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我的世界tnt指令伺服器

發布時間: 2022-03-05 05:31:53

我的世界無限連發tnt指令

你是op,就可以用/nuke命令,呵呵,所有玩家從天而降25個TNT,連自己一起炸。好像也可以指定ID炸。
你可以做N個命令方塊,在裡面輸入nuke命令,然後用紅石控制一起操作。呵呵,25*N個TNT。太多的TNT一起爆炸會讓伺服器崩潰!
不過,你必須是伺服器op管理員才行。

⑵ 我的世界在伺服器為什麼TNT點燃後會冒出一團火花就沒了這是什麼指令

伺服器的世界配置文件讓TNT不在損壞世界方塊就是爆炸保護你可以看一下指令也可以直接配置文件

⑶ 求我的世界引燃玩家腳下tnt的指令

第一種用發射器,裡面放入打火石,玩家走到這里,發射器就會激活,使裡面的打火石點燃TNT。第二種是在TNT上面放壓力板,玩家走到這里踩下壓力板TNT就會激活。第三種用召喚實體的指令,輸入指令/summon tnt就會在原地召喚一個已經激活的TNT,4秒鍾後就會爆炸。注意中間有空格。



《Minecraft》(中文譯名《我的世界》)(<簡稱MC>),MC是一款沙盒建造游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造或者破壞方塊,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。現已更新至1.18正式版。

最初由瑞典人游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》游戲。

⑷ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

⑸ 我的世界的TNT指令是什麼

獲得tnt:/give (目標選擇器@s/@a/@p) tnt 數量
面積填充TNT:/fill x y z x y z tnt
放置單個TNT:/setblock x y z tnt
召喚TNT:/summon tnt ~ ~ ~(所有物體位置都會生成)/execute (目標選擇器) ~ ~ ~ summon tnt ~ ~ ~ (指定某個實體生成)
目標選擇器:@s(執行者,命令方塊無效) @p(最近玩家)@a(所有玩家)@e[所有實體]
目標選擇器也有:type=種類,name=名字,m=0(生存)1(創造)2(冒險)(type,name,m前加execute @s/@a/@p@e)

⑹ 我的世界伺服器指令

/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。

/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。

/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相關材質

默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。

大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。

通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。

⑺ 我的世界怎麼用指令弄TNT防爆在伺服器裡面弄

原版生存指令有:doFireTick
啟用/禁用火的蔓延
doMobLoot
啟用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
doTileDrops
啟用/禁用方塊被破壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
keepInventory
啟用/禁用死亡後對物品欄的保存
mobGriefing
啟用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞使用方法:/gamerule
gamerule是上面的指令,true

false是關或者開。比如我要爬行者爆炸破壞地形,輸入/gamerule
mobGriefing
true就行了。請注意大小寫。

⑻ 我的世界如何用summon指令同時召喚多個tnt

先搞出來命令方塊(循環,沒有的話再加個高頻),裡面直接輸/summon tnt就行。

命令:

命令是在Java、基岩及教育版中通過輸入特定文本字元串而激活的高級功能。

使用方法

在普通的Minecraft客戶端和獨立客戶端中,命令通過Minecraft的聊天窗口輸入,通過按下T鍵(默認)或/鍵喚出聊天窗口。使用/鍵會同時輸入命令必需的前綴斜杠(/),因此這是個實用的快捷鍵。在輸入命令時按下Tab ↹鍵會循環顯示當前可用的命令或參數,也可以快速輸入準星當前指向方塊的坐標。

命令也可以在多人伺服器的控制台中輸入,但是不需要加入前綴/。

命令方塊中的命令可以加入前綴/,但這不是必需的。命令方塊中的命令可能還會要求可選參數,如玩家的名稱。

⑼ 我的世界伺服器如何用命令方塊禁用某一個物品(TNT)

使用Essentials插件,可以禁止爆炸(就差不多是禁止使用TNT了),也可以調禁用什麼物品只要知道版本物品序號