『壹』 java面試題:將一個20G的數據,存入一個運行2G的電腦里,每個數據佔一行,怎麼去重
這題考的是大數據去重,數據量大於內存,即無法直接在內存中去重,那麼有兩個方案:
1、內存外去重
也就是將數據存入資料庫,然後利用資料庫進行排序並去重。
優缺點:
1)優點:簡單直接
2)缺點:消耗大
2、演算法去重
題目中說明是20G數據,假設每行數據是1k,則數據行數是20M(如果每行數據是512位元組,則數據行數是40M),可使用MD5對每行數據進行映射,獲得16位元組映射嗎,即總共需要內存空間320M(或640M),滿足內存內去重的需求。
優缺點:
1)優點:在內存內進行處理,速度明顯比內存為要快。
2)缺點:需要進行額外的編碼,程序復雜度和效率要求較高。
『貳』 資料庫存儲過程有哪些,面試題
資料庫存儲過程有哪些
/*
系統存儲過程很多,有些常用,有些不常用
常用:
sp_attach_db 附加資料庫到一個伺服器中
sp_columns 返回在當前環境中列的信息
sp_databases 列出當前系統中的資料庫
sp_configure 顯示或修改當前伺服器的全局配置
sp_depends 顯示資料庫對象的依賴信息
sp_executesql 執行動態的T-SQL語句
sp_help 報告有關資料庫對象的信息
sp_helpdb 返回指定資料庫或全部資料庫的信息
sp_helptext 顯示規則、默認值、存儲過程、觸發器、視圖等的未加密的文本定義信息
sp_indexes 返回指定遠程表的索引信息
sp_lock 返回有關鎖的信息
sp_password 增加或者修改指定login的口令
sp_rename 更改用戶創建的資料庫對象名稱
sp_renamedb 更改資料庫名稱
sp_spaceused 顯示資料庫的空間使用情況
sp_tables 返回在當前環境中可以被查詢的對象的列表
sp_who 提供當前用戶和進程的信息
不常用:
sp_addlinkedserver 創建一個允許執行分布式查詢的鏈接伺服器
sp_addlinkedsrvlogin 在本地伺服器和遠程伺服器之間創建login帳戶的映射關系
sp_addlogin 創建一個新的login帳戶
sp_add_agent_parameter 在代理文件中增加一個參數
sp_add_agent_profile 為復制代理增加一個代理文件
sp_add_alert 創建一個警報
sp_add_category 在伺服器上,增加一種作業、警報或者操作員的特定分類
sp_add_data_file_recover_suspect_db 當資料庫復原不能完成時,向文件組增加一個數據文件
sp_add_file_recover_suspect_db 對於復原有問題的資料庫增加一個文件
sp_add_job 增加一個sql server agent可以執行的作業
sp_add_jobschele 為作業創建調度
sp_add_jobserver 把指定的作業增加到指定伺服器上
sp_add_jobstep 在作業中增加一步或一個操作
sp_add_log_file_recover_suspect_db 當資料庫復原不能完成時,向文件組增加一個日誌文件
sp_add_notification 為警報創建一個通知
sp_add_operator 為警報或者作業創建一個操作員
sp_add_targetservergroup 增加指定的伺服器組
sp_add_targetsvrgrp_member 在指定的目標伺服器組增加一個目標伺服器
sp_addalias 在資料庫中為login帳戶增加一個別名
sp_addapprole 在資料庫中增加一個特殊的應用程序角色
sp_addarticle 創建文章,並把該文章添加到出版物中
sp_adddistpublisher 創建一個使用本地分布伺服器的出版伺服器
sp_adddistributiondb 在分布伺服器上創建一個新的distribution資料庫
sp_adddistributor 增加一個分布伺服器
sp_addextendedproc 在系統中增加一個擴展存儲過程
sp_addgroup 在當前資料庫中增加一個組
sp_addmergearticle 為一個已有的合並出版物創建一個文章
sp_addmergefilter 為了連接另外一個表,創建一個合並過濾器
sp_addmergepublication 創建一個新的合並出版物
sp_addmergepullsubscription 增加一個拉回類型的訂閱物
sp_addmergepullsubscription_agent 在訂閱伺服器上,為合並拉回訂閱物創建一個代理
sp_addmergesubscription 創建一個推出或者拉回類型的訂閱物
sp_addmessage 在系統中增加一個新的錯誤消息
sp_addpublicaton 創建一個快照復制或者事務復制出版物
sp_addpublicaton_snapshot 創建一個快照代理
sp_addpullsusscription 在當前訂閱伺服器的資料庫中增加一個拉回或者匿名訂閱物
sp_addpullsusscription_agent 在訂閱伺服器的資料庫中增加一個新的代理
sp_addremotelogin 在本地伺服器上增加一個遠程login帳戶,允許執行遠程存儲過程調用
sp_addrole 在當前資料庫中增加一個角色
sp_addrolemember 為當前資料庫中的一個角色增加一個安全性帳戶
sp_addserver 添加一個遠程或者本地伺服器
sp_addsrvrolemember 為固定的伺服器角色增加一個成員
sp_addsubscriber 增加一個新的訂閱伺服器
sp_addsubscriber_schele 為分布代理和合並代理增加一個調度
sp_addsubscription 訂閱文章並且設置訂閱伺服器的狀態
sp_addsynctrigers 在訂閱伺服器上創建一個立即修改觸發器
sp_addtabletocontents 在合並跟蹤表中插入一個參考
sp_addtype 創建一個用戶定義的數據類型
sp_admpdevice 增加一個備份設備
sp_adser 在當前資料庫中為一個新用戶增加一個安全性帳戶
sp_altermessage 修改錯誤信息的狀態
sp_addly_job_to_targets 把作業應用到一個或者多個目標伺服器
