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存儲器相當於人體結構的那個部分

發布時間: 2022-10-16 02:21:06

❶ 電腦的組成有哪些 如果電腦比喻成人體 CUP相當於大腦 那其他部位相當於什麼

一台主機=一個人
外箱=人的衣服(裡面裝著很多零件和保護零件)
主板 = 人的軀干 (連接手腳頭等多個零件)集成了顯卡 網卡 音效卡等等
CPU = 大腦 (運算大量數字 圖片 文字)核數越高 運算越快
內存 = 跑步速度/手速/心算速度 (可理解為快速的心算速度) 內存高 理論上不會卡
硬碟 = 大腦的記憶 (裡面裝著系統 軟體 游戲 個人保存的資料 和讀取記憶的速度)
固定硬碟(可不安裝) = 順豐快遞 (快速讀取數據 可理解為打開電腦和軟體的速度)
獨立顯卡(可不安裝) = 顏值/臉部表情 (看電影更高清 游戲特效 更好)
顯示器 = 機器人眼睛 發出投影儀 (把大腦處理好的展示出來)
音效卡 = 喉嚨 (處理各種聲音)
音箱 = 口 (發出聲音)
埠/線 = 人的血管 連接各個器官
電源 = 吃飯 (沒有電 餓暈或餓死)
滑鼠 = 腳 (進去這里 出來哪裡)
鍵盤 = 手 (寫字 畫畫)
一台電腦上網快不快因素: 第一 網速 (最好是光纖) 第二 顯卡(主板都含有集成顯卡,除非另外買獨立顯卡) 第三 內存 (多個程序運行情況下 越高越不卡) 第四 CPU 運算速度(合理配機 沒有問題) 第五 硬碟 (最好是固態硬碟 讀取快速)
人開車來比喻
網速:光纖相當於平坦穩定的高速路,銅線就像市區的路 要看時間和路段來決定車速
顯卡:玩小游戲基本不用上,除非玩大型游戲 特效太炫 一時間處理不過來才.用獨立顯卡
內存:就像車子加速性能,思域一踩油門輕松超車(同等級情況下)
硬碟:車子.起動的速度就像裝了固態硬碟的電腦開機或打開游戲只需求3-9秒就完成

