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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

DHT存儲引擎

發布時間: 2022-03-12 20:47:56

① bt和p2p的區別

P2P,即Peer to Peer,稱為對等連接或對等網路,主要是指由硬體形成連接後的信息控制技術。在P2P網路環境中,許許多多相互連接的計算機都處於對等的地位,整個網路並不依賴於專用的集中伺服器。網路中的每一台計算機既能充當網路服務的請求者,又能對其他計算機的請求做出響應,並提供資源與服務。通常這些資源和服務包括:信息的共享與交換、計算資源、存儲資源等。

P2P的應用包含文件共享、多媒體傳輸、實時通信、協同工作、分布式存取、分布式計算、P2P搜索引擎等應用領域。
而BitTorrent(BT)屬於文件共享中的一類軟體。

BitTorrent軟體用戶首先從Web伺服器上獲得下載文件的種子文件,種子文件中包含下載文件名及數據部分的哈希值,還包含一個或者多個的索引(Tracker)伺服器地址。它的工作過程如下:客戶端向索引伺服器發一個超文本傳輸協議(HTTP)的GET請求,並把它自己的私有信息和下載文件的哈希值放在GET的參數中;索引伺服器根據請求的哈希值查找內部的數據字典,隨機地返回正在下載該文件的一組節點,客戶端連接這些節點,下載需要的文件片段。因此可以將索引伺服器的文件下載過程簡單地分成兩個部分:與索引伺服器通信的HTTP,與其他客戶端通信並傳輸數據的協議,我們稱為BitTorrent對等協議。BitTorrent協議也處在不斷變化中,可以通過數據報協議(UDP)和DHT的方法獲得可用的傳輸節點信息,而不是僅僅通過原有的HTTP,這種方法使得BitTorrent應用更加靈活,提高BitTorrent用戶的下載體驗。

② 電腦核心是什麼

計算機的核心是指中央處理器,簡稱CPU(Central Processing Unit),是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。

中央處理器大規模應用在個人計算機上,現今計算機可進入家庭。全因集成電路的發展,令PC在大小、性能以及價位等多個方面均有長足的進步。

現今中央處理器價錢平宜,用戶可自行組裝個人計算機。主板等主要計算機組件,均配合中央處理器設計。

不同類型的中央處理器安裝到主板上不同類型的CPU插槽中(如英特爾的LGA 1151、AMD的Socket AM4),令中央處理器變得更省電,溫度更低。

大多數IBM PC兼容機(Pentium以後被稱為「標准PC」(Standard PC))使用x86架構的處理器,他們主要由英特爾和超微兩家公司生產,此外威盛電子也有參與中央處理器的生產。

(2)DHT存儲引擎擴展閱讀:

CPU的主要運作原理,不論其外觀,都是執行儲存於被稱為程序里的一系列指令。在此討論的是遵循普遍的馮·諾伊曼結構(von Neumann architecture)設計的設備。

程序以一系列數字儲存在計算機存儲器中。差不多所有的馮·諾伊曼CPU的運作原理可分為四個階段:提取、解碼、執行和寫回。

1、提取,從程序內存中檢索指令(為數值或一系列數值)。

由程序計數器指定程序存儲器的位置,程序計數器保存供識別當前程序位置的數值。換言之,程序計數器記錄了CPU在當前程序里的蹤跡。

提取指令之後,PC根據指令式長度增加存儲器單元[iwordlength]。指令的提取常常必須從相對較慢的存儲器查找,導致CPU等候指令的送入。

2、執行階段。

CPU根據從存儲器提取到的指令來決定其執行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片斷。根據CPU的指令集架構(ISA)定義將數值解譯為指令[isa]。

一部分的指令數值為運算碼,其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法運算的運算目標。這樣的運算目標也許提供一個常數值(即立即值),或是一個空間的定址值:寄存器或存儲器地址,以定址模式決定。

在舊的設計中,CPU里的指令解碼部分是無法改變的硬體設備。不過在眾多抽象且復雜的CPU和ISA中,一個微程序時常用來幫助轉換指令為各種形態的訊號。這些微程序在已成品的CPU中往往可以重寫,方便變更解碼指令。

3、解碼階段。

在提取和解碼階段之後,接著進入執行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的CPU部件。例如,要求一個加法運算,算術邏輯單元將會連接到一組輸入和一組輸出。

輸入提供了要相加的數值,而且在輸出將含有總和結果。ALU內含電路系統,以於輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位操作)。如果加法運算產生一個對該CPU處理而言過大的結果,在標志寄存器里,溢出標志可能會被設置(參見以下的數值精度探討)。

4、最終階段寫回。

寫回以一定格式將執行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進CPU內部的寄存器,以供隨後指令快速訪問

在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,如容量較大且較便宜的主存。某些類型的指令會操作程序計數器,而不直接產生結果數據。

這些一般稱作「跳轉」並在程序中帶來循環行為、條件性執行(透過條件跳轉)和函數[jumps]。許多指令也會改變標志寄存器的狀態比特。

這些標志可用來影響程序行為,緣由於它們時常顯出各種運算結果。例如,以一個「比較」指令判斷兩個值的大小,根據比較結果在標志寄存器上設置一個數值。這個標志可藉由隨後的跳轉指令來決定程序動向。

在執行指令並寫回結果數據之後,程序計數器的值會遞增,反復整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。如果完成的是跳轉指令,程序計數器將會修改成跳轉到的指令地址,且程序繼續正常執行。

許多復雜的CPU可以一次提取多個指令、解碼,並且同時執行。這個部分一般涉及「經典RISC管線」,那些實際上是在眾多使用簡單CPU的電子設備中快速普及(常稱為微控制器)。

參考資料來源:網路——中央處理器

③ 最快最清晰的在線電影播放軟體是pps還是快播追加250分!