sp_approlepassword 在當前資料庫中改變應用程序角色的口令
sp_aarticle_validation 為指定的文章初始化確認請求
sp_aarticlecolumn 指定在文章中使用的列
sp_aarticlefilter 創建一個用於水平過濾數據的過濾器
sp_articleview 當表被過濾時,為文章創建一個同步化對象
sp_attach_single_file_db 在當前伺服器中,附加一個只有一個數據文件的資料庫
sp_aautostats 對於一個指定的索引或統計,自動顯示update statistics的狀態
sp_bindefault 把默認值綁定到列或用戶定義的數據類型上
sp_bindrule 把規則綁定到列或用戶定義的數據類型上
sp_bindsession 綁定或解除綁定與實例中的其它事務的連接
sp_browsereplcmds 在分布資料庫中返回一種可讀格式的結果集
sp_catalogs 返回指定連接伺服器中的系統目錄列表,在本地伺服器中等價於資料庫列表
sp_certify_removable 確認在可移動介質上用於分布的資料庫是否正確配置
sp_change_agent_parameter 修改復制代理配置使用的參數
sp_change_agent_profile 修改復制代理配置使用的配置參數
sp_change_users_login 修改login與當前資料庫中用戶之間的關系
sp_changearticle 改變文章的屬性
sp_changedbowner 改變當前資料庫的所有者
sp_changedistpublisher 改變分布出版伺服器的屬性
sp_changedistributor_password 改變分布伺服器的口令
sp_changedistributor_property 改變分布伺服器的屬性
sp_changedistribtutiondb 改變分布資料庫的屬性
sp_changegroup 改變安全性帳戶所屬的角色
sp_changemergearticle 改變合並文章的屬性
sp_changemergefilter 改變一些合並過濾器的屬性
sp_changemergepublication 改變合並出版物的屬性
sp_changemergepullsubscription 改變合並拉回出版物的屬性
sp_changemergesubscription 改變合並的推出或者拉回出版物的屬性
sp_changeobjectowner 改變對象的所有者
sp_changepublication 改變出版物的屬性
sp_changesubscriber 改變用於訂閱伺服器的選項
sp_changesubscriber_schele 改變用於分布式代理和事務代理的訂閱伺服器的調度
sp_changesubstatus 改變訂閱伺服器的狀態
sp_column_privileges 返回列的許可權信息
sp_column_privileges_ex 返回在鏈接伺服器上指定表的列的許可權信息
sp_columns_ex 返回在鏈接伺服器上列的信息
sp_create_removable 創建一個可移動介質資料庫
sp_createstats 創建單列的統計信息
sp_cursor 用於請求定位更新
sp_cursor_list 報告當前打開的伺服器游標屬性
sp_cursorclose 關閉和釋放游標
sp_cursorfetch 從游標中取出數據行
sp_cursoropen 定義與游標和游標選項相關聯的 SQL 語句,然後填充游標
sp_cursoroption 用於設置各種游標選項
sp_cycle_errorlog 關閉錯誤日誌文件重新開始錯誤記錄
sp_datatype_info 返回當前環境支持的數據類型信息
sp_dbfixedrolepermission 顯示每一個固定資料庫角色的許可
sp_dboption 顯示或修改資料庫選項
sp_dbremove 刪除資料庫和與該資料庫相關的所有文件
sp_defaultdb 設置登錄帳戶的默認資料庫
sp_defaultlanguage 設置登錄帳戶的默認語言
sp_delete_alert 刪除警報
sp_delete_backuphistory 刪除備份和恢復的歷史信息
sp_delete_category 刪除指定類型的作業、警報和操作員
sp_delete_job 刪除一個作業
sp_delete_jobschele 刪除作業的調度
sp_delete_jobserver 刪除指定的目標伺服器
sp_delete_jobstep 從作業中刪除指定的作業步驟
sp_delete_notfication 刪除發送給某個操作員的所有通知
sp_delete_operator 刪除操作員
sp_delete_targetserver 從可以使用的目標伺服器列表中刪除指定的伺服器
sp_delete_targetservergroup 刪除指定的目標伺服器組
sp_delete_targetsvrgrp_member 從目標伺服器組中刪除一個目標伺服器
sp_deletemergeconflictrow 刪除沖突表中的記錄行
sp_denylogin 防止window用戶或群組連接到 sql server
sp_describe_cursor 報告伺服器游標的屬性
sp_describe_cursor_columns 報告在伺服器游標的結果集中列的屬性
sp_describe_cursor_tables 報告伺服器游標參考的基表信息
sp_detach_db 分享伺服器中的資料庫
sp_drop_agentparameger 刪除配置文件中的一個或者多個參數
sp_drop_profile 刪除配置文件
sp_dropalias 刪除一個帳戶的別名
sp_dropapprole 刪除當前資料庫中的應用程序角色
sp_droparticle 從出版物中刪除一篇文章
sp_dropdevice 刪除資料庫或者備份設備
sp_dropdistpublisher 刪除出版伺服器
sp_dropdistributiondb 刪除分布資料庫
sp_dropdistributor 刪除分布伺服器
sp_dropdropextendedproc 刪除一個擴展存儲過程
sp_dropgroup 從當前資料庫中刪除角色
sp_droplinkedsrvlogin 刪除一個本地伺服器和連接伺服器的映射帳戶
