當前位置:首頁 » 服務存儲 » 碼農如何海量存儲
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

碼農如何海量存儲

發布時間: 2023-03-27 14:25:21

『壹』 求好心人說說程序員台式電腦配置推薦有哪些比較好

求好心人說說程序員台式電腦配置推薦有哪些比較好

游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。"

求好心人給我組裝台式電腦配置方案?

先看看這個吧,這幾天硬碟翻倍了都,過一陣可能會便宜下來
3000元游戲配置配置單, 三核AMD CPU+6770顯卡
總價:¥3233 來自 攢機之家
配置 名稱 數量 價格 質保
CPU AMD 速龍II X3 445 (盒) ×1 495 三年年保修
主板 技嘉 GA-M68MT-S2P 主板 (集成顯卡) ×1 355 三年保修
內存 金士頓 2GB DDR3 1333 主推,出貨量最大 ×1 75 3年保修
顯卡 迪蘭恆進 HD6670 E3 1G 顯卡 ×1 659 2年免費保修
硬碟 希捷 500GB 硬碟 16M (串口/散) ×1 595 二年質保,三年有限保修
光碟機 微星 DH-18DP 光碟機 (市場價格最低) ×1 93 全國聯保,享受三包服務,一年保修
顯示器 AOC 919sw5 19寸顯示器(銷售冠軍,三年保修,二年上門服務) ×1 598.00 整機1月內包換,2年免費上門,3年免費全保
機箱 新戰線 2106A/B 機箱 ×1 92
電源 長城 靜音大師BTX-400SD 電源 額定 300W ×1 221 1年包換,3年質保
鍵鼠裝 微星 MK-915plus 鍵鼠套裝 (裝機推薦) ×1 50 1年免費保修

台式電腦配置如何比較好

你好
CPU i5-6500散片
主板 華碩B150M-PLUS
顯卡 索泰GTX1060-6GD5
內存 海盜船 DDR4 2133 8G
固態硬碟 三星850 EVO 250G
電源 海韻額定520W S12II-520
散熱器 九州風神 玄冰400
大約5000左右
現在一般都是這配置

求好心人 CS電腦配置

CPU AMD Athlon64 X2 4600+ AM2(盒/65納米) ¥陸旁 420
主板 梅捷 SY-AMN52D-RL ¥ 399
內存 金士頓 1GB DDR2 800 ¥ 155
硬碟 希捷 250G 7200.10 8M(串口/5年盒) ¥ 380
顯卡 七彩虹 鐳風3650-GD3 CF黃金版 256M ¥ 399
光碟機 三星 TS-H652H ¥ 249
LCD LG W1942T ¥ 1526
機箱電源 金河田 颶風II 8197 ¥ 225
音箱 漫步者 R101T06 ¥ 150
合計金額:3903 元

java程序員用什麼配置電腦比較好

用什麼軟體,視乎工作的需要。。。。。。。。。既然是開發,那JDK、eclipse、maven、SVN、等常用的,,,,,,

好心兆悉嘩人給推薦個台式電腦

DELL Inspiron 531s(4450e/2GB/320G/DVD-ROM/19"LCD 2800元
基本參數
處理器品牌 AMD
處理器系列 Athlon(速龍)X2
處理器類型 AthlonX2 4450e
標稱主頻(MHz) 2300
處理器緩存 2×512KBL2
處理器核心 Bri *** ane(雙核心)
處理器位數 64位
主板/顯卡規格
主板晶元族行組 NvidiaMCP 61晶元組
匯流排頻率 1000MHz
擴展插槽 2個PCI,1個PCIExpress X16,1個PCI ExpressX1
顯卡類型 獨立顯卡
顯示卡 ATIRadeon HD 3450
顯存容量(MB) 256MB
顯卡介面 PCIExpress X16
存儲設備
內存類型 雙通道DDR2
配置內存容量(MB) 2048
硬碟類型 SATAⅡ
硬碟容量 320GB
硬碟速度(rpm) 7200
光碟機類型 DVD刻錄機
光碟機速度(X) 16
顯示器
顯示器尺寸 19英寸
音頻
音效卡 集成7.1聲道音效卡
輸入設備/介面
滑鼠 DellUSB光電滑鼠
鍵盤 DellUSB鍵盤
外部埠 視頻:1個DVI、VGA及1個S-Video(含PCI-Express視頻插卡),USB:6埠(前部2個,後部4個) + 內部2個,音頻:6個後面板介面:輸入線,輸出線,麥克風,後環繞,側環繞;2個前面板介面:耳機/麥克風

推薦個時下比較好的台式電腦配置?及配件價格?

I5 游戲平台---------有錢的話
*CPU Intel 酷睿 i5 760(盒) 1 ¥ 1390
原生4核心,集成8MB三級緩存,性能極其強大。

*主板 技嘉 GA-H55M-S2H 1 ¥ 699
一線主板,採用H55晶元組,穩定 和兼容 更加出色。

**內存 金士頓 2GB DDR3 1333 X 2條 ¥ 570
時下的主流配置,DDR3 1333 2G ×2的4G雙通道 性能更加強大。

*硬碟 希捷 1TB SATA2 32M 7200.12/ST310005 1 ¥ 445
1T 海量硬碟 應該能滿足你的需求。

顯卡 影馳 GTX460上將版 1 ¥ 1299
N卡的最新力作,GTX460游戲表現極強,同價位游戲表現無敵,輕松滿足你的游戲需求。
*機箱 動力火車 絕塵盾i5¥195
外形出色,通風散熱效果好.

電源 ANTEC VP450P 1 ¥ 329
一線電源 ,額定功率450W,完全能滿足你的供電需求。

顯示器 三星E2220 21.5英寸 $1200
不喜歡可以選擇其他的顯示器和機箱電源
合計金額4920+1200=6100左右到時砍砍價
AMD強勁游戲平台
cpu:AMD 羿龍X4 965黑盒 ¥1150
AMD最強的4核 游戲性能超強 游戲完全夠用了
和Intel相比發熱和耗電多點 性價比高 便宜3.4Ghz高主頻4核
主板;
技嘉GA-MA770T-UD3P(rev. 1.0) ¥730
性能穩定夠用
內存:金士頓2G DDR3 1333 X2條 ¥580
4G游戲夠用了
顯卡:影馳GTX460黑將板 ¥1500
這卡那一游戲玩不了告訴我幫你去告他(排除兼容問題)
95%以上游戲開最高不不卡 5%BT游戲可以開到中高配置
硬碟:
WD 500GB 7200轉 16MB(串口/RE3) ¥300
500G其實夠了 再大的大型游戲就10多G一個
機箱 航嘉暗夜H507 ¥180
電源 ANTEC VP450P ¥ 329
顯示器 三星E2220 21.5英寸 $1200
合計:大約6000
上面那2個我推薦AMD的那個游戲性能強點 便宜點
沒錢的話可以換個19寸的顯示
可以便宜2.- 3百
價格供參考 我的配置不一定是最好的
建議給懂電腦參考下在買 由於地區價格不同
價格如果比這個參考貴300以上就別買了 奸商了
盡量砍砍價 到時找個懂電腦陪伴你去買
機器看看是不是那些配件
試機試到得為止才買
預防被騙
6000電腦很NB的了