當然是快播好,我一直在用。現在很多在線電影都支持。邊看邊下,下的很快,絕不會卡。
1.影片載入時間:如果是一部熱門點播的影片,快播的載入時間更短(快播的種子越多載入所需時間越少)。

2.系統資源佔用: 別的播放器在播放時,雙擊屏幕全屏播放和雙擊返回時,頁面有1秒左右的明顯的停滯現象,快播QVOD相同操作則無此現象,這說明QOVD佔用資源較少。

3.播放流暢度:快播QVOD在點播高清HD影片開始的前有輕微的停頓(如果該部影片種子很多,則不會有此現象)。

4.影片下載:

快播QVOD在影片接收完畢後會得到一個完整的影片供用戶收藏(即RMVB、RM等等完整的影片格式,可供用戶長期保存欣賞),另外,快播QVOD影片存儲路徑是公開的可自由調整的,用戶可根據自己的條件選擇保存目錄。

5.人性化:

快播QVOD有一系列的用戶自定義設置,如限速模式:用戶在觀看完畢後可以在工具選項中限制P2P速度,或者禁止傳輸,也可以在下載的過程中限速,以便節省系統資源,打開播放器就可以刪除看過的影片,可以轉移下載好的影片到其它目錄以備將來觀看。

對喜歡收藏影片的用戶來說,快播QVOD仍然是最佳選擇,而且憑借快播QVOD強大的P2P功能,高清HD影片已成QVOD電影網站的主打產品,收藏價值就更高了。

④ image.r怎麼打開


你的問題的主要困難在於解壓縮。

.tiff格式與.bmp相似,通常都沒有壓縮或者只有簡單的RLE壓縮。但.jpg與此不同,它通常採用四道壓縮工序,壓縮演算法很復雜,裡面涉及很多數學(從jpeg的英文名字「聯合圖像專家組」就可以感受到),所以解壓縮的過程是很繁瑣的。另外windows內建對jpeg格式的支持,因此通常沒有人會自己寫這些解壓縮演算法,又費力又容易出錯,效率還不如微軟的演算法。用Windows SDK中的IPicture可以讀取jpeg文件並直接得到圖像的RGB值,你需要去MSDN查一下相關的文件。

如果你對自己的數學基礎有信心,而且一定想要知道jpeg的壓縮/解壓縮原理,那麼下面這篇水母的文章可能對你有用(反正我看了幾句就看不懂了):

水木社區(展開完整界面) → 數字多媒體應用 → 精華區文章閱讀
DigiMedia 版 (精華區)

6.3 JPEG格式
6.3.1 簡介
微處理機中的存放順序有正序(big endian)和逆序(little endian)之分。正序存放就是
高位元組存放在前低位元組在後,而逆序存放就是低位元組在前高位元組在後。例如,十六進制
數為A02B,正序存放就是A02B,逆序存放就是2BA0。摩托羅拉(Motorola)公司的微處理
器使用正序存放,而英特爾(Intel)公司的微處理器使用逆序。JPEG文件中的位元組是按照
正序排列的。
----------------------------------------------------------------------------
----
JPEG委員會在制定JPEG標准時,定義了許多標記(marker)用來區分和識別圖像數據及其
相關信息,但筆者沒有找到JPEG委員會對JPEG文件交換格式的明確定義。直到1998年12
月從分析網上具體的JPG圖像來看,使用比較廣泛的還是JPEG文件交換格式(JPEG File
Interchange Format,JFIF)版本號為1.02。這是1992年9月由在C-Cube Microsystems公
司工作的Eric Hamilton提出的。此外還有TIFF JPEG等格式,但由於這種格式比較復雜
,因此大多數應用程序都支持JFIF文件交換格式。
JPEG文件使用的顏色空間是CCIR 601推薦標准進行的彩色空間(參看第7章)。在這個彩色
空間中,每個分量、每個像素的電平規定為255級,用8位代碼表示。從RGB轉換成YCbCr
空間時,使用下面的精確的轉換關系:
Y = 256 * E'y
Cb = 256 * [E'Cb] + 128
Cr = 256 * [E'Cr] + 128
其中亮度電平E'y和色差電平E'Cb和E'Cb分別是CCIR 601定義的參數。由於E'y的范圍是
0~1,E'Cb和E'Cb的范圍是-0.5~+0.5,因此Y, Cb和Cr的最大值必須要箝到255。於是
RGB和YCbCr之間的轉換關系需要按照下面的方法計算。
(1) 從RGB轉換成YCbCr
YCbCr(256級)分量可直接從用8位表示的RGB分量計算得到:
Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B
Cb = - 0.1687R - 0.3313G + 0.5 B + 128
Cr = 0.5 R - 0.4187G - 0.0813 B + 128
需要注意的是不是所有圖像文件格式都按照R0,G0,B0,…… Rn,Gn,Bn的次序存儲樣
本數據,因此在RGB文件轉換成JFIF文件時需要首先驗證RGB的次序。
(2) 從YCbCr轉換成RGB
RGB分量可直接從YCbCr(256級)分量計算得到:
R = Y + 1.402 (Cr-128)
G = Y - 0.34414 (Cb-128) - 0.71414 (Cr-128)
B = Y + 1.772 (Cb-128)
在JFIF文件格式中,圖像樣本的存放順序是從左到右和從上到下。這就是說JFIF文件中
的第一個圖像樣本是圖像左上角的樣本。
6.3.2 文件結構
JFIF文件格式直接使用JPEG標准為應用程序定義的許多標記,因此JFIF格式成了事實上
JPEG文件交換格式標准。JPEG的每個標記都是由2個位元組組成,其前一個位元組是固定值0
xFF。每個標記之前還可以添加數目不限的0xFF填充位元組(fill byte)。下面是其中的8個
標記:
SOI 0xD8 圖像開始
APP0 0xE0 JFIF應用數據塊
APPn 0xE1 - 0xEF 其他的應用數據塊(n, 1~15)
DQT 0xDB 量化表
SOF0 0xC0 幀開始
DHT 0xC4 霍夫曼(Huffman)表
SOS 0xDA 掃描線開始
EOI 0xD9 圖像結束
為使讀者對JPEG定義的標記一目瞭然,現將JPEG的標記碼列於表6-05,並保留英文解釋

