1. 我的世界各種刷怪籠指令
蜘蛛 Spider
烈焰人 Blaze
僵屍 Zombie
末影人 Enderman
苦力怕 Creeper
小白 Skeleton
刷怪籠的指令是/give @pmob_spawner 1其中這個可以spawner替換成其他的生物的。
(1)我的世界伺服器刷怪籠擴展閱讀:
1,攻擊型生物
50 32 爬行者 Creeper
51 33 骷髏
凋靈骷髏 Skeleton
52 34 蜘蛛 Spider
53 35 巨人 Giant
54 36 僵屍 Zombie
55 37 史萊姆 Slime
56 38 惡魂 Ghast
57 39 僵屍豬人 PigZombie
58 3A 末影人 Enderman
59 3B 洞穴蜘蛛 CaveSpider
60 3C 蠹蟲 Silverfish
61 3D 烈焰人 Blaze
62 3E 岩漿怪 LavaSlime
63 3F 末影龍 EnderDragon
64 40 凋靈 WitherBoss
66 42 女巫 Witch
67 43 末影蟎 Endermite
68 44 守衛者 Guardian
2,被動型生物
65 41 蝙蝠 Bat
90 5A 豬 Pig
91 5B 羊 Sheep
92 5C 牛 Cow
93 5D 雞 Chicken
94 5E 魷魚 Squid
95 5F 狼 Wolf
96 60 哞菇 MushroomCow
97 61 雪傀儡 SnowMan
98 62 豹貓 Ozelot
99 63 鐵傀儡 VillagerGolem
100 64 馬 EntityHorse
101 65 兔子 Rabbit
3,NPC
120 78 村民 Villager
2. 我的世界伺服器刷怪籠不刷怪怎麼回事
1、保證你的游戲難度不是和平,和平模式下怪物不會刷新出現的,刷怪籠也不可用。
2、你玩兒的是伺服器,伺服器是不是禁止使用刷怪籠,這個設置很多伺服器都在用,避免惡意屯怪刷經驗的。
3、保證刷怪籠附近5*5范圍內有地面,亮度低於6(?),然後24(15?)格以內不要有太多同類怪物,會降低刷怪概率。
估計前兩點的問題,最後一點涉及刷怪籠刷怪機制,可以wiki一下。
3. 我的世界裡伺服器怎麼得刷怪籠
向腐竹要吧,刷怪籠只能天然生成,你去礦道里找找,找不到只能向腐竹要了
4. 我的世界怎麼在伺服器里得到刷怪籠
如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。後面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。後面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
5. 我的世界伺服器怎麼設置允許刷怪籠刷怪
首先設置不為和平
和平模式是不會產生任何怪物的
其次看看與刷怪籠相鄰的方塊上有沒有火把
有就拆了
這樣當玩家靠近時就會刷怪了
6. 我的世界我的伺服器里沒有怪 刷怪籠也刷不出怪來
你是不是打開了和平模式?
7. 我的世界電腦版獲得刷怪籠的指令
輸入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是給最近的人一個刷怪籠。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。
游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
生物:
主世界是多種生物的家園。生物的習性各不相同,且可能會對玩家造成不同程度的威脅,而根據這些特徵,生物可以被分成數個類別。
不同種類的生物也擁有不同生成條件,其中包括時間、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他維度(譬如下界)中生成的生物偶爾會通過傳送門進入主世界。然而,末影龍和凋靈這樣的Boss生物無法使用傳送門。
8. 我的世界伺服器怎麼弄刷怪籠
spawner
witch
/spawner
spider
/spawner
zombie
/spawner
blaze
/spawner
creeper
/防止豬豬刷怪籠然後對著刷怪籠輸入下面任意一個指令
/
9. 我的世界伺服器更改刷怪籠
在四周少放點火把