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存儲在計算機中的數據類型

發布時間: 2022-04-13 23:50:29

A. 計算機如何區分內存中的數據類型

計算機會為每種類型進行二進制編碼,也就是ASCII碼,存儲於所定義變數的頭部,當進行確定是,做匹配查找,並由此確定變數所需要的內存。

B. 什麼類型的數據能在計算機中儲存

存在計算機的數據都是用二進制0和1表示存在電腦里。

C. 計算機語言中數據類型具體包括哪些

數據類型在數據結構中的定義是一個值的集合以及定義在這個值集上的一組操作。變數是用來存儲值的所在處,它們有名字和數據類型。變數的數據類型決定了如何將代表這些值的位存儲到計算機的內存中。在聲明變數時也可指定它的數據類型。所有變數都具有數據類型,以決定能夠存儲哪種數據。
數據類型包括原始類型、多元組、記錄單元、代數數據類型、抽象數據類型、參考類型以及函數類型。

D. 計算機中數據類型和進制是怎麼回事哪位大神能給我講解一下

計算機由於是硬體組成的,所以表示兩種狀態容易(比如電壓高和低,電路開和關),所以其記數時採用二進制的方法,即每位上只有兩種狀態,這兩種狀態可以寫成0和1,計算機內所有數據均採用這樣的記錄方法。
二進制的缺點就是位數太長,所以在與人進行交換數據時,人不容易讀出數據到底是多少,比如二進制的十為1010,人讀十進制的數據習慣了,需要換算才能讀懂二進制1010是十進制的10,所以就加了些進制運算幫助換算,比如8進制、16進制等。
計算機在組織存儲的數據時,是以8個二進制數據為一組作為單位的,這稱為位元組,一個位元組包含8位二進制數據。
我們設計程序時,要對付各種計算,當要處理輸入、輸出時,常遇到字元,所以就採用字元型變數來存儲字元,這種變數一般佔用1個位元組;當需要存儲整數時,用整型變數,這種變數一般是計算機cpu的數據匯流排寬度或操作系統的數據匯流排寬度,比如32位的windows一般整型是4位元組;用浮點型變數來保存帶小數的實數,嫌浮點型精度不夠則可採用雙精度浮點型變數;這些變數還能組合起來打包進行運算,如結構、字元串、數組等。
當我們選擇不同類型變數進行程序設計時,要通過編譯程序,將這些變數或數據翻譯成二進制的存儲形式,以便機器能」看「懂。

E. 在計算機編程中數字的存儲類型有哪些

整型,實型

F. 計算機數據類型基礎知識,各種類型的數據是以什麼形式存儲到計算機內的,最好有例子.

找一本匯編語言的書籍看看,第一章就有介紹,以及cpu計算存儲,最基本的形式就是0和1,涉及到半導體存儲材料等等,幾句話也幫助不了你,還是找本書看看

G. 電腦中的數據類型有哪幾種

· bool -> System.Boolean (布爾型,其值為 true 或者 false) · char -> System.Char (字元型,佔有兩個位元組,表示 1 個 Unicode 字元) · byte -> System.Byte (位元組型,占 1 位元組,表示 8 位正整數,范圍 0 ~ 255) · sbyte -> System.SByte (帶符號位元組型,占 1 位元組,表示 8 位整數,范圍 -128 ~ 127) · ushort -> System.UInt16 (無符號短整型,占 2 位元組,表示 16 位正整數,范圍 0 ~ 65,535) · uint -> System.UInt32 (無符號整型,占 4 位元組,表示 32 位正整數,范圍 0 ~ 4,294,967,295) · ulong -> System.UInt64 (無符號長整型,占 8 位元組,表示 64 位正整數,范圍 0 ~ 大約 10 的 20 次方) · short -> System.Int16 (短整型,占 2 位元組,表示 16 位整數,范圍 -32,768 ~ 32,767) · int -> System.Int32 (整型,占 4 位元組,表示 32 位整數,范圍 -2,147,483,648 到 2,147,483,647) · long -> System.Int64 (長整型,占 8 位元組,表示 64 位整數,范圍大約 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方) · float -> System.Single (單精度浮點型,占 4 個位元組) · double -> System.Double (雙精度浮點型,占 8 個位元組)