sp_droplogin 刪除一個登錄帳戶
sp_dropmergearticle 從合並出版物中刪除一篇文章
sp_dropmergefilter 刪除一個合並過濾器
sp_dropmergepublication 刪除一個合並出版物和與其相關的快照復制
sp_dropmergepullsubscription 刪除一個合並拉回訂購物
sp_dropmergesubscription 刪除一個訂閱物
sp_dropmessage 刪除一個消息
sp_droppublication 刪除出版物和與其相關的文章
sp_droppullsubscription 刪除當前訂閱伺服器資料庫中的訂閱物
sp_dropremotelogin 刪除一個遠程登錄帳戶
sp_droprole 從當前資料庫中刪除一個角色
sp_droprolemember 從當前資料庫中的一個角色中刪除一個安全性帳戶
sp_dropserver 刪除一個遠程或者連接伺服器列表中的伺服器
sp_dropsrvrolemember 從一個固定的伺服器角色中刪除一個帳戶
sp_dropsubscriber 刪除一個訂閱伺服器
sp_dropsubscription 刪除訂閱物
sp_droptype 刪除一種用戶定義的數據類型
sp_dropuser 從當前資料庫中刪除一個用戶
sp_dropdropwebtask 刪除以前版本定義的web任務
sp_dsninfo 從一個與當前伺服器相關的分布伺服器返回ODBC和OLE DB數據源的信息
sp_mpparamcmd 返回存儲在分布資料庫中的參數化命令的詳細信息
sp_enumcodepages 返回一個字元集和代碼頁的列表
sp_enumcustomresovers 返回所有可用的定製解決方案表表
sp_enumdsn 返回所有可用的odbc和ole db數據源列表
sp_enumfullsubscribers 返回訂閱伺服器的列表
sp_expired_subscription_cleanup 周期性地檢查訂閱物的狀態是否失效
sp_fkeys 返回當前環境的外鍵信息
sp_foreignkeys 返回參照連接伺服器的表的主鍵的外鍵
sp_fulltext_catalog 創建和刪除全文本目錄
sp_fulltext_column 指定某一個列是否參加全文本索引
sp_fulltext_database 從當前資料庫中初始化全文本索引
sp_fulltext_service 改變Microsoft Search Service屬性
sp_fulltext_table 標記用於全文本索引的表
sp_generatefilters 在外鍵表上創建一個過濾器
sp_get_distributor 確定一個分布伺服器是否安裝在某個伺服器上
sp_getbindtoken 創建一個綁定的連接文本
sp_getmergedeletype 返回合並刪除的類型
sp_grant_publication_access 在出版物的訪問列表中增加一個用戶
sp_grantdbaccess 在當前資料庫中增加一個安全性帳戶
sp_grantlogin 允許Windows用戶或群組連接到 SQL Server
sp_help_agent_default 檢索作為參數傳送的代理類型的默認配置的標識號
sp_help_agent_parameter 返回代理配置的所有參數
sp_help_agent_profile 返回指定代理的配置
sp_help_alert 報告有關警報的信息
sp_help_category 提供有關作業、警報、操作員的指定種類的信息
sp_help_downloadlist 列出有關作業的信息
sp_help_fulltext_catalogs 返回有關全文本索引表的信息
sp_help_fulltext_columns 返回標記全文本索引的列信息
sp_help_fulltext_columns_cursor 使用游標檢索標記為全文本的索引列
sp_help_fulltext_tables 返回標記為全文本索引的表
sp_help_fulltext_tables_cursor 使用游標返回標記為全文本索引的表
sp_help_job 返回有關作業的信息
sp_help_jobhistory 提供有關作業的歷史信息
sp_help_jobschele 返回作業的調度信息
sp_help_jobserver 返回給定作業的伺服器信息
sp_help_jobstep 返回作業的步驟信息
sp_help_operator 返回有關操作員的信息
sp_help_publication_access 返回可以訪問指定出版物的帳戶列表
sp_help_targetserver 列出全部目標伺服器
sp_help_targetservergroup 列出指定伺服器組中的全部目標伺服器
sp_helparticle 顯示有關文章的信息
sp_helpconstraint 返回有關約束的類型、名稱等信息
sp_helpdbfixedrole 返回固定的伺服器角色的列表
sp_helpdevice 返回有關資料庫文件的信息
sp_helpdistpublisher 返回充當分布伺服器的出版伺服器的屬性
sp_helpdistributiondb 返回分布資料庫的屬性信息
sp_helpdistributor 列出分布伺服器、分布資料庫、工作目錄等信息
sp_helpextendproc 顯示當前定義的擴展存儲過程信息
sp_helpfile 返回與當前資料庫相關的物理文件信息
sp_helpfilegroup 返回與當前資料庫相關的文件組信息
sp_helpgroup 返回當前資料庫中的角色信息
sp_helpindex 返回有關表的索引信息
sp_helplanguage 返回有關語言的信息
sp_helplinkedsrvlogin 返回鏈接伺服器中映射的帳戶信息
sp_helplogins 返回有關login和與其相關的資料庫用戶信息
sp_helpmergearticle 返回有關合並文章的信息
sp_helpmergearticleconflicts 返回有關沖突的出版物中的文章信息
sp_helpmergeconflictrows 返回在指定沖突表中的行
sp_helpmergefilter 返回有關合並過濾器的信息
sp_helpmergepublication 返回有關合並出版物的信息
