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雲南省分布式存儲協議

發布時間: 2022-09-18 00:23:07

1. 分布式存儲是什麼

中央存儲技術現已發展非常成熟。但是同時,新的問題也出現了,中心化的網路很容易擁擠,數據很容易被濫用。傳統的數據傳輸方式是由客戶端向雲伺服器傳輸,由伺服器向客戶端下載。而分布式存儲系統QKFile是從客戶端傳送到 N個節點,然後從這些節點就近下載到客戶端內部,因此傳輸速度非常快。對比中心協議的特點是上傳、下載速度快,能夠有效地聚集空閑存儲資源,並能大大降低存儲成本。

在節點數量不斷增加的情況下,QKFile市場趨勢開始突出,未來用戶數量將呈指數增長。分布式存儲在未來會有很多應用場景,如數據存儲,文件傳輸,網路視頻,社會媒體和去中心化交易等。網際網路的控制權越來越集中在少數幾個大型技術公司的手中,它的網路被去中心化,就像分布式存儲一樣,總是以社區為中心,面向用戶,而分布式存儲就是實現信息技術和未來網際網路功能的遠景。有了分布式存儲,我們可以創造出更加自由、創新和民主的網路體驗。是時候把網際網路推向新階段了。

作為今年非常受歡迎的明星項目,關於QKFile的未來發展會推動互聯網的進步,給整個市場帶來巨大好處。分布式存儲是基於網際網路的基礎結構產生的,區塊鏈分布式存儲與人工智慧、大數據等有疊加作用。對今天的中心存儲是一個巨大的補充,分布式時代的到來並不是要取代現在的中心互聯網,而是要使未來的數據存儲發展得更好,給整個市場生態帶來不可想像的活力。先看共識,後看應用,QKFile創建了一個基礎設施平台,就像阿里雲,阿里雲上面是做游戲的做電商的視頻網站,這就叫應用層,現階段,在性能上,坦白說,與傳統的雲存儲相比,沒有什麼競爭力。不過另一方面來說,一個新型的去中心化存儲的信任環境式非常重要的,在此環境下,自然可以衍生出許多相關應用,市場潛力非常大。

雖然QKFile離真正的商用還有很大的距離,首先QKFile的經濟模型還沒有定論,其次QKFile需要集中精力發展分布式存儲、商業邏輯和 web3.0,只有打通分布式存儲賽道,才有實力引領整個行業發展,人們認識到了中心化存儲的弊端,還有許多企業開始接受分布式存儲模式,即分布式存儲 DAPP應用觸達用戶。所以QKFile將來肯定會有更多的商業應用。創建超本地高效存儲方式的能力。當用戶希望將數據存儲在QKFile網路上時,他們就可以擺脫巨大的集中存儲和地理位置的限制,用戶可以看到在線存儲的礦工及其市場價格,礦工之間相互競爭以贏得存儲合約。使用者挑選有競爭力的礦工,交易完成,用戶發送數據,然後礦工存儲數據,礦工必須證明數據的正確存儲才能得到QKFile獎勵。在網路中,通過密碼證明來驗證數據的存儲安全性。采礦者通過新區塊鏈向網路提交其儲存證明。通過網路發布的新區塊鏈驗證,只有正確的區塊鏈才能被接受,經過一段時間,礦工們就可以獲得交易存儲費用,並有機會得到區塊鏈獎勵。數據就在更需要它的地方傳播了,旋轉數據就在地球范圍內流動了,數據的獲取就不斷優化了,從小的礦機到大的數據中心,所有人都可以通過共同努力,為人類信息社會的建設奠定新的基礎,並從中獲益。

2. 誰能說說, ipfs分布式存儲供應商什麼的好呢

橙希雲啊,操作方便、而且性能也沒話說呢

3. 什麼是HDFS硬碟分布式存儲

Namenode 是一個中心伺服器,單一節點(簡化系統的設計和實現),負責管理文件系統的名字空間(namespace)以及客戶端對文件的訪問
文件操作,NameNode 負責文件元數據的操作,DataNode負責處理文件內容的讀寫請求,跟文件內容相關的數據流不經過NameNode,只會詢問它跟哪個DataNode聯系,否則NameNode會成為系統的瓶頸。
副本存放在哪些DataNode上由 NameNode來控制,根據全局情況做出塊放置決定,讀取文件時NameNode盡量讓用戶先讀取最近的副本,降低帶塊消耗和讀取時延
Namenode 全權管理數據塊的復制,它周期性地從集群中的每個Datanode接收心跳信號和塊狀態報告(Blockreport)。接收到心跳信號意味著該Datanode節點工作正常。塊狀態報告包含了一個該Datanode上所有數據塊的列表。