H. 計算機可存儲的常見的數據類型有那些舉例說明。

1. 字元串數據類型
char
此數據類型可存儲1~8000個定長字元串,字元串長度在創建時指定;如未指定,默認為char(1)。每個字元佔用1byte存儲空間。
nchar
此數據類型可存儲1~4000個定長Unicode字元串,字元串長度在創建時指定;如未指定,默認為nchar(1)。每個字元佔用2bytes存儲空間。
varchar
此數據類型可存儲最大值為8000個字元的可變長字元串。可變長字元串的最大長度在創建時指定,如varchar(50),每個字元佔用1byte存儲空間。
nvarchar
此數據類型可存儲最大值為4000個字元可變長Unicode字元串。可變長Unicode字元串的最大長度在創建時指定,如nvarchar(50),每個字元佔用2bytes存儲空間。
text
此數據類型可存儲最大值為2147483647個字元的變長文本,並且無需指定其初始值,每個字元佔用1byte存儲空間,一般用來存儲大段的文章。text數據類型實際上是一個Large Object數據類型,默認情況下,此類型的數據不是存儲在數據行內,而是存儲於獨立的Large Object數據頁上。另外,text數據類型不能做為函數、存儲過程或觸發器中的參數來用。
ntext
同text數據類型,只不過存儲的是最大值為1073741823個字元的Unicode變長文本,每個字元佔用1byte存儲空間。
說明:無論使用哪種字元串數據類型,字元串值必須放在引號內,推薦使用單引號。
2. 數值數據類型
bit
此數據類型存儲值為0或1的二進制欄位。佔用1byte存儲空間。
tinyint
此數據類型存儲0~255的整數,佔用1byte存儲空間。
smallint
此數據類型存儲-32768~32767的整數,佔用2bytes存儲空間。
int
此數據類型存儲-2147483648~2147483647的整數,佔用4bytes存儲空間。
bigint
此數據類型存儲-9223372036854775808~9223372036854775807的整數,佔用8bytes存儲空間。
decimal/numeric
這兩個數據類型功能相同,均為存儲精度可變的浮點值。但推薦採用decimal,因其存儲的數據「更有說明性」。此種數據類型由兩個值來確定decimal(p,s),p為精度,s為標量,如decimal(3,2),其中數值2為小數的位數,那麼decimal(3,2)可用來存儲如1.28這樣的浮點數。此種數據類型佔用的存儲空間取決於精度值p。p為1~9,佔用5bytes存儲空間;p為10~19,佔用9bytes存儲空間;p為20~28,佔用13bytes存儲空間;p為29~38,佔用17bytes存儲空間。

I. 計算機有哪些存儲結構

在計算機中存儲和組織數據的方式被稱之為數據結構,鏈表和數組是較為常見的兩種結構。

1、數組

數組就像一個個緊挨著的小格子,每一個格子都有它們自己的序號,這個序號被稱之為「索引」。與生活中不太相同的是,平時計數習慣以「1」開始,而在計算機中,「0」是開頭的第一個數字。

數組中的數據,在計算機的存儲器中,也是按順序存儲在連續的位置中。當我們尋找需要的數據時,通過格子中的索引,便可以找到數據。

2、鏈表

鏈表的存儲方式有些像地址和住宅的關系,地址可以寫在一張紙上,但是這並不代表住宅也緊密相鄰。鏈表中的數據在計算機中也是分散地存儲在各個地方,但是鏈表裡面除了存儲數據,還存儲了下一個數據的地址,以便於找到下一個數據。

與數組不同的是,鏈表儲存數據不像數組一樣,需要提前設定大小,就像火車的車廂長度是隨著乘客的數量而增加的。

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數據的鏈式存儲結構可用鏈接表來表示。

其中data表示值域,用來存儲節點的數值部分。Pl,p2,…,Pill(1n≥1)均為指針域,每個指針域為其對應的後繼元素或前驅元素所在結點(以後簡稱為後繼結點或前驅結點)的存儲位置。

通過結點的指針域(又稱為鏈域)可以訪問到對應的後繼結點或前驅結點,若一個結點中的某個指針域不需要指向其他結點,則令它的值為空(NULL)。

在數據的順序存儲中,由於每個元素的存儲位置都可以通過簡單計算得到,所以訪問元素的時間都相同;而在數據的鏈接存儲中。

由於每個元素的存儲位置保存在它的前驅或後繼結點中,所以只有當訪問到其前驅結點或後繼結點後才能夠按指針訪問到,訪問任一元素的時間與該元素結點在鏈式存儲結構中的位置有關。

J. 計算機數據類型可分為哪兩種類型

計算機數據類型可分為數字數據和模擬數據

按表現形式分為數字數據,如各種統計或量測數據。數字數據在某個區間內是離散的值;模擬數據,由連續函數組成,指在某個區間連續變化的物理量,又可以分為圖形數據(如點、線、面)、符號數據、文字數據和圖像數據等,如聲音的大小和溫度的變化等。

按記錄方式分為地圖、表格、影像、磁帶、紙帶。按數字化方式分為矢量數據、格網數據等。在地理信息系統中,數據的選擇、類型、數量、採集方法、詳細程度、可信度等,取決於系統應用目標、功能、結構和數據處理、管理與分析的要求。



(10)存儲在計算機中的數據類型擴展閱讀

計算機數據的特點

1、雙重性。即計算機證據同時具有較高的精密性和脆弱性。計算機證據以技術為依託,很少受主觀因素的影響,能夠避免其他證據的一些弊端,如證言的誤傳、書證的誤記等,相對比較准確。

但另一方面,由於計算機信息以數字信號的方式存在,而數字信號是非連續性的,如果有人故意或者因為差錯對計算機證據進行截收、監聽、竊聽、刪節、剪接,從技術上講也較難查清。計算機操作人員的差錯或者供電系統、 通信網路故障等環境和技術原因,都會使計算機證據無法反映客觀真實情況。

此外,計算機證據均以電磁濃縮的形式儲存,使得變更、毀滅計算機證據較為便利,同樣不易被察覺。在日益普及的網路環境下,數據的通信傳輸又為遠程操縱計算機、破壞和修改計算機證據提供了更加便利的條件。

2、多媒體性。計算機證據的表現形式是多種多樣的,尤其是多媒體技術的出現,更使計算機證據綜合了文本、圖形、圖像、動畫、音頻及視頻等多種媒體信息,這種以多媒體形式存在的計算機證據幾乎涵蓋了所有傳統的證據類型。

3、隱蔽性。計算機證據在存儲、處理的過程中,必須用特定的二進制編碼表示,一切都由這些不可見的無形的編碼來傳遞。因此,它是無紙型的,一切文件和信息都以電子數據的形式存儲於磁性介質中,具有較強的隱蔽性,計算機證據與特定主體之間的關聯性,按常規手段難以確定。