表6-05 JPEG定義的標記
Symbol
(符號)
Code Assignment
(標記代碼)
Description
(說明)
Start Of Frame markers, non-hierarchical Huffman coding
SOF0
0xFFC0
Baseline DCT
SOF1
0xFFC1
Extended sequential DCT
SOF2
0xFFC2
Progressive DCT
SOF3
0xFFC3
Spatial (sequential) lossless
Start Of Frame markers, hierarchical Huffman coding
SOF5
0xFFC5
Differential sequential DCT
SOF6
0xFFC6
Differential progressive DCT
SOF7
0xFFC7
Differential spatial lossless
Start Of Frame markers, non-hierarchical arithmetic coding
JPG
0xFFC8
Reserved for JPEG extensions
SOF9
0xFFC9
Extended sequential DCT
SOF10
0xFFCA
Progressive DCT
SOF11
0xFFCB
Spatial (sequential) Lossless
Start Of Frame markers, hierarchical arithmetic coding
SOF13
0xFFCD
Differential sequential DCT
SOF14
0xFFCE
Differential progressive DCT
SOF15
0xFFCF
Differential spatial Lossless
Huffman table specification
DHT
0xFFC4
Define Huffman table(s)
arithmetic coding conditioning specification
DAC
0xFFCC
Define arithmetic conditioning table
Restart interval termination
RSTm
0xFFD0~0xFFD7
Restart with molo 8 counter m
Other marker
SOI
0xFFD8
Start of image
EOI
0xFFD9
End of image
SOS
0xFFDA
Start of scan
DQT
0xFFDB
Define quantization table(s)
DNL
0xFFDC
Define number of lines
DRI
0xFFDD
Define restart interval
DHP
0xFFDE
Define hierarchical progression
EXP
0xFFDF
Expand reference image(s)
APPn
0xFFE0~0xFFEF
Reserved for application use
JPGn
0xFFF0~0xFFFD
Reserved for JPEG extension
COM
0xFFFE
Comment
Reserved markers
TEM
0xFF01
For temporary use in arithmetic coding
RES
0xFF02~0xFFBF
Reserved
JPEG文件由下面的8個部分組成:
(1) 圖像開始(Start of Image,SOI)標記
(2) APP0標記(Marker)
① APP0長度(length)
② 標識符(identifier)
③ 版本號(version)
④ X和Y的密度單位(units=0:無單位;units=1:點數/英寸;units=2:點數/厘米)
⑤ X方向像素密度(X density)
⑥ Y方向像素密度(Y density)
⑦ 縮略圖水平像素數目(thumbnail horizontal pixels)
⑧ 縮略圖垂直像素數目(thumbnail vertical pixels)
⑨ 縮略圖RGB點陣圖(thumbnail RGB bitmap)
(3) APPn標記(Markers),其中n=1~15(任選)
① APPn長度(length)
② 由於詳細信息(application specific information)
(4) 一個或者多個量化表DQT(difine quantization table)
① 量化表長度(quantization table length)
② 量化表數目(quantization table number)
③ 量化表(quantization table)
(5) 幀圖像開始SOF0(Start of Frame)
① 幀開始長度(start of frame length)
② 精度(precision),每個顏色分量每個像素的位數(bits per pixel per color comp
onent)
③ 圖像高度(image height)
④ 圖像寬度(image width)
⑤ 顏色分量數(number of color components)
⑥ 對每個顏色分量(for each component)
ID
垂直方向的樣本因子(vertical sample factor)
水平方向的樣本因子(horizontal sample factor)
量化表號(quantization table#)
(6) 一個或者多個霍夫曼表DHT(Difine Huffman Table)
① 霍夫曼表的長度(Huffman table length)
② 類型、AC或者DC(Type, AC or DC)
③ 索引(Index)
④ 位表(bits table)
⑤ 值表(value table)
(7) 掃描開始SOS(Start of Scan)
① 掃描開始長度(start of scan length)
② 顏色分量數(number of color components)
③ 每個顏色分量
ID
交流系數表號(AC table #)
直流系數表號(DC table #)
④ 壓縮圖像數據(compressed image data)
(8) 圖像結束EOI(End of Image)
表6-06表示了APP0域的詳細結構。有興趣的讀者可通過UltraEdit或者PC TOOLS等工具軟
件打開一個JPG圖像文件,對APP0的結構進行分析和驗證。
表6-06 JFIF格式中APP0域的詳細結構
偏移
長度
內容
塊的名稱
說明
0
2 byte
0xFFD8
(Start of Image,SOI)
圖像開始
2
2 byte
0xFFE0
APP0(JFIF application segment)
JFIF應用數據塊
4
2 bytes
length of APP0 block
APP0塊的長度
6
5 bytes
"JFIF"+"0"
識別APP0標記
11
1 byte
<Major version>
主要版本號(如版本1.02中的1)
12
1 byte
<Minor version>
次要版本號(如版本1.02中的02)
13
1 byte
<Units for the X
and Y densities>
X和Y的密度單位
units=0:無單位
units=1:點數/英寸
units=2:點數/厘米
14
2 bytes
<Xdensity>
水平方向像素密度
16
2 bytes
<Ydensity>
垂直方向像素密度
18
1 byte
<Xthumbnail>
縮略圖水平像素數目
19
1 byte
<Ythumbnail>
縮略圖垂直像素數目
3n
< Thumbnail RGB bitmap>
縮略RGB點陣圖(n為縮略圖的像素數)
Optional JFIF extension APP0 marker segment(s)
任選的JFIF擴展APP0標記段
……
……

