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動畫記憶存儲設備

發布時間: 2023-03-29 11:23:02

⑴ 移動存儲設備有哪些

移動存儲設備有哪些

1.移動硬碟 是以硬碟為存儲介質的攜帶型的存儲設備,能與計算機之間交換大容量數據,採用USB、IEEE1394等傳輸速度較快的介面。特點是容量大、體積小、傳輸速度高、高可靠性 。

2.U盤: 是以USB為介面的快閃記憶體檔的一種,無需物理驅動器的微型高容量移動存儲產品,通過USB介面與電腦連接,實現即插即用。特點:小巧便於攜帶、存儲容量大、價格便宜、性能可靠。

3.CD碟: 小型鐳射盤,是一個用於所有CD媒體格式的一般術語。現在市場上有的CD格式包括聲頻CD,CD-ROM,CD-ROM XA,照片CD,CD-I和視頻CD等等。

4.DVD碟: 數字多功能光碟(英文:Digital Versatile Disc),簡稱DVD,是一種光碟存儲器,通常用來播放標准電視機清晰度的'電影,高質量的音樂與作大容量存儲數據用途。、

5.藍光碟: 藍光光碟(Blu-ray Disc,簡稱BD)是DVD之後的下一代光碟格式之一,用以存儲高品質的影音以及高容量的數據存儲。

6.SD卡: 即安全數碼卡,是一種基於半導體快閃記憶器的新一代記憶設備,它被廣泛地於攜帶型裝置上使用,例如數碼相機、個人數碼助理(PDA)和多媒體播放器等。

7.MS卡: 即記憶棒,是一種可移除式的快閃記憶卡格式的存儲設備,它是由日本索尼(SONY)公司最先研發出來的移動存儲媒體。用在SONY的PMP,PSX系列游戲機,各種數碼產品,還有筆記本上,用於存儲數據,相當於計算機的硬碟。優點:外型小巧、具有極高穩定性和版權保護功能以及方便地使用於各種記憶棒系列產品等特點外,記憶棒的優勢還在於索尼推出的大量利用該項技術的產品,記憶棒的缺點是只能在索尼數碼相機和PSP中使用,而且容量尚不夠大。

8.T-flash卡: 是一種極細小的快閃記憶體卡,由SanDisk(閃迪)公司發明創立。這種卡主要於手機使用,但因它擁有體積極小的優點,隨著容量的不斷提升,已慢慢開始於GPS設備、攜帶型音樂播放器和一些快閃記憶體盤中使用。不足:連接不方便,主流台式機、筆記本上均沒有直接插槽,需要通過SD式讀卡器讀寫數據。

9.網路硬碟: 簡稱網盤,是一些網路公司推出的向用戶提供文件的存儲、訪問、備份、共享等文件管理功能的在線存儲設備,使用起來十分方便。特點:速度快、安全性能好、容量高、允許大文件存儲。

我們常見的移動存儲設備的有移動硬碟、U盤、SD卡,MS卡,CD、DVD碟,網路硬碟等等,雖然都是可以存放數據文件,但還是有所區別,有些是只讀存儲設備,而有些是可讀可寫的存儲設備。

⑵ flash catalyst詳細資料大全

概述:,功能特性,輕松定義站點導航,快速展示設計創意,生成視閉亂頻組合列表,Flash Catalyst 和其他Adobe家族軟體的合作,線上實例,Flash Catalyst 與 Photoshop的疊代設計,Flash Catalyst 與 Illustrtor的疊代設計,為Flash catalyt 添加 flash 動畫,系統要求,Windows,Mac OS,

概述:

Adobe Flash Catalyst CS5 軟體是一款觸手可得的全新互動式設計工具。無需編寫任何代碼,即可將 Adobe Photoshop Illustrator Fireworks 圖稿變換為具有表現力的互動式項目,並充分利用 Adobe Flash Platform 的范圍和一致性。 2010年4月12日台北時間23時, Adobe Creative Suite 5設計套裝軟體 正式發布。Adobe CS5總共有15個獨立程式和相關技術,這些軟體通過五種不同的組合構成了五個不同的組合版本,分別是大師典藏版、設計高級版、設計標准版、網路高級版、產品高級版。 Flash Catalyst之前的開發代號為Thermo。這是一個為FLEX設計師准備的軟體,通過Catalyst,設計師與程式設計師可以更好的搭配之間的工作。 它可以讓你通過簡單的拖拽就可以完成界面設計,然後可以生成具體的Flex代碼,就不需要程式設計師在Flex中單獨布局樣式,Catalyst可以跳躍啟動任意Flex項目。 Adobe平台業務部門總經理David Wadhwani表示,Catalyst旨在為開發人員和設計人員建立起溝通的橋梁,程式開發人員可以導入設計師在Photoshop、IIIustrator和Fireworks中設計的用戶界面,並將它們轉化成UI組件而不改變它們原先的「皮膚」、外觀和整體風格。設計師仍然用Adobe的各謹李種產品來完成自己的大部分工作,但是能通過Catalyst來定義UI組件了,就像開發人員通過編程來完成這一工作一樣。它給開發人員和設計人員提供了一種交流協作的平台,而不用通過電子郵件或是一起坐在電腦前轎晌檔探討。 Adobe CS5 的 Flash Catalyst 則是為了挑戰微軟的 Expression Studio,這款新的軟體將作為Flash的另一個選擇,是專門為設計師和美工量身定做,用戶無需編寫代碼即可創建具有表現力的界面和互動式內容,可將 Adobe Photoshop Illustrator Fireworks 圖稿變換為具有表現力的互動式項目,並充分利用 Adobe Flash Platform 的范圍和一致性,可以說設計結果觸手可得 Flash Catalyst 就像是設計人員與開發人員之間的一座橋梁,它可以讓設計者在熟悉的應用程式環境下工作,如Photoshop 、Illustrator,同時能夠在後台自動生成開發人員所需要的代碼。 Flash Catalyst的工作流程著重強調工具的直覺本質(intuitive nature),在短時間內獲得成果。 CS6中將不會有Flash Catalyst的身影,Adobe已經對Flash Catalyst停止了更新。 語言版本: 英語、法語、德語、日語、韓語

功能特性

輕松定義站點導航

Flash Catalyst 可將靜態頁面元素轉化成包含鼠觸翻動和平滑變化的互動網站。 與圖形設計軟體輕松切換。編輯並創建頁面或組件動畫效果,例如淡入淡出的過度效果。切換設計頁面、組建的不同狀態,提高互動性。

快速展示設計創意

使用Flash Catalyst 可以大大縮短客戶推銷流程。無論你是為消費者還是內部客戶展示和推銷你的設計意圖,都可以無需使用代碼開發即可快速顯示互動項目。

生成視頻組合列表

Flash Catalyst 可以快速創建帶導航和播放控制的視頻組合列表,以便於在網路上發布。

Flash Catalyst 和其他Adobe家族軟體的合作

Flash Catalyst 可以利用Illustrator、Photoshop或Fireworks軟體繪制的線框圖和成品設計,快速創建成互動原型,快速獲取反饋信息,然後直接用於開發。 Flash Catalyst 可以擴展與Adobe Flash Builder 和Flex framework生成的項目功能。Flash Builder可以打開Flash Catalyst 創造的項目檔案並增加功能,例如連線到伺服器和服務功能的項目檔案,同時保留你的視覺和互動設計。 Flash Catalyst 可以使用和加入Adobe Flash Professional創造的身臨其境的互動式視頻內容,以提供更具吸引力的用戶體驗。

線上實例

Flash Catalyst 與 Photoshop的疊代設計

使用Photoshop進行疊代設計之前,你必須先下載並安裝FXG擴展,這些包括FXG的外掛程式和FXG腳本 flash catalyst and photoshop

Flash Catalyst 與 Illustrtor的疊代設計

導入使用Illustrator設計的檔案到Flash Catalyst後,可能會有一些細節沒有設計得特別完善可以使用Illutrator和Flash Catalyst直接進行無縫的疊代設計。 flash catalyst and Illustrator

為Flash catalyt 添加 flash 動畫

視覺效果的關鍵就在於怎樣吸引用戶的注意力,一個富有 *** 、內容飽滿的設計,需要考慮的不僅是好的創意,完善的構思,還需要各種設計工具相互配合才能完成. flash catalyst and flash professional

系統要求

Windows

Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 處理器 Microsoft Windows XP(帶有 Service Pack 2);Windows Vista? Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(帶有 Service Pack 1);或 Windows 7 1GB 記憶體(推薦 2GB) 1GB 可用硬碟空間用於安裝;安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在基於快閃記憶體的可移動存儲設備上) 1024x768 螢幕(推薦 1280x800),16 位顯示卡 DVD-ROM驅動器 Java Runtime Environment 1.5(32 位)或 1.6 線上服務需要寬頻 Inter 連線**