❷ 電腦主板,CPU,顯卡,內存,硬碟。相當於人體的那一部分。

主板:身體,CPU:大腦思考計算部分
顯卡,大腦皮層
內存,神經
硬碟:腦內海馬

❸ 計算機系統的硬體和軟體各有哪些

硬體和軟體是一個完整的計算機系統,是兩個相互依存的大部分,計算機及其內部的所有組件,包括顯示器、滑鼠、鍵盤、機箱、機箱中的CPU、主板、硬體請查一下。
硬體和軟體的區別
CPU相當於人腦,總管人體各功能; 存儲器、硬碟相當於大腦中的記憶板,用來記錄和記憶信息,主板相當於人的神經系統,連接人體各部分; 顯卡相當於人眼,電源是計算機的心臟,只有接通電源才能開始一切活動。
1系統軟體
操作系統是最常用的系統軟體。 操作系統也是基於不同的計算機硬體開發的一組程序,指揮(驅動)計算機硬體,管理計算機的所有活動。 說白了,計算機只有硬體,沒有操作系統。 只不過是一堆廢鐵。 操作系統運行主板上的所有組件,使CPU開始邏輯判斷和數值運算,向內存中載入數據,讀取數據,顯示圖形圖像,將數據記錄、存儲在硬碟上,接入網路客戶端常用的是Windows,伺服器端多基於Linux操作系統開發。
當然,驅動硬體是操作系統的主要功能之一,操作系統通常不需要參考計算機硬體的功能函數,使得開發者只需調用這些介面就能開發軟體
2 APP應用
APP應用軟體是指我們平時使用的各種軟體,也與操作系統有關,是參考操作系統界面開發的。 例如,互聯網用的瀏覽器、事務用的Office、設計圖用的PS等,有很多。
有些人說,計算機硬體更新那麼快,操作系統是基於上一個硬體開發的,更換硬體,操作系統能識別嗎?
So,聰明的操作系統一般都這么做。 操作系統為硬體開發者提供介面,硬體開發者基於該介面設計能夠驅動其硬體的驅動程序。 這樣,安裝驅動程序後,OS可以自然地驅動硬體。
硬體和軟體的本質區別
硬體是看得見、摸得著的物理部件或設備,在開發硬體產品時,人類的創造性活動表現在將原材料轉化為有形的物理產品
軟體產品以程序和文檔的形式存在,通過在計算機上運行體現他的作用
編程類: C,java,微機原理;
硬體類: 51單片機、模擬電氣、數字電氣;
通訊類:通訊原理、光纖套餐等,甚至資料庫原理、操作系統原理
如果喜歡編程,重點學習C、C、微機原理、資料庫、操作系統原理等課程
在硬體、51、stm32、模擬電氣、通信原理花費時間情況下
軟體:計算機基礎,c語言,c、數據結構,API,MFC編程,數據結構,資料庫,計算機網路,數字圖像處理,數字信號處理;
硬體:模擬電、數字電、通信原理、電動力學、射頻與天線、微波技術、光電技術、量子物理、固態物理、高頻、數學物理方法、信號與線性系統、電路分析、微處理器與微控制器、單片機
學好軟體方向(嵌入式開發、數字信號處理等) C、微機原理、嵌入式、計算機網路等,自學數據結構、C、資料庫、演算法導論
註:計算機方向嵌入式數學和物理
硬體和軟體的區別是什麼
計算機硬體
CPU相當於人腦,總管人體各功能; 內存、硬碟相當於大腦中的記憶板,記錄、記憶信息的主板相當於人的神經系統,連接人體各部分; 顯卡相當於人的眼睛; 電源是計算機的心臟,只有接通電源才能開始一切活動。
計算機軟體
1、系統軟體操作系統是最常見的系統軟體。 操作系統也是基於不同的計算機硬體開發的一組程序,指揮(驅動)計算機硬體,管理計算機的所有活動。
簡單來說,計算機只有硬體,沒有操作系統。 只是一堆廢鐵。 操作系統運行主板上的所有組件,使CPU開始邏輯判斷和數值運算,向內存中載入數據,讀取數據,顯示圖形圖像,將數據記錄、存儲在硬碟上,接入網路
客戶端常用的是Windows,伺服器端多基於Linux操作系統開發。
當然,驅動硬體是操作系統的主要功能之一,操作系統通常不需要參考計算機硬體的功能函數,使得開發者只需調用這些介面就能開發軟體
2、APP應用軟體是我們平時使用的各種軟體,它與操作系統相關,是參考操作系統界面開發的。 例如,互聯網用的瀏覽器、事務用的Office、設計圖用的PS等,有很多。
有些人說,計算機硬體更新那麼快,操作系統是基於上一個硬體開發的,更換硬體,操作系統能識別嗎?
So,聰明的操作系統一般都這么做。 操作系統為硬體開發者提供介面,硬體開發者基於該介面設計能夠驅動其硬體的驅動程序。 這樣,安裝驅動程序後,OS可以自然地驅動硬體。

❹ 人腦中的信息存儲在哪

人腦的神經生物學結構亦稱腦實體結構,它是指由成百億神經元組成的具有復雜連接通路與迴路的龐大的神經網路。與生物的其它組織器官一樣,腦的神經網路首先是生物進化中遺傳、變異和自然選擇的產物。在物種進化中被創造出來的這種實體結構,被編碼在人的DNA序列中。作為遺傳基因載體的DNA雙螺旋,既能通過不斷的自我復制把編碼腦結構的信息傳遞給後代,又有在個體發育中通過轉錄RNA和轉譯蛋白質的方式把腦的神經網路結構在每一代個體中再現出來。因此,對每一個有認識能力的具體人來說,腦的神經生物學結構首先是由遺傳因素決定的先於自身經驗的結構。

人腦又是一個可塑性很強的神經器官。外界和內部環境中的各種作用或刺激能從個體發育和機能建構兩個水平上影響它的結構與功能的組織形式。

環境因素引起人腦的機能建構過程主要是信息結構的構築和與之相關的機能結構的形成過程。機能建構作用能把編碼在基因中的本能信息和同化於主體中的外來信息緊緊地嵌合在人腦的實體結構之中,逐漸形成不同於實體結構的腦機能結構。

神經心理學的興起使腦機能結構的研究成為一門日趨獨立的新興學科。在這一領域中,前蘇聯著名學者魯利亞做出了意義深遠的貢獻。他澄清了「機能」「定位」等對腦機能結構研究有重要意義的基本概念;創立了神經心理學的臨床測驗法;尤其是劃分出了人腦基本的機能結構系統。他認為,人腦有三個基本的機能聯合區,它們是:(1)保證調節緊張度或覺醒狀態的聯合區;(2)接受、加工和保存來自外部世界信息的聯合區;(3)制定程序、調節和控制心理活動的聯合區。每個機能聯合區又能進一步分成具有不同生理與心理功能的一級皮質區(或投射區)、二級皮質區(或投射-聯絡區)和三級皮質區(或重疊區)〔④〕。魯利亞的精闢見解和對腦機能結構所作的這些劃分,對現代心理學、認知科學的研究具有頗為重要的價值。然而,從腦科學今天的發展水平看,我認為他的研究仍有若干不足之處。其中最突出的,就是沒有把信息存儲系統(即記憶系統)作為一個獨立的機能結構系統提出來,僅把它說成是具有保存來自外部世界信息的第二機能聯合區的獨有功能。