2 byte
0xFFD9
(EOI) end-of-file
圖像文件結束標記

令狐沖精華區搜索引擎 范圍 全站 DigiMedia版
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+ - R

⑤ btbook是什麼意思

Btbook 是一個磁力鏈接搜索引擎,是學術研究的副產品,用於解決資源過度分散的問題
它通過 BitTorrent 協議加入 DHT 網路,實時的自動採集數據,僅存儲文件的標題、大小、文件列表、文件標識符(磁力鏈接)等基礎信息

⑥ 什麼是p2p技術,版權誰所有

點對點。這個好像無版權的。

⑦ 電腦配置怎麼看才能看懂

電腦的配置,主要看CPU、顯卡、主板、內存、硬碟、顯示器等

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU會有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。

2、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。

3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

5、硬碟,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
6、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響。

計算機是由硬體系統(hardware system)和軟體系統(software system)兩部分組成的。

傳統電腦系統的硬體單元一般可分為輸入單元、輸出單元、算術邏輯單元、控制單元及記憶單元,其中算術邏輯單元和控制單元合稱中央處理單元(Center Processing Unit,CPU)。

所謂軟體是指為方便使用計算機和提高使用效率而組織的程序以及用於開發、使用和維護的有關文檔。軟體系統可分為系統軟體和應用軟體兩大類。

系統軟體System software,由一組控制計算機系統並管理其資源的程序組成,其主要功能包括:啟動計算機,存儲、載入和執行應用程序,對文件進行排序、檢索,將程序語言翻譯成機器語言等。實際上,系統軟體可以看作用戶與計算機的介面,它為應用軟體和用戶提供了控制、訪問硬體的手段,這些功能主要由操作系統完成。

解決各類實際問題而設計的程序系統稱為應用軟體。從其服務對象的角度,又可分為通用軟體和專用軟體兩類。

參考資料來源:網路-電腦配置

⑧ 有沒有可以在線播放種子鏈接的軟體(安卓)