NameNode支持對HDFS中的目錄、文件和塊做類似文件系統的創建、修改、刪除、列表文件和目錄等基本操作。 塊存儲管理,在整個HDFS集群中有且只有唯一一個處於active狀態NameNode節點,該節點負責對這個命名空間(HDFS)進行管理。

1、Name啟動的時候首先將fsimage(鏡像)載入內存,並執行(replay)編輯日誌editlog的的各項操作;
2、一旦在內存中建立文件系統元數據映射,則創建一個新的fsimage文件(這個過程不需SecondaryNameNode) 和一個空的editlog;
3、在安全模式下,各個datanode會向namenode發送塊列表的最新情況;
4、此刻namenode運行在安全模式。即NameNode的文件系統對於客服端來說是只讀的。(顯示目錄,顯示文件內容等。寫、刪除、重命名都會失敗);
5、NameNode開始監聽RPC和HTTP請求
解釋RPC:RPC(Remote Procere Call Protocol)——遠程過程通過協議,它是一種通過網路從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網路技術的協議;
6、系統中數據塊的位置並不是由namenode維護的,而是以塊列表形式存儲在datanode中;
7、在系統的正常操作期間,namenode會在內存中保留所有塊信息的映射信息。
存儲文件,文件被分成block存儲在磁碟上,為保證數據安全,文件會有多個副本 namenode和client的指令進行存儲或者檢索block,並且周期性的向namenode節點報告它存了哪些文件的blo
文件切分成塊(默認大小128M),以塊為單位,每個塊有多個副本存儲在不同的機器上,副本數可在文件生成時指定(默認3)
NameNode 是主節點,存儲文件的元數據如文件名,文件目錄結構,文件屬性(生成時間,副本數,文件許可權),以及每個文件的塊列表以及塊所在的DataNode等等
DataNode 在本地文件系統存儲文件塊數據,以及塊數據的校驗和。
可以創建、刪除、移動或重命名文件,當文件創建、寫入和關閉之後不能修改文件內容。

NameNode啟動流程
1、Name啟動的時候首先將fsimage(鏡像)載入內存,並執行(replay)編輯日誌editlog的的各項操作;
2、一旦在內存中建立文件系統元數據映射,則創建一個新的fsimage文件(這個過程不需SecondaryNameNode) 和一個空的editlog;
3、在安全模式下,各個datanode會向namenode發送塊列表的最新情況;
4、此刻namenode運行在安全模式。即NameNode的文件系統對於客服端來說是只讀的。(顯示目錄,顯示文件內容等。寫、刪除、重命名都會失敗);
5、NameNode開始監聽RPC和HTTP請求
解釋RPC:RPC(Remote Procere Call Protocol)——遠程過程通過協議,它是一種通過網路從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網路技術的協議;
6、系統中數據塊的位置並不是由namenode維護的,而是以塊列表形式存儲在datanode中;
7、在系統的正常操作期間,namenode會在內存中保留所有塊信息的映射信息。
HDFS的特點

優點:
1)處理超大文件
這里的超大文件通常是指百MB、數百TB大小的文件。目前在實際應用中,HDFS已經能用來存儲管理PB級的數據了。

2)流式的訪問數據
HDFS的設計建立在更多地響應"一次寫入、多次讀取"任務的基礎上。這意味著一個數據集一旦由數據源生成,就會被復制分發到不同的存儲節點中,然後響應各種各樣的數據分析任務請求。在多數情況下,分析任務都會涉及數據集中的大部分數據,也就是說,對HDFS來說,請求讀取整個數據集要比讀取一條記錄更加高效。

3)運行於廉價的商用機器集群上
Hadoop設計對硬體需求比較低,只須運行在低廉的商用硬體集群上,而無需昂貴的高可用性機器上。廉價的商用機也就意味著大型集群中出現節點故障情況的概率非常高。這就要求設計HDFS時要充分考慮數據的可靠性,安全性及高可用性。

缺點:
1)不適合低延遲數據訪問
如果要處理一些用戶要求時間比較短的低延遲應用請求,則HDFS不適合。HDFS是為了處理大型數據集分析任務的,主要是為達到高的數據吞吐量而設計的,這就可能要求以高延遲作為代價。