台式電腦配置推薦

4000以內就買聯想等品牌機I3/4GB/500GB/集顯/19.5寸的,4000以上就買I3獨顯或I5/4GB/1T/獨顯/19.5寸的台式電腦,如果配兼容機就直接配個4000以內的I5/8GB/1T/獨顯/21.5寸的就OK。

台式電腦配置求牛人推薦

cpu i3 4150 650
散熱 九州風神冰凌mini 40
主板 華擎B85M BTC 380
內存 宇瞻盔甲武士 8G 480
硬碟 西數1T 64M藍盤 380
顯卡 翔升750ti金剛狼 800
機箱 金河田預見n3黑色 100
電源 振華450戰斗版 300

想買一台式電腦,價格在6000以內。求好心人推薦

ntel E3-1230V2 1318.00 主板:MSI B75-P45 460.00 內存:芝奇 ddr1600 4g *2條 280.00 硬碟:WD西數500g 400.00 電源:振華 400w銅牌認證209 顯卡:his hd 7850 1500數字供電 全固態 機箱:游戲悍將 新核武器 USB 3.0 108.00 顯示器:AOC I2252 IPS 21.5 1080P 800.00 合計:5076 這套配置不超頻的話性價比還是可以的!尤其是e3的處理器! 還有風扇,買一個60左右的就可以了。我的這個顯示器不是很大,可以換一個更好的。說了那麼多,親給分吧!

『貳』 有人說「使用易語言的人是國內最賺錢的碼農」,對此你怎麼看

行業內流傳著這么一個說法:「如果沒有了易語言,那麼外掛將減少一半」。我見過老老實實打工成程序員(架構),最多一年可以掙到三五百萬,但是和寫外掛的程序員相比,確實還是有一些差距的(外掛就是外掛,還叫什麼 游戲 輔助)。

易語言的初衷

易語言的出現可以追溯到20年前,它的設計初衷還是很好的,先不討論易語言是不是在英文編程之上加了「一層皮」,易語言的出現確實突破了英文編程的限制,降低了編程的門檻,可以讓不懂編程和英文的人,經過簡單的學習就可以學會編程。

所以如果只看易語言的初衷,還是值得稱贊的,易語言在中文編程做出的貢獻是值得鼓勵的。

走著走著,瞎改走偏了

易語言的前景不是很明朗,更新很慢,而且社區支持並不強大,語言生態比較差。

順便說一下【生態】這個問題,很多人理解這個詞有一些困難,舉個例子:比如安卓和Window phone,大部分APP都有安卓版本,不一定有Window版本,這就是生態的好壞。

結果易語言沒在主流道路上快速發展,卻在「非主流」的道路上一發不可收拾。

早期國內對於 游戲 外掛沒有正式的立法限制,後期有正式立法之後,由於 游戲 行業的高速發展,還是有很多人禁不住金錢的誘惑,想利用外掛謀取高額的回報。

這時候有編寫外掛能力的程序員開始鬧神則編寫動態庫,把外掛的基本功能封裝到動態庫里進行出售,這樣既可以獲取到高額回報,又不直接參與外掛的銷售或使用;而拿到「外掛內核」的人,使用易語言進行簡單的包裝,就可液棚以完成外掛的製作。

在這種背景下,讓易語言在外掛製作行業中,佔領了一席之地。

不過再怎麼說,外掛的開發、銷售、使用違反了法律的規定,在我國法律中屬於非法互聯網出版活動,情節嚴重的,可構成非法經營罪。

所以奉勸正在正在使用或者考慮使用易語言進行外掛開發的程序員,還是能「安守本分」一些,千萬不要變成「易語言從入門到入獄」。

我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。

坦白來講易語言現在能慢慢流行起來還是有一定 歷史 原因的,易語言設計之初帶著美好願景,讓中國人擁有自己的編程語言,突破英語限制,讓一些起點低的人也能使用中文編程,在誕生之初還是贏的了很多人的贊譽,但很多標準的程序員覺得只是在現有編程語言的基礎上加了一層皮而已,沒有多大的創意在裡面,無論怎麼樣起碼不懂得英文的可以藉助這個平台在裡面實現編程的功能了。

為什麼很多人採用易語言去做 游戲 的輔助?

這件事說起來,還存在一定的時代背景, 游戲 外掛在2008年之前國內還沒正式的立法,屬於法律的空白期,在這之前 游戲 的外掛或者輔助之類的軟體開發人員基本上都或多或少的掙了不少錢,但真正立法之後從事這塊的人員已經減少了很多,因為直接參與外掛的編寫並且產生經濟獲利就能構成犯罪了,但 游戲 行業還是如火如荼的發展,還是有很多人擋不住金錢誘惑想在這面撈上一筆。

特別是一些學歷不高,但是想著通過這個產業發財的人還是大有人在。但因為國家已經立法了,所以很多真正具備編寫外掛能力的技術人員,想出來另外的一種方式,就是編寫一套dll文件,就是動態庫,把外掛的基本功能封裝成庫賣給直接參與開發的人員,著中種算是打了一個擦邊球,直接參與的開發人員大部分屬於一些想著發財,但學歷起點不高的人,所以易語言在這種場景下算是有了極大的生存空間,所以現在網路上很多 游戲 輔助的都是易語言弄得,界面很醜陋,但能完成基本的輔助功能自動回血,打怪等等基本操作,當然 游戲 外掛不僅僅是通過易語言來設計,有些簡單重復的動作可以直接使用按鍵精靈等模擬按鍵的操作。

記得在06年左右有個同事專門做騰訊的 游戲 外掛,後來被騰訊告了,但由於當時對於外掛還沒有立法,裡面呆了三個月,除去罰款還獲利了幾百萬,據說直接從北京辭職回老家過小日子去了,很多人都想著一夜暴富,但現在的立法越來越完善,漏洞也會越來越少,而且做這種事情畢竟屬於不見光的行徑,既然有了這種編程技術倒不如老老實實做一個技術人員,真要對於技術有一種特殊的愛好堅持下去,不斷的積累打磨一樣可以讓日子過得很充裕,而且還能做的正大光明,心懷坦盪。

