❶ MOV是什麼格式
MOV是QuickTime影片格式,它是Apple公司開發的一種音頻、視頻文件格式,用於存儲常用數字媒體類型。當選擇QuickTime(*.mov)作為「保存類型」時,動畫將保存為·mov文件。
QuickTime用於保存音頻和視頻信息,包括Apple Mac OS,MicrosoftWindows95/98/NT/2003/XP/VISTA,甚至WINDOWS7在內的所有主流電腦平台支持。
(1)一般將數字存儲媒體擴展閱讀:
其他的視頻格式
微軟視頻 :wmv、asf、asx
Real Player :rm、rmvb
MPEG視頻 :mp4
手機視頻 :3gp
Apple視頻 :m4v
其他常見視頻:avi、dat、mkv、flv、vob等。
AVI,比較早的AVI是Microsoft開發的。其含義是Audio Video Interactive,就是把視頻和音頻編碼混合在一起儲存。
DV,(數字視頻)通常用於指用數字格式捕獲和儲存視頻的設備(諸如攜帶型攝像機)。有DV 類型I 和 DV 類型II兩種AVI文件
❷ 為什麼多媒體信息一定要用數字方式存儲而不能用模擬方式存儲
摘要 您好,數字信號來自模擬信號,研究發現人的感官是可以被欺騙的,當你將模擬信號切掉一點,只要時間掌握得足夠短人是感覺不出來的。這樣就測量模擬信號一個點的電壓,間隔一端再測一個點的電壓,然後傳輸和儲存都採用這一個點,個點的電壓數值。就好比當一個聲音傳給你時你得到的是2v、2.1v、2.2v、1.8v這樣一串不連續的電壓了,而不是模擬是給你的電壓是連續的。
❸ 常見多媒體文件的類別和文件格式有哪些
如下參考:
GIF:圖形交換格式(.GIF):支持256色。分為靜態GIF和動態GIF兩種,支持透明的背景圖像,適用於各種操作系統,body很小,很多小動畫都是GIF格式的。事實上,GIF是將多個圖像保存為一個圖像文件,從而形成一個動畫,所以說到底GIF仍然是一種圖像文件格式。
JPEG:也是應用最廣泛的圖像格式,它使用一個特殊的有損壓縮演算法,不會輕易被人眼圖像顏色刪除,從而達到更大的壓縮比(2:1甚至40:1),所以「小的身體,美麗的外表」,尤其是青睞的網路。
PSD:圖像處理軟體「移動」Photoshop的特殊圖像格式,圖像文件一般比較大。
PNG:類似於JPG格式,在網路上有很多這種格式的圖像,壓縮比比GIF高,支持圖像透明度,可以使用Alpha通道來調整圖像的透明度。
(3)一般將數字存儲媒體擴展閱讀:
多媒體信息的類型和特點
(1)文本是文字和各種特殊符號所表達的信息形式,是現實生活中最常用的信息存儲和傳遞方式。它主要用於知識的描述性表達,如概念、定義、原理和問題的闡述,以及標題、菜單等內容的顯示。
(2)圖像圖像是多媒體軟體中最重要的信息表達形式之一,是決定多媒體軟體視覺效果的關鍵因素。
(3)動畫動畫是利用人的視覺瞬態特性,快速播放一系列具有連續運動變化的圖形圖像,還包括畫面的縮放、旋轉、變換、淡入、淡出等特效。通過動畫可以將抽象的內容可視化,使許多難以理解的教學內容變化生動有趣。正確使用動畫可以達到事半功倍的效果。
(4)聲音是人們傳遞信息、表達情感最方便、最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,根據其表現形式,可以分為聲音講解、音樂、效果三種。
(5)視頻圖像視頻圖像具有時效性和豐富的信息內涵,經常被用來解釋事物的發展過程。視頻與我們熟悉的電影和電視非常相似,在多媒體中扮演著重要的角色。
❹ 什麼是數字媒體
數字媒體簡單的說就是和電腦有關的藝術,數字媒體和電影錄音這兩個專業主要還是看個人興趣選擇,數字媒體范圍廣一些,工作的選擇性大一些,電影錄音相對范圍窄,但也更專業一些,無論選擇哪個專業只要學的精都能找到好工作,就前景來講,兩個專業發展都可以,數字媒體是比較新的專業,發展前景還很大,電影產業也是發展中產業,電影錄音這塊也是需要人才的。
❺ 數字媒體有哪些分類