必然沒有,播放種子說白了就是邊下邊播,手機下載速度能多快樓主有uc迅雷想必清楚,那麼點速度根本緩沖不過來,想想迅雷看看在線播放需要的速度就明白了

⑨ 2016²-2016×32+256

電腦配置,主要看CPU,顯卡,主板,內存,硬碟,顯示器等,和一個筆記本,然後看看它的品牌就行了。國外有惠普,蘋果,松下,東芝等,但嘴巴和客戶質量的話是比較硬戴爾和惠普兩個品牌;國內包括:宏碁,清華紫光,清華同方,中國,海爾,聯想,八億時空等待。
評價標准
1,CPU,這主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高,更大的二級緩存,更快的未來將有三級緩存的CPU,緩存和其他四個是它影響響應速度。
2,存儲器,存儲器的存取速度取決於介面,的粒子數和存儲的大小(包括存儲器介面,諸如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800)的數目,在一般情況下,較大的內存,數據處理能力更強,速度更快。
3,主板,或主處理晶元,諸如:筆記本i965的比直到i945晶元的處理能力,直到i945 I910晶元比處理越來越多的數據,等等的能力。
4,硬碟驅動器,在日常使用中,可以考慮少一些,但有一定的影響,第一,硬碟轉速(分:高速和低速硬碟,高速硬碟一般都是在大型伺服器使用,如:10000轉,15000轉;台式電腦中使用低轉速的硬碟,包括筆記本電腦),台式電腦附帶7200,筆記本電腦附帶5400,主要是考慮到該電源和冷卻的原因。因為不同的介面,不同的速率,在一般情況下,分IDE和SATA(也就是常說串列)介面較早的IDE介面的硬碟是多個
硬碟速度,相反,比SATA介面訪問速度較慢。
硬隨著市場的發展,從以前的2M緩存升至8M以上時,相同的CPU,高速緩存越大,速度會更快。
5,顯卡:響應速度運行大型軟體有一個直接的連接,如運行圖形CAD2007,3DStudio,3DMAX軟體。除了硬體級之間的區別的圖形,也有「共享存儲器」不同技術存在的,並且一般配備的存儲器晶元,也就是,「共享存儲器」的技術,則需要從存儲器到需要讀存儲器處理相應的程序。或有人稱之為:動態內存。這種技術是在筆記本電腦更習慣。頁6,電源,這個時間足夠長,穩定性好,還OK啦。
7,顯示:與主板太有影響力的界面,但人們一般不會太在乎(請查閱相關技術資料顯示設備)。

軟體 - 1,操作系統:一個簡單的例子來解釋:電腦相同配置,運行原版Windows 98肯定比原來的Windows XP更好的運行速度更快,但肯定原來的XP比原來的Windows Vista快,這表明,在相同的配置下,較大的軟體的系統資源佔用更慢,反之亦然更快流掉。
此外,操作系統運行比中國版的程序的英文原版英文版本有穩定性和速度的關系。
所以,這里是一個特別強調對原有系統,這是不是精簡系統。類似地,一般精簡過的Windows XP,Windows XP會比原來的速度更快,因為出不常用程序,較少的系統資源的一些簡化的,所以速度已顯著提高。頁2,軟體(包括硬體)可以適當的優化,以適應用戶,如:普通辦公室文員,電腦的常規配置,安裝XP和Office精簡版的簡化版本,2003足以應對日常使用。但是,如果它是一個平面設計師,你需要一個專業的配置,特別是對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft DirectX 9.0或更高版本是必要的。
哪些可以檢查計算機軟體配置:1
,EVEREST頁2,魯大師+優化大師頁3,硬體迅速趕上
4,CPU-Z
5,GPU- :新版本支持最新的酷睿i5,酷睿i7等新Motor詳細配置
CPU
主流台式機CPU廠商Intel和AMD兩項。低端的Intel Celeron和Pentium平台系列,高端的Core 2 Duo(酷睿1已經成功地取代),在2009年更先進的CPU I7的下一代也上市,可能很快也於2011年後,這里列出32NM6核心I9。
AMD平台是低端的Sempron,高端的Athlon,Opteron處理器。最常見的是兩者的低端。英特爾處理器,在那裡E7400結束後,可以和DDR2內存的頻率較高時,這種高端平台是AMD難以實現。 AMD64bitSP2500 +雖然價值,但缺乏對雙通道內存的支持,這一點讓很多玩家感到不舒服。
Intel和AMD主流市場,有兩種配置。一個是英特爾一個被配置的AMD配置。主要的區別在於不同的CPU,顧名思義英特爾CPU配置是Intel的品牌,AMD的CPU的配置是AMD的品牌。市場定位和產品的性能是基本相同。不同的價格,主要表現往往不同。根據需要和價格可能。
主板配置
常見的好兆頭,其實超過英特爾,華碩(ASUS),技嘉(GIGABYTE),精英(ECS),微星(MSI),磐正(EPOX),雙敏(UNIKA),映泰(BIOSTAR ),碩泰克(SOLTEK),捷波(JETWAY),鑽石(DFI)的這些,還有一些二線品牌如斯巴達克更好。

內存配置
常用的存儲器有三種型號:A)SDRAM內存金手指(就是插在主板上的金色接觸部分)有兩個缺口萬無一失,168針。 SDRAM在中國的意思是「動態隨機存儲器」。二)DDR內存金手指只有一個萬無一失的缺口,並略微偏向一側,184針腳。 DDR中國指「雙數據率隨機存取存儲器」。三)DDR2內存金手指只有一個萬無一失的缺口,但在中間,240引腳萬無一失差距。 DDR2SDRAM內存金手指具有240的接觸點。
中國記憶
2009年的最新一代的內存已經升級到DDR3,DDR3內存DDR2內存的兼容性,還採用了240針,DDR3是8位預取設計,DDR2和作為4位預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz的。主流的DDR3工作頻率為1333MHz的。在64位架構的DDR3顯然在頻率和速度更有優勢。另外,由於DDR3的根據溫度,部分自刷新,並在動力部分等功能用於自動自刷新做得遠遠更好的DDR3。一線內存廠商都推出了自己品牌的DDR3內存,例如金士頓,宇瞻,威剛,海盜船,金邦等等。在價格上,DDR3內存只佔幾十件比DDR2,發展道路上的內存,無限DDR3內存的未來。
硬碟配置
很難受界面點:PATA硬碟介面是先前在2009年,新生產的台式機基本上是看不分明。 SATA這是主要的介面通常說的串列介面,市場驅動常用介面等; SATAII這是SATA介面的升級版,這款硬碟也可以在市場上沒有太多,主要是緩存和提高傳輸速度; SCSI是一種伺服器硬碟介面的使用,其特點是轉速可達10000轉,這樣你就可以讀取和寫入速度,同時也加快了支持熱插拔。