任何一種語言的發展過程都不會一帆風順,雖然易語言已經有些年頭了,現在的名聲也不全是正能量,隨著時間推移,以及技術的不斷更新,一定會有一個非常大的前景,畢竟是唯一一款可以用漢語編程的語言,還是具有很大的影響意義。

奉勸一些想在 游戲 外掛或者輔助撈一把的人,倒不如踏踏實實學一門編程語言,真要是一個編程的好手,做什麼都能讓自己發光發熱。

希望能幫到你。

曾經有很多人使用易語言,在法律的空白期,兜售外掛,大撈一筆。除去外掛一說,易語言從誕生到現在,系統更新迭代簡直可以用龜速來形容,且社區支持不強大,語言生態較差。這也是任何一門行業的禁忌,如果不注重創新,就只能被比下去。 (全文700 1000字,預計耗時3分,文末有免費軟體【5並發】相送)

當代人,處理工作都追求時間短,效率高!「低代碼」這個名詞,便應運而生。

編程,已經不需要學習各種高級語言

在低代碼開發工具上面編程,你完全不用學習任何一門語言,別說C,C++,Java,python......就算是入門門檻低的易語言,也不需要學習。

當然啦!編譯也用不上,更不需要像excel那樣要藉助VBA,才能開發軟體。

就拿雲表來說,這款低代碼開發工具,在管理軟體開發領域方面,已深耕10餘年,並有了很大的建樹。

在雲表這里,使用者只需要像在excel的界面上,拖拉拽,以畫表格的形式的編程,就能搭建出各種管理軟體和報表。比如說像管理軟體WMS、CRM、ERP、OA、BI、SRM、BPM、進銷存、車輛管理系統、教務系統......像報表有損益表、現金流量表、財務報表、采購單、離職檔案、報銷單、銷售單......

知道你會不服氣,但雲表能做的不止這些

你或許會覺得它不靠譜,但我可以肯定的告訴你,放一萬個心!

雲表是以Java為基礎搭建出來的,內嵌了MySQL資料庫,用戶不需要再專門去維護資料庫和系統,這些底層的IT技術可以放心交給雲表的研發團隊。

也就是說,你專注於自己的業務流程就行!沒有代碼,不懂資料庫,照樣可以「拖拉拽」編程開發軟體。

而像日常的業務功能:數據透視、數據分析、一物一碼、掃碼入庫、PDA集成封裝、外接數據源、連接API網關、與用友金蝶等第三方系統集成、預警提示、質量監控、生成可視化商業大屏、許可權控制、海量用戶在線協同辦公、生成移動端APP......等等,只要是你需要的業務功能,在雲表這里,基本上都能實現。

你以為這樣就完了嗎?像雲表這樣的「拖拉拽」的獨特表格編程方式,不僅方便業務人員,在任何時候,都能按照需求對軟體的功能進行重新的增刪查改,而且這種開發方式,效率高於代碼開發的5 8倍。

而這也催生了一種另類的程序員,一種不用寫代碼,不用學高級語言,懂中文,會業務的程序員。

事實上,很多人也在用雲表,給別人開發進銷存之類的管理軟體,用幾天的時間,來賺幾千到幾十萬不等的「外快」。

還是不認可?看這里

華為、海爾、中國電信、首鋼、中冶、華風氣象、恆逸石化、航天科工委、國家道路與橋梁工程檢測設備計量站、燕山大學......各種知名企業、事業單位、知名高校,都在用它來開發自己的管理軟體。你覺得它有沒有發展前景呢?這里我不發言,把話語權交給你!


上圖為用雲表生成的移動端APP。

最後,免費的獲取方式在此奉上:

獲取方式:

說到底,所有的語言、工具都是實現目標的手段,哪個工具更快、更高效,我們就應該選哪個!

易語言製作windows窗口軟體,上手快,最大的好處是,單文件,兼容大部分的window版本,對於黑產客戶比較方便。大部分定製的人就是喜歡,打開就能用,點擊按鈕就有效果,至於什麼效率,只要比手動快就足夠,

99年上大學,那時的技術文檔都是英文。一些大蝦認為我們水平不高的主要原因是語言的問題,聰明的中國人被蹩腳的英語耽誤了!於是有人寫了E,這種中國人自己的編程語言!

在我看來這門語言是中國一代IT人為了夢想邁出的第一步,無論它好或壞都請各位尊重它!

我本人就是易語言使用者,客觀的說您的觀點是錯誤的,易語言本身的設計就限制了發展空間

因為都是灰色的比較多

其實吧,易語言寫簡單的小程序(外掛還真不屬於簡單小程序里,因為牽扯到 游戲 定址和亂七八糟需要考慮的種種問題)是很簡單的,如果說做一個正八經稍微大一點的程序跟其他語言差不多,而且易語言程序在穩定性方面還是有很多不盡人意的地方,誤殺也是,再者,在這不得不提到編程思想,如果說沒有很好的編程邏輯用再好再流行的語言也是渣渣

以前學c+ ,難, 後來上手易語言,自己摸索 ,最方便的就是外掛, 另外做些輔助自己的東西特別快 方便。 感覺就像VB。

後來在公司運行過一次程序,報毒攔截。所有人都知道了

還是轉學其他的了

都是灰產,取巧性比較大,不過高級的都是有其他編程底子的,其他行業一樣風生水起

『叄』 大數據之道與術

記得曾聽人說過,最重要的構建起自己的思維體系。現在隱隱約約能夠有些理解,成長就是建立並不斷完善自己思維體系的過程。

    很久沒寫東西,但是對於最近的這幾本書我覺得帶給我蠻多驚喜,給了我不同的視角去看事情,需要將自己的一點點想法化成文字記錄下來。僅對於大數據這塊,淺談一下自己想法。

作為一隻小碼農,兵來將擋水來碼掩,一心撲在實現具體需求上,只注重技術實現,而沒有從整體,站在更高的視角去看待數據問題。大數據不在於數據量大小,不在於使用什麼具體的技術實現,而在於分析,在於解決問題,助力業務。

大數據時代,企業或渣敏應該開啟數據化運營來保證業務發展和用戶增長。《增長黑客》一書中始終圍繞著, 數據分析->提出想法->排定優先順序->快速驗證, 這四點在進行。用戶在哪裡高流失,熱點功能,留存率,激活率等,只有數據才能實實在在反映公司的運營情況和產品的使用情況,用數據來作為產品的領航標。對於整體的數據分析來講,如下四步:

數據分析 :如《決戰大數據》中很令我豁然開朗的觀點, 大數據就是盡可能還原用戶當時的場景 。從用戶當時的場景出發,去分析為什麼用戶會在這個點流失?為什麼這個點轉化率低?具體的術,不限於頁面埋點,梁碰或者問卷調查等。用數據找出產品中體驗不佳的問題點。

提出想法: 對於解決產品中分析出的問題,或者一些好的idea,可以拉上研發、產品、市場同事一起做頭腦風暴,不同職責的人看問題的角度不一樣,更可能會出現一些好的idea。必要時候,甚至可以請完全不同項目的人進來頭腦風暴,激發靈感。

排定優先順序:  對於上述的很多想法,肯定不可能在一個迭代里全部實現。可以從主方向相關度、實現成本、時間周期、帶來效果等方面打分,評定需求優先順序,來確定當前這個迭代周期該實現哪些。

快速驗證:  互聯網行業的快速迭代,對於確定好的需求就需要快速推出進行驗證,是否有效,是否確實提升了用戶留存等。當然對於改變來講,都可能會帶來未知的風險,不能保證效果是正還是負,所以可以使用A/B測試,確定部分效果後再推廣。對於新的改變,一定要跟蹤用戶數據,對前後數據進行分析,產生了多大效果,一切應該以數據說話。

最後循環不斷上面流程,堅持用數據去領航產品。

    ​

    ​以上是從產品迭代去講數據分析,但是回歸到大數據技術呢?數據湖,數據平台,整合了整個公司的海量數據,這些在於公司衫枝的意義又該怎樣。現在數據處理大致下面幾步:

    數據採集:

      1. 從大數據浪潮之後,現在幾乎每家公司都在瘋狂收集數據,每個角落數據都不放過。但是用起來的卻少之又少,最後發現數據指數級上升,成本高昂,卻沒產生該有的價值。在這里,我並不是反對數據收集,但是收集前需要對問題和數據做一些界定,這些數據對我業務真的有影響么?

     2. 不要太過相信數據准確。特別是作為數據平台,你需要對接上游無數個數據源,同時需要將數據服務下游諸多系統。數據的准確性越來越重要,你並不能保證上游系統百分百的數據准確,所以請做好「臟」數據打算,不要過於樂觀。

    數據存儲:

     數據進來以後就需要存儲。可能很多業務部門會各自都有一套數據處理框架,優點在於更加靈活,缺點在於大量的數據冗餘,成本飛升和數據不一致等。所以稍大型公司內部基本會將基礎數據統一,這也是數據湖的初衷。關於數據存儲一塊,可以考慮三層結構: 基礎層,中間層,應用層 。其中基礎層數據,統一維護一份,保證數據一致,並盡量保持數據的原始狀態,防止數據失真。中間層,可以按照業務模塊,數據再生狀態,時間等維度生成多張大寬表,或者使用雪花模型等,對一模塊提供服務,允許各個模塊之間一定的數據冗餘,提供適度靈活性。

當然我們收集數據,最終是為了分析和使用。對於當下趨勢,越來越實時化。我們還需要放很大部分精力在存儲的同時,考慮如何 快速索引 ,怎麼保證我們能盡快的按照某些標簽就能從海量數據中提取出我們需要的數據。一大團雜亂無序的數據,除了占伺服器資源,沒有任何意義。

    數據應用:

     如同前邊產品中的數據分析一樣,大公司和具體的數據建模的目的也是為了指導業務和商業。如果數據沒有應用,沒有去結合業務,那麼數據本身也就沒有什麼意義。一個好的數據流程,應該如前所講一樣,是一個閉環。用數據應用指導產品,再通過產品收集自己需要的數據,豐富我們的數據。正如《刻意練習》中最重要的觀點,反饋才是進步的動力,才能讓自己看到哪裡做得不夠,哪裡需要改進,而做數據也是一樣。

對於數據開發人員,《決戰大數據》里的 「混」,「通」,「曬」 還是很有思考的價值。「混」,與業務混在一起,了解業務,才能真正理解數據,提升數據敏感。「通」,數據之間需要連通才有價值,而在紛亂的數據中做到不同部門,甚至不同行業之間的數據串聯在一起本身不管技術和溝通上都是一個大挑戰,只有「通」,才能更好的還原用戶當時的場景,甚至精確的預測下一步。「曬」需要把數據指標都曬出來,老闆關心的不是指標,而是指標背後的why和how。計算出指標,還要更多的去想想能發現什麼問題。

世間一切都是相同的,這也是為什麼要構建自己的思維體系,以一應萬。大數據分析這條道,同樣也適用於個人,將個人看作一個產品,或者公司去做數據分析。那怎麼用數據思維做個人管理?

數據收集: 知乎上有個問題,給我留下了很深的印象。看了那麼多書,真的有用嗎?我不敢說自己看過很多的書,但是仔細回想,曾經看過的書中內容確實大多都已記不住了。所以我慢慢在強迫自己去做一些讀書筆記這樣的事情。但是我所做的還遠遠不夠,讀書時,遇到喜歡的句子,醍醐灌頂的一段話,其實都可以加上備注和所思所想,記錄下來。這就是一個最基本的數據收集階段。

數據存儲: 數據最終的目的是使用,並不是把數據收集回來就算完成目標。存儲所對應的就是檢索,能夠在我們需要某個知識的時候,很快的從庫里邊調出這部分相關知識。所以對上一步收集回來的數據,可以通過 標簽、知識范疇、場景、時間 等組合歸類,便於我們快速的檢索。(當然歸納碎片知識的時候,很多人會和我一樣不知道該把這個知識歸類到哪個標簽上,其實是我們缺少對這個標簽的具體和邊界定義。正如一個思想所說,一個好的問題,就是具體完成後,答案就出來了)

數據應用:  對於生活中遇到的問題,我們求助於我們的知識庫。但是這些知識都是沒有經過檢驗的,而且整個社會一直處於動態變化中,所以我們應用這部分知識以後,還需要給給到反饋和反思。它是否適用,給我帶來了什麼樣的影響,這個知識是不是需要怎麼調整能更好適合我自己,再修改回自己的知識庫。

