① 空的魔法卷軸如何用
空的魔法卷軸,可以儲存魔法的卷軸.一張只能用一次空的魔法卷軸1到5級,每級的魔法卷軸只能寫對應級其餘魔法儲存辦法就是雙擊卷軸然後在對應級其餘魔法里選一個你須要用的魔法.點哪個魔法卷軸就會變成有字的樣子這就解釋你已經把卷軸寫好了應用時,任何角色雙擊該卷就可以應用那個魔法了別的只有法師可寫(儲存)卷軸.其他角色都弗成以寫(儲存)卷軸.寫好後的卷軸任何角色都能應用
② 伊菲的操作指南
以魔法攻擊為主,擁有高輸出和中等攻擊距離,防禦性能主要依靠魔法盾和琥珀,同時擁有復活治療多種輔助手段,再加上能吸引住BOSS視線的傀儡石頭人和豌豆炮,使得此分支的伊菲容易上手。但solo是全職業中最難的。
魔法存儲:在吟唱過程中不松下右鍵,並按住左鍵後選擇相應要存儲的技能,釋放時可立即釋放,最多存儲三個。
S: 魔法箭,中距離,可以連續釋放,9級魔法箭變大,後期主要用來快速攢連擊數到24以達到150%連擊傷害加成以及快速攢sp值。
D: 吟唱,一共四段對應不同魔法,吟唱時有吸引和攻擊判定,能打斷小怪的攻擊.可手動分段按加快魔法吟唱速度
D一段下: 魔法地雷,原地釋放一個魔法地雷,擁有高擊倒性的攻擊.前期有很高實用價值.
D一段左: 治療神符,原地設置一個治療陣,踩上去的人會得到回復,獲得回復的人一定時間內不能再次被治療神符治療,國服未開放。
D一段右:幻覺,消除周圍敵人的仇恨,對Boss效果極低,幾乎等於沒有。
D二段左: 炎爆術,往前方丟一個短距離的火球,傷害等於6下魔法箭.前期非常實用的魔法,後期看情況使用。飛行時間長、速度慢,需預判敵人走位。
D二段下: 冰刃疾風.往前砸一個冰環.傷害一般,范圍大出手快,對雜兵主力技.但因為有前沖動作,受擊判定會變大,對付boss請謹慎使用。
D二段右:閃電鏈,向前方釋放一枚閃電球,可與魔法地雷進行連鎖傷害,出招收招釋放速度極快,但傷害較低,通常進行小怪輸出。
D三段左:怒焰風暴,集中火元素,在面前釋放一道火焰風暴,出招慢,傷害高,通常與魔法存儲配合使用,與其他火系魔法配合使用時,可以獲得火系魔法的傷害技能加成。
D三段下: 魔法冰刃.通稱冰柱,中距離牽制技,傷害高中距離,能冰住BOSS(第1次2秒,第2次1秒,然後會隨機冰柱1秒)出招後搖短,是比較安全的輸出技能,與其他冰系魔法配合使用時,可以獲得冰系魔法傷害加成。
D三段右:電蛇亂舞,向前一次發射多枚閃電球,單枚傷害較低,建議在敵人面前使用,傷害可觀,與其他電系魔法配合使用時,可以獲得電系魔法的傷害技能加成。
D四段左:火焰沖擊,向前方釋放三道火柱,並有火苗出現三秒時間,對目標進行後續傷害,傷害極高,但距離不遠,通常配合魔法存儲使用,與其他火系魔法配合使用時,可以獲得火系魔法的傷害技能加成。
D四段下:冰吹雪,先向前凝結冰柱,再將冰柱震裂,利用碎片攻擊敵人的招式,傷害較高,對Boss有減速效果(就算沒有冰凍住)但前置時間極長,凝結冰柱時是沒有傷害的,因此須謹慎使用,與其他冰系魔法配合使用時,可以獲得冰系魔法傷害加成。
D四段右: 閃電軌跡,蓄力時間極長。往前釋放數發閃電飛彈.傷害極高,遠距離,帶誘導.杖娘強力傷害技.與其他電系魔法配合使用時,可以獲得電系魔法的傷害技能加成。
D五段下:激光束
冰系大師:在連續使用多次冰系技能後將會獲得技能效果,激活時全身散發白色的光點,提升冰凍的時間和冰凍的傷害。
電系大師:在連續使用多次電系技能後將會獲得的技能效果,激活時全身釋放藍色光點,將會恢復一定體力值並增加傷害。
火系大師:在連續使用多次火系技能後將會獲得的技能效果,激活時全身釋放紅色光點,將會增加燃燒的傷害(四段火的火苗,炎爆的燃燒)。
閃避2段: 冰晶琥珀.消耗一定體力形成保護自己的防護罩,最長持續時間3秒。有吸收傷害上限,無受擊判定。對付長時間持續判定技能(例如雷神的帶電沖)請不要過早解開。對付多次判定技能(例如泰坦的農夫三拳)請謹慎使用,否則很可能一下碎琥珀,二下碎盾,三下秒。對付單次高傷害技能可以放心使用。
閃避後D: 翔雀,即二段跳,第2下消耗體力.主要用來移動走位,有連續翔雀操作技巧:即用魔法箭取消翔雀落地硬直,再用小跳取消魔法箭硬直。具體操作為閃避、D、S循環,但須掌握好節奏。 以近戰攻擊為主要攻擊手段的分支,擁有游戲中最拉風的武器鐮刀和移動手段瞬移.後期容易遭遇瓶頸,需要高強化附魔提升攻速來打破這個瓶頸.本身攻擊較依賴空揮最後出重擊來傷害.