心理學的實驗事實和大量的日常經驗早已示明,人腦不僅能保存來自外部世界的信息,還能保存人的活動技能,人體驗過的情緒、情感以及思維中使用的操作規則、方法策略等等。腦科學的新近研究也指出,人腦中三個基本機能聯合區所在的那些腦組織結構都是記憶信息存儲的場所,並不只限於第二機能聯合區的腦組織。與記憶信息的存入和取出有關的腦組織結構,主要是位於大腦皮層前額葉以及顳葉內下側的海馬和杏仁核等

人腦中的信息存儲系統也是一個最基本的機能結構系統(或機能聯合區)。這個機能聯合區與魯利亞的前三個聯合區有著並列且相互依存的功能。從腦的神經生物學結構看,信息存儲系統的腦組織除前額區、海馬、杏仁核等可做明顯區分外,其餘部分則和上述三個機能聯合區的腦組織重疊在一起,因而難於單獨區分。

綜上所述,人腦的機能結構不僅是發育過程中基因表達的產物,更是以攝取外界信息為前提的腦機能建構的結果。因而它是既包含先天因素又包含習得因素,既包括腦「硬體」又包括腦「軟體」的復雜統一體。人的認知結構、心理結構這類似乎看不見、摸不著的東西,就是嵌合在人腦的機能結構之中,並通過它轉變成了切實可見的存在物的

從腦的神經生物學結構看,信息存儲系統的腦組織除前額區、海馬、杏仁核等可做明顯區分外,其餘部分則和上述三個機能聯合區的腦組織重疊在一起,因而難於單獨區分。

從腦的神經生物學結構看,信息存儲系統的腦組織除前額區、海馬、杏仁核等可做明顯區分外,其餘部分則和上述三個機能聯合區的腦組織重疊在一起,因而難於單獨區分。

❺ 計算機硬體由哪幾部分組成簡述各個部分的功能.

1、主機:主機從外觀看是一個整體,但打開機箱後,會發現它的內部由多種獨立的部件組合而成。
下面介紹一下電腦主機的各個部件:
(1)電源:電源是電腦中不可缺少的供電設備,它的作用是將220V交流轉換為電腦中使用的5V,12V,3.3V直流電,其性能的好壞,直接影響到其他設備工作的穩定性,進而會影響整機的穩定性。
(2) 主板:主板是電腦中各個部件工作的一個平台,它把電腦的各個部件緊密連接在一起,各個部件通過主板進行數據傳輸。也就是說,電腦中重要的「交通樞紐」都在主板上,它工作的穩定性影響著整機工作的穩定性。
(3) CPU:CPU(Central Precessing Unit)即中央處理器,其功能是執行算,邏輯運算,數據處理,傳四捨五入 ,輸入/輸出的控制電腦自動,協調地完成各種操作。作為整個系統的核心,CPU 也是整個系統最高的執行單元,因此CPU已成為決定電腦性能的核心部件,很多用戶都以它為標准來判斷電腦的檔次。
(4) 內存:內存又叫內部存儲器(RAM),屬於電子式存儲設備,它由電路板和晶元組成,特點是體積小,速度快,有電可存,無電清空,即電腦在開機狀態時內存中可存儲數據,關機後將自動清空其中的所有數據。
(5) 硬碟:硬碟屬於外部存儲器,由金屬磁片製成,而磁片有記功能,所以儲到磁片上的數據,不論在開機,還是並機,都不會丟失。
(6) 音效卡:音效卡是組成多媒體電腦必不可少的一個硬體設備,其作用是當發出播放命令後,音效卡將電腦中的聲音數字信號轉換成模擬信號送到音箱上發出聲音。
(7)顯卡:顯卡在工作時與顯示器配合輸出圖形,文字,其作用是負責將CPU送來的數字信號轉換成顯示器識別的模擬信號,傳送到顯示器上顯示出來。
(8) 數據機:數據機是通過電話線上網時必不可少的設備之一。它的作用是將電腦上處理的數字信號轉換成電話線傳輸的模擬信號。
(9) 網卡:網卡的作用是充當電腦與網線之間的橋梁,它是用來建立局網的重要設備之一。
(10) 軟碟機:軟碟機用來讀取軟盤中的數據。軟盤為可讀寫外部存儲設備。
(11) 光碟機:光碟機是用來讀取光碟中的設備。光碟為只讀外部存儲設備,其容量為650MB左右。
2、顯示器:顯示器有大有小,有薄有厚,品種多樣,其作用是把電腦處理完的結果顯示出來。它是一個輸出設備,是電腦必不可缺少的部件之一。
3、鍵盤:鍵盤是主要的輸入設備,用於把文字,數字等輸到電腦上。
4、滑鼠:當人們移到滑鼠時,電腦屏幕上就會有一個箭頭指針跟著移動,並可以很准確切指到想指的們位置,快速地在屏幕上定位,它是人們使用電腦不可缺少的部件之一。
5、音箱:通過它可以把電腦中的聲音播放出來。
6列印機:通過它可以把電腦中的文件列印到紙上,它是重要的輸出設備之一。
7、攝像頭、掃描儀、數碼像機等設備。