Mac OS

Intel 處理器 Mac OS X 10.5 1GB 記憶體(推薦 2GB) 1GB 可用硬碟空間用於安裝;安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在使用區分大小寫的檔案系統的卷或基於快閃記憶體的可移動存儲設備上) 1024x768 螢幕(推薦 1280x800),16 位顯示卡 DVD-ROM 驅動器 Java Runtime Environment 1.5 或 1.6 線上服務需要寬頻 Inter 連線** 語言版本: 英語、法語、德語、日語、韓語

⑶ 記憶棒和SD卡有什麼區別

一、指代不同

1、SD卡:是一種基於半導體快閃記憶器的新一代記憶設備。

2、記憶棒:全稱Memory Stick,是由日本索尼公司最先研發出來的移動存儲媒體。

二、特點不同

1、SD卡:介面除了保留MMC卡的7針外,還在兩邊加多大扒了2針,作為數據線。

2、記憶棒:信襲除了外型小巧、具有極高穩定性和版權保護功能以及方便地使用於各種記憶棒系列產品等特點外,記憶棒的優勢還在於索尼推出的大量利用該項技術的產品。


三、優勢不同

1、SD卡:體積小、數據傳輸速度快、可熱插拔等優良的特性,被廣泛地於攜帶型裝置上使用,例如數碼相滑仿兄機、個人數碼助理(外語縮寫PDA)和多媒體播放器等。

2、記憶棒:用在索尼的PSP,PSX系列游戲機,數碼相機,數碼攝像機,索愛的手機,還有筆記本上,用於存儲數據,相當於計算機的硬碟。

⑷ 請問:存儲動畫的文件格式FLC、MMM、GIF、 SWF,還有視頻文件的存儲格式AVI、MPG、MOV這些格式如何記憶

flc 框架類庫(FLC) Flc文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D動畫製作軟體中採用的動畫文件格式。其中FLI是最初的基於320X200解析度的動畫文件格式,而FLC則是FLI的擴展,採用了更高效的數據壓縮技術,其解析度也不再局限於320X200。Flic文件採用行程編碼(RLE)演算法和Delta演算法進行無損的數據壓縮,首先壓縮並保存整個動畫系列中的第一幅圖像,然後逐幀計算前後兩幅圖像的差異或改變部分,並對這部分數據進行RLE壓縮,由於動畫序列中前後相鄰圖像的差別不大,因此可以得到相當高的數據壓縮率,支持256色,最大的圖象象素是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。GIF圖像文件的數據是經過壓縮的,而且是採用了可變長度等壓縮演算法。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
swf(shock wave flash)是Macromedia(現已被ADOBE公司收購)公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
AVI英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件採用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管畫面質量不是太好,但其應用范圍仍然非常廣泛。AVI支持256色和RLE壓縮。AVI信息主要應用在多媒體光碟上,用來保存電視、電影等各種影像信息。
MPG又稱MPEG(Moving Pictures Experts Group)即動態圖像專家組,由國際標准化組織ISO(International Standards Organization)與IEC(International Electronic Committee)於1988年聯合成立,專門致力於運動圖像(MPEG視頻)及其伴音編碼(MPEG音頻)標准化工作。
MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司開發的一種音頻、視頻文件格式,用於存儲常用數字媒體類型。當選擇QuickTime(*.mov)作為「保存類型」時,動畫將保存為.mov文件。

⑸ 《機器人總動員》中Wall-E(瓦力)的記憶是儲存在哪裡的

首先影片《機器人總動員》中Wall-E(瓦力)的記憶儲存地方並沒有直接告訴我們答案,那我們來猜一下。Wall-E(瓦力)的記憶最有可能儲存在哪裡?

瓦力在影片中由於故障,是換過晶元的,但他 依然能夠記得伊娃,那就說明,瓦力的記憶儲存肯定是不在晶元里,所以換了晶元也不影響他的記憶。

還有影片的結尾,在瓦力恢復記憶以前,是伊娃就按下了瓦力的播放按鍵 。磁帶播放的前一部分有空白,這段內容不帶有任何瓦力的記憶,所以瓦力處於無意識的機器人狀態,而隨著錄音磁帶的播放,瓦力才漸漸的恢復自己的記憶。這是不是最有可能喚醒了瓦力的記憶呢?