顯卡配置為主機,其中一個重要組成部分,對於那些誰喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人是非常重要的。民用顯卡顯卡晶元廠商ATI和Nvidia包括兩個。基本配置
GPU
中國圖形表示圖形處理單元,中國譯名為「圖形處理器」。這個概念的NVIDIA GeForce 256出版公司在圖形晶元

筆記本
首次提出。圖形GPU來減少CPU的依賴,並且一些原來CPU的工作,特別是在三維圖形處理。在核心技術的硬體T&L,立方體紋理和頂點混合環境,紋理壓縮和使用凹凸貼圖GPU,雙紋理四像素256渲染引擎等,而硬體T&L技術可以說是GPU的標志。

顯示卡顯示卡(顯示卡)的基本功能是控制從連接到顯示卡與顯示器電腦的圖形輸出,要能夠看到顯示屏幕上的圖像,顯示卡顯示晶元,顯示存儲器,RAMDAC和其他組件,這些組件確定計算機屏幕上的輸出,包括顯示屏幕,顏色和顯示解析度的速度。顯卡從早期的單色顯示卡,彩色顯示卡,增強顯卡,最高支持VGA(視頻圖形陣列)顯示圖形陣列是由IBM顯卡的規格為主。 VGA文本模式在720 * 400的解析度,在繪制模式下為640 * 480 * 16色或320 * 200 * 256色,256色顯示模式,這成為了顯卡這是一個共同的標准,被稱為顯示器卡VGA。後來,各種圖形晶元廠商更致力於進一步提升了VGA顯示功能,而SVGA(的SuperVGA),XGA(擴展圖形陣列)等方面,其中顯示的3D晶元廠商一個更加一體化的VGA功能,即成為關說在3D加速卡,3D顯卡。

最大像素填充率
像素填充率是由路的數目的時鍾3D渲染相乘。如的NVIDIA GeForce GTS 2晶元,200兆赫,4條渲染管線,核心頻率,每個渲染管線包含兩個紋理單元。然後,它會填滿了4×2像素X2十億/秒= 1.6十億像素/秒的速率。在此屏幕上的像素看到屏幕為800x600解析度,下共有800×600 = 48萬像素,所以有1024x768解析度1024×768 = 786,432像素。玩游戲和使用一些圖形軟體常設置解析度,當晶元將呈現更多的像素的顯示解析度越高,所以填充速率的大小來衡量顯卡的性能有著重要的意義。在GTS的上述計算填補1.6十億像素/秒的速度,然後看看MX200。 175其標准核心頻率,只有兩個渲染管線,然後其X1.75十億/秒= 700萬像素/秒的2×2像素的填充速率,這是它的性能比GTS之間的差的一半的一個重要原因。

內存
中國顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能是暫時存儲圖形晶元在
處理數據和處理的數據。顯卡核心的性能更強,需要更多的內存。 SDR前主存儲器,容量並不大。市場基本上都是在一些高端卡中的DDR規格使用的使用性能更加優良的DDRII內存或代表DDRIII(DDRIII甚至沒有好,但最壞的那種)。
兩個介面技術
AGP介面
加速圖形埠是英特爾公司開發的視頻介面技術標准,以便解決開發了低帶寬PCI匯流排介面技術。它是通過連接CPU和圖形處理器的圖形卡和系統主內存開辟了直達快巴。它的發展已經AGP1.0(AGP1X / 2X),AGP2.0(AGP4X),AGP3.0(AGP8X)。最新AGP8X 2.1Gbit /秒的其理論帶寬。

PCI Express介面
PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面卡產品,已正式在2004年早在2001年,「英特爾開發商論壇」春季推出,英特爾提出了利用下一代技術來取代內部PCI匯流排連接和各種晶元,並稱之為第三代I / O匯流排技術。然後,在2001年底,包括Intel,AMD,DELL,IBM在內的20多家業界領先的公司開始起草新的技術規格,並於2002年,它的正式名稱的PCI Express完成。萬兆的理論速度更多的是在差距,AGP已經將近PCIE命中,但只需更換PCI ISA,因為這將需要一段時間,而且必須超過915北橋晶元支持PCIE,因此,可以預見PCIE需要更換AGP的很長一段時間。
監視器
有平面顯示器和液晶顯示兩種。隨著液晶顯示器的下降的價格,它已成為一個顯著