sp_helpmergepullsubscription 返回有關拉回訂閱物的信息
sp_helpmergesubscription 返回有關推出訂閱物的信息
sp_help_notification 報告對於給定操作員的警報信息
sp_helppublication 返回有關出版物的信息
sp_helprole 返回當前資料庫中的角色信息
sp_helprolemember 返回當前資料庫中角色成員的信息
sp_helprotect 返回有關用戶許可的信息
sp_helpserver 顯示特定遠程或者復制伺服器的信息
sp_helpsort 顯示系統的排列順序和字元集的信息
sp_helpsrvrole 顯示系統中的固定伺服器角色列表
sp_helpsrvrolemember 顯示系統中的固定伺服器角色成員的信息
sp_helpsubscrberinfo 顯示有關訂閱伺服器的信息
sp_helpsubscription 顯示有特定出版物等有關的訂閱物信息
sp_helpsubscription_properties 檢索安全性信息
sp_helptrigger 顯示觸發器的類型
sp_helpuser 顯示當前資料庫中的用戶、Windows NT用戶和組、角色等信息
sp_indexoption 為用戶定義的索引設置選項
sp_link_publication 設置立即修改訂閱伺服器的同步化觸發器使用的配置和安全性信息
sp_linkedservers 返回在本地伺服器上定義的鏈接伺服器的列表
sp_makewebtask 創建一個執行html文檔的任務
sp_manage_jobs_by_login 刪除或者重新指定屬於login的作業
sp_mergemmyupdate 製作用於合並復制的修改備份
sp_mergesubscription_cleanup 刪除元數據
sp_monitor 顯示系統的統計信息
sp_msx_defect 從多個伺服器操作中刪除當前伺服器
sp_msx_enlist 增加當前伺服器到可用的目標伺服器列表中
sp_pkeys 返回某個表的主鍵信息
sp_post_msx_operation 插入一些目標伺服器可以執行的信息
sp_primarykeys 返回主鍵列的信息
sp_processmail 使用擴展存儲過程修改郵件信息
sp_procoption 設置或者顯示過程選項
sp_publication_validation 初始化文章校驗請求
sp_purge_jobhistory 刪除作業的歷史記錄
sp_recompile 使存儲過程和觸發器在下一次運行時重新編譯
sp_refreshsubscriptions 在拉回出版物中增加訂閱物到文章中
sp_refreshview 刷新指定視圖的元數據
sp_reinitmergepullsubscription 標記一個合並拉回訂閱
sp_reiniteergesubscription 標記一個合並訂閱
sp_reinitpullsubscription 標記一個事務訂閱或者匿名訂閱
sp_reinitsubscription 重新初始化訂閱
sp_remoteoption 顯示或者修改遠程登錄帳戶的選項
sp_remove_job_from_targets 從給定的目標伺服器中刪除指定的作業
sp_removedbreplication 從資料庫中刪除所有的復制對象
sp_replcounters 返回復制的統計信息
sp_repldone 修改伺服器做的分布事務的統計信息
sp_replflush 處理文章的高速緩沖存儲區
sp_replication_agent_checkup 檢查每一個分布資料庫
sp_replicationdboption 在當前資料庫中設置復制資料庫的選項
sp_replsetoriginator 用於在事務復制中檢測循環登錄
sp_replshowcmds 返回標記復制的事務命令
sp_repltrans 返回在出版資料庫事務日誌中的所有事務的結果集
sp_resetstatus 重新設置異常資料庫的形態
sp_resync_targetserver 重新同步所有的多伺服器作業
sp_revoke_publication_access 從出版資料庫的訪問列表中刪除login帳戶
sp_revokedbaccess 從當前資料庫中刪除安全性帳戶
sp_revokelogin 刪除系統的login帳戶
sp_script_synctran_commands 生成一個可以用於立即修改訂閱物的腳本
*/
『叄』 Java面試題 在存儲過程中可以實現的業務,在Java業務層都可以是實現,為什麼還要寫存儲過程。
業務層描述的是業務的流程,如果將業務寫入sp,那麼復用性會大大降低。同時在業務層實現業務時可以靈活配置事務,而sp比較難做。
『肆』 android怎樣緩存數據面試題
共有七個周期函數,按順序分別是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 創建Activity時調用,設置在該方法中,還以Bundle的形式提供對以前存儲的任何狀態的訪問。
onStart(): Activity變為在屏幕上對用戶可見時調用。
onResume(): Activity開始與用戶交互時調用(無論是啟動還是重新啟動一個活動,該方法總是被調用。
onPause(): Activity被暫停或收回cpu和其他資源時調用,該方法用戶保護活動狀態的,也是保護現場。
onStop(): Activity被停止並轉為不可見階段及後續的生命周期事件時調用。
onRestart(): Activity被重新啟動時調用。該活動仍然在棧中,而不是啟動新的Activity。
1、完整生命周期: 即從一個Activity從出現到消失,對應的周期方法是從onCreate()到onDestroy()。
2、可見生命周期: 當Activity處於可以用戶看見的狀態,但不一定能與用戶交互時,將多次執行從onStart()到onStop()。
3、前景生命周期: 當Activity處於Activity棧最頂端,能夠與其他用戶進行交互時,將多次執行從onResume()到onPause()。
2. 兩個Activity之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法。
答: 兩個Activity之間跳轉必然會執行的是下面幾個方法。