2、表示媒體(Presentation),是指為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體,藉助這一媒體可以更加有效地存儲感覺媒體,或者是將感覺媒體從一個地方傳送到遠處另外一個地方的媒體,如語言編碼、電報碼、條形碼、語言編碼,靜止和活動圖象編碼以及文本編碼等。 3、顯示媒體(Display),是顯示感覺媒體的設備。顯示媒體又分為兩類, 一類是輸入顯示媒體,如話筒,攝像機、光筆以及鍵盤等,另一種為輸出顯示媒體,如揚聲器、顯示器以及列印機等,指用於通信中,使電信號和感覺媒體間產生轉換用的媒體。 4、存儲媒體(Storage),用於存儲表示媒體,也即存放感覺媒體數字化後的代碼的媒體稱為存儲媒體。例如磁碟、光碟、磁帶、紙張等。簡而言之,是指用於存放某種媒體的載體。
❻ 存儲多媒體數據一般採用哪些介質其基本原則是什麼
大容量硬碟、大容量光碟。基本原則是大容
要大。
❼ 什麼是mpeg
MPEG的全稱是運動圖像專家組(Moving Picture Experts Group),是專門制定多媒體領域內的國際標準的一個組織。該組織成立於1988年,由全世界大約300名多媒體技術專家組成。包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(視音頻同步)三個部分。
MPEG壓縮標準是針對運動圖像而設計的、基本方法是——在單位時間內採集並保存第一幀信息,然後就只存儲其餘幀相對第一幀發生變化的部分,以達到壓縮的目的。 MPEG壓縮標准可實現幀之間的壓縮,其平均壓縮比可達50:1,壓縮率比較高,且又有統一的格式,兼容性好。
在多媒體數據壓縮標准中,較多採用MPEG系列標准,包括MPEG-1、2、4等。MPEG-1(ISO/IEC 11172)是MPEG組織於1992年提出的第一個具有廣泛影響的多媒體國際標准。MPEG-1標準的正式名稱為「基於數字存儲媒體運動圖像和聲音的壓縮標准」,可見,MPEG-1著眼於解決多媒體的存儲問題。由於MPEG-1的成功制定,以VCD和MP3為代表的MPEG-1產品在世界范圍內迅速普及。繼成功制定MPEG-1之後,MPEG組織於1996年推出解決多媒體傳輸問題的MPEG-2標准。MPEG-2的正式名稱為「通用的圖像和聲音壓縮標准」。MPEG-2標准最為引人注目的產品是數字電視機頂盒與DVD。此後,MPEG並沒有停止前進的步伐,於1999年1月公布了ISO的MPEG-4(視頻和音頻對象的壓縮)標準的第一版,隨後又於1999年12月公布了此標準的第二版。MPEG-4的正式ISO命名為ISO/IEC14496。MPEG-4於1991年5月首次提出,1993年7月正式啟動,於1999年1月成為國際標准,經歷了長達6年的研究與討論。
MPEG-1用於傳輸1.5Mbps數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音的編碼,經過MPEG-1標准壓縮後,視頻數據壓縮率為1/100-1/200,音頻壓縮率為1/6.5。MPEG-1提供每秒30幀352*240解析度的圖像,當使用合適的壓縮技術時,具有接近家用視頻制式(VHS)錄像帶的質量。 MPEG-1允許超過70分鍾的高質量的視頻和音頻存儲在一張CD-ROM盤上。VCD採用的就是MPEG-1的標准,該標準是一個面向家庭電視質量級的視頻、音頻壓縮標准。
MPEG-2主要針對高清晰度電視(HDTV)的需要,傳輸速率為10Mbps,與MPEG-1兼容,適用於1.5-60Mbps甚至更高的編碼范圍。 MPEG-2有每秒30幀704*480的解析度,是MPEG-1播放速度的四倍。它適用於高要求的廣播和娛樂應用程序,如: DSS衛星廣播和DVD,MPEG-2是家用視頻制式(VHS)錄像帶解析度的兩倍。
MPEG-4標準是超低碼率運動圖像和語言的壓縮標准用於傳輸速率低於64Mbps的實時圖像傳輸,它不僅可覆蓋低頻帶,也向高頻帶發展。較之前兩個標准而言,MPEG一4為多媒體數據壓縮提供了—個更為廣闊的平台。它更多定義的是一種格式、一種架構,而不是具體的演算法。它可以將各種各樣的多媒體技術充分用進來,包括壓縮本身的一些工具、演算法,也包括圖像合成、語音合成等技術。MPEG-4從其提出之日起就引起了人們的廣泛關注,雖然不是每個人都清楚它的具體目標,但卻都對它寄予了很大的希望。MPEG-4的最大創新在於賦予用戶針對應用建立系統的能力,而不是僅僅使用面向應用的固定標准。此外,MPEG-4將集成盡可能多的數據類型,例如自然的和合成的數據,以實現各種傳輸媒體都支持的內容交互的表達方法。藉助於MPEG-4,我們第一次有可能建立個性化的視聽系統。
