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建造模擬3存儲倉庫

發布時間: 2022-04-02 07:37:40

Ⅰ 模擬城市建造中倉庫不夠用怎麼辦

模擬城市 可以改的不需要越獄但是直接覆蓋無效 最新版本方法 直接覆蓋就兩個結果 1.閃退 2.被別人擠掉線(強制退出遊戲) 但是我的修改方法只是用於iOS系統也就是蘋果設備(iPhone/iPad/iPodTouch) 利用數據線連接您的電腦和手持設備 在電腦里讀取數據並進行修改 9.0.7.4.8.7.9.5.8 可以問我 不明白的地方歡迎隨時問我或是私信 可以遠程幫忙改的不方便遠程的話就截圖說明吧:)

Ⅱ 模擬人生3檔游戲進度存儲在哪兒

我的文檔》Electronic Arts》模擬市民(模擬人生)3》saves
我家的有800M+,要以還是有點麻煩啊,有移動U盤就好

Ⅲ 模擬建造3怎麼把在倉庫里的車開出

確定車是你的,確定車是車,控制小人點車,設定所有人,然後點大地圖要去哪,他就開車去了。

送你個好玩的:模擬車大全

Ⅳ 模擬建造3的快速建駕起重機怎麼拉到工地上

怕是要夜裡了,有運輸機械拉這個的,誰的機械誰就有找運輸機械

Ⅳ 模擬建築3載入柵格數據是什麼意思

柵格數據的屬性包括柵格大小,行數,列數,投影信息,柵格範圍等等,見下面代碼(假設當前載入的柵格文件柵格值存儲方式為:UShort類型) IRasterProps rasterProps = (IRasterProps)clipRaster; int dHeight = rasterProps.Height;//當前柵格數據集的行數 int dWidth = rasterProps.Width; //當前柵格數據集的列數 double dX = rasterProps.MeanCellSize().X; //柵格的寬度 double dY = rasterProps.MeanCellSize().Y; //柵格的高度 IEnvelope extent=rasterProps.Extent; //當前柵格數據集的范圍 rstPixelType pixelType=rasterProps.PixelType; //當前柵格像素類型 IPnt pntSize = new PntClass(); pntSize.SetCoords(dX, dY); IPixelBlock pixelBlock = clipRaster.CreatePixelBlock(pntSize); IPnt pnt = new PntClass(); for (int i = 0; i < dHeight; i++) for (int j = 0; j < dWidth; j++) { pnt.SetCoords(i, j); clipRaster.Read(pnt, pixelBlock); if (pixelBlock != null) { object obj = pixelBlock.GetVal(0, 0, 0); MessageBox.Show( Convert.ToUInt32(obj).ToString()); } }

Ⅵ 模擬城市倉庫容量怎麼達到9999

如果不用修改器很難達到的。
模擬城市建造怎樣擴大倉庫容量方法指南,模擬城市建造是一款非常好玩的模擬經營游戲,玩家們在你的城市裡規劃各種城市藍圖,建造房屋,增加市民的數量,但是隨著城市的發展,你的倉庫容量明顯不夠用了,那麼倉庫應該怎樣升級呢。
首先,你要建造出很多的東西,然後才能升級建築,交易物品進行賣錢,增加倉庫的儲量的方法就是用上圖中的勛章進行升級,勛章可以在你傾聽市民意見的時候獲得,通常早晨的時候勛章出的比較多,也可以去交易市場購買需要的勛章。

Ⅶ 模擬人生3的儲存問題

我也遇到過,轉了很久之後要麼是出現什麼存儲錯誤的提示,點確定後仍然可以繼續玩,但是就不能保存,要麼就是我一覺睡醒都第二天早晨了它還在轉,最後都只好放棄存檔了。
在網上看到過,說Saves文件夾裡面有一個xxx.sims3.backup

Ⅷ 模擬城市建造怎樣擴大倉庫容量方法指南

首先,你要建造出很多的東西,然後才能升級建築,交易物品進行賣錢,增加倉庫的儲量的方法就是用上圖中的勛章進行升級,勛章可以在你傾聽市民意見的時候獲得,通常早晨的時候勛章出的比較多,也可以去交易市場購買需要的勛章。

Ⅸ 模擬建造3車放進車庫後怎麼拿出來

模擬建造三車放進車庫是可以拿出來的

Ⅹ MEGASIS模擬器如何存儲我玩三國志3不會存,跪求了

這個不太清楚
建議樓主去貼吧問問吧
你吆喝一聲 就會有很多人出來捧場的