好我的世界伺服器怎麼在一個區域里不受到破壞呢
既然是伺服器里,我就不推薦用命令方塊。
因為伺服器能用插件輕松辦到的事情,而用命令方塊不僅很麻煩,而且還非常佔用伺服器資源,因為運行命令方塊會導致佔用伺服器CPU處理速度的問題,而插件在一般情況下並沒有像命令方塊佔用得那麼多。
要知道佔用伺服器CPU,會導致伺服器反應遲鈍,導致你在實際遊玩的時候回感覺有網路延遲,但實際上伺服器反應遲鈍導致的話那根本就不是網路的問題,這種情況網路再怎麼好都解決不了。
所以我個人還是推薦用插件的,您可以用 領地插件Residence,把您希望不被破壞的區域圈起來,除了你以外的人都不能破壞。
如果你不想用領地插件而且也找不到合適的插件幫你解決這個問題,你可以在追答或評論里留下您的聯戲方方式(郵箱或者Q),我可以幫你編寫一個這樣的插件,舉手之勞而已,免費的。
6. 我的世界伺服器怎麼設置非管理員不能破壞的區域
所以我個人還是推薦用插件的,您可以用 領地插件Residence,把您希望不被破壞的區域圈起來,除了你以外的人都不能破壞。
7. 我的世界伺服器怎麼不讓別人破壞
圈地,詳細教程問度娘就好了。
通常用木鋤圈地。然後設置許可權
別人就破壞不了了。
8. 我的世界如何設置主城不被破壞
先用OP圈地指令/resadmin
create
領地名
把主城圈起來,(領地插件圈完地後破壞許可權是默認關閉的)
如果別人(不是OP)可以破壞的話,就輸入/res
set
領地名
destroy
f
關閉所有人的破壞許可權。
9. 我的世界怎麼設置主世界不破壞
你可以設置領地
一、設置領地:
先用一塊木頭鋤頭左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地