onCreate()//在Activity生命周期開始時調用。
onRestoreInstanceState()//用來恢復UI狀態。
onRestart()//當Activity重新啟動時調用。
onStart()//當Activity對用戶即將可見時調用。
onResume()//當Activity與用戶交互時,繪制界面。
onSaveInstanceState()//即將移出棧頂保留UI狀態時調用。
onPause()//暫停當前活動Activity,提交持久數據的改變,停止動畫或其他佔用GPU資源的東西,由於下一個Activity在這個方法返回之前不會resume,所以這個方法的代碼執行要快。
onStop()//Activity不再可見時調用。
onDestroy()//Activity銷毀棧時被調用的最後一個方法。
3. 橫豎屏切換時候Activity的生命周期。
答:
1、不設置Activity的android: configChanges時,切屏會重新調用各個生命周期,切橫屏時會執行一次,切豎屏時會執行兩次。
2、設置Activity的android: configChanges=「orientation」時,切屏還是會重新調用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執行一次。
3、設置Activity的android: configChanges=「orientation|keyboardHidden」時,切屏不會重新調用各個生命周期,只會執行onConfiguration方法
4. 如何將一個Activity設置成窗口的樣式。
答: 第一種方法,在styles.xml文件中,可以新建如下的類似Dialog的style。
<style name=「Theme.FloatActivity」 parent=「android:style/Theme.Dialog」> </style>。
第二種方法,在AndroidManifest.xml中在需要顯示為窗口的Activity中添加如下屬性: android: theme=「@style/Theme.FloatActivity」即可。也可以直接添加對應需要展示為Dialog style的Activity的android: theme屬性為android: theme=「@ android: style/Theme.Dialog」。
5. 兩個Activity之間怎麼傳遞數據?
答: 可以在Intent對象中利用Extra來傳遞存儲數據。
在Intent的對象請求中,使用putExtra(「鍵值對的名字」,」鍵值對的值」);在另外一個Activity中將Intent中的請求數據取出來:
Intent intent = getIntent();
String value = intent.getStringExtra(「testIntent」);
6. 怎麼讓在啟動一個Activity是就啟動一個service?
答: 首先定義好一個service,然後在Activity的onCreate裡面進行連接並bindservice或者直接startService。
7. Activity怎麼和service綁定,怎麼在activity中啟動自己對應的service?
答:
1、activity能進行綁定得益於Serviece的介面。為了支持Service的綁定,實現onBind方法。
2、Service和Activity的連接可以用ServiceConnection來實現。需要實現一個新的ServiceConnection,重現onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法,一旦連接建立,就能得到Service實例的引用。
3、執行綁定,調用bindService方法,傳入一個選擇了要綁定的Service的Intent(顯示或隱式)和一個你實現了的ServiceConnection的實例
8.什麼是Service以及描述下它的生命周期。Service有哪些啟動方法,有什麼區別,怎樣停用Service?
答: Android Service是運行在後台的代碼,不能與用戶交互,可以運行在自己的進程,也可以運行在其他應用程序進程的上下文里。需要通過某一個Activity或者Context對象來調用。Service有兩個啟動方法,分別是Context.startService()和Context.bindService()。如果在Service執行耗時的操作需要啟動一個新線程來執行。
Android Service只繼承了onCreate(), onStart(),onDestroy()三個方法,當我們第一次啟動Service時,先後調用onCreate(), onStart()這兩個方法,當停止Service時,則執行onDestroy()方法時。如果Service已經啟動了,當我們再次啟動Service時,不會再執行onCreate()方法,而是直接執行onStart()方法。
9. 什麼時候使用Service?
答: 比如播放多媒體的時候,用戶啟動了其他Activity,這個時候程序要在後台繼續播放,比如檢測SD卡上文件的變化,再或者在後台記錄你的地理信息位置的改變等等。
10. 請描述一下Intent 和 Intent Filter。
答: Intent在Android中被翻譯為」意圖」,他是三種應用程序基本組件-Activity,Service和broadcast receiver之間相互激活的手段。在調用Intent名稱時使用ComponentName也就是類的全名時為顯示調用。這種方式一般用於應用程序的內部調用,因為你不一定會知道別人寫的類的全名。而Intent Filter是指意圖過濾,不出現在代碼中,而是出現在android Manifest文件中,以<intent-filter>的形式。(有一個例外是broadcast receiver的intent
filter是使用Context.registerReceiver()來動態設定的,其中intent filter也是在代碼中創建的)
一個intent有action,data,category等欄位。一個隱式intent為了能夠被某個intent filter接收,必須通過3個測試,一個intent為了被某個組件接收,則必須通過它所有的intent filter中的一個。