❻ 計算機中的ram(隨機存儲系統)可以比作人體大腦的什麼器官

醫學中的大腦是神經組織的一部分,包括中樞神經系統和周圍神經系統,大腦是中樞神經系統的一部分。而整個大腦是神經組織。神經組織由神經細胞及神經膠質組成。神經細胞約有10的11次方個,是神經系統的結構和功能單位,也稱神經元。它們具有接受刺激、整合信息、傳導沖動的能力。由此而知大腦並不僅僅具有記憶功能,記憶只是大腦功能的一小部分,並不是每個神經細胞一定具有記憶功能。神經細胞並不是記憶的存貯單位,所以,不能硬性說明神經細胞就是記憶存貯單元。只能說神經組織的特定區域有記憶能力。

❼ 簡述計算機邏輯組成中各部分的主要功能對應人體的哪些部分

計算機邏輯組成中,各部分的主要功能應該是這樣,比計算機的中央處理器相當於人的大腦,計算機的輸入設備相當於人的眼睛,先進設備向仍何人的手和腳等等

❽ 存儲器由哪幾部分組成,如何使用

存儲器由存儲體、地址解碼器和控制電路組成。


1)存儲體是存儲數據信息的載體。由一系列存儲單元組成,每個存儲單元都有確定的地址。存儲單元通常按位元組編址,一個存儲單元為一個位元組,每個位元組能存放一個8位二進制數。就像一個大倉庫,分成許多房間,大倉庫相當於存儲體,房間相當於位元組,房間都有編號,編號就是地址。

2)地址解碼器將CPU發出的地址信號轉換為對存儲體中某一存儲單元的選通信號。相當於CPU給出地址,地址解碼器找出相應地址房間的鑰匙。通常地址是8位或1 6位,輸入到地址解碼器,產生相應的選通線,8位地址能產生28=256根選通線,即能選通256位元組。16位地址能產生216=65536=64K根選通線,即能選通64K位元組。當然要產生65536根選通線是很難想像的,實際上它是分成256根行線和256根列線,256 X 256=65536,合起來能選通65536個存儲單元。

3)存儲器控制電路包括片選控制、讀/寫控制和帶三態門的輸入/輸出緩沖電路。

①片選控制確定存儲器晶元是否工作。

②讀/寫控制確定數據傳輸方向;若是讀指令,則將已被選通的存儲單元中的內容傳送到數據匯流排上;若是寫指令,則將數據匯流排上的數據傳送到已被選通的存儲單元中。

③帶三態門的輸入/輸出緩沖電路用於數據緩沖和防止匯流排上數據競爭。數據匯流排相當於一條車流頻繁的大馬路,必須在綠燈條件下,車輛才能進入這條大馬路,否則要撞車發生交通事故。同理,存儲器的輸出端是連接在數據匯流排上的,存儲器中的數據是不能隨意傳送到數據匯流排上的。例如,若數據匯流排上的數據是「1」(高電平5V),存儲器中的數據是「0」(低電平OV),兩種數據若碰到一起就會發生短路而損壞單片機。因此,存儲器輸出埠不僅能呈現「1」和「O」兩種狀態,還應具有第三種狀態「高阻"態。呈「高阻"態時,它們的輸出埠相當於斷開,對數據匯流排不起作用,此時數據匯流排可被其他器件佔用。當其他器件呈「高阻"態時,存儲器在片選允許和輸出允許的條件下,才能將自己的數據輸出到數據匯流排上。

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❾ 電子計算機的存儲器有什麼作用

存儲器是電子計算機的「記憶」裝置,它的職責是記錄運算過程中需要的一切原始數據、運算指令、程序及運算結果,並能根據運算結果快速地提供數據和資料。存儲器分為內存儲器和外存儲器兩大類。
內存儲器又叫主存儲器,相當於人的大腦。它由許多記憶元素組成,這些記憶元素按一定規則分成一個個小組,每一小組為一個存儲單元。存儲單元的內容就叫字。將這些存儲單元按順序編成號,這些號碼叫做地址。它好比旅館的一幢大樓,大樓里有許多房間,每個房間號不變,但里邊的旅客是經常換的。存儲器的地址一經排好,就不再變更。而存儲器的內容是可以隨時更換的。通常,旅客住旅館是按房間住宿的,我們去旅館找人要知道其房間號碼,計算機也是一樣,與存儲器交換信息首先要知道地址,然後才能進行數據的讀(取)或寫(存)。
外存儲器是為解決內存儲器容量小這一矛盾而出現的。目前常用的外存儲器有磁碟和磁帶。磁碟又分為軟盤和硬碟。