2)無法高效存儲大量小文件
因為Namenode把文件系統的元數據放置在內存中,所以文件系統所能容納的文件數目是由Namenode的內存大小來決定。一般來說,每一個文件、文件夾和Block需要佔據150位元組左右的空間,所以,如果你有100萬個文件,每一個占據一個Block,你就至少需要300MB內存。當前來說,數百萬的文件還是可行的,當擴展到數十億時,對於當前的硬體水平來說就沒法實現了。還有一個問題就是,因為Map task的數量是由splits來決定的,所以用MR處理大量的小文件時,就會產生過多的Maptask,線程管理開銷將會增加作業時間。舉個例子,處理10000M的文件,若每個split為1M,那就會有10000個Maptasks,會有很大的線程開銷;若每個split為100M,則只有100個Maptasks,每個Maptask將會有更多的事情做,而線程的管理開銷也將減小很多。

1280M 1個文件 10block*150位元組 = 1500 位元組 =1.5KB
1280M 12.8M 100個 100個block*150位元組 = 15000位元組 = 15KB

3)不支持多用戶寫入及任意修改文件
在HDFS的一個文件中只有一個寫入者,而且寫操作只能在文件末尾完成,即只能執行追加操作。目前HDFS還不支持多個用戶對同一文件的寫操作,以及在文件任意位置進行修改。

四、HDFS文件 讀寫流程
4.1 讀文件流程

(1) 打開分布式文件
調用 分布式文件 DistributedFileSystem.open()方法。
(2) 從 NameNode 獲得 DataNode 地址
DistributedFileSystem 使用 RPC 調用 NameNode, NameNode返回存有該副本的 DataNode 地址, DistributedFileSystem 返回一個輸入流 FSDataInputStream對象, 該對象封存了輸入流DFSInputStream。
(3) 連接到DataNode
調用 輸入流 FSDataInputStream 的 read() 方法, 從而輸入流DFSInputStream 連接 DataNodes。
(4) 讀取DataNode
反復調用 read()方法, 從而將數據從 DataNode 傳輸到客戶端。
(5) 讀取另外的DataNode直到完成
到達塊的末端時候, 輸入流 DFSInputStream 關閉與DataNode 連接,尋找下一個 DataNode。
(6) 完成讀取, 關閉連接
即調用輸入流 FSDataInputStream.close() 。

4.2 寫文件流程

(1) 發送創建文件請求: 調用分布式文件系統DistributedFileSystem.create()方法;
(2) NameNode中創建文件記錄: 分布式文件系統DistributedFileSystem 發送 RPC 請求給namenode, namenode 檢查許可權後創建一條記錄, 返回輸出流 FSDataOutputStream, 封裝了輸出流 DFSOutputDtream;
(3) 客戶端寫入數據: 輸出流 DFSOutputDtream 將數據分成一個個的數據包, 並寫入內部隊列。 DataStreamer 根據 DataNode 列表來要求 namenode 分配適合的新塊來存儲數據備份。一組DataNode 構成管線(管線的 DataNode 之間使用 Socket 流式通信)
(4) 使用管線傳輸數據: DataStreamer 將數據包流式傳輸到管線第一個DataNode, 第一個DataNode 再傳到第二個DataNode ,直到完成。
(5) 確認隊列: DataNode 收到數據後發送確認, 管線的DataNode所有的確認組成一個確認隊列。 所有DataNode 都確認, 管線數據包刪除。
(6) 關閉: 客戶端對數據量調用close() 方法。 將剩餘所有數據寫入DataNode管線, 並聯系NameNode且發送文件寫入完成信息之前等待確認。
(7) NameNode確認
(8) 故障處理: 若過程中發生故障, 則先關閉管線, 把隊列中所有數據包添加回去隊列, 確保數據包不漏。 為另一個正常DataNode的當前數據塊指定一個新的標識, 並將該標識傳送給NameNode, 一遍故障DataNode在恢復後刪除上面的不完整數據塊. 從管線中刪除故障DataNode 並把餘下的數據塊寫入餘下正常的DataNode。 NameNode發現復本兩不足時, 會在另一個節點創建一個新的復本