命運二字,命中註定的某些東西無法更改,但是運這一項,財富,人際關系,知識和思考模式都是可以靠自己積累的。

建立完善自己的思維體系,會發現萬物皆通。

『肆』 計算機基礎知識對程序員來說有多重要

非常重要,必須認真學習。
學習基礎知識從來都是枯燥的,而且很多時候會給我們一個錯覺,就是基礎知識沒有用。這主要是因為,我們未來工作以後,更多的是面向應用,更直接的就是面向工具的使用,基礎知識基本是不可能直接拿出來用的,所以,大家就會覺得我只要懂應用方面的知識就好了,基礎知識根本不需要去學。
就拿程序員來舉例:
很多的程序員培訓機構,他們並不會教任何的基礎知識,直接就是教編程語言,然後設計一些案例做練習,3個月-6個月基本就結束。這樣教出來的程序員能夠寫代碼嗎?當然是能的,不然這些培訓機構早垮了。而很多大學本科4年讀完的應屆生,說不定寫代碼都沒有這些培訓幾個月的學生強,大學4年對於程序員來說難道就是白費嗎?
並不是的。
基礎知識決定的是你未來的高度,可能你作為一個初級、中級程序員,你不一定會用到數據結構、演算法、編譯原理。但初中級的程序員就是你未來幾十年的全部嗎?
如果是的,在你30多歲的時候,應該就會面對裁員了並且很難找到下一份工作。
程序員是一個干到老學到老的工作,每天都需要去學習一點新的知識,技術也是在不斷的演進,需要去了解未來的技術發展方向,這樣才能夠一直產生價值。而基礎知識是什麼呢,就是當你對技術了解越深入時,越需要用到的東西。
例如:你要做大數據的工作時,你需要數據建模,需要在海量的數據中抽取自己需要的數據,還需要不影響系統的性能,運算速度更快。那麼你就必須要了解演算法,了解時間復雜度。如果你曾經大學時好好的學習了這些知識,並且時不時會溫習一下,那麼你更高更快的勝任這份工作。
但是,對於一個只是了解應用知識的程序員來說,他需要想辦法學習你用4年時間堆積起來的知識,而且還不一定有可靠的老師能夠教他。
再舉個例子,現在華為需要一些技術人才,來做他方舟編譯器的迭代,待遇非常可觀。
而這時,對於懂數據結構、懂演算法、懂編譯原理的人來說,查的無非就是一些應用實踐的知識,這些知識只要有基礎、有環境,1-2周就可以上手。
但是對於只懂應用知識的人,他可能就是看都看不懂,華為也就不可能去招聘這樣的人。
所以,程序員也是有高低之分的,有的年薪百萬,有的年薪可能就十來萬。誰不想拿百萬年薪呢?可能他們也覺得某些知識沒有用,所以沒有去認真的學吧。

『伍』 Java程序員都需要學習什麼

據我所知java編程需要學習面向對象、基本語法、JSP、WebServer以及常用的Java開發工具和常用框架等知識。學習java編程可以使用JBuilder、IDEA、Eclipse等工具。

如果有C++等面向對象語言的開發經驗,可以簡單的翻看一下介紹JAVA的相關書籍就可以了。如果是新手就需要花時間好好研究一下Java的語法了

做JAVA程序員都少不了和JSP以及HTML打交道。因此,想成為JAVA程序員就不可避免的要熟悉JSP和HTML,最好能知道JSP的幾個內置對象,如Session,Request,Reponse,以及常用的JSP標簽,如include,userBean等。如果再熟悉一下JS和CSS就更好了,那會使得製作的頁面更友好。

熟悉了以上這些已經可以製作出來JSP頁面了,但是頁面總要跑起來才能看到它的效果,這就要求必須熟悉一種WebServer,比如:TOMCAT,RESIN等。要學會如何發布應用,如何利用WebServer的資料庫資源等。

想要創維一名優秀的Java程序員,建議鋒梁宏找一家專業軟體培訓機構學習,我推建AAA軟體教育集團,AAA教育集團(隸屬於深圳市漫動者教育科技有限公司),銀冊成立於2007年,專業從事高端計算機職業教育工作,是國內知名的教育品牌。集團創渣臘立以來,依託先進的辦學理念,AAA培養出數萬名專業性、實戰型高端技術人才,被業界譽為「互聯網金領生產基地」。

『陸』 電腦程序員怎麼學

程序員的崗位需求很多,例如大型網路公司、軟體開發公司等等都需要程序員。
程序員需要學習:

1、掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
2、理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
3、掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
4、熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
5、熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
6、熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
7、熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
8、掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
9、了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
10、了解信息化、計算機應用的基礎知識;
11、正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
程序員必備技能:
1、熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統念褲級的軟體還是用C/C++編寫。
而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。
其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。
另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
2、熟知資料庫
作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序仔純簡員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。
雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
3、了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。
要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。
Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式。
從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。
至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
4、明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。
XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構褲晌化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
5、不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員。
一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能。
如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。
6、需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求。
要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
7、模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。

『柒』 為什麼有人說大部分碼農做不了軟體架構師

從事軟體開發多年,在編程行業真正的架構師比例少的可憐,就目前國內軟體開發環境而言,真正意義的架構師還不是很多,因為大部分的代碼框架幾乎從開源代碼社區裡面拿出來,然後定製成自己公司產品需要的,其中研究框架的時間比較長的,並且能夠深度定製的程序員就算是高手了,因為很多開源的代碼更新速度非常快速,能跟上開源社區的代碼更新速度的企業已經是實力非常強的公司了,國內企業現在真正意義上的從頭開始設計一個框架然後推向市場相對比較少。

經過十幾年的發展,國內編程人才的平均水平已經上來了,雖然在頂級程序員由於在編程底蘊以及生態系統這塊有差距,但基層的程序員水平已經上來了,國內很多互聯網公司做的產品有些已經不弱於歐美等企業,這些都是國內程序員水平提升的結果,而且現在由於培訓行業在國內普及,入門級別的程序員在國內數量巨大,所以很多人喊著國內程序員行業已經飽和了,已經不適合再去從事程序員的工作了。

事實上國內軟體行業內需依然足夠多,特別是現在的三四線城市都陸續出現了軟體公司,而且規模和數量都在提升,國內企業對中高級程序員的需求量還是非常巨大,五六年大小公司對於這類的人才招聘一直沒有停止過,而且薪資水平還維持在非常高的水準,了解這個行業現狀對於規劃自己的職業生涯還是有著非常大的好處。

架構師這種職位可遇不可求,基本上國內架構師都是自己本公司內的優秀的軟體工程師,成為了優秀的程序員並且在公司內部深得公司的信任願意給這種突破的機會,抓住了後邊的就會給與架構師的待遇,不是每個程序員天生就是做架構師的料,關鍵還在於平時的積累,有了機會抓住了,要成為架構師先要自己成為一個優秀的程序員,優秀的程序員需要具備什麼樣子的因素,現在就根據自己技術生涯的一些經歷分享給大家。

