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我的世界架設fabric伺服器

發布時間: 2022-10-03 19:29:55

『壹』 電腦版我的世界伺服器創建

我們經過以上的設置終於完成了《我的世界》伺服器的架設!但是小夥伴們已經迫不及待的想要體驗一下啦,接下來我們來連接伺服器!
方法/步驟
1
架設伺服器的我,在設置映射的路由器中查看公網IP地址!
之前已經說過,在運行狀態中查看你寬頻連接撥號所獲得的公網IP地址!

把上面的地址復制到與小夥伴聊天的窗口中,發給需要登陸我的世界伺服器的小夥伴們!

接下載,如果你的小夥伴沒有下載《我的世界》,那麼趕快去下載吧!
注意!下載的《我的世界》的版本需要和你安裝的「craftbukkit」版本一樣!比如我安裝的是1.8版本的「craftbukkit」那麼就叫對放下載對應版本的我的世界

對方下載後,同樣也需要安裝對應的JAVA哦!是64位系統就安裝64位的JAVA,是32位的就安裝32位的系統!

下載好我的世界和安裝好java後!叫小夥伴們運行啟動器吧!

選擇和伺服器一致的版本,然後點擊「啟動」。

程序載入成功後,點擊單人游戲下面的「多人游戲」

在多人游戲裡面,點擊「添加伺服器」

伺服器名稱不需要管它,可以更改也可以不更改
伺服器的IP地址就是之前發給小夥伴的那個IP地址
然後點擊「完成」

如果出現圖中的那個信號格!表示查詢到了該伺服器,如果是一個紅色的X,那麼請檢查你埠映射的是什麼!是否更改成《我的世界》默認的埠25565。或者你更改配置文件後沒有重啟!重啟後需要再去運行start.bat文件!

我最後叫我的小夥伴點擊查詢到的那台伺服器,然後再點擊「加入伺服器」,然後就成功登陸啦!
最後!祝你成功!如果有哪兒不明白的可以私信我,我有時間會一一解答!
記得給我採納,點贊喲!謝謝

『貳』 我的世界怎麼自己做伺服器

創建:
打開edit,在打開external,server
name是名字,address寫別人的ip地址,port默認,再按add
server,然後別人與你都處於網路環境下的話,你按一下新建的存檔,這樣即使別人不跟你聯機,也可以進入別人的世界了。也就是說,你作為伺服器,把你的ip地址給你的朋友,再按以上步驟,你在網路環境下,你的朋友也在,完成步驟後會出現一個新的存檔,你的朋友按下去後就會進入你在玩的存檔啦。至於ip,打開wlan設置,按一下你現在連接的wlan,就會看到ip地址了
加入:
下載最新版本的我的世界手機版,然後進入到游戲中,點擊play按鈕,然後可以看到右上角有一個edit按鈕,點擊進入就可以看到external。在裡面輸入ip和埠就ok了。
在external里有三行讓你輸入的,第一行隨便輸入點什麼就可以了,第二行是輸出當前的ip地址,然後第三行則是埠號,輸入完了就可以進行遠程聯機了。
望採納,謝謝!

『叄』 架設一個我的世界 游戲伺服器買什麼樣的配置比較好

現在玩我的世界 游戲私服的 確實是比較多,但是很多人去亂買伺服器,花費了很多冤枉錢,買這個伺服器還是要找專業的人士給你建議,比如你假設 游戲 有多少人玩,這直接關繫到你用到的網路帶寬和伺服器的配置。
現在普通的我的世界游戲伺服器 大概的配置是 4核8G 5M 這個配置只能差不多5到10個人玩不會卡,選擇伺服器 還是要選擇騰訊雲的,騰訊雲伺服器做游戲是非常好!還有就是找我,我是一個專門為企業上雲提供解決方案的。

『肆』 我的世界生電服用什麼服務端

不唯一,有spigot端,fabric端,Purpur端等多種選擇。</strong><br>推薦用Purpur端,高度優化,同時可以在選項中開啟刷沙,和各種pe,比如tnt復制,也有一些其他的特性可以輕松自定義。<br>生電服即生存紅石電路伺服器,其玩法核心更偏向生存中的建築與紅石,本質上是共產主義,屬於絕對純凈服和生存服。既然本質是共產主義,其對玩家要求就相當高,需要玩家擁有一定素質,服主需要設定白名單與黑名單。其核心的不同也會和一般生存服不同。

『伍』 我的世界國際版伺服器如何添加mod

首先我們可以選擇在自己的電腦上面把我的世界中的數據進行安裝,其實步驟很簡單,只要在minecraft文件中找到mods就可以了。

如果有些人不會的話,其實還可以上網進行搜索mod或者通過一些軟體都是可以的,或者也可以在游戲裡面找到需要安裝的模組,比如說裡面傢具。

模組

模組,英文名mod。它是指玩家自定義加入的一些玩法、物品、新維度或修改合成方式的資源包。

它們必須放置在minecraft文件夾下的mods文件夾中,絕大部分的模組都需要Forge或LiteLoader(註:在1.14以上的版本部分模組需要Fabric),並且必須是.jar或.litemod後綴名。

(可以通過添加或替換Java類文件去修改Java版中的minecraft.jar。這種製作Mod的方法不受Mojang支持,因為它可能由於mod過期、有缺陷或與其他mod沖突而損壞游戲。)

『陸』 我的世界伺服器求教程!