4. epk是什麼幣價值是多少

EpiK Protocol是一個可信的去中心化知識圖譜協作網路,原生代幣為EPK。

EPK
Epik復現了Filecoin代碼,在應用方向、共識演算法、代幣經濟模型等方面做了調整,引入多種鏈上治理角色,新增了知識圖譜協作平台等。
在EPK網路上,知識專家會組織社區共享高附加值的知識圖譜數據(AI行業的基石,其價值可自行網路了解);存儲服務商(礦工)對數據進行存儲、備份、下載;企業和個人可以結合業務需求付費訪問知識圖譜數據,社區用戶可以完成平台任務獲得獎勵;
這些過程的實現都會通過Epik Dao和經濟模型實現,確保各參與方在協作過程中能否貢獻價值,獲得收益。知識圖譜數據的流轉過程中為Epik網路創造了價值。 從多角度來看EPK幣的價值體現,首先是這個幣種發行的價格在0.08美元左右,那些有著潛在行業價值、重要賽道的項目代幣成為千倍幣的可能性更高。在看其項目的經濟模式:EpiK將知識圖譜構建的角色劃分為領域專家、知識礦工、賞金獵人、用戶以及網關,讓生態中每個角色在謀求自身利益最大化的同時,能形成合力推動整體項目的進展,最終實現去中心化人類知識庫的壯大。知識礦工可提升算力,提升自己的出塊概率來獲取更多收益。但需注意的是當天產生的收益要鎖定7天後再釋放,分7天線性釋放完畢。

EpiK項目亮點
1)落地性較強 EpiK做為AI數據的分布式存儲協議,將解決基礎設施的信任危機,藉助區塊鏈的數據確權能力,解決了當前知識圖譜領域數據分散利用率低、數據易被篡改、數據維護成本高等切實存在的問題,可以有效滿足數據相關企業的需求。
2)團隊實力強,合作機構廣泛 EPK的核心團隊成員多數為技術專業人員,主要來自於清華大學,北京大學,新加坡國立大學,南洋工大學等高等學府,成員基本都參與或者直接主導過公鏈(PoW,PoC,PoS)開發。 就在6月,世界級人工智慧專家Ben Goertzel正式成為 EpiK 項目高級顧問。Ben Goertzel是著名 AI 科學家、SigularityNET 創始人,機器人公民Sophia 的首席科學家。Ben Goertzel與EpiK建立合作,雙方將在醫療健康知識圖譜架構及人工智慧大數據構建進行深度合作,共同推進去中心化 AI 及新型數字經濟的發展,構建的知識圖譜將會成為人工智慧的底層基礎設施。 EpiK已與全球各領域多家機構達成合作,共同探索、推動EpiK知識圖譜的協作 礦機對接V:hblan413
3)投資機構認可 EpiK此前已通過2輪募資,總計獲得800萬美元的機構輪融資,共同助力EpiK生態搭建。投資機構中不乏FEG、銀科資本、共識實驗室等
4)社區共識廣泛 Epik自去年啟動以來,前後經歷5輪測試網,目前在經歷第5輪測試網,預計8月中旬將啟動主網。截止到7月26日9:00(SGT),測試網累計吸引到5萬+節點接入(其中不乏眾多Filecoin礦工),其數據協作平台「知識大陸」App獲得1.6萬活躍用戶。測試網至今累計發出630萬EPK獎勵。 同時,Epik在多個社交媒體平台獲得很多用戶關注與認可。 twitter賬號粉絲超過1.3萬人,英文電報社區粉絲超過1.9萬人 簡單總結一下:EpiK作為全球首個 AI 數據的分布式存儲協議,它通過整合 IPFS 存儲技術、Token激勵機制和DAO治理模型,打造出具備可信存儲、可信激勵、可信治理和可信金融四大核心能力的全球開放自治社區,並且用極低的管理成本組織全球社區用戶共同協作,持續產生可共建共享共益的高質量 AI 數據,開闊AI的認知,推動全面智能化時代的到來。

5. IPFS是分布式存儲嗎,2019國內有哪些好的分布式存儲項目

IPFS是基於區塊鏈的,永久的、去中心化保存和共享文件的方法,是一種點對點的分布式協議。可關注杉岩數據,主要做金融、新能源、醫療、大數據等行業的數據存儲,提供整體解決方案!