11. Intent傳遞數據時,可以傳遞哪些類型數據?
答: intent間傳送數據一般有兩種常用的方法: 1、extra 2、data。
extra可以用Intent.putExtra放入數據。新啟動的Activity可用Intent.getExtras取出Bundle,然後用Bundles.getLong,getInt,getBoolean,getString等函數來取放進去的值。
Data則是傳輸url。url可以是指我們熟悉的http,ftp等網路地址,也可以指content來指向ContentProvider提供的資源。Intent.setData可以放入數據,Intent.getData可以取出數據。
12. 說說Activity,Intent,Service是什麼關系 ?
答: 一個Activity通常是一個單獨的屏幕,每一個Activity都被實現為一個單獨的類,這些類都是從Activity基類中繼承而來的。Activity類會顯示由視圖控制項組成的用戶介面,並對視圖控制項的事件做出響應。
Intent的調用是用來進行屏幕之間的切換。Intent描述應用想要做什麼。Intent數據結構中兩個最重要的部分是動作和動作對應的數據,一個動作對應一個動作數據。
Service是運行在後台的代碼,不能與用戶交互,可以運行在自己的進程里,也可以運行在其他應用程序進程的上下文里。需要一個Activity或者其他Context對象來調用。
Activity跳轉Activity,Activity啟動Service,Service打開Activity都需要Intent表明意圖,以及傳遞參數,Intent是這些組件間信號傳遞的承載著。
13. 請描述一下BroadcastReceiver。
答: Broadcast Receiver用於接收並處理廣播通知(broadcast announcements)。多數的廣播是系統發起的,如地域變換、電量不足、來電簡訊等。程序也可以播放一個廣播。程序可以有任意數量的broadcast receivers來響應它覺得重要的通知。Broadcast receiver可以通過多種方式通知用戶: 啟動activity、使用NotificationManager、開啟背景燈、振動設備、播放聲音等,最典型的是在狀態欄顯示一個圖標,這樣用戶就可以點它打開看通知內容。通常我們的某個應用或系統本身在某些事件(電池電量不足、來電簡訊)來臨時會廣播一個Intent出去,我們利用注冊一個broadcast
receiver來監聽這些Intent並獲取Intent中的數據。
14. 在manifest和代碼中如何注冊和使用 broadcast receiver 。
答: 在android的manifest中注冊
<receiver android: name =「Receiver1」>
<intent-filter>
<!----和Intent中的action對應--->
<actionandroid: name=「com.forrest.action.mybroadcast」/>
</intent-filter>
</receiver>
在代碼中注冊
1、 IntentFilter filter = new IntentFilter(「com.forrest.action.mybroadcast」);//和廣播中Intent的action對應;
2、 MyBroadcastReceiver br= new MyBroadcastReceiver();
3、 registerReceiver(br, filter);
15. 請介紹下ContentProvider是如何實現數據共享的。
答: 一個程序可以通過實現一個Content provider的抽象介面將自己的數據完全暴露出去,而且Content provider是以類似資料庫中的表的方式將自己的數據暴露。Content provider存儲和檢索數據,通過它可以讓所有的應用程序訪問到,這也是應用程序之間唯一共享數據的方法。
要想使應用程序的數據公開化,可通過2種方法:創建一個數據自己的Content Provider或者將你的數據添加到一個已經存在的Content Provider中,前提是有相同數據類型並且有寫入Content Provider的許可權,Android提供了Content Resolverr,外界的程序可以通過Content Resolver介面訪問Content Provider提供的數據。
16. 請介紹下Android的數據存儲方式。
答: Android提供了5中存儲數據的方式,分別是以下幾種
1、使用Shared Preferences存儲數據,用來存儲key-value,pairs格式的數據,它是一個輕量級的鍵值存儲機制,只可以存儲基本數據類型。
2、使用文件存儲數據,通過FileInputStream和FileOutputStream對文件進行操作。在Android中,文件是一個應用程序私有的,一個應用程序無法讀寫其他應用程序的文件。
3、使用SQLite資料庫存儲數據,Android提供的一個標准資料庫,支持SQL語句。
4、使用Content Provider存儲數據,是所有應用程序之間數據存儲和檢索的一個橋梁,它的作用就是使得各個應用程序之間實現數據共享。它是一個特殊的存儲數據的類型,它提供了一套標準的介面用來獲取數據,操作數據。系統也提供了音頻、視頻、圖像和個人信息等幾個常用的Content Provider。如果你想公開自己的私有數據,可以創建自己的Content Provider類,或者當你對這些數據擁有控制寫入的許可權時,將這些數據添加到Content Provider中實現共享。外部訪問通過Content Resolver去訪問並操作這些被暴露的數據。
5、使用網路存儲數據
17. 請介紹下Android中常用的五種布局。
答: 最常用的布局方式為Absolute Layout、Relative Layout、Linear Layout、FrameLayout、TableLayout。其中Linear Layout和Relative Layout是最常用的方式,他們可以通過在xml配置文件或者代碼中進行布局。
1、Frame Layout是最簡單的布局方式,放置的控制項都只能羅列到左上角,控制項會有重疊,不能進行復雜的布局。
2、Linear Layout可以通過orientation屬性設置線性排列的方向是垂直還是縱向的,每行或每列只有一個元素,可以進行復雜的布局。
3、Absolute Layout可以讓子元素指定準確的x、y坐標值,並顯示在屏幕上。Absolute Layout沒有頁邊框,允許元素之間相互重疊。它是絕對坐標,所以在實際中不提倡使用。
4、Relative Layout允許子元素制定他們相對於其他元素或父元素的位置(通過ID制定)。因此,你可以以右對齊,或上下,或置於屏幕中央的形式來排列兩個元素。元素按順序排列,因此如果第一個元素在屏幕的中央,那麼相對於這個元素的其他元素將以屏幕中央的相對位置來排列。這個是相對於Absolute Layout的,採用相對坐標,所以在實際中比較常用。
5、Table Layout將以子元素的位置分配到行或列。一個Table Layout由許多的Table Row組成,每個Table Row都會定義一個row。Table Layout容器不會顯示row、column或者cell的邊線框。每個row擁有0個或多個的cell; 和html中的table差不多。在實際中也經常使用。
18. 談談UI中, Padding和Margin有什麼區別?