基本功扎實。 很多程序員在入門之前由於在學校裡面比較重視基礎,還能看看基礎,在成為了程序員之後就開始放鬆了對這方面的要求,所以導致很多程序員見到有筆試的公司,直接就選擇了放棄走人,不能講這類的程序員水平手清不行,但起碼不是優秀程序員的范疇, 優秀的程序員是經得住基本功考驗的,是不怕這些所謂的筆試題目的。

演算法扎實。 很多程序員做了很長時間還不覺得演算法挺重要,演算法貫穿整個技術生涯,如果沒有畢歷前意識到這點說明意識層面還沒理解到,證明需要彌補的東西還是非常多,有些程序員可能是學習了一門編程語言就匆匆去找工作了,運氣還不錯還找到工作了,沒有很好的規劃技術生涯路線,一個標準的程序員需要的一門基礎的編程語言,熟悉數據結構,並且穿插著學習演算法,這三樣也是優秀程序員的標配,學習技術不是由著自己性子去做事,需要有規劃,這其中不能少了演算法的因子。

錘煉編程思想。 很多程序員覺得能夠寫代碼,時間長了經驗到位了慢慢就能熬成資深技術專家了,程序員不是靠著熬日子過的,需要不斷的提煉編程思想,舉個簡單的例子,做網路編程如果懂得了一門編程語言的編程經驗,相信切換到別的語言只需要很短時間內就能搞定,而且積累總結類似的場景以後遇到這種場景都能靈活應對,還能同步遷移到類似的場景,不能只是為了做而作,僅僅就是為了完成任務,那麼提升的空間有限,不能因為工作承擔的東西就這么點,而不去補充其餘的東西,善於總結也是優秀程序員需要具備的一種意識。

成為架構師沒有所謂的模板,而且有些人一輩子也沒有這種機會,但想要達到這種境界就需要先讓自己成為一個優秀的程序員,這樣子遇到有理想的企業抓住機會就上去了,一旦進入這個級別後面的編程生涯就會有根本的變化了,關鍵在於平時一點一滴的積累,讓自己長期處於一種高效的學習狀態,有太多的程序員經歷了幾年的適應期就提前讓自己進入了舒適爛慧期,結果隨著年齡的增長技能沒有相應的跟上導致年齡大了競爭力下降,出現了老了被企業淘汰的悲劇,什麼樣子的態度決定什麼樣子的人生,也就決定了什麼樣子的結局,希望能幫到你。

作為一名IT行業的從業者,同時也是一名計算機專業的研究生導師,我來回答一下這個問題。

首先,目前IT行業內大量的程序員確實無法成長為架構師,主要原因集中在三點,其一是自身的知識結構不足以支撐向架構師方向發展;其二是崗位工作任務受限;其三是行業迭代速度太快,學習壓力較大。

早期的架構師主要集中在後端領域,針對於不同的開發領域,對於架構師的要求也不盡相同。總的來說,架構師的任務主要集中在三個方面,其一是整體技術框架設計;其二是技術選型;其三是解決難點問題。所以對於程序員來說,如果想成長為架構師,需要做好以下幾個方面的知識儲備:

第一:豐富的開發經驗。 開發經驗通常是軟體架構師的基本要求,通常軟體架構師都是從初級程序員、主力程序員、研發級程序員等崗位一步一步成長起來的,每一個階段都會積累一定的開發經驗,這些經驗對於架構師的方案設計會起到重要的作用。對於大量的程序員來說,從主力程序員向研發級程序員發展會存在較大的困難,主要原因就是基礎知識結構的問題,不少程序員通過讀研的方式完成這一步升級。

第二:豐富的知識結構。 架構師的知識結構不僅僅局限在技術層面,還需要掌握大量的行業知識,不同行業領域往往有不同的特點,要能夠根據這些特點來完成具體的方案設計。

第三:緊跟技術發展趨勢。 架構師一定要緊跟技術發展趨勢,同時能夠對於未來的發展方向有較強的認知能力,這對於架構師的方案設計會起到重要的作用。對於技術趨勢的認知能力,是判斷一名架構師能力的重要因素。

架構師並不是一個很好玩的升級路線。

相對於架構師的開發工作。研發工作更有趣,更容易得到 社會 的承認,不論是圖形學,還是人工智慧,區塊鏈,甚至黑客(網路安全),憑借你的智慧和努力,可以在短時間內取得成就,並達到一個很漂亮的高度。研發方面是拼年輕,智商和體力的工作,有眾多的天才少年取得漂亮的成果,每年有大量新的技術突破和文獻等著大家研究。你做的每一件事情,都能表現出漂亮的成果,全局光照,計算機視覺。或者很容易賺到很多的錢,自動駕駛或者區塊鏈ico,就算做 游戲 外掛,其收入也大得超乎你的想像。


而架構師不是,架構師拼的只有經驗,正確的方法和項目數量。《C++程序設計新思維》裡面有一句話:「只有天才的程序員沒有天才的構架師。」 在構架師的世界裡不存在天才,只存在重構。一定要有正確的方法(敏捷開發),然後就是無數個項目和時間的鋪墊。然而對一個架構師應該明確,我們的職責是內部質量而不是外部質量,我們要把軟體做的強壯且易易擴展。但你會發現,對於外行麻瓜來說,這根本不吸引人,麻瓜老闆經常說一句話:你功能做不出來我們公司就破產了,別他媽的再花時間重構了。


至於為什麼架構師很少

內部原因是: 架構師太無趣了,相對於圖形學光照演算法,你卻強調測試驅動重構持續集成。研發工程師會得到大量的外部激勵,所有人都去贊揚他們的成果。而構架師需要從自身產生激勵的能量,比如對代碼的潔癖,重構在不改變功能的情況下不斷優化代碼質量,一個分層,一個正確的依賴關系,甚至一個精簡美麗的命名,都需要由衷地感到興奮和刺激。否則很難熬下來。


外部原因是: 浮躁的 社會 容不下一個架構師成長的時間和空間。一個框架師需要大量的項目經驗,超級長的編碼時間。堅持正確的方法和一個融洽配合的團隊。國外的架構師都是大鬍子,而國內程序員到30歲,老婆就催著要去做管理崗位了。和研發工作拼智商不同,架構師就拼的是經驗,沒大鬍子沒五六十歲很難成為xx之父這個級別。


行業原因是: 架構師容不下架構師。架構是藝術不是科學,沒有一個統一的標准,每個成型的架構師心裡都有一套屬於自己的程序結構和原則,你可以看到十個圖形學程序員基於一個演算法合作,但你很難看到兩個架構師做一個項目不打架的。架構師需要有自己的團隊來驗證自己的觀點和共同進步,但就如同食肉動物永遠是食草動物的十分之一,行業也沒那麼多團隊給架構師來糟蹋。


經歷過很多項目洗禮,並有自己的想法和能力的架構師,必然是稀有動物。


但看起來無聊的架構師有什麼用呢?