D: 鐮刀唯一浮空技,物理攻擊,傷害低,出招收招快,對付紅名小怪專用。
SD(D): 靈魂撕裂.普通斬擊後接前橫砍.基本用來清小兵.此外這招的重擊是物理攻擊。用來耍帥的技能。出招收招慢,傷害低。
SD後E再D: 生命盜取.吸血量極少幾乎無用處
SSD後E再D: 靈魂傀儡.召喚一個小精靈幫你吸引仇恨.前期很好用,擁有高擊倒率,後期由於血過少而且容易打亂你走位基本不用.
SSSD後E再D: 死亡烙印.鐮刀劃三圈勾起一個怪物然後砸地,對勾起的怪物進行標志,然後使用D彈指對范圍內的同種怪進行傷害,傷害沒有SSSD那下D高。主要輸出技能。
SSSSD後E再D: 死亡纏繞,通稱血線,對范圍內目標用血線捆綁然後D彈指進行傷害.同上傷害沒有本身SSSSD那下D高。主要輸出技能。
閃避2段: 瞬移.一段瞬間移動,可以穿過怪物變成黑霧的時間段內無敵...主要迴避手段
閃避2段後D: 月光閃,瞬移後迴旋斬.物理攻擊,可小幅控制攻擊范圍。傷害較低蹭血用。 閃避: 小跳,不消耗體力往任意方向小跳一下,可用來取消攻擊後硬直以及走位。
魔法盾: 一共10格根據智力來吸收傷害,隨著時間流逝會回復.只要有盾怪物不能對你的生命值造成傷害(就算有1格不管多強的攻擊破了你的盾,但你還是滿血,然後稍微跑動下回復1格魔法盾又可以去頂傷害)智力達到2100後魔法盾回復時間無法繼續縮短(最短為15秒)
跑動中D: 鷹爪,可在跑動中蓄力然後用手前擊造成傷害,對杖是無意義技.但9級後鐮刀能跑動後設置魔法地雷有一定使用價值(5船的猛獁之類)同時9級後杖娘利用鷹爪魔法地雷和琥珀能下船。
水銀粘固: 煉金術,使用裝備道具發動,在原地放一個沼澤,非關底BOSS(如紅狼地精酋長這種)和RAID BOSS進去會被困住不能移動.能攜帶數量多,可以用來破壞部位或救人,杖娘還能用來輸出.
元素傀儡: 煉金術,使用裝備道具發動,召喚一個元素傀儡幫忙吸引火力,一場可以召一次.對付大部分BOSS(除了後期的關底和RAID)能完成全程吸引火力的工作.組隊時釋放請謹慎,會卡住近戰的走位.後期只用來運矛。所以F級即可。
元素炮陣: 煉金術,使用裝備道具發動,召喚一個豌豆炮吸引BOSS並輸出(輸出基本可以無視).因為一場可以召喚數次使豌豆炮後期可以代替元素傀儡.且生命值較高,被打會移動,吸引仇恨必備。一般優先加滿。
生命結晶: 把能單手舉起的物體變成回血的晶體。
復活:將一名隊員復活,存在CD 半格:持續吟唱:法杖專用SP技能:在釋放一個法術後快速按D繼續上次吟唱階段
1格:聖靈縛足.范圍減速,對強BOSS無用,廢技(對公主一階段有效)
黑洞:鐮刀專用SP技,釋放一個吸引小怪的黑洞黑洞消失時對小怪造成傷害
2格:聖靈起源,鐮刀專用SP技,全隊在1分鍾內能不斷回復體力.還帶自身的攻速小幅提升,因為伊菲是沒有戰斗呼息的,因此對鐮刀是必滿常用的技能
2格:聖靈福光,法杖專用SP技,一定時間內回血....後期英雄本常用技能,魔法箭9級後積累sp速度極快。後期加滿。
4格:反引力風暴.把范圍內怪物用反重力升起並撞擊地面形成傷害.控場傷害集於一身的大招....釋放時帶霸體,無無敵。升起怪物時隊友能對怪物進行輸出,常用主力SP技。但升級技能只加范圍不加傷害,所以ap不夠用時只需F級即可。
隕石術
③ 魔法的分類
第三卷 魔法的分類 第二章 魔法道具
從某種意義上來說,魔法是運用體力之外的力量的方法。這一點我們在前面已經說過很多次了。不過運用力量的方式有很多種,有的甚至可以讓沒有太多魔法基礎的人也能夠使用低、中級魔法。當然只是一部分而不是全部,不過這也足夠我們用的了,不是嗎?