所以我認為瓦力的記憶最有可能就是存儲在他的錄音磁帶中。你是怎樣認為的?

⑹ 記憶棒是什麼

記憶棒(Memory Stick)又稱MS卡,是一種可移除式的快閃記憶卡格式的存儲設備,由索尼公司製造,並於1998年賀岩螞10月推出市場.

一般而言,Memory Stick是用來為手提式裝置(PSP,數碼相機等)作為儲存媒體的, 以易於移除的方式來被PC存取。

意思就是你玩PSP。平時下的游戲,圖片,音樂,都是存儲在記憶棒里的。如果把記憶棒拔掉,那些東西都沒了。

PSP本身內存大概禪埋60M左右,如果你沒有記憶棒,PSP只能存點系統文件,什麼也幹不了。

平時說把某某文件放到記憶棒的文件夾下,就是你棗脊PSP連電腦,默認的那幾個文件夾。具體文件對應具體文件夾。

⑺ 記憶棒和存儲卡哪個比較好記憶棒貴么

記憶棒(Memory
Stick)又稱MS卡,是一種可移除式的快閃記憶卡格式的存儲設備,由索尼公司製造,並於1998年10月推出市場;它亦被概括了整個Memory
Stick的記憶卡系列。
儲存卡包含MS卡
也包含MINISD
SD
CF
TF
MMC
XD卡
一般用以來
都感純者瞎覺差不多的`因為卡的存儲很嫌空小
速度差別不是很明顯
只要買好卡
都是不錯的
不過相做空對比較好的應該是記憶棒和CF吧?
都是很專業的用相機的
比較穩定吧`

⑻ 存儲設備主要有哪幾種

硬碟:

硬碟是用來存儲數據的倉庫。看到「硬碟」這個名字,有的同學可能會問,硬碟外面看起明明是個盒子為什麼叫個「盤」呢?這是因為傳統的機械硬碟(HDD)盒子般的外表下藏著一張(或者幾張)盤子的「心」。我們存在電腦上的數據都在這些盤子里,這些盤子的學名叫「磁碟」。磁碟上方有一個名叫「磁頭」的部件,當電腦從磁碟上存讀數據的時候,「磁頭」就會與「磁碟」摩擦摩擦,魔鬼般的步伐…當然不是真的「摩擦」,它們之間是通過「心靈(電磁)感應」實現交流的。傳統的機械硬碟容量已經從G時代步入了T時代,它的量價比(存儲容量/價格)是最大的(嗯,給日本大姐姐們安家很合適)。

固態硬碟(SSD)是近幾年漸漸被普及的新產品,相比HDD來說,固態硬碟的這個「盤」字就有點名不副實了。SSD用快閃記憶體替代了HDD的「磁碟」來作為存儲介質,直接通過電流來寫入、讀取數據,摒棄了HDD中的機械操作過程,並且SSD的讀和寫可以將一個完整數據拆成多份,在主控的控制下並行操作,這樣就大大提高了讀寫的吞吐量。一般來說固態硬碟的隨機存取速度(讀取大量小文件)比HDD快幾十倍甚至上百倍,持續存取速度(一次讀取一個大文件)也比HDD快一倍以上。不過相對HDD來說,SSD還是硬碟界的高富帥,相同容量的SSD的售價可以買十幾塊同容量的HDD。

U盤、SD卡、MiniSD卡和各種卡:

這幾類產品都是用快閃記憶體作為存儲介質的常用存儲設備,不過相比SSD而言,存儲容量較小(人家身材好嘛),也沒有復雜的主控電路實現數據的並行寫入,所以存取速度上比SSD慢不少。 U盤的英文名是「USB flash disk」,名字中有個「USB」,顧名思義,這種「盤」經常與電腦上的USB介面插來插去,一般用來做數據中轉站。