6. 分布式文件存儲系統採用什麼方式

一。分布式Session的幾種實現方式 1.基於資料庫的Session共享 2.基於NFS共享文件系統 3.基於memcached 的session,如何保證 memcached 本身的高可用性? 4. 基於resin/tomcat web容器本身的session復制機制 5. 基於TT/Redis 或 jbosscache 進行 session 共享。 6. 基於cookie 進行session共享 或者是: 一、Session Replication 方式管理 (即session復制) 簡介:將一台機器上的Session數據廣播復制到集群中其餘機器上 使用場景:機器較少,網路流量較小 優點:實現簡單、配置較少、當網路中有機器Down掉時不影響用戶訪問 缺點:廣播式復制到其餘機器有一定廷時,帶來一定網路開銷 二、Session Sticky 方式管理 簡介:即粘性Session、當用戶訪問集群中某台機器後,強制指定後續所有請求均落到此機器上 使用場景:機器數適中、對穩定性要求不是非常苛刻 優點:實現簡單、配置方便、沒有額外網路開銷 缺點:網路中有機器Down掉時、用戶Session會丟失、容易造成單點故障 三、緩存集中式管理 簡介:將Session存入分布式緩存集群中的某台機器上,當用戶訪問不同節點時先從緩存中拿Session信息 使用場景:集群中機器數多、網路環境復雜 優點:可靠性好 缺點:實現復雜、穩定性依賴於緩存的穩定性、Session信息放入緩存時要有合理的策略寫入 二。Session和Cookie的區別和聯系以及Session的實現原理 1、session保存在伺服器,客戶端不知道其中的信息;cookie保存在客戶端,伺服器能夠知道其中的信息。 2、session中保存的是對象,cookie中保存的是字元串。 3、session不能區分路徑,同一個用戶在訪問一個網站期間,所有的session在任何一個地方都可以訪問到。而cookie中如果設置了路徑參數,那麼同一個網站中不同路徑下的cookie互相是訪問不到的。 4、session需要藉助cookie才能正常<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(3);" id="key3" onmouseover="kwE(event,3, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">工作</nobr>。如果客戶端完全禁止cookie,session將失效。 http是無狀態的協議,客戶每次讀取web頁面時,伺服器都打開新的會話,而且伺服器也不會自動維護客戶的上下文信息,那麼要怎麼才能實現網上商店中的 購物車呢,session就是一種保存上下文信息的機制,它是針對每一個用戶的,變數的值保存在伺服器端,通過SessionID來區分不同的客 戶,session是以cookie或URL重寫為基礎的,默認使用cookie來實現,系統會創造一個名為JSESSIONID的輸出cookie,我 們叫做session cookie,以區別persistent cookies,也就是我們通常所說的cookie,注意session cookie是存儲於瀏覽器內存中的,並不是寫到硬碟上的,這也就是我們剛才看到的JSESSIONID,我們通常情是看不到JSESSIONID的,但 是當我們把瀏覽器的cookie禁止後,web伺服器會採用URL重寫的方式傳遞Sessionid,我們就可以在地址欄看到 sessionid=KWJHUG6JJM65HS2K6之類的字元串。 明白了原理,我們就可以很容易的分辨出persistent cookies和session cookie的區別了,網上那些關於兩者安全性的討論也就一目瞭然了,session cookie針對某一次會話而言,會話結束session cookie也就隨著消失了,而persistent cookie只是存在於客戶端硬碟上的一段文本(通常是加密的),而且可能會遭到cookie欺騙以及針對cookie的跨站腳本攻擊,自然不如 session cookie安全了。 通常session cookie是不能跨窗口使用的,當你新開了一個瀏覽器窗口進入相同頁面時,系統會賦予你一個新的sessionid,這樣我們信息共享的目的就達不到 了,此時我們可以先把sessionid保存在persistent cookie中,然後在新窗口中讀出來,就可以得到上一個窗口SessionID了,這樣通過session cookie和persistent cookie的結合我們就實現了跨窗口的session tracking(會話跟蹤)。 在一些web開發的書中,往往只是簡單的把Session和cookie作為兩種並列的http傳送信息的方式,session cookies位於伺服器端,persistent cookie位於客戶端,可是session又是以cookie為基礎的,明白的兩者之間的聯系和區別,我們就不難選擇合適的技術來開發web service了。 總之: 一、cookie機制和session機制的區別 具體來說cookie機制採用的是在客戶端保持狀態的方案,而session機制採用的是在伺服器端保持狀態的方案。 同時我們也看到,由於在伺服器端保持狀態的方案在客戶端也需要保存一個標識,所以session機制可能需要藉助於cookie機制來達到保存標識的目的,但實際上還有其他選擇。 二、會話cookie和持久cookie的區別 如果不設置過期時間,則表示這個cookie生命周期為瀏覽器會話期間,只要關閉瀏覽器窗口,cookie就消失了。這種生命期為瀏覽會話期的cookie被稱為會話cookie。會話cookie一般不保存在硬碟上而是保存在內存里。 如果設置了過期時間,瀏覽器就會把cookie保存到硬碟上,關閉後再次打開瀏覽器,這些cookie依然有效直到超過設定的過期時間。 存儲在硬碟上的cookie可以在不同的瀏覽器進程間共享,比如兩個IE窗口。而對於保存在內存的cookie,不同的瀏覽器有不同的處理方式。 三、如何利用實現自動登錄 當用戶在某個網站注冊後,就會收到一個惟一用戶ID的cookie。客戶後來重新連接時,這個用戶ID會自動返回,伺服器對它進行檢查,確定它是否為注冊用戶且選擇了自動登錄,從而使用戶無需給出明確的用戶名和密碼,就可以訪問伺服器上的資源。 四、如何根據用戶的愛好定製站點 網站可以使用cookie記錄用戶的意願。對於簡單的設置,網站可以直接將頁面的設置存儲在cookie中完成定製。然而對於更復雜的定製,網站只需僅將一個惟一的標識符發送給用戶,由伺服器端的資料庫存儲每個標識符對應的頁面設置。 五、cookie的發送 1.創建Cookie對象 2.設置最大時效 3.