顯示屏顯示的主要品種。常見的液晶顯示器19寸,21寸,22寸,24寸。價格各不相同,性能相差很大。根據需要和價格可能。大多數質量
看到
1)亮度\對比度。常見500nit的,對比度1000左右頁2值).IPs屏幕的可視角度水平和垂直可達到178度。頁3)是否有亮點\壞\黑色是否漏光。
4)背光不均勻。
5)的功耗。功率包括邏輯單屏板部分和背光部分。
計算機配置說明
電腦真正進入尋常百姓家,為電腦,DIY是一個非常不錯的選擇,但是對於早期進入的朋友電腦,

雙核筆記本
組裝電腦是一件非常復雜的事情,其實,組裝電腦並不復雜,很復雜的選擇計算機,計算機組裝原理的配置,應堅持「適用於好」的原則,因為我想追求的最佳配置,將永遠追不上!在這里,我們將解釋電腦配置選擇過程中應注意五點!
首先,在電源。由於所有主機硬體「電力」供應「單位」,在動力匹配是至關重要的(很多人不重視):小,絕對不是的功率(小馬拉大車,不言自明的後果);功率點是最好的選擇時(要留有餘地,而不是越大越好)。避免:根據硬體「權力」和「無縫」的權力相匹配,這是不可靠的(一旦硬體功耗的增加,它會立即將「關剎車」)。
其次,在主板上。在攢機,下限要求,應支持64位雙核CPU,支持主流的SATA硬碟驅動器,內存支持第二代產品。雖然有些主板是最新的產品,但不支持「SATA-II」(SATA硬碟的「我」和「二」點)。應在「SATA-II」的可選安裝的話,就不能在這個主板(南橋)打開「AHCI模式」,只有下運行「IDE模式」。
三,關於內存。五年前,品牌,256M和512M內存的主流配置。這不是高配沒有,但廠家不想功能(當內存價格昂貴,高流通成本將增加競爭的影響)。為此,建議增加內存到512M×2或1G×2(雙通道),這樣你就可以流暢運行Windows 7。另外,普通用戶(包括游戲玩家),內存配置為4-8G似乎不必要的,雖然記憶力下降到「白菜價」。
第四,顯卡上。大多數品牌台式機配置「集成顯卡」。雖然最新的顯卡依然延續,「一體化」,但大多數並未以提升顯卡性能:1,高的解析度和刷新率可能發生「閃屏」; 2,運行大型3D游戲「不能做」; 3,不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建議配置「顯卡」在組裝機或主機的時間; 4,但AMD 780系列主板的出現改變了這一切,板載HD3200可以運行Aero特效和硬體加速的情況下(但在經濟能力或選擇的顯卡)。
五,CPU。盡管五年前,主流配置的「奔騰4」不要說了,應該是首選的電腦組裝64雙核CPU(基於當前和長期的),別跟著一個可選的32位的傳統觀念,單-核心。至於CPU「外頻」和「無縫隙」的內存頻率,那就是「攢機玩家」需要參透「精益求精」,絕大多數用戶組裝電腦,可以忽略不計。
電腦配置網購攢機的四種主要方式先買
就是買店,價格優勢是非常低的,比實體店低得多,而且還一路買最便宜的,用於購買高檔次,差別過大和實體店的產品。的缺點是,低端產品的現象往往便宜的質量問題,或物理和照片不一致。主網站,淘寶,拍拍,有啊網路,阿里巴巴。
其次是在線市場,該產品的優點是質量好,價格也比實體店低,但比店稍高,最重要的優勢是聘請的能力,為家庭用戶卡購買。缺點是貨主慢,維修廠有傳輸的延遲。主網站,京東商城,新蛋網,紅孩子網上商城,F7NET分期網。
三是官方網站直接購買的產品質量高的優勢,最完善的售後保障,完全不用擔心水貨的問題,購買,適合要求苛刻的用戶採用產品的質量。缺點是價格往往比實體店貴了不少。主要場地,三星,LG,明基,戴爾。
四是購買,價格優勢非常低,廠家的利潤是非常小的,因為團購是直接與廠家聯系,所以產品售後支持也是沒有問題的,所有的網上購物最實惠的。缺點是不可多得的產品風格,不能涵蓋所有完整的用戶群體。主網站,IT168論壇買,新浪團購等。
因此,為了獲得產品的實際值必須為他們的網上購物方式的合理選擇,以保證利益的最大化。如果您打算保存一個高配置的電腦,則一般建議網上購物商城分期付款;低配電腦店推薦的購買模式;主流的電腦配置推薦團購模式(基本硬體產品的主流配置,客戶可以購買);高計算機用戶的質量要求的推薦方式官方網站直接購買。
如何查看電腦配置
如果你想看看自己的電腦的配置,然後單擊「開始」→「程序」→「附件」→「系統工具」→「系統信息」,其中包括硬體版本,性能指標,軟體版本,等等,都是在它。
一般而言,計算機的響應速度,不能說,它們之間的一個單一的硬體它的影響需要相互匹配(以下,這個原因),當然,一個重要的因素占硬體,該二是優化設置軟體
程序推薦
2009年念3500元所有計算機程序建議裝配置報告說,大多數在3000元安裝預算學生,其中,不玩游戲的同學會選擇集成平台+准19寸寬
2009年
年3500元Premium配置推
屏幕液晶顯示,在約2800元左右的預算;而喜歡玩一些游戲,但不希望自己以獲得更好的游戲性能配置信息會迅速過時的學生將3500元左右的預算進行選擇,主流的雙核CPU +顯卡採用了主流。它建議3500元主流配置,其特點是出色的性價比,卓越的游戲性能,非常適合學生使用。
對於學生來說,電腦與其說是工作工具,因為它是比較合適的娛樂工具。畢竟,大學宿舍,你可以依賴的唯一的事情,這是計算機。因此,PC游戲性能自然是非常重要的。在這種情況下,圖形的選擇的卡片,特別是非常重要的。這里推薦的是,這反映了眾(Inno3D)9600GT冰龍版,2009年9月在599元報價,是市場上最好的,看看配置9600GT顯卡。映眾
眾(Inno3D)iChiLL冰龍9600GT採用NVIDIA最新的節能版55nn G94核心,核心研發代號為G94-350-B1。與普通版相比,G94核心的節能版具有高性能和低功耗的特點,游戲為玩家提供了強勁的性能,同時保持顯卡和散熱的低功耗。顯卡支持DirectX10的和Shader Model4.0特效,以及NVIDIA CUDA運算技術及PhysX物理加速技術全面支持,PureVideo高清II的視頻解碼引擎H.264可以編碼的主流高清視頻的硬體解碼。
內存部分,映眾眾(Inno3D)iChill冰龍9600GT採用海力士1.0ns顯存顆粒,共八512M / 256Bit的規格,使用高性能的P562六層PCB電路板組成的,所以默認設置頻率達到了在670 / 2000MHz的最高水平的歷史。從此前媒體的評價,冰龍9600GT超頻輕松到700 / 2600MHz的或更多,其性能完全超越HD4830!冷卻映眾眾(Inno3D)iChill冰龍9600GT採用了廣受好評的多玩家FreezerX散熱器。 FreezerX密集散熱片設計,整個卡的全覆蓋,但還裝有兩個粗體散熱器熱管,和由DHT(熱管內直接接觸技術),在時間上與熱迅速地從核心到翅片,然後消散。
除了良好的圖形,好的CPU自然是必不可少的。這里推薦的是,這個英特爾奔騰E5300 /盒裝,2009年9月,但報價為495元,這個價格已經超過了經典的E5200。雖然一個響亮的聲音E6300,但價格偏高,但對於普通用戶來說,E5300的性能並不比E6300的弱。
主板的一部分,秉承了足夠穩定的原則,畢竟,對於大多數學生,事實上,很多人不會考慮超頻,與它良好的穩定性,只有使用的產品。這里使用捷波的X BLUEP43,P43 P45和性能差距並不大,相反,P43更具成本效益,因此更適合學生使用。
存儲器區域用於由金士頓2G DDR2 800,它是足夠的,對於普通用戶。和2009年是DDR2過渡的一年DDR3,因此沒有必要考慮買兩,可以根據市場的變化而定。是利用硬碟500G的硬碟,性價比非常不錯。長城的M2231,2009年念躍
顯示一部分。 9液晶價格一路飆升,大家都有些難有啟動。但是,這仍是長城M2231報價999元,性價比已經很不錯了。然而,許多企業拒絕包子,大家在購買時一定要問清楚。
配置點評:映眾眾(Inno3D)iChiLL冰龍9600GT +英特爾E5300這樣的配置最突出的特點。 HF映眾(Inno3D)iChiLL冰龍9600GT 9800GT和在性能方面已經差不多了,但很少保持超低價599元;和E5300也有一個非常不錯的娛樂性能,兩者結合起來,以滿足一些大型3D游戲的需求。在已安裝設備方面學校的學生,這絕對是最好的選擇。安裝