答: Padding是控制項的內容相對控制項的邊緣的邊距,而Margin是控制項邊緣相對於其他控制項的邊距。如下圖所示:
19. android本身的一些限制,比如apk包大小限制,讀取大文件時的時間限。
答:apk包大小限制不好說,有的apk為100M,還是能裝到手機上。一般的apk大小為5~10M左右。讀取大文件的時間應該是在main線程裡面,時間限制為5秒左右。
20. ListView如何提高其效率?
答:1、使用分頁載入,不要一次性載入所有數據。
2、復用convertView。在getItemView中,判斷converView是否為空,如果不為空,可復用。
3、非同步載入圖片。Item中如果包含有webimage,那麼最好非同步載入。
4、快速滑動時,不顯示圖片。當快速滑動列表(SCROLL_STATE_FLING),item中的圖片或獲取需要消耗資源的view,可以不顯示出來;而處於其他兩種狀態(SCROLL_STATE_IDLE和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),則將那些view顯示出來
『伍』 求:存儲過程面試題!
這事還真不好說,存儲過程無非是對表,視圖等進行操作
有些東西有固定的模板,首先你要對sql語句非常熟悉
其他,變數的用法,游標用法,數組用法,循環,條件等,這些是必備的
至於面試人家問什麼,看你的造化了,你還是買點sql語句的書吧,這個熟了,其他都是次要的了
『陸』 Oracle 存儲過程面試題
提供參考
DECLARE
BEGIN
mergeINTOt17_organt1
USINGt40_organt2
ONt1.organno=t2.organno
WHENmatchedTHEN
UPDATE
SETt1.organname=t2.organname,
t1.organlevel=t2.organlevel,
t1.uporgankey=t2.uporgankey,
t1.flag=t2.flag;
COMMIT;
END;
/
『柒』 java面試題 很急 謝謝
2, 歸並排序(merge sort)體現了分治的思想,即將一個待排序數組分為兩部分,對這兩個部分進行歸並排序,排序後,再對兩個已經排序好的數組進行合並。這種思想可以用遞歸方式很容易實現。歸並排序的時間復雜度為O(nlogn),空間復雜度為O(n)。
實現代碼如下:
#include <stdio.h>
#include "common.h"
void merge(int data[], int p, int q, int r)
{
int i, j, k, n1, n2;
n1 = q - p + 1;
n2 = r - q;
int L[n1];
int R[n2];
for(i = 0, k = p; i < n1; i++, k++)
L[i] = data[k];
for(i = 0, k = q + 1; i < n2; i++, k++)
R[i] = data[k];
for(k = p, i = 0, j = 0; i < n1 && j < n2; k++)
{
if(L[i] > R[j])
{
data[k] = L[i];
i++;
}
else
{
data[k] = R[j];
j++;
}
}
if(i < n1)
{
for(j = i; j < n1; j++, k++)
data[k] = L[j];
}
if(j < n2)
{
for(i = j; i < n2; i++, k++)
data[k] = R[i];
}
}
void merge_sort(int data[], int p, int r)
{
if(p < r)
{
int q = (p + r) / 2;
merge_sort(data, p, q);
merge_sort(data, q + 1, r);
merge(data, p, q, r);
}
}
void test_merge_sort()
{
int data[] = {44, 12, 145, -123, -1, 0, 121};
printf("-------------------------------merge sort----------------------------\n");
out_int_array(data, 7);
merge_sort(data, 0, 6);
out_int_array(data, 7);
}
int main()
{
test_merge_sort();
return 0;
}
4.對於有n個結點的線性表(e0,e1,…,en-1),將結點中某些數據項的值按遞增或遞減的次序,重新排列線性表結點的過程,稱為排序。排序時參照的數據項稱為排序碼,通常選擇結點的鍵值作為排序碼。
若線性表中排序碼相等的結點經某種排序方法進行排序後,仍能保持它們在排序之前的相對次序,稱這種排序方法是穩定的;否則,稱這種排序方法是不穩定的。