目前,MPEG組織正在討論和制定MPEG-7標准。MPEG-7標準的正式名稱叫「多媒體描述介面」,並將於2001年11月發布。MPEG制定這個標準的主要目的,是為了解決多媒體內容的檢索問題。通過這個標准,MPEG希望對以各種形式存儲的多媒體結構有一個合理的描述,通過這個描述,用戶可以方便地根據內容訪問多媒體信息。在MPEG-7體系下,用戶可以更加自由地訪問媒體。比如,用戶可以在眾多的新聞節目中尋找自己關心的新聞,可以跳過不想看的內容而直接按自己的意願收看精彩的射門集錦;在互聯網上,用戶鍵入若干關鍵詞就可以在網上找到自己需要的柯林頓的演講、貝多芬的交響樂等;甚至用戶只需出示一張柯林頓的照片或哼一首音樂的旋律,都可以找到自己所需要的多媒體材料。所有這些,都取決於MPEG-7中對各種多媒體內容的描述。與此同時,MPEG-21標准也於2000年6月開始啟動。MPEG-21的正式名稱叫「多媒體框架」,其具體內容正在制訂過程中。總之,隨著MPEG組織的不斷努力,多媒體信息技術的日趨成熟,廣大用戶會日益感受到新技術和新標准給大家帶來的種種方便和實惠。
❽ 數字媒體主要包括哪些媒體類型各有什麼特點
數字媒體主要包括哪些媒體類型各有什麼特點
數字媒體是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。
傳播特性
麥克盧漢說過媒介即訊息,媒介技術的進步對社會發展起著重要的推動作用。因此,數字媒體的發展將以傳播者為中心轉向以受眾為中心,數字媒體將成為集公共傳播、信息、服務、文化娛樂、交流互動於一體的多媒體信息終端。根據拉斯韋爾的「五W」模式,數字媒體的主要特點如下:
1.傳播者多樣化:由於數字方式不像模擬方式需要佔用相當大的電磁頻譜空間,傳統模擬方式因頻道「稀缺」導致的壟斷將會被打破。
2.傳播內容海量化
3.傳播渠道交互化
4.受傳者個性化
5.傳播效果智能化:藉助類似於POS(銷售數據系統)的計算機系統,數字媒體能夠對觀眾的收視行為及收視效果進行更為精確的跟蹤和分析。
編輯本段
精確化特性
從傳播學角度來考察數字媒體,不能把它當作一個純粹的技術概念,而應該把數字媒體看作是一種新型的傳播方式,數字媒體的出現改變了傳統媒體屬於純粹的大眾傳播媒介這一屬性,不僅僅能進行大眾傳播,還能在大眾傳播的基礎上進行精確化傳播。
1.精確化傳播是大眾傳播和分眾傳播極端化的產物
隨著傳播媒介的發展演化,人類的傳播方式也在不斷地演變和發展。最初是絕對的大眾傳播(即完全不考慮信息接收的對象,直接把信息灑向最廣泛大眾的傳播),後來演變為分眾傳播(將信息接收對象按其特徵和喜好等進行一定的劃分,再進行相應信息的傳播)。
尼葛洛龐帝在《數字化生存》中提到,在信息時代,大眾傳媒的覆蓋面經歷了從大到小的變化。一方面傳播媒體擁有越來越多的觀眾和讀者,其傳播的輻射面變得更為寬廣 相關書籍,而另一方面,針對特定讀者群的傳播又變得越來越小,越來越專。隨著媒介和受眾的共同發展,分眾傳播開始進入到一個極致階段,即精確化傳播階段。
分眾傳播極致化發展的階段,即傳播由面向特定的群體發展到面向特定的一個人、一個家庭的階段。與大眾傳播、分眾傳播相對應,即是精確化傳播階段,也是現代傳播發展的第三階段。在這一階段,受眾的個性化需求比較明顯而且多樣;傳播技術非常先進,且具有「一對一傳播」、「交互性傳播」的傳播特性;媒介組織能和它的受眾(客戶)保持一對一互動,受眾能較易獲得個性化信息,並能通過先進的媒體及傳播技術經濟地、方便地滿足不同受眾的個性化需求。
2.數字媒體的精確化傳播
數字媒體的個性化傳播特性決定其傳播對象的細分化,甚至開始以家庭和個人為基本單位進行量身定製和傳播,這就使得受眾這一傳統概念得到越來越細的劃分,能在大眾傳播的基礎上進行更分眾化、精確化的傳播。
(1)傳播內容個性化。內容供應商將一部分生產內容的功能分出來,進行節目的社會化生產,這不僅使數字媒體的節目數量大大增加,節目內容更加豐富,而且也增加了一些個性化很強的增值業務,使傳播的內容更豐富多彩。