我的世界伺服器如何建立?Minecraft伺服器教程
我的世界伺服器如何建立?本文給大家帶來Minecraft伺服器架設教程,讓大家對我的世界伺服器建立有一個不錯的認識,從怎麼建立,到怎麼維護做一個系統的歸納,大家游戲愉快!
我的世界伺服器建立並不難,只要運行伺服器端軟體就可以,但是如何能讓一台伺服器長期運行下去就是一件很有挑戰性的事情了。這里給大家帶來玩家開服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的伺服器有所幫助。
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
4、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
5、玩家
玩家是你伺服器裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
6、admin/op
剛剛說到玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
7、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
8、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。

『柒』 我的世界電腦版伺服器怎麼創建

看在50財富的份上,我自己開一次服!

以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):

首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net

然後注冊賬號、購買游戲、登錄。

進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?

再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。

會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。

右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。

接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。

最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......

然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!

接下來聊一聊怎麼設置這個東西。

確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)

generator-settings= 不管它,默認為空

op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4

allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了

resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管

level-name= 世界名稱,自己想,默認為world

enable-query= 不知道什麼意思,默認為false

allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false

announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true

server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984

level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道

enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動

level-seed= 世界種子,默認為空

force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false

server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP

network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16

max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默認為true

white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false

spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true

hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false

snooper-enabled= 使用音樂,默認為true

online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true

resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空

pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true

difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1

enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false

gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0

player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0

max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20

max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000

spawn-monsters= 生成怪物,默認為true

generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true

view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10

motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server

具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置

注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程

因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問

另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)

『捌』 我的世界怎麼建立一個伺服器。要詳細

http://..com/question/1540151188110819907.html?sort=6&old=1#here
這是我回答過的一個蛤蟆吃聯機教程,如果你要服務端聯機的話,再追問我吧。
(表示服務端的話,你需要好網速,你需要更多的內存)

『玖』 hcml我的世界1.14.4如何安裝forge和fabric

吧forge版本調低一點

『拾』 我的世界怎麼架設伺服器啊,還有那個jar包到底要寫什麼進去。

第一步:准備一台可以長時間處於開機狀態的電腦,最少2G內存,1M網路,這個配置可以支持10人同時在線,每多加1G內存和1M網路可以把同時在線人數提升10人。
第二部,在電腦上安裝JAVA,根據你的電腦系統位數來下載安裝相應位數的JAVA,電腦系統位數查詢方法:右擊「計算機」左擊屬性,在屬性頁面尋找(電腦內存也在這個頁面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下載地址:www.java.com
第三步,根據你所需要的伺服器類型以及版本,下載相應服務端核心文件,如果是和基友一起搞基的話,建議使用官方原版的,對電腦配置要求較低,如果想帶MOD聯機,建議使用Forge服務端,在網路或者MCBBS上很容易找到資源。
第四部,下載好後的的服務端核心文件是一個後綴為.jar的文件,在那台當做伺服器的計算機中新建一個文件夾,把這個.jar文件拖進去,然後新建一個TXT文本(記事本),把以下內容復制進去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分別代表為伺服器分配的最大和最小運行內存,根據你那台當做伺服器的電腦的配置來填寫,注意,最小運行內存不能太低,最大運行內存不能超過計算機總內存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服務端核心文件的文件名,務必修改為你所下載的那個的文件名。
第五部,修改完後保存文本,右擊文本重命名(新建文本文檔 .txt)改為(開服.bat),改名為開服是為了好記,你也可以改成其他,如果沒看到文檔後面的.txt後綴名,請參閱:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:雙擊修改好的文本,會出現一個黑框,裡面有英文跳動,說明伺服器正在運行,這個黑框也能實時反映你的伺服器運行狀態以及擁有伺服器後台功能。
注意1.個別版本會在第一次運行,黑框中可能會出現兩行英文後停止繼續,這個時候找到服務端文件夾中會出現eula.txt文檔,打開找到最後一行eula=false,將後面的false改為true,保存關閉,再此點擊(開服.bat文件),即可順利運行。
注意2.關於決定是否開啟正版驗證,命令方塊的配置文件server.properties解析
此文件可用記事本直接打開,每條含義及作用
# 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
allow-nether=true
# 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
level-name=world
# 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息,國內應該用不上。
enable-query=false
# 是否允許飛行
allow-flight=false
# 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
rcon.password=
# 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
server-port=25565
# 第5行對應功能的埠
query.port=25565
# 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
enable-rcon=false
# 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
level-seed=
# 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
server-ip=
# 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
white-list=false
# 是否生成動物
spawn-animals=true
# 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
texture-pack=
# 用於給http://snoop.minecraft.net網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,推薦關閉
snooper-enabled=false
# 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
hardcore=false
# 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必須改成false)
online-mode=false
# 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
pvp=false
# 游戲難度,與單機相同
difficulty=1
# 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
gamemode=0
# 同時在線的最大玩家數
max-players=20
# 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
generate-structures=true
# 可見距離,最大值為10
view-distance=10
# 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼,推薦EmEditor文本編輯器,自帶轉碼功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此時伺服器只能在區域網內使用,即為兩台連接同一個路由器的電腦聯機,想通過互聯網連接伺服器請開啟路由器的埠映射(虛擬主機),請參考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.區域網內連接可直接輸入伺服器內網域名,一般為192.168.1.X,查詢方法進入路由器管理頁面查看,互聯網(外網)連接可以直接用伺服器網路搜索「IP」獲取伺服器外網IP
還有什麼不懂的可以追問,這個教程純手打,希望採納。