❿ 計算機是由哪些部件組成的

電腦各部件介紹及用途

電腦是由主板、CPU、內存、硬碟、光碟機、顯卡、機箱、電源、鍵盤滑鼠、顯示器等各部件組成,下面將各部件及功用簡單介紹一下。

主板:英文「mainboard」,它是電腦中最大的一塊電路板,是電腦系統中的核心部件,作用相當於人的母體,將CPU、內存、硬碟、光碟機、顯卡等各器官緊緊連接在一起。它的健康程度對電腦的總體指標將產生舉足輕重的影響。

CPU:通常稱為中央處理器也可以叫做中央處理單元,很多人把它比作人的心臟,我個人的觀點它應該比作人的大腦,它的作用是將輸入的指令進行調動分配。

內存:是個臨時存儲系統,作用相當於人體的脊椎。既然CPU對輸入的指令進行了調動分配,那麼就必須有一個執行者,這個執行者就非內存莫屬了。

硬碟:這個東西眾所周知,作用就是存儲數據,所以比作人的胃部非常合適,對數據進行存儲、消化、過濾,最後還能排泄(刪除文件)。

光碟機:是讀取光碟數據的工具,作用相當於人的口腔,對光碟資料進行品嘗,有用的可以轉移到硬碟里,沒用的可以彈出來。

顯卡:顯卡又稱顯示器適配卡,簡單而言它就是連接主機與顯示器的介面卡。主要作用是圖像計算和顯示。但是從功用上看,它可以被當做電腦的靈魂,這個部件也正是人們通常忽略的東西,目前的品牌機大部分都是使用的集成顯卡,這種集成顯卡辦公用當然是夠用的,但是一旦運行大型程序、3D軟體、大型3D游戲等,這些集成顯卡就絕對靠邊站了。

機箱:就是裝載這些部件的外殼,相當於人穿的衣服,一個做工扎實的機箱就相當於人穿了一套面料優秀又可體的服裝。

電源:給所有部件供電的最重要器官,也是經常被人忽略的東西,它是名副其實的心臟。一個功率充足的電源是所有部件正常運行的關鍵,質量不合格或者供電不足的電源有可能燒毀某些部件。

鍵盤滑鼠:是向電腦輸入數據和指令的工具,相當於人的耳朵,通過聽取鍵盤滑鼠傳入的信息傳輸給CPU,然後向各部件分配任務。

顯示器:大家很熟悉了,大多數人把它比作眼睛,其實並不確切,需要加個攝像頭他才能形象的被比作眼睛,不然它只能讓別人看,無法看別人。

數據線 電源線:電腦中各部件的連接需要數據線、電源線等一些線路的支持,這些線可以很形象的比作人體的血管,他連接電腦的各個部件,負責他們傳輸數據以及給它們提供動力。
一、主機板(Motherboard)

主機板就是電腦裡面最主要的電路板。一般來說,主機板包含中央處理器(CPU)、開機程序記憶體(BIOS)、晶片組(chipset)、序列埠(serial port)、平行埠(parallel port)、擴充槽(expansion slots)、各輸入/輸出埠等等。也就是說主機板就是一台電腦的地基,幾乎主機裡面所有零件跟周邊設備都必須跟他它相附接,主機板的基本架構、效能也關繫到將來系統運作、資料傳輸、硬體的擴充、電腦升級等等重要因素。現在主機板的形狀大小規格都是ATX的,相較於以前的主機板是較有效的設計,例如讓CPU更加的靠近電源供應器、散熱風扇等等。

台灣是主機板的主要產地,主要有以下幾家公司研發生產,技嘉(GIGABYTE)、華碩(ASUS)、建碁(AOpen)、升技(ABIT)。

二、晶片組(chipset)

晶片組(Chipset),顧名思義,指的是一「組」晶片,而非一「顆」晶片。 它們被安置在主機板上,是主機板不可或缺的元件,主宰主機板的功能定位,也是主機板上成本最高的元件。
晶片組的角色,在於輔助中央處理器(CPU)。由於中央處理器僅負責運算功能,至於電流訊號何去何從?中央處理器可不管,這一切都得靠晶片組代為安排 。此外,主機板上負責各種功能的部門,也都由晶片組統籌控制。如果說中央處理器是個人電腦的「大腦」,那麼,晶片組就是主機板上的「心臟」,也就是說晶片組本身具有的功能與速度就關繫到電腦整體運作的效益。