(2)傳播者推出個性化服務。數字媒體的傳者,有著高效性、易滿足受眾個性化需求等符合精確傳播特點的信息傳播特徵。一般以用戶的需求為導向,優先推出用戶最喜歡的節目頻道,爭取取得最高的收視率和訂閱率。在取得一定的經濟收入和經營專業頻道經驗的基礎上,進一步按照專業頻道細分市場大小順序,逐步推出更多專業節目。樹立品牌意識,培養名牌頻道,以節目質量取勝,盡最大努力滿足受眾的個性化需求。
(3)傳播受眾個性化。數字媒體時代,受眾即數字媒體的信息接受者或消費者,他們是數字產業鏈的終端用戶,與模擬時代的觀眾有著明顯區別。個性消費的特點表現在受眾對數字媒體業務的消費上。用戶與前端運營商不再是廣泛單純的廣播式關系,而演變成一種密切的信息服務供求關系,數字媒體的服務也不僅限於新聞與娛樂節目服務,而演變成建立在寬頻互動基礎上的互聯網、電信網、廣電網的綜合服務。用戶可以根據自己的個性化需求定製節目,也可以利用數字媒體享受其他的個性化服務。
(4)傳播形式個性化。數字媒體不再是「點對面」的廣播式傳播,而是「點對點」的互動式傳播。數字媒體的出現,數字技術在電影、電視、音樂、網游等行業的廣泛應用,雙向電視、互動式多媒體系統、數字電影的普及,使數字媒體傳播形式發生根本性變化。三網合一狀態下,用戶只要打開電視機就可以看到自己喜歡的節目、IPTV互動式網路點播、進行網上沖浪,享受提供包括語音、數據、圖像等綜合多媒體的通信業務服務。
❾ 湖南北大青鳥:關於存儲媒體的介紹
資料庫的存在讓我們在實施用戶運營和軟體維護方面有了很多詳細的數據內容作為依據,今天我們就一起來了解一下,開發資料庫都有哪些常見的存儲媒體可以使用。
Redis是一個開源的,基於內存的結構化數據存儲媒介,可以作為資料庫、緩存服務或消息服務使用。
Redis支持多種數據結構,包括字元串、哈希表、鏈表、集合、有序集合、點陣圖、Hyperloglogs等。
Redis具備LRU淘汰、事務實現、以及不同級別的硬碟持久化等能力,並且支持副本集和通過RedisSentinel實現的高可用方案,同時還支持通過RedisCluster實現的數據自動分片能力。
Redis的主要功能都基於單線程模型實現,也就是說Redis使用一個線程來服務所有的客戶端請求,同時Redis採用了非阻塞式IO,並精細地優化各種命令的演算法時間復雜度,這些信息意味著:Redis是線程安全的(因為只有一個線程),其所有操作都是原子的,不會因並發產生數據異常Redis的速度非常快(因為使用非阻塞式IO,且大部分命令的演算法時間復雜度都是O(1))使用高耗時的Redis命令是很危險的,會佔用的一個線程的大量處理時間,導致所有的請求都被拖慢。
(例如時間復雜度為O(N)的KEYS命令,嚴格禁止在生產環境中使用)KeyRedis採用Key-Value型的基本數據結構,湖南java培訓http://www.kmbdqn.cn/發現任何二進制序列都可以作為Redis的Key使用(例如普通的字元串或一張JPEG圖片)關於Key的一些注意事項:不要使用過長的Key。
例如使用一個1024位元組的key就不是一個好主意,不僅會消耗更多的內存,還會導致查找的效率降低
❿ 存儲器是什麼
存儲器(Memory)是現代信息技術中用於保存信息的記憶設備。在數字系統中,只要能保存二進制數據的都可以是存儲器。
在集成電路中,一個沒有實物形式的具有存儲功能的電路也叫存儲器,如RAM、FIFO等。
在系統中,具有實物形式的存儲設備也叫存儲器,計算機中全部信息,包括輸入的原始數據、計算機程序、中間運行結果和最終運行結果都保存在存儲器中。
(10)一般將數字存儲媒體擴展閱讀:
1、分類
cf快閃記憶體卡:一種袖珍快閃記憶體卡。像pc卡那樣插入數碼相機,它可用適配器,使之適應標準的pc卡閱讀器或其他的pc卡設備。
sd快閃記憶體卡:存儲的速度快,非常小巧,外觀和MMC一樣,市面上較多數數碼相機使用這種格式的存儲卡。
數字膠卷:一種數碼相機的存儲介質,同日立的sm卡、松下的sd卡、索尼的memorystick屬同類的數字存儲媒體。
2、特性
優異性能支持高並發、帶寬飽和利用。存儲系統將控制流和數據流分離,數據訪問時多個存儲伺服器同時對外提供服務,實現高並發訪問。
無論系統是採用電池供電還是由市電供電,應用需求將決定存儲器的類型以及使用目的。另外,在選擇過程中,存儲器的尺寸和成本也是需要考慮的重要因素。