將Cookie放入到HTTP響應報頭 如果你創建了一個cookie,並將他發送到瀏覽器,默認情況下它是一個會話級別的cookie:存儲在瀏覽器的內存中,用戶退出瀏覽器之後被刪除。如 果你希望瀏覽器將該cookie存儲在磁碟上,則需要使用maxAge,並給出一個以秒為單位的時間。將最大時效設為0則是命令瀏覽器刪除該 cookie。 發送cookie需要使用HttpServletResponse的addCookie方法,將cookie插入到一個 Set-Cookie HTTP請求報頭中。由於這個方法並不修改任何之前指定的Set-Cookie報頭,而是創建新的報頭,因此我們將這個方法稱為是addCookie,而 非setCookie。同樣要記住響應報頭必須在任何文檔內容發送到客戶端之前設置。 六、cookie的讀取 1.調用request.getCookie 要獲取有瀏覽器發送來的cookie,需要調用HttpServletRequest的getCookies方法,這個調用返回Cookie對象的數組,對應由HTTP請求中Cookie報頭輸入的值。 2.對數組進行循環,調用每個cookie的getName方法,直到找到感興趣的cookie為止 cookie與你的主機(域)相關,而非你的servlet或JSP頁面。因而,盡管你的servlet可能只發送了單個cookie,你也可能會得到許多不相關的cookie。 例如: String cookieName = 「userID」; Cookie cookies[] = request.getCookies(); if (cookies!=null){ for(int i=0;i Cookie cookie = cookies[i]; if (cookieName.equals(cookie.getName())){ doSomethingWith(cookie.getValue()); } } } 七、如何使用cookie檢測初訪者 A.調用HttpServletRequest.getCookies()獲取Cookie數組 B.在循環中檢索指定名字的cookie是否存在以及對應的值是否正確 C.如果是則退出循環並設置區別標識 D.根據區別標識判斷用戶是否為初訪者從而進行不同的操作 八、使用cookie檢測初訪者的常見錯誤 不能僅僅因為cookie數組中不存在在特定的數據項就認為用戶是個初訪者。如果cookie數組為null,客戶可能是一個初訪者,也可能是由於用戶將cookie刪除或禁用造成的結果。 但是,如果數組非null,也不過是顯示客戶曾經到過你的網站或域,並不能說明他們曾經訪問過你的servlet。其它servlet、JSP頁面以及 非Java Web應用都可以設置cookie,依據路徑的設置,其中的任何cookie都有可能返回給用戶的瀏覽器。 正確的做法是判斷cookie數組是否為空且是否存在指定的Cookie對象且值正確。 九、使用cookie屬性的注意問題 屬性是從伺服器發送到瀏覽器的報頭的一部分;但它們不屬於由瀏覽器返回給伺服器的報頭。 因此除了名稱和值之外,cookie屬性只適用於從伺服器輸出到客戶端的cookie;伺服器端來自於瀏覽器的cookie並沒有設置這些屬性。 因而不要期望通過request.getCookies得到的cookie中可以使用這個屬性。這意味著,你不能僅僅通過設置cookie的最大時效, 發出它,在隨後的輸入數組中查找適當的cookie,讀取它的值,修改它並將它存回Cookie,從而實現不斷改變的cookie值。 十、如何使用cookie記錄各個用戶的訪問計數 1.獲取cookie數組中專門用於統計用戶訪問次數的cookie的值 2.將值轉換成int型 3.將值加1並用原來的名稱重新創建一個Cookie對象 4.重新設置最大時效 5.將新的cookie輸出 十一、session在不同環境下的不同含義 session,中文經常翻譯為會話,其本來的含義是指有始有終的一系列動作/消息,比如打電話是從拿起電話撥號到掛斷電話這中間的一系列過程可以稱之為一個session。 然而當session一詞與網路協議相關聯時,它又往往隱含了「面向連接」和/或「保持狀態」這樣兩個含義。 session在Web開發環境下的語義又有了新的擴展,它的含義是指一類用來在客戶端與伺服器端之間保持狀態的解決方案。有時候Session也用來指這種解決方案的存儲結構。 十二、session的機制 session機制是一種伺服器端的機制,伺服器使用一種類似於散列表的結構(也可能就是使用散列表)來保存信息。 但程序需要為某個客戶端的請求創建一個session的時候,伺服器首先檢查這個客戶端的請求里是否包含了一個session標識-稱為session id,如果已經包含一個session id則說明以前已經為此客戶創建過session,伺服器就按照session id把這個session檢索出來使用(如果檢索不到,可能會新建一個,這種情況可能出現在服務端已經刪除了該用戶對應的session對象,但用戶人為 地在請求的URL後面附加上一個JSESSION的參數)。 如果客戶請求不包含session id,則為此客戶創建一個session並且生成一個與此session相關聯的session id,這個session id將在本次響應中返回給客戶端保存。 十三、保存session id的幾種方式 A.保存session id的方式可以採用cookie,這樣在交互過程中瀏覽器可以自動的按照規則把這個標識發送給伺服器。 B. 由於cookie可以被人為的禁止,必須有其它的機制以便在cookie被禁止時仍然能夠把session id傳遞回伺服器,經常採用的一種技術叫做URL重寫,就是把session id附加在URL路徑的後面,附加的方式也有兩種,一種是作為URL路徑的附加信息,另一種是作為查詢字元串附加在URL後面。網路在整個交互過程中始終 保持狀態,就必須在每個客戶端可能請求的路徑後面都包含這個session id。 C.另一種技術叫做表單隱藏欄位。就是伺服器會自動修改表單,添加一個隱藏欄位,以便在表單提交時能夠把session id傳遞回伺服器。 十四、session什麼時候被創建 一個常見的錯誤是以為session在有客戶端訪問時就被創建,然而事實是直到某server端程序(如Servlet)調用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語句時才會被創建。 十五、session何時被刪除 session在下列情況下被刪除: A.程序調用HttpSession.invalidate() B.距離上一次收到客戶端發送的session id時間間隔超過了session的最大有效時間 C.伺服器進程被停止 再次注意關閉瀏覽器只會使存儲在客戶端瀏覽器內存中的session cookie失效,不會使伺服器端的session對象失效。

