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定義變數是存儲到哪裡

發布時間: 2022-09-26 14:35:21

❶ 語句"int a;"定義的變數a存儲在內存的什麼存儲區

要看a是寫在程序中的哪一個位置,如果是局部變數(例:函數體內),那麼存放在棧區;全局變數一般存放在靜態區。

在C++中,內存分成5個區,他們分別是 堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。

棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的存儲區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。

堆, 操作系統層面的術語。就是那些由malloc等分配的內存塊,用free來結束自己的生命的。

(1)定義變數是存儲到哪裡擴展閱讀:

由於變數讓你能夠把程序中准備使用的每一段數據都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程序運行時用戶輸入的數據(如使用InputBox函數在屏幕上顯示一個對話框,然後把用戶鍵入的文本保存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段數據等。簡而言之,變數是用於跟蹤幾乎所有類型信息的簡單工具。

c語言中對一個定義一個變數就是為其在內存中分配一個空間,那個空間最開始從哪分配起

一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分:

①棧區(stack)- 程序運行時由編譯器自動分配,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。程序結束時由編譯器自動釋放。

②堆區(heap) - 在內存開辟另一塊存儲區域。一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。

③全局區(靜態區)(static)-編譯器編譯時即分配內存。全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後由系統釋放

④文字常量區 -常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放。

⑤程序代碼區-存放函數體的二進制代碼。

❸ static變數存儲在哪裡

該變數在全局數據區分配內存;
未經初始化的靜態全局變數會被程序自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全局變數在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變數都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程序,在內存中的

代碼區,全局數據區,堆區,棧區
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜態局部變數)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變數就可以實現變數在文件中的共享,但定義靜態全局變數還有以下好處:
靜態全局變數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的變數,不會發生沖突;

❹ 程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方

程序的局部變數全局變數動態申請數據分別存儲在棧里。

普通局部變數在堆棧空間上分配,當局部變數的函數被多次調用時,局部變數每次在堆棧上的位置都不相同。還可以在堆上動態分配局部變數(malloc),但是要記住在耗盡堆空間後釋放zd。

內存分配上的棧空間時要注意內存的,不能分配太多的內存。如果堆棧中的空間小於請求的空間大小,則系統將顯示堆棧溢出並給出相應的異常信息。但堆不同,堆可分配空間很大。

(4)定義變數是存儲到哪裡擴展閱讀:

注意事項:

對局部變數進行分類

1.位置:編譯器將靜態局部變數放在全局存儲區域中。數據,因此盡管它是本地的,但它存在於程序的整個生命周期中(它在定義時產生,並隨著程序的結束而結束)。

2.訪問許可權:靜態局部變數只能由其作用域內的變數或函數訪問。也就是說,盡管它將存在於程序的整個生命周期中,但是其他函數和源文件不能訪問它,因為它是靜態的。

3.值:如果用戶沒有初始化靜態局部變數,編譯器會自動將其賦值為0,每次調用靜態局部變數時都會使用最後一次調用後的值。

❺ 程序中,聲明的變數及其值被存放在計算機哪裡

總的來說是內存里,寄存器是某些對性能要求極高的變數存放的地方,一般編譯器自動決定。應該不是ROM了,ROM只能存放二進製程序,是死的一段指令,當它載入內存才成為鮮活的進程。此時變數在內存上具體有可能是堆棧上。

❻ 變數如何存儲在內存中

是以其二進制補碼存儲的,根據變數的數據類型來分配內存空間,如整形變數1它的存儲形式就是00000000
00000001

❼ 單片機C語言設置變數存儲在什麼地方

RAM是內存,變數a就存在這裡面。Flash 在單片機是做程序儲存器,用於存放你的程序。eeprom也是用來存變數的,但是eeprom在斷電後數據還在,RAM斷電後數據就沒了

❽ C語言變數存儲在內存(memory)中的什麼地方

c語言中數據存儲分為以下幾個部分,每個部分存儲不同的內容:
1、棧區:存放函數的參數值,局部變數的值等。
2、堆區 :存儲動態生成的對象,一般由程序員分配釋放。
3、靜態區或者全局區: 存儲全局變數和靜態變數。
4、文字常量區 :存儲常量字元串。
5、代碼區 : 存儲函數體的2進制代碼。

❾ 51單片機定義變數時默認是存儲到哪裡的

未顯式聲明的情況下,變數會根據Memory Model的設置,默認分配在指定的存儲區。

  • Small模式:默認分配在data區

  • Compact模式:默認分配在pdata區

  • Large模式:默認分配在xdata區

新建工程默認都是Small模式,所以未顯式聲明存儲區域的變數都會分配在data區的。所以才會容易出現data區擠爆、編譯器跳著腳讓你把變數分到idata區去……