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我的世界伺服器建設指令教學

發布時間: 2022-04-02 02:27:55

A. 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

B. 我的世界伺服器指令怎麼弄

(= ̄ω ̄=)您好!很高興為您解答有關Minecraft相關的問題

回答內容如下【伺服器插件下載地址:http://www.mcbbs.net/forum-servermod-1.html 裡面有詳細安裝說明哦】

如果回答解決了您的問題,請點擊採納最佳答案!
如果沒有解決或還有其他疑問,請繼續追問!(˙ω˙)
【歡迎提出有關Minecraft的任何問題】
【我將盡力解決!謝謝您的支持!╮(╯▽╰)╭】

C. 我的世界伺服器指令大全

這些指令得根據你伺服器按照的插件去找,一般伺服器會裝有Essentials插件(最基本的便捷插件,有很多有用的功能,可以網路一下 "minecraft essentials 插件")和

D. MC建伺服器、菜單等的方法和指令,最好配圖

我的世界伺服器
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。

E. 我的世界伺服器指令

/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。

/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。

/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相關材質

默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。

大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。

通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。

F. minecraft 伺服器後台指令大全

網頁鏈接

這個B站開服教學裡面有全面的後台指令,包括你要的給op給gamemode給xp什麼的

G. 我的世界伺服器怎麼設置基礎指令

查詢類:
/co i
查詢方塊放置/破壞記錄,容器進出記錄

經濟類:
/money
查看自己金錢數量
/baltop
查看伺服器金錢排行

傳送類:
/spawn
傳送至出生點
/res tp [領地名]
傳送至某個領地
/sethome
創建家
/home
傳送回家
/delhome
刪除家
/tpa [玩家名]
申請傳送至某玩家所在位置
/tpahere [玩家名]
申請讓某玩家傳送至你所在的位置
/back
返回上一次傳送的地點/死亡地點

寵物類:
【使用韁繩擊殺生物可將其收為寵物】
/mypet
查看寵物指令
/pcst
為寵物選擇技能樹
/petskill
顯示寵物當前擁有的技能
/petname [名字]
為寵物命名
/pc
將寵物召喚至身邊
/psa
讓寵物暫時離開
/petinfo
顯示寵物信息,用韁繩左擊寵物也可直接顯示
/pi
打開寵物物品欄
/petrelease [寵物名]
將寵物拋棄

領地類:
【使用木鋤選擇地塊】
/res select size
顯示已選擇區域的尺寸,特別需要注意Y軸的尺寸是否正確
/res create [領地名]
選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res subzone <領地名> [子區域名]
在領地內創建一塊子區域
/res remove [領地名]
移除一個叫[領地名]的領地
/res current
顯示你所在的領地
/res list
顯示你擁有的領地
/res listall
顯示伺服器內所有領地
/res rename [舊名稱] [新名稱]
重命名領地
/res message [領地名] [enter/leave] [信息]
設置[進入/退出]某領地時候顯示的信息
/res message [領地名] remove [enter/leave]
移除[進入/退出]某領地時候的信息
/res tp [領地名]
傳送至某領地
/res tpset
設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res set [領地名] [許可權名稱] [t/f]
設置某領地對於所有人的許可權(t為打開,f為關閉)
/res pset [玩家ID] [許可權名稱] [t/f]
設置某領地對於某玩家的許可權(t為打開,f為關閉)

許可權名稱一覽表:
trusted:所有許可權
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權,包括毀壞和放置
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權,工作台,爐子等
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
flow:液體流動,包括水和岩漿
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能自動恢復生命
pvp:設置是否能pvp

其他的輸入

H. 我的世界伺服器指令怎麼建房子

建房子是沒有指令的,可以建好了用指令圈地

I. 我的世界伺服器怎麼設置家的指令

設置家的話,意思就是設置出生點,如果是伺服器的話,就輸入/sethome
如果是單機的話有兩種辦法設置出生點:
1.輸入/spawnpoint
2.放張床睡覺
指令: /home回家,/sethome設置家