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我的世界伺服器靈魂綁定怎麼扔

發布時間: 2022-04-11 04:45:21

1. 我的世界電腦中國版中的刀劍領域中的靈魂綁定道聚是啥

①進入我的世界啟動器,點擊「創建世界」。

②進入界面後,打開」允許作弊「按鈕,點擊創建。

③進入創建的世界後,按「T」鍵,打開對話框。

④在對話框中輸入「/gamemode 1」,使用這個代碼後,就會將你所在的世界設制為創造模式。

⑤游戲界面左下角出現「你的游戲模式改為創造模式」,如果想要切換為生存模式將指令里的1改為
0,按照上述步驟即可再次將世界模式轉變為生存模式。

註:0是生存模式,1是創造模式,2是極限模式。

2. 我的世界奶油伺服器怎麼把武器靈魂綁定和解除靈魂幫定

死亡不掉落指令 /gamerule keepInventory true 伺服器也能用這個指令,因為是修改游戲規則,還是說你要的是東西不掉落但是經驗會掉落?

3. 我的世界無盡試煉怎麼靈魂綁定武器

沒有玩過這款游戲,很抱歉不能給你解答,不過你可以去客服問問看

4. 我的世界伺服器怎麼弄扔不了的物品,什麼指令

:
如果是手機就按住你要丟的東西,電腦是按Q鍵,如果還是丟不出去就代表那個地方或者那個伺服器不能丟東西,求採納

5. 我的世界光暈能量劍怎麼在伺服器里靈魂綁定

輸入/bind 前提是伺服器裝了靈魂綁定插件。你可以來這個服

6. mc植物魔法怎麼去除靈魂綁定

在植物魔法原版中是沒有辦法的,但是有一個附屬mod叫做而外植物學,這個mod可以將靈魂綁定改變.你好,這類型的問題其實在網路里沒有幾個人會回答,建議你去mcbbs。

7. 我的世界靈魂綁定怎麼解除

需要你跟那個綁定在燭台那裡進行解除就可以了,介紹下這款游戲吧!
Minecraft是一款沙盒類電子游戲,中國版官方譯為《我的世界》,台譯《當個創世神》,開創者為馬庫斯·泊松(Notch)。游戲現由Mojang Studios維護,隸屬於微軟Xbox游戲工作室。[
自開創伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入並負責開發之前,Minecraft幾乎全部的開發工作由Notch完成。游戲音樂由丹尼爾·羅森費爾德和莉娜·雷恩創作;克里斯托弗·澤特斯特蘭繪制了游戲中的畫。游戲最初於2009年5月17日作為Classic版本發布,並於2011年11月18日發布Java正式版。Minecraft的游戲平台囊括桌面設備、移動設備和游戲主機。
該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法

8. 我的世界無盡試煉怎麼靈魂綁定

我的世界無盡試煉如果想要進行靈魂綁定的話,只需要將我的世界進行一下鏈子的鏈接。

9. 我的世界雲之海無盡試煉怎麼靈魂綁定

/bd你得有許可權

10. 我的世界伺服器怎麼自己靈魂綁定

《我的世界(minecraft)》裝備靈魂綁定插件能夠使玩家將自己的裝備進行綁定,使這個裝備無法被交易出去,能夠良好的保護自己的裝備安全。

安裝方法:

拖入plugins即可

插件功能:

將裝備靈魂綁定給玩家自己,綁定後玩家將不可以將此物品交易給其他玩家

當然,其他玩家也無法拾取這件靈魂綁定的裝備,這件裝備將只屬於你自己

使用說明:

命令:

/soulbound - 基本信息

/soulbound help - 幫助信息

/soulbound reload - 重載插件

/bind player (inventory) - 綁定玩家持在手中的物品或者整個背包的物品,輸入inventory即為綁定這個背包的物品

/bindonpickup - 拾取綁定化持在手上的物品(op用,該物品丟出後第一個拾取到的玩家將成為該物品的綁定玩家)

/bindonequip -穿戴綁定化持在手上的物品(op用,該物品第一個穿戴的玩家將成為該物品的綁定玩家)

/bindonuse - 使用綁定化持在手上的物品(op用,該物品第一個使用的玩家將成為該物品的綁定玩家)

/unbind - 取消綁定

許可權:

'soulbound.commands.bind' - bind命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.commands.unbind' - unbind命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.commands.reload' - 靈魂綁定reload命令許可權。默認為管理員擁有

'soulbound.updatecheck' - 擁有此許可權的節點的用戶可以獲得最新的更新信息。默認為管理員擁有

soulbound.pickup.bypass' - 擁有此許可權的用戶將能夠無視靈魂綁定,默認為管理員擁有

會用到的配置文件配置:

Prevent_Item_Drop: false 保護掉落的綁定物品…(讓別人無法拾取)

Delete_On_Drop: false 在綁定物品掉落時刪除物品

Allow_Item_Storing: true 允許綁定物品是否能夠儲存在箱子中

Infinite_Durability: false 綁定物品無限耐久

該插件應該如何使用呢:

建議使用命令方塊使每個玩家都能夠綁定

設定一個綁定屋子-提供bind player @p和unbind @p

和bind player inventory @p

的觸發點,讓玩家能夠自由選擇綁定和解除綁定

或者給與玩家許可權讓玩家自由選擇綁定

(個人建議綁定後不提供解除綁定)

配置文件建議基本配置:

Prevent_Item_Drop: true 保護掉落的綁定物品…(讓別人無法拾取)

Delete_On_Drop: false 在綁定物品掉落時刪除物品

Allow_Item_Storing: true 允許綁定物品是否能夠儲存在箱子中

Infinite_Durability: false 綁定物品無限耐久

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