要了解這些方法,我們必須先補充一些常識--有關魔法道具及魔法陣的常識。
一個魔法師體內的魔法力是有限的。這一點很容易理解,所以通常魔法師是不可能使用超過自己能力范圍的魔法的。而沒有太多魔法基礎的人們想要使用魔法似乎只是一種幻想--因為沒有使用魔法所需的魔法力。
在魔法道具出現之後,一切都改變了。
使用魔法有這樣三個基本條件--足夠的魔法力、特定魔法的魔法頻率以及合適的環境。
第一個條件以及第三個條件都是很明顯的,只是第二個條件可能讓你不知所以。魔法頻率是什麼?請請注意這個概念,這是魔法世界中很重要的一環。
將足夠的魔法力用合適的頻率釋放出去,你就完成了一個魔法的施放過程。如果你成功地模擬了這種魔法的魔法頻率,你就成功了、反之你就失敗了。
這樣說你是否能夠理解?如果你不能理解,那就讓我們從魔法現象來入手。
從現象上來看,一個高級魔法師發出的火球與一個見習魔法師發出的火球在本質上是相同的。不是嗎?同樣地耀眼,也同樣地具有熱量。單從現象上來看,誰能說大魔法師發出的火球與見習魔法師發出的火球不一樣呢?
不論用什麼方法形成火球,首先都要滿足形成火焰的基本條件--有可燃物質並達到該物質的燃點。可燃物質我們已經說過,一般是氧和氫,重點在後半部分--達到燃點。
物體溫度的升高與降低是因為什麼?誰還記得這個物理現象的成因?是分子的運動決定了這些。如果你不記得這個,回去復習初中物理吧。做魔法師不是只需要背誦咒語的。
使氫和氧聚合並燃燒--小小的火球魔法中包含了魔法的所有要素。我們還要控制魔法的范圍,否則我們自己也會倒霉的。氫和氧聚合時具備一個特定的頻率段,在這個頻率段之內的氫和氧相遇時就會產生我們所需要的聚合現象。
對於一個特定的魔法來說這個頻率段是一定的,不同的魔法所處的頻率段各不相同。這就是魔法頻率的秘密。
在正式版教材中我將列表說明不同魔法的頻率段,而目前這一本--就是你們所看的只是一本初級教材,所以我不打算將這個表列出來,如果有興趣各位可以在QQ上和我討論。
一般人不能使用魔法的原因絕大多數都是魔法力不足,不明白某種魔法的頻率是取得見習魔法師之後才會有的苦惱。不過無論是哪種原因,不能使用魔法的結論都是一定的。要改變這個結論,那方法只有一個:
山不能走過來,所以我要走過去--想辦法滿足使用魔法所需要的條件。
最早被發現具備存儲魔法力效果的物質是明香木--一種並不稀少的植物。經過眾多魔法師的研究與改良之後,它被用於照明--這是有據可考的魔法應用的先驅。後來諸多具備存儲魔法力效果的礦物被一一發現,最終造成了魔法道具的出現。
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小結:
魔法是運用體力之外的力量(魔法力)的方法。
控制這些力量(魔法力)的方法是運用你的精神力。
施放魔法的過程就是驅使魔法力模擬魔法頻率的過程——
其實並非所有的魔法都被應用在戰爭中,很多人一想到魔法師就直接聯想到『攻擊力XXX、防禦力XX』,這不是一個好的習慣。請記住,魔法只是一種技能而已。
第一種具備魔法道具性質的東西是魔法燈具,其材料是明香木與傑塞爾之石,前者還有一個名字叫明月草。雖然看起來很像小草,實際上是一種木本植物。平時可以吸收光系魔法力,遇到較大的聲響或者被光系魔法激發時會發出光亮並開花結果,之後就會死亡。經過專門培養的明月草可以在較長的一段時間內維持一定的亮度,通常是皇室的專用品。
培養明月草的過程是漫長而復雜的,除了花匠之外,至少也要一個懂得光系魔法的魔法師專門為其傳輸魔法力。後來光系魔法師傑塞爾發現有一種礦物也具備相同的性質,並利用這種礦物造出了世界上第一盞魔法燈具,從此這種礦物被稱為光明之石--又稱傑塞爾之石。
怎麼說呢,魔法道具被製作出來之後就不需要製作者操心了,它可以在受外界激發的情況下釋放出道具中所蘊含的魔法力。這是幾乎所有魔法道具的共性。