他是輔助英雄,給整個團隊加各種屬性光環:降低代碼中的混亂(熵),讓團隊中初級的程序員做出高級的代碼,提高單位時間效率避免加班,讓團隊更容易進入未知領域,大幅度降低企業成本。


我現在做的混合現實領域,這是一個新的領域,有一個優秀的架構師可以在沒有前人經驗的情況下開疆闢土,並且可以帶起來整個團隊的開發質量,降低成本給客戶更多的獲利空間。

這個問題不知道提出來的緣由是啥,其實問題不是很合適,不過還是一分為二的來回答一下,如下:

架構師不是誰都能做到的,我想說如下幾點:首先,應具備的素質應該是快速的學習能力,需要從平常的任何工作活動中,快速學習,包括從自己的本質工作完成,以及與他人的交流中,而後者又尤其重要,從別人那兒學來,而快速形成自己的理解並超越對方,而這,從自然規律角度上來講,這只有少數人能做到;

其次,需要具有全局的視野,能平衡整系統各子系統之間的解耦與耦合,這個需要積累,需要在各子系統內有實際項目的、比較成功的設計編碼的問題處理能力,而尤其是問題處理能力又尤為重要,這也不是段時間能達到。

第三,在這個行當內,能靜下心來踏踏實實,保持飢渴的學習,保持積極正向的心態,不斷的越挫越勇,始終往設計架構方面努力,在當下整個行業浮躁的環境下,很對都想通過不斷的跳槽來達到漲薪的目的,這又會淘汰一大部分人。

最後,即便具備了素質,你能否當上架構師,取決於客觀因素了。因為一個架構師,決定了他所在領域的發展規劃,以及當前的問題現狀的改進,這個位置至關重要,不是那個人,上一層組織關系是不會讓你做這個位置的,上層組織還會考察你除了技術能力以外的,諸如與人溝通,管理你的上下級,包括你的上級的上一級到連三級的關系,關繫到你的直接老闆的,這些其實就很難說了。

呵呵,當然了,還有其他很多了,靠這個問題是說不清道不全的。

真正的軟體架構師對各方面的職業素養都要求比較高。架構師的工作,不是平時工作的簡單堆疊,除了專業技能要過硬外,還要思維活,想東西細致全面,需要自己去主動去接納工作以外的大量知識。此外,在性格方面也有一定要求,一個軟體架構師往往還需要具備善於溝通的品質。


總而言之就是要技術好、思維活、會交際。大多數程序員做不到架構師的位置主要是因為自身能力達不到,其次是一個公司裡面架構師佔比本來就想小。


一般程序員在公司負責的工作主要是維護日常的需求,在原有的架構上進行修改,所以很少會接觸到架構層面的東西。長期缺少接觸相關的知識及業務的機會,久而久之離架構師的標准也會越來越遠。

年輕的程序員在知識儲備上無法達到成為架構師的標准。

現代的高可用架構一般為:RDS、Cache、MQ、後端服務、監控服務。而隨便拿其中一個點,都有著非常多的技術點知識點需要掌握。


比如在多系統交互中,如何保證MQ中的消息能被對方系統消費,如何設計高可用的服務負載均衡,這些都是需要很多經驗才可以解決,但是一般的程序員又不容易接觸到架構設計。

而年紀大點的程序員要麼是後期缺少折騰的的動力,要麼在職業發展途徑走到不同的分岔路口,最終走上架構師這個樹枝上的寥寥無幾。


小富即安的心理。很多程序員滿足於現狀,缺少堅持不斷學習不斷提高的動力,每個月拿著萬把塊錢的工資,心安理得,懶得去折騰。


一個公司架構師在廣大碼農裡面佔比還不到10%,能成為架構師的一般都在公司里擔任研發和管理的角色,想像一下公司團隊的人員金字塔你就知道競爭力有多大了。

平常,開發的團隊一般都是10多人組成。幾個團隊間一般會存在一個技術面最廣、技術經驗較充足的人,叫做架構師或者說是TL。而架構師的存在,一般在眾多的碼農中占的比例少之又少,可能連碼農總人數的10% 都達不到。軟體架構師也存在初中高級。

碼農都會寫代碼,對計算機編程語言都有自身的理解。但是很多時候,程序員或者說是碼農只是機械的完成自身的編碼工作。為了完成任務,成長有限。

看到這里,很多人都會說:編碼時間長了,經驗積累的足夠,自身也就逐漸成為了資深技術專家。想法其實不能說是不正確,在一個人見多識廣後,自然自身的內涵也就足夠的豐富。從碼農的角度出發。除了架構師,很少有35歲以上的人士會在互聯網做程序開發。而一個人想要通過機械性質的編碼積累經驗。需要多少年成長才能見多識廣呢?是否會有碼農堅持到那一時刻呢?一個值得商榷的問題?

碼農是一份年輕人為主的職業。平均從業者的年齡都是20多歲。慢慢熬、慢慢積累在碼農中也不能說錯。但是很多人在軟體開發領域積累一定的經驗後就會轉型不做開發。

所以說,長久時間的碼農很少。而在短暫的碼農開發軟體的工作中,脫穎而出,成長起來的人更少。

些許拙見,供您參考。

從事互聯網開發多年,歡迎大家騷擾

小團隊一般 10 人左右,其中常常是技術最牛的人做架構師(或TL)。所以,架構師在廣大碼農中的佔比大概平均不到 10%。而架構師也可以分為初級、中級、高級三檔,江湖上真正高水平的軟體架構師就更少了。

所以,大部分(超過九成的)碼農幹上許多年,還是做不了架構師,這是什麼原因造成的呢?