2009年在2009年9月
4000元值推薦電腦配置方案,新學期已經開始,你想許多學生在新學期節省了成本效益,性能優越PC

4000元值推薦安裝的程序
中國機的列表。從2009年到反映DIY市場的情況,英特爾奔騰雙核E5200處理器的機型仍然占絕大多數的價格定位,並以此來體驗超爽主流游戲的興奮和高清晰度的屏幕,採用96GSO系列獨立顯卡和22寸液晶已經成為最熱門的攢機方案之一。孟子曰:「魚,我所欲也,熊掌,亦我所欲也;二者不可兼得。」下面的配置是一個高性價比和卓越的性能兼得一個整體,整套配置價格僅為4050元。
微星主板選擇G41TM-E43,它不僅提供了豪華的全固態電容設計,微星還提供了「易超頻」按鈕,APS動態相變節能技術,此外主板還支持藍光音質一線,低廉的價格,是HTPC平台的形成的最佳選擇。除了顯卡太陽花9600GSO / 384M / DDR3(I-DSSIII)變頻王,有幾個供您選擇的9600GSO。
在追求完美性能的同時,它加上了廣大學生用戶的高性價比推薦整個配置的核心思想。這就是「魚,我所欲也,熊掌,亦我所欲也;二者可以兼得。」這種配置功能強大的微星G41TM-E43主板,再加上大屏幕顯示市場的主流太陽花9600GSO(I-DSS)變頻卡王,4050元的價格享受高端主流的配置一直奉行學生用戶的成本,絕對超值選擇