⑼ MS是什麼意思

1.馬鋼(集團)控股有限公司 [Ma Steel] 馬鋼2.女士(代替Miss或Mrs的字,不指明稱呼人的婚姻狀況) 3. 毫秒[1秒(s)=1000毫秒(ms) ](常見於各類網游中) 4. 英文MISS常用縮寫 5. 索尼發明的一種存儲卡,也稱記憶棒。英文全名為Memory Stick,是一種可移除式的快閃記憶卡格式的存儲設備,由索尼公司製造,並於1998年10月推出市場;它亦被概括 Memory Stick了整個Memory Stick的記憶卡系列。這個系列包括了Memory Stick PRO(容許更佳的最大儲存容量和更快的傳輸速度)、Memory Stick Duo(Memory Stick 的小型格式版本,包圓答宴括PRO Duo)、和比Duo更小的Memory Stick Micro (M2)。如果一個多合一讀卡器標明支持MS/MS-Pro/MS-Duo/MSProDuo等,就表明這款讀卡器可以支持相關類型的MS卡(記憶棒) 6. Multiple Sclerosis 多發性硬化 7. 迷你超市,Mini Supermarket,簡稱MS 8. 著名香煙品牌Mild Seven七星的縮寫 Mild Seven 9. 著名的材料科學模擬計算軟體Materials Studio的縮寫 10. 著名日本動畫片,《機動戰士高達》中橘銀,機動戰士(Mobile Suit)的縮寫 11.Master of Science(理學碩士) 12.姓名縮寫,例如著名美劇《越獄》中男主角Michael Scofield 邁克爾·斯科費爾德的縮寫,著名F1車手Michael.Schumacher 邁克爾·舒馬赫的縮寫等 13. Marine Ship 遠洋船舶 14.合金彈頭英文名的縮寫 15.均方 mean square 16.迷你雪納瑞縮寫 17.morgan stanley(摩根斯坦利)的縮寫 18.日本音樂節目music station 19.質譜的簡稱為MS 20.Mobile Station 簡稱MS,移動台。例如我們常見的手機便是移動台中的一種。 21.maxsun(銘瑄)簡稱MS,主板品牌. 22 Moonshell是日本達人Moonlight開發的NDS專用多媒體播放器 23.著名公司微軟 Microsoft 的英文縮寫(舉例:MS-DOS,MS-office 中的MS都是指Microsoft), 24.全球第二大的社交網站MySpace的英文縮寫。 25.Mortgage securitization 抵押貸款轉化為可交易證券的行為 26.地震學名詞:面波震級(surface wave magnitude)是指根據面波計算出來的震級,以符號MS表示,是通用的震級。 27.MileStone 摩托羅拉MileStone(MOTO MileStone) XT702的縮寫。由MOTO推出的Droid,MOTO里程碑 XT702又名叫Milestone的這款手機,在74天內,其銷量是谷歌Nexus One的近八倍,並且還打破了iPhone一百萬台的記錄,達到了105萬台。而這款MOTO的「Droid」,舉李也即將在中國推出行貨版XT702。

⑽ 存儲設備包括哪些

可移動存儲設備包括有: PD光碟機, MO(MagnetoOptical), 移動硬碟, 大容量軟碟機, 艾美加的Clik和IBM的CF卡式硬碟, FlashRAM, 磁帶機, CDR/CDRW, U盤, 多媒體記憶卡等

1、軟盤
軟盤(Floppy Disk)是個人計算機(PC)中最早使用的可移介質。軟盤的讀寫是通過軟盤驅動器完成的。軟盤驅動器設計能接收可移動式軟盤,目前常用的就是容量為1.44MB的3.5英寸軟盤。
2、硬碟
硬碟是計算機最為重要的存儲設備,存放著用戶所有的數據信息,這些數據的價值遠遠高於硬碟本身,同時硬碟又是計算機的主要組成部分,其性能的好壞直接影響計算機的運行速度和用戶的操作體驗。
3、光碟
光碟是以光信息做為存儲的載體並用來存儲數據的一種物品。分不可擦寫光碟,如CD-ROM、DVD-ROM等;和可擦寫光碟,如CD-RW、DVD-RAM等。
光碟是利用激光原理進行讀、寫的設備,是迅速發展的一種輔助存儲器,可以存放各種文字、聲音、圖形、圖像和動畫等多媒體數字信息。

(10)動畫記憶存儲設備擴展閱讀:
多媒體數據實際上是由多種不問類型的數據組成的,通常包括文本、圖形、圖像、聲音、視頻圖像、動畫等不同數據類型,而且同一類型數據可以有不同的表示方法。例如,可以用編碼形式表示、
也可用二進制非編碼形式表示:可以用內部數據結構(如圖形數據常用圖段、層次、邊界、幾何結構等多種小同數據結構)表示,也可採用無結構的點陣圖形式來表示。特別是,這些內部數據結構都隨具體應用而變化。
多媒體數據返一復雜性不僅使多媒體數據的建立、存儲、檢索以及數據處理技術各不相同,而且使多媒體計算機系統的功能較普通微機、工作站的功能要復雜得多。