① 什麼是靜態存儲區和動態存儲區啊
1. 全局變數和靜態數據放在靜態存儲區,生命周期為從申請到程序退出。因此局部變數若定義為static,則存儲在靜態存儲區,否則存儲在函數的棧內,生命周期為本函數內。
2 動態存儲放自動變數和局部變數
② 靜態存儲區
3個a不會沖突。
這里涉及幾個方面的知識:
1. 全局變數和靜態數據放在靜態存儲區,生命周期為從申請到程序退出。因此局部變數若定義為static,則存儲在靜態存儲區,否則存儲在函數的棧內,生命周期為本函數內。
2. 全局變數和局部變數的作用域,全局變數為從申請到整個程序結束,局部變數為從申請到本{}范圍內。
3. 局部變數對全局變數的屏蔽。若在本函數內定義的變數與全局變數同名,則將全局變數屏蔽,使用時為內部定義的局部變數。
4. 定義為static類型的局部變數,再次進入該函數,可以使用保留的結果。
下面的程序可以幫助理解:
#include<stdio.h>
int a = 1;
void fun()
{
static int a =3;
int b = 1;
printf("%d, %d\n", a, b);
a++;
b++;
}
int main()
{
printf("%d\n", a); /* global a */
static int a = 2;
printf("%d\n", a); /* static a in main */
fun(); /* static a in fun */
fun(); /* static a in fun */
return 0;
}
運行結果為:
1 /* 全局變數a */
2 /* 因為定義了main內的局部變數static int a,全局變數a被屏蔽,列印的為main局部變數a */
3, 1 /* 因為定義了fun內的局部變數static int a,全局變數a被屏蔽,列印的為fun內的局部變數a。 b是局部變數,列印為1 */
4, 1 /* 因為static的生命周期為整個程序,再次進入fun是a的值可以被保留,再次調用列印的值編程了3+1=4。b因為是在棧內,函數退出後空間被釋放,再次進入是重新申請的空間,結果仍為新初始化的值1 */
③ 靜態變數存儲在哪個區
對於一個進程的內存空間而言,可以在邏輯上分成3個部份:代碼區,靜態數據區和動態數據區。
動態數據區一般就是「堆棧」。 棧是一種線性結構,堆是一種鏈式結構。進程的每個線程都有私有的「棧」。
全局變數和靜態變數分配在靜態數據區(全局區),本地變數分配在動態數據區,即堆棧中。程序通過堆棧的基地址和偏移量來訪問本地變數。
④ 在C語言中,什麼是動態存儲,什麼是靜態存儲
動態存儲是auto關鍵字,例如我們定義的int
a;
默認就是動態存儲,具體應該是
auto
int
a;一般是用於函數參數,局部變數,超出作用域范圍會失效,變數產生在動態存儲區
靜態存儲時static關鍵字,例如,我們定義一個
static
int
a;
就是存儲在靜態存儲區,相當於一個全局變數
一樓的理解出現了問題
⑤ 動態存儲區與靜態存儲區的區別
我理解吧,這個動態跟靜態主要是針對指針而言的。而且對於單個變數來說,動態跟靜態的概念體現的不是特別清楚,下面主要介紹數組吧。
如果你聲明一個數組int a[100],那麼這個數組的大小就是100,在內存中的位置也固定,如果後來發現數組不夠大,你就只能重新定義一個更大的數組,而不能直接改變數組a的大小。這就是靜態存儲。
如果你聲明一個指針int *p,一開始你想開辟一個100的數組,就寫p = new int[100],後面發現100不夠大,你可以先delete []p,把原來的空間釋放掉,然後讓p = new int[200],p就會指向一個大小為200的數組,這個數組的大小以及在內存中的位置可以根據需要不斷變化。這就是動態存儲。
⑥ 何為靜態存儲器、動態存儲器,它們的區別是什麼
靜態存儲器與動態存儲器主要性能比較如下表:
靜態和動態存儲器晶元特性比較
SRAM DRAM
存儲信息 觸發器 電容
破壞性讀出 非 是
需要刷新 不要 需要
送行列地址 同時送 分兩次送
運行速度 快 慢
集成度 低 高
發熱量 大 小
存儲成本 高 低
動態存儲器的定期刷新:在不進行讀寫操作時,DRAM 存儲器的各單元處於斷電狀態,由於漏電的存在,保存在電容CS 上的電荷會慢慢地漏掉,為此必須定時予以補充,稱為刷新操作
⑦ 靜態存儲和動態存儲的區別
1. 靜態內存
靜態內存是指在程序開始運行時由編譯器分配的內存,它的分配是在程序開始編譯時完成的,不佔用CPU資源。
程序中的各種變數,在編譯時系統已經為其分配了所需的內存空間,當該變數在作用域內使用完畢時,系統會
自動釋放所佔用的內存空間。
變數的分配與釋放,都無須程序員自行考慮。
基本類型,數組
2. 動態內存
用戶無法確定空間大小,或者空間太大,棧上無法分配時,會採用動態內存分配。
處理器不工作,電腦什麼都做不了。
處理器的工作就是處理指令(多條指令就構成一個程序)。
處理器從內存中取指令集(程序)。
問題是如果斷電的話,內存中的指令就會丟失。因而內存歸類為「易失性」介質。
所以我們要把程序、數據存儲在不易失性的介質中,比如硬碟和光碟。
⑧ C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
1、auto 自動變數
2、register 寄存器變數
3、extern 外部變數
4、static 靜態變數
所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。
變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。
1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。
2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。
如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。
(8)靜態存儲區和動態存儲區位置擴展閱讀:
變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。
一、從作用域看:
1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。
2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。
3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。
4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。
二、從分配空間看:
全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。
全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。
而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。
1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。
2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。
參考資料來源:網路-變數-存儲類型
⑨ C語言中全局變數存放在內存空間中那個位置
全局變數全部存放在靜態存儲區,在程序開始執行時給全局變數分配存儲區,程序行完畢就釋放。在程序執行過程中它們占據固定的存儲單元,而不動態地進行分配和釋放。
用戶存儲空間可以分為三個部分:
1)程序區;
2)靜態存儲區;(是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。)
3)動態存儲區;(是在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。)
⑩ 程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方
程序的局部變數全局變數動態申請數據分別存儲在棧里。
普通局部變數在堆棧空間上分配,當局部變數的函數被多次調用時,局部變數每次在堆棧上的位置都不相同。還可以在堆上動態分配局部變數(malloc),但是要記住在耗盡堆空間後釋放zd。
內存分配上的棧空間時要注意內存的,不能分配太多的內存。如果堆棧中的空間小於請求的空間大小,則系統將顯示堆棧溢出並給出相應的異常信息。但堆不同,堆可分配空間很大。
(10)靜態存儲區和動態存儲區位置擴展閱讀:
注意事項:
對局部變數進行分類
1.位置:編譯器將靜態局部變數放在全局存儲區域中。數據,因此盡管它是本地的,但它存在於程序的整個生命周期中(它在定義時產生,並隨著程序的結束而結束)。
2.訪問許可權:靜態局部變數只能由其作用域內的變數或函數訪問。也就是說,盡管它將存在於程序的整個生命周期中,但是其他函數和源文件不能訪問它,因為它是靜態的。
3.值:如果用戶沒有初始化靜態局部變數,編譯器會自動將其賦值為0,每次調用靜態局部變數時都會使用最後一次調用後的值。