1:碼農分為真的能寫代碼的,以及自認為能寫代碼的。

2:真的能寫代碼的碼農又分為自認為寫的不錯的,以及真的還不錯的。

3:真的能寫不錯代碼的碼農又分為會鑽研會不斷優化的,以及安於現狀的。

4:會鑽研的碼農又分為喜歡廣度了解新技術蜻蜓點水的,以及深入鑽研用到知識的。

了解廣度的碼農又有少部分願意深入某些技術,喜歡深入研究的又往往缺乏廣度知識。

6:為業務而技術的深度廣度都了解的碼農,又需要有良好的溝通能力。

7:而溝通好的,又有一部分當PM去了。

8:然後剩下的,又有一部分慢慢脫離實際開發(不再做任何實現)或者開始依靠拿各種中間件搭積木來作為「架構」手段。

9:除去這些,剩下對業務有一定了解,對技術廣度上有多種涉獵,深度上對部分技術研究徹底,還有很重要的一點,考慮問題足夠細致全面。

10:細致全面善於溝通,技術上深度廣度都沒問題, 又喜歡這個工作,還會不時做底層實現,從業務和開發兩個角度出發,搭出「架構」來是為了開發效率,為了運行效率,為了開發質量,為了業務靈活和運行穩定,為了維護方便等等這樣的人,個人認為可以稱為「架構師」。

而真能滿足這種需求的,別說題主的10%的比例,1%能不能達到我也持懷疑態度。其實現在的「架構師」大多數都停留在8這個層次,甚至很多在5這個層次就當上title上的架構師了。

總之,成為架構師,不僅僅是工作上的簡單積累,更需要主動接納工作外的大量知識,同時,對性格上對於非技術能力上也有一定的要求,不僅如此連思維方式都很重要,外加職業發展中又有很多岔路,最後走到架構師這根樹枝上的就寥寥可數了。

如果你想要往架構師的方向發展的話,那或許你可以看一下我分享給你的這份進階路線圖,主要針對2到5年及以上工作經驗的Java開發人員,裡面的技術包涵了Java高並發、分布式、微服務、源碼分析、高性能等技術,這些也是目前互聯網企業比較常用的技術,那麼來詳細看看。(圖片可以保存)

一:常見模式與工具

學習Java技術體系,設計模式,流行的框架與組件

常見的設計模式,編碼必備

Spring5,做應用必不可少的最新框架

MyBatis,玩資料庫必不可少的組件

二:工程化與工具

工欲善其事必先利其器,不管是小白,還是資深開發,玩Java技術體系,選擇好的工具,提升開發效率和團隊協作效率,是必不可少的:

Maven,項目管理

Jenkins,持續集成

Sonar,代碼質量管理

Git,版本管理

三:分布式架構

高並發,高可用,海量數據,沒有分布式的架構知識肯定是玩不轉的:

分布式架構原理

分布式架構策略

分布式中間件

分布式架構實戰

四:微服務架構

業務越來越復雜,服務分層,微服務架構是架構升級的必由之路,Java技術體系,和微服務相關的技術有哪些呢?

微服務框架

Spring Cloud

Docker與虛擬化

微服務架構

五:性能優化

任何脫離細節的ppt架構師都是耍流氓,向上能運籌帷幄,向下能解決一線性能問題,Java技術體系,需要了解:

性能指標體系

JVM調優

Web調優

DB調優

如何一起學習,有沒有免費資料? 有需要的滴滴滴哦

軟體架構師?似乎是個明確的職位或者崗位了。然而,他在軟體產品開發過程中,充當什麼角色?起什麼作用?確眾說紛紜,缺乏共識。成為一名架構師,碼農根本沒有明確的努力目標。這是問題的關鍵,架構師,是上級領導、老闆對某些軟體開發人員的「認同」,是某種管理理念的體現,不是軟體產品生產活動中某個具體的崗位、角色。

『捌』 創業公司應如何給程序員配電腦

如果想要成本上合適,程序運升員員工們都想配到好電腦用的好的話,作為創業公司可以選擇成本低而且隨開隨用的 呆貓雲桌面 。至少在彈性增加電腦還是減少電腦的方面就做到很好,隨開隨用,不用關機釋放即可,而且能很好的滿足異地辦公需求。

呆貓雲桌面 可以向廣大CG設計師辦公用戶提供了可隨時隨地接入,按需使用付費的GPU雲桌面,區別於傳統設計工作站,為用戶提供更高效便捷的辦公體驗。

呆貓——一款運行在雲端的超級電腦,是由贊奇 科技 自主開發,可替代傳統電腦的一種新雲計算運營模式,它能將計算機的終端系統(即桌面)進行虛擬化,以達到桌面使用的安全性和靈活性,從而可以通過任何設備,在任何地點、任何時間通過網路訪問數據中心的虛擬桌面。

其後台可配置的CPU機器數量上不封頂,同時針對GPU機型呆貓設有天璇型、天璣型、天樞型三種選項,所有GPU機型皆配備NVIDIA專業級頂配顯卡,機器類型豐富適用於規模辦公應用、彈性增加桌面、跨區域聯網、商業信息安全等。

同時,基於協同辦公、資源統籌等辦公需求,贊奇 科技 研發團隊在呆貓內部架構雲盤,提供海量存儲空間,讓身處不同區域/城市的創作者、企業人可連接同一個高性能存儲,支持文件自動同步、實時共享、備份等功能,龐大資產集中智能管理,實現高效協同辦公,大幅提升工作效率。

綜上,呆貓致力於解決企業及個人用戶普遍的電腦配置不足問題,為用戶提供便捷、安全的雲上虛擬桌面服務,全方位打造具有異地協同、高性能存儲、海量軟體、一鍵部署等優勢的最優產品體驗。

作為一個待過創業公司的程序員??不敢不敢,碼農來說,配備電腦這個事情其實仁者見仁智者見智,大公司雙面屏是不是高大上?其實完全沒這個必要,但是總不能祭出大屁股電腦吧!!所以既然考慮成本其實大可以買一些性能好一些的二手電筒腦。買一些嶄新的外設,最重要的是椅子(沒有之一!)一個椅子小可以影響到程序員的工作效率,大可以影響到他的去留!買舒適合適的椅子最重要!

創業公司一般有兩個特點:資金緊,人員向心力強,那麼常見的配置電腦方式一般有三種。

一.如果本身就是用股權吸引來的程序員一般都會要求自帶電腦,因為本身大家是合作關系,如果在這方面還斤斤計較 也沒必要再合作下去了凳穗,說明你們的項目或產品本身不被看好,棗悄卜那麼又何必去創業公司呢。

二.採用租賃的方式,一般按三年報廢計算,按月進行補貼,可以加一個補貼上限,這樣同樣可以由程序員自備電腦。

三.補貼性合購,規范補貼范圍,例如5000,如果程序員希望購買更好的機器可以自己補上,約定好使用多久後,電腦歸程序員個人所有。

但是要注意的一點是,一般創業型公司本身給予的薪金會低於市場值,再在基礎配套設施上做文章,如果沒有優質項目或故事的支撐,這些舉措使得優質人才的招聘困難,導致項目或產品上線延期過久,得與失到底哪個大,得考慮清楚。