目前全世界晶片組廠商只有五、六家,其中,真正在市場上有一席之地,只有英特爾(Intel)公司,目前佔有全球七成以上的晶片組市場,台灣較有名的有威盛、矽統、揚智等三家公司。

三、開機程序記憶體(BIOS)

BIOS(Basic input and Output system)是唯讀記憶體(ROM)的一種。它常用來寫入與開機程序相關的資料。(請參考第八章第1節)

四、中央處理器(CPU)

CPU(Central Processing Unit)如同電腦的大腦一般,電腦所作的動作都必須要經由CPU來作計算整理。現今CPU最快的速度是每秒「脈沖頻率(Clock Rate)」為1.0GHZ,相較於教學主電腦CPU的450MHZ,約快了200多倍。

許多人為了讓電腦跑的快一點,常常運用超頻的技術。所謂的超頻就是將電腦CPU速度調高為比原本被認可的速度還要快。超頻可以經由調主機板上面的jumper來達到。超頻的做法可行但是有一定的限度,假如一般人不知道限度在哪一昧的超頻就會讓CPU易於過熱導致當機的情況發生。舉例來說,現在市面上的有一款Celeron 350MHZ可超504MHZ的CPU,350MH就是這款被認定的CPU速度,504MHZ是它可以被超頻的極限,通常較為保險的超頻速度是400-450MHZ。

CPU因為常常須要做高速運算,為了預防過熱所以在CPU上面在放一個風扇作為散熱之用。當電腦不做任何計算、執行動作時,電腦還是會出現嗡嗡嗡嗡的雜音,那就是風扇在轉的聲音。

CPU較有名的廠牌詳見第八章第1節。

五、插槽
1. 記憶體插槽

專門用來插Ram的插槽。因為主機板上面的Ram槽是做死的,但是Ram槽的數量對電腦日後的設備擴充具有相當大的影響,比如說主機板上的RAM槽只有兩個,除非上面插的RAM Card單位很大,否則日後一定會面臨到需要加RAM但是RAM槽已經插滿了的情況。因此,在選擇在選擇主機板時,也要注意到其上的Ram槽是否足夠作為日後擴充之用。

2. 擴充槽(Expansion Slots):

主要是用來插輸入/輸出設備卡的的插槽。這些擴充槽所插的卡可以用來增強電腦整體的功能,或是提供特殊設備的支援;現在許多電腦所附的擴充槽界面大部分有三種:AGP(Accelerated Graphics Port)、PCI(Peripheral Component Interconnect)、ISA(Instry Standard Architecture),這三種界面的傳輸速度分別為AGP>PCI>ISA,三種界面標准都由Intel發展出來。通常AGP槽用來插顯示卡,因為AGP不但可以增強呈像的功能,對於3D動畫效果也有支援。PCI、ISA可以用來插音效卡、SCSI卡(這兩者也可用來插顯示卡,但是如果有AGP,就不用考慮插在其他槽上了),主要是看這些卡的界面規格來決定插在PCI上或是ISA上。

六、儲存設備:
1. 記憶體(Ram)

第八章提到當作業系統程式和應用程式在執行、處理資料時,必須先將程式與資料從硬碟載入記憶體(RAM)當中,中央處理器(CPU)再依記憶體中的程式碼,一步步執行命令並處理計算資料,這樣的方法比直接從CPU將程式與資料從硬碟叫出來執行還要快上「千」倍。因為作業系統程式和應用程式在執行、處理資料時的每一個動作並不像我們在螢幕上看到的這麼簡單,而是要CPU去接收上百、上千個指令,如果不經由一個更快速的中介-RAM來執行,而讓CPU從硬碟裡面慢慢地叫出資料、程式來執行、計算,那麼電腦運作起來就會非常的龜速。

RAM依照接腳數目可分為三種類:30pin、70pin、168pin。30pin就是指記憶體的安插部份有30個金屬接腳,72pin是72個金屬接腳,168-pin就是168個金屬接腳。不同的接腳數目必須搭配不同的記憶體插槽。除了外觀,它們還有非常重要的不同處,跟安裝擴充有關系,分述如下:
30pin:這是遠古時代的記憶體形式,為386或早期486電腦所採用,每一條30pin記憶體的資料輸出為8位元,而386或486的資料通道為32位元,所以每次都要以四條記憶體為一個安裝擴充單位,升級上較為麻煩。目前Pentium電腦已經不採用這種記憶體,也就是它已經被淘汰。
72pin:這是中期486及pentium電腦所採用的記憶體,也是目前最常見的記憶體形式,每一條72pin記憶體的資料輸出量為32位元,如前述,486電腦的資料通道為32位元,所以安插時可以一條72pin記憶體為擴充單位,而Pentium的資料通道為64位元,就必須以兩條為擴充單位。72pin RAM又分兩種形式,一種是傳統的DRAM(Dynamic Ram),另一種是EDO RAM(Ram),目前均以EDO為主。
168pin:這是最新的記憶體形式,也就是目前市面上新出現的SDRAM記憶體,每一條168pin記憶體的資料量為64位元,所在Pentium中,可以一條為擴充單位,升級時比較方便。不過,這種新擴充的記憶體也要有特殊的晶片組來支援,例如:Intel的430VX晶片組就支援這種168pin記憶體。目前採用這種晶片組的主機板上大多會提供一個式兩個的168pin擴充槽。選擇這種記憶體要注意以下兩點:第一是電壓值168pin記體憶的電壓值為3.3V,所以如果電源供應器的輸出電壓為5V,則主機板要有降壓元件配合;第二是相容性,有些主機板同時提供72pin及168pin的擴充槽,但要注意兩者同時運作的相容性,及此時168pin是否可以發揮應有的快速功能。