7. IPFS和Filecoin是什麼關系

盡管IPFS被熱炒了三四年,卻依舊有很多人沒有理清楚IPFS和Filecoin的概念以及互相之間的關系,很多人把IPFS和Filecoin混為一談,「IPFS挖礦」、「IPFS礦機」就是典型的錯誤說法。
Protoco Lbas,又叫做協議實驗室,成立於 2014 年 5 月的美國舊金山灣區,由斯坦福大學畢業的胡安·貝內特 Juan Benet 創立。胡安·貝內特 Juan Benet,美國加州人,畢業於世界名校斯坦福大學計算機專業,碩士學位。他曾和合夥人聯合創立了一家手機 AR 游戲公司(Loki Studios),後來被雅虎收購。隨後他入駐 StartX,這是斯坦福大學的一個非營利性的創業公司加速器,從這里開啟創業生涯。在 2014 年,他創立 IPFS 項目,並獲得母校投資。2015 年 1 月,IPFS 項目正式版發布。

IPFS和Filecoin都是由協議實驗室打造的項目。IPFS是一種點對點、版本化、內容定址的超媒體傳輸協議,對標的是傳統互聯網協議HTTP,其所要構建的是一個分布式的web 3.0。但IPFS只是一個開源的互聯網底層通信協議,大家都可以免費的使用它。目前所有IPFS節點都提供存儲空間同時也需要其他節點幫助自己存儲資源。
從本質上來說IPFS將原來P2P軟體的按需下載轉變為資源的長期存儲,長期存儲就需要有服務質量保證,否則沒有用戶願意將自己有價值數據或者需要服務質量保證的資源內容存儲到IPFS中。那麼對於一個鬆散的IPFS網路,用戶的隨意退出、網路質量的不確定性、存儲地理位置的不確定性、硬體資源性能參差不齊,硬體資源的性能抖動,這些問題都使得IPFS沒有辦法去存儲對服務質量有強需求的資源存儲,換句話說就是,沒有辦法在商業領域中使用。