用極少量的魔法或者特定頻率的語音來激發道具中的魔法力,使得使用者可以施放本來不可能施放的魔法,這是魔法道具的原理。
原本製造魔法道具的過程是漫長與復雜的,後來曾經在異界修行過魔法的魔導師曲哲〔請參考縱橫異界〕,又為魔法道具注入了新的活力。大體說來魔法道具分為以下類型:
主動式的與被動式的。
主動式的魔法道具類型並不是太多,事實上這一類的魔法道具大都被用作跟蹤與反跟蹤的用途。最簡單的此類魔法道具具備特定的魔法波動,當受到干擾的時候其波動會發生變化。當然前提是跟蹤者中存在魔法師,這時候此類魔法道具會釋放出已經存儲於內部的魔法力或者停止工作。
被動式的魔法道具--也被稱為激發式的魔法道具,一般需要使用者通過某種條件來運用。比如發出某種聲音--曾有位歷史上很有名的魔神用近乎搞笑的咒語作為自己墓室大門的開啟手段:〔解除千年的封印,打開通往禁忌的道路,繼起宇宙繼起之生命,西哩嘩啦轟通誇媽,我是你媽媽,奉阿里巴巴之名,芝麻開門。〕
有人問我為什麼在這本書中沒有詳細的魔法列表,我@#%¥%^^!,這本書並不是詞典,那些東西確實需要設定,不過那可是另一回事了。從目錄中就可以看出,我並沒有編寫魔法大詞典的意思,所以大家也就不要再問了,或者我會將一些常用的魔法列出來作為參考,不過也絕非全部。
其實魔法道具的製作是見仁見智的事情,有想法與能力就好。比如藉助魔法波動來傳播信息的通信道具水鏡、完全不需要箭的魔法狙擊弓等等,很多魔法道具在一開始根本就是異想天開。所以如果你有什麼想法--去做就好了。
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我不寫垃圾書,我的書中也不可能出現超大規模的魔法,那不是人玩的,是神的專利。天位高手是有的,不過目前不會在書中出現。至少《上古異聞錄》和《光榮與夢想》裡面沒有。
我的QQ:34776458加我請註明:我來自起點
這里是我的專欄,請大家來看看
④ 伊菲魔法記憶怎麼用
技能介紹不是有嘛。滑鼠右鍵吟唱,然後按住左鍵儲存。放技能默認alt+1 2 3
⑤ 《傳說之下》惡棍sans的設定是什麼
傳說之下惡棍sans的設定可將自身魔法能力,魔法儲存放大50倍,可以更加精準的操縱攻擊,可以使魔法消耗變小 。
創造之心,這使sans在化為塵埃之後再次復活,並給自己施加一種能力任意能力,但會根據強度消耗魔法能量和體力且提升攻擊力和防禦力。
游戲設定
很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別為人類和怪物。一日,戰鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。
人類將怪物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山Mt.Ebott進入下界,而且至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開下界。在故事開始前,沒有一個人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。
⑥ 百度洛奇英雄傳伊菲法杖怎麼用手柄施展魔法記憶存儲的技能 大神請指導
需要事先設置好快捷鍵,我用的是十字鍵左,上,右,分別對應魔法1,2,3
⑦ 華為魔法2運行內存越用越少是幾個意思
運行內存會隨著使用時長越來越少,在使用中想要保證良好的運行速度,就要做好定期清理垃圾和緩存,定時重啟設備。
⑧ 傳奇私服里魔法的使用時機和動畫效果儲存在那裡
在引擎那裡也有關系的!引擎中的數據再改下
⑨ 哈利波特與神秘魔法石怎樣存儲
進入游戲之後會有一個教學關卡,裡面會教你如何儲存的。
哈利波特與魔法石儲存的話是要找到儲存點進行儲存,儲存點只有完成一個關卡之後才會出現。
希望能幫到你 還有問題可以追問。
⑩ 部落沖突里魔法物品存儲數量有上限嗎
有,點開部落城堡,你會看見有限制數量上線