基本上Ram不僅僅存在於主機板上面而已,在加強列表機、顯示卡的功能時也會強調這些設備所附Ram數多少來代表其效能。

2. Cache

是一種特殊、快速記憶方式。Cache是利用主記憶體中某一部份來作為我們在電腦上面常常重復執行的動作、資料存放的地方。等到下一次在做到同一個動作的時候,CPU就不需要「重新」的將這些資料從硬碟裡面叫出來執行,直接從Cache抓即可。舉例來說,當開機後,第一次打開網景(Netscape)這個程式時,可以很清楚的聽到硬碟在動的聲音,這是因為CPU正從硬碟裡面呼叫這個程式的指令。等到程式關閉,再次將網景打開時,很明顯的感覺到開啟網景程式的速度比第一次開還要快許多,而且完全聽不見硬碟轉動的聲音,這是因為CPU直接從Cache裡面叫出程式。

3. 唯獨記憶體(ROM, Read-Only Memory)

唯讀記憶體,就是一但被寫入資料就不能被移除只能被讀的記憶體。不同於RAM一但電源關掉,RAM裡面的資料也會隨之消失的特性,ROM裡面所寫入的資料並不會因為關機而消失。ROM的用途除了像寫入開機相關程序的BIOS以外,也常用在記憶列表機的字體上面。

4. 硬碟機(Hard Disk Dirve)

硬碟機是在硬碟上讀寫資料(data)的機器,讀寫資料後再將資料儲存在硬碟裡面。硬碟機依照界面不同分為IDE(Integrated Drive Electronics)內接硬碟、SCSI(Small Computer System Interface)外接硬碟兩種。IDE硬碟的規格主要是ATA,ATA有好幾個版本,例如ATA-1、ATA-2、ATA-3、Ultra-ATA、ATA/66等等,每個版本依照傳輸速率不同來作分別。SCSI硬碟指的是需要經由SCSI界面卡來外接的硬碟。

硬碟存量都是以GB來作單位,現在市面上最大容量的硬碟是IBM所出的75G硬碟。

硬碟機的轉速主要取決於兩個重要因素。一個是硬碟機本身的轉速。硬碟轉速是以rpm來作為單位,也就是每秒硬碟磁碟轉幾轉的意思,每秒轉的越多,磁頭讀取資料也就越快速。現在硬碟轉速最快是每分鍾10000轉(10000rpm)。另外一個是硬碟存取某一筆資料並讓CPU做進一步計算處理所花的時間(access time),單位是毫秒(milliseconds,簡寫為ms)也就是數千分之一秒,因此硬碟存取資料所花的時間越小,表示硬碟速度越快。

現在硬碟市場比較有名的廠牌有美國IBM、SEAGATE、QUANTUM。

5. 軟碟機(Floppy Disk Dirve)

軟碟機的種類有兩種,一種是3.5吋小軟碟機,一種是5.25吋大軟碟機。5.25吋的軟碟機已經很少人使用了。3.5吋小軟碟機能夠接納的磁碟片容量只有1.4MB。

現在軟碟機主要的廠牌有Teac、Panasonic、NEC

6. 唯讀光碟機(CD-ROM Drive)

CD-ROM Drive(Disc-Read-Only Memory Drive)就是用來讀取CD-ROM裡面資料的磁碟機。CD-ROM就是一般我們說的CD片, 之所以稱為唯讀光碟機主要是因為光碟機只能做讀取CD資料的動作沒辦法儲存、燒錄資料到CD-ROM裡面。

判別唯讀光碟機速度的方式跟硬碟機類似,要從兩方面來看。一方面是光碟機的轉速。光碟機的轉速是以單速為標准來作倍數計算。單速(single-speed)相當於每分鍾150轉,40倍數(40X)光碟機相當於每分鍾6000轉,幾乎跟硬碟現在普及的轉速相當了。另外一種就是光碟機讀取資料的時間,讀取時間越少,光碟機讀取資料速度就越快。