所以,IPFS使用Filecoin的激勵機制來吸引一批專業的存儲服務商來提供更專業、安全和穩定的存儲服務。Filecoin是一個基於IPFS的去中心化存儲網路,是IPFS上唯一的激勵層,是一個基於區塊鏈技術發行的通證。在FIlecoin網路中的礦工可以通過為客戶提供存儲和檢索服務來獲取FIL,相反,客戶可以通過花費FIL僱傭礦工來存儲或分發數據。Filecoin通過經濟激勵的機制來促進IPFS的發展,同時Filecoin網路也需要IPFS為其市場的發展提供生態支持。IPFS網路使用的越多,對Filecoin的需求就越大;Filecoin的礦工越多,對IPFS網路的也就支持越大。所以IPFS和Filecoin形成了共生關系。Filecoin的誕生是為了支持IPFS的發展,IPFS也需要Filecoin為其豐富生態。IPFS使用的越多,Filecoin的需求更大;Filecoin的礦工越多,對IPFS的支持越大。

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8. 分布式存儲與軟體定義存儲的區別

什麼是分布式存儲

關於分布式存儲實際上並沒有一個明確的定義,甚至名稱上也沒有一個統一的說法,大多數情況下稱作 Distributed Data Store 或者 Distributed Storage System。

其中維基網路中給 Distributed data store 的定義是:分布式存儲是一種計算機網路,它通常以數據復制的方式將信息存儲在多個節點中。

在網路中給出的定義是:分布式存儲系統,是將數據分散存儲在多台獨立的設備上。分布式網路存儲系統採用可擴展的系統結構,利用多台存儲伺服器分擔存儲負荷,利用位置伺服器定位存儲信息,它不但提高了系統的可靠性、可用性和存取效率,還易於擴展。

盡管各方對分布式存儲的定義並不完全相同,但有一點是統一的,就是分布式存儲將數據分散放置在多個節點中,節點通過網路互連提供存儲服務。這一點與傳統集中式存儲將數據集中放置的方式有著明顯的區分。

什麼是軟體定義存儲

SDS 的全稱是 Software Defined Storage ,字面意思直譯就是軟體定義存儲。關於 SDS 的定義可以參考全球網路存儲工業協會(Storage Networking Instry Association,SNIA),SNIA 在 2013 正式把 軟體定義存儲(SDS) 列入研究對象。

SNIA 對軟體定義存儲(SDS) 的定義是:一種具備服務管理介面的虛擬化存儲。 SDS 包括存儲池化的功能,並可通過服務管理介面定義存儲池的數據服務特徵。另外 SNIA 還提出 軟體定義存儲(SDS) 應該具備以下特性:

  • 自動化程度高 – 通過簡化管理,降低存儲基礎架構的運維開銷

  • 標准介面 – 支持 API 管理、發布和運維存儲設備和服務

  • 虛擬化數據路徑 – 支持多種標准協議,允許應用通過塊存儲,文件存儲或者對象存儲介面寫入數據

  • 擴展性 – 存儲架構具備無縫擴展規模的能力,擴展過程不影響可用性以及不會導致性能下降

  • 透明度 – 存儲應為用戶提供管理和監控存儲的可用資源與開銷

分布式存儲與軟體定義存儲的區別與聯系

軟體定義存儲(SDS) 的著重點在於存儲資源虛擬化和軟體定義,首先在形態上,軟體定義存儲(SDS)區別於傳統的「硬體定義」存儲,它不依賴專屬的硬體,可以讓存儲軟體運行在通用伺服器上,可避免硬體綁定以及有效降低硬體采購成本;擁有標准 API 介面和自動化工具,有效降低運維難度。存儲資源虛擬化,支持多種存儲協議,可整合企業存儲資源,提升存儲資源利用率。但從定義上來說,但 軟體定義存儲(SDS) 從部署形式上來看,並不一定是分布式或者是集中式的,也就是說 SDS 不一定是分布式存儲(雖然常見的 軟體定義存儲(SDS) 更多的是分布式的),SDS 存儲內部有可能是單機運行的,不通過網路分散存放數據的,這種形式的軟體定義存儲(SDS) 的擴展性就可能有比較大的局限。

分布式存儲,它的最大特點是多節點部署, 數據通過網路分散放置。分布式存儲的特點是擴展性強,通過多節點平衡負載,提高存儲系統的可靠性與可用性。與 軟體定義存儲(SDS)相反,分布式存儲不一定是軟體定義的,有可能是綁定硬體的,例如 IBM XIV 存儲,它本質上是一個分布式存儲,但實際是通過專用硬體進行交付的。那麼就依然存在硬體綁定,擁有成本較高的問題。