7. 燒錄機(CD-R Drive)

CD-R Drive(Compact Disk-Recordable Drive)就是俗稱的燒錄機,用來製作影音光碟、備份光碟片資料的磁碟機。它的功能不像光碟機就只能讀取資料,不能燒錄資料。以上兩種功能它都具備。不過要達到上述燒錄的目的還需要特殊程式來配合,否則單單一個燒錄機沒辦法直接燒錄資料到空白光碟片。

七、各式卡類
1. 顯示卡(Video Adapter)

讓電腦有呈像能力的卡。然而取決電腦呈像能力如何除了顯示卡的好壞以外,也關繫到螢幕的品質,也就是說一台黑白的螢幕不論影像卡多好,也不能呈現出彩色。現在的顯示卡大部分都附有Ram,作為加強呈像的效能之用。顯示卡所支援的解析度大小也跟電腦呈像能力有關,解析度越大,呈像能力越好。

較有名的廠牌有巫毒卡、CREATIVE、DIAMOND、MATROX、SKYWELL。

2. 音效卡(Sound Card)

主要讓電腦可以輸出、輸入、操作(manipulate)聲音之用。在現今電腦裡面,音效卡是不可或缺的零件。經由音效卡可以讓與之連結的喇叭輸出音樂、讓麥克風將聲音經由音效卡輸入電腦裡面,更進一部的可以將聲音儲存在電腦裡面。

較有名的廠牌有CREATIVE、AOPEN、DIAMOND。

3. 網路卡

可用來做資料分享的卡。通常還需要網路線、集線器來連接相互分享資料的幾台電腦。

4. SCSI卡

SCSI(Small Computer System Interface)是一種平行埠界面標准,被廣泛的用在蘋果麥金塔、個人電腦、Unix系統電腦外接其他周邊設備上面。SCSI傳輸資料速率是每秒80MB(80MBps),遠高於序列埠、平行埠、USB的速度。SCSI的規格依照傳輸速度分好幾種:SCSI-1、SCSI-2、Wide SCSI、Fast SCSI、Fast Wide SCSI、Ultra SCSI、SCSI-3等等。

八、輸入/輸出埠(Input/Output Port)

位於主機背後,可以看到許多插著接線的孔,這就是輸入/輸出埠。凡是用輸入/輸出埠來與主機做連結的設備稱為外接設備或是周邊設備。通常主機的輸入/輸出埠有幾種:
序列埠(serial port):用來接鍵盤、滑鼠、數據機,序列埠的傳輸資料速度是1bit。現在為了增強傳輸效率已經將用來接鍵盤、滑鼠的序列埠改為PS/2的界面。PS/2是由IBM公司所發展較為快速的外接界面標准。
平行埠(parallel port):用來接列表機、掃描器,比起序列埠來說,是比較高頻寬的傳輸埠。
USB(Universal Serial Bus):一種新的外接標准。傳輸的速度是每秒1200萬bit(12Mbps),可外接127個周邊設備,例如鍵盤、滑鼠、數據機、Zip機…。從1996年,才有一些電腦公司在它們推出的新電腦裡面提供USB的支援,直到1998年Imac的大賣,USB才廣泛為人接受使用。預計將來USB可以完全取代序列埠、平行埠這兩種外接界面標准。
各式擴充卡上所附的插孔也是輸入/輸出埠的一種:音效卡、影像卡、網路卡、SCSI卡…。

九、電源供應器(Power Supply)

電源供應器主要是提供電源給電腦,並且穩定電腦的電力系統。越強大的電腦所需的電力就越強,一般的電腦所需電力大約為200瓦以上。並不是所有的電源供應器都可以達到穩定電腦電力系統的作用,通常需要經過安全規格檢驗才能夠保證電源供應器的效能。

在第八章第4節提到許多停電、斷電的情況會造成電腦裡面資料的毀損,因此多加裝不斷電系統(UPS)變得很重要,它常被人當作備用電力來使用。

十、機殼(Case)

電腦外麵包的那層皮就是機殼。它是用來保護電腦不受灰塵水氣侵害、避免擦撞的屏障。但是電腦機殼也不完全是密不通風的,機殼背後通常會預留電源風扇的散熱孔,保持主機內通風順利。

電腦機殼正面會預留大小開口給其他主機零件作為操作零件面版之用。例如大開口是預留給硬碟、唯讀光碟機、燒錄機、內接式Zip等等。但是平常我們在機殼正面不會看硬碟是因為硬碟較其他零件脆弱、精細,如果敲開開口可能會讓硬碟受到灰塵、水氣的損害。小開口是預留給軟碟機、數位相機讀卡機等等。所以啦,機殼的開口數跟主機本身零件多寡跟日後擴充有關,使用者在選擇機殼之前最好選擇多開口的設計,以方便日後擴充。