在排序過程中,線性表的全部結點都在內存,並在內存中調整它們在線性表中的存儲順序,稱為內排序。在排序過程中,線性表只有部分結點被調入內存,並藉助內存調整結點在外存中的存放順序的排序方法成為外排序。
下面通過一個表格簡單介紹幾種常見的內排序方法,以及比較一下它們之間的性能特點。
排序方法
簡介
平均時間
最壞情況
輔助存儲
是否穩定
簡單排序
選擇排序
反復從還未排好序的那部分線性表中選出鍵值最小的結點,並按從線性表中選出的順序排列結點,重新組成線性表。直至未排序的那部分為空,則重新形成的線性表是一個有序的線性表。
O( )
O( )
O(1)
不穩定
直接插入排序
假設線性表的前面I個結點序列e0,e1,…,en-1是已排序的。對結點在這有序結點ei序列中找插入位置,並將ei插入,而使i+1個結點序列e0,e1,…,ei也變成排序的。依次對i=1,2,…,n-1分別執行這樣的插入步驟,最終實現線性表的排序。
O( )
O( )
O(1)
穩定
冒泡排序
對當前還未排好序的范圍內的全部結點,自上而下對相鄰的兩個結點依次進行比較和調整,讓鍵值大的結點往下沉,鍵值小的結點往上冒。即,每當兩相鄰比較後發現它們的排列順序與排序要求相反時,就將它們互換。
O( )
O( )
O(1)
穩定
希爾排序
對直接插入排序一種改進,又稱「縮小增量排序」。先將整個待排序列分割成為若乾子序列分別進行直接插入排序,待整個序列中的記錄「基本有序」時,再對全體記錄進行一次直接插入排序。
kn ln n
O( )
O(logn)
不穩定
快速排序
對冒泡排序的一種本質的改進。通過一趟掃視後,使待排序序列的長度能大幅度的減少。在一趟掃視後,使某個結點移到中間的正確位置,並使在它左邊序列的結點的鍵值都比它的小,而它右邊序列的結點的鍵值都不比它的小。稱這樣一次掃視為「劃分」。每次劃分使一個長序列變成兩個新的較小子序列,對這兩個小的子序列分別作同樣的劃分,直至新的子序列的長度為1使才不再劃分。當所有子序列長度都為1時,序列已是排好序的了。
O(nlogn)
O( )
O(logn)
不穩定
堆排序
一種樹形選擇排序,是對直接選擇排序的有效改進。一個堆是這樣一棵順序存儲的二叉樹,它的所有父結點(e[i])的鍵值均不小於它的左子結點(e[2*i+1])和右子結點(e[2*i+2])的鍵值。初始時,若把待排序序列的n個結點看作是一棵順序存儲的二叉樹,調整它們的存儲順序,使之成為一個堆,這時堆的根結點鍵值是最大者。然後將根結點與堆的最後一個結點交換,並對少了一個結點後的n-1結點重新作調整,使之再次成為堆。這樣,在根結點得到結點序列鍵值次最大值。依次類推,直到只有兩個結點的堆,並對它們作交換,最後得到有序的n個結點序列。
O(nlogn)
O(nlogn)
O(1)
不穩定
歸並排序
將兩個或兩個以上的有序子表合並成一個新的有序表。對於兩個有序子表合並一個有序表的兩路合並排序來說,初始時,把含n個結點的待排序序列看作有n個長度都為1的有序子表所組成,將它們依次兩兩合並得到長度為2的若干有序子表,再對它們作兩兩合並……直到得到長度為n的有序表,排序即告完成。
O(nlogn)
O(nlogn)
O(n)
穩定
後面根據各種排序演算法,給出了C語言的實現,大家在復習的時候可以做下參考。
u 選擇排序
void ss_sort(int e[], int n)
{ int i, j, k, t;
for(i=0; i< n-1; i++) {
for(k=i, j=i+1; j<n; j++)
if(e[k]>e[j]) k=j;
if(k!=i) {
t=e[i]; e[i]=e[k]; e[k]=t;
}
}
}
u 直接插入排序
void si_sort(int e[], int n)
{ int i, j, t;
for(i=0; i< n; i++) {
for(t=e[i], j=i-1; j>=0&&t<e[j]; j--)
e[j+1]=e[j];
e[j+1]=t;
}
}
u 冒泡排序
void sb_sort(int e[], int n)
{ int j, p, h, t;
for(h=n-1; h>0; h=p) {
for(p=j=0; j<h; j++)
if(e[j]>e[j+1]) {
t=e[j]; e[j]=e[j+1]; e[j+1]=t;
p=j;
}
}
}
u 希爾排序
void shell(int e[], int n)
{ int j, k, h, y;
for(h=n/2; h>0; h=h/2)
for(j=h; j<n; j++) {
y=e[j];
for(k=j-h; k>0&&y<e[k]; k-=h)
e[k+h]=e[k];
e[k+h]=y;
}
}
u 堆排序
void sift(e, n, s)
int e[];
int n;
int s;
{ int t, k, j;
t=e[s];
k=s; j=2*k+1;
while(j<n) {
if(j<n-1&&e[j]<e[j+1])
j++;
if(t<e[j]) {
e[k]=e[j];
k=j;
j=2*k+1;
}else break;
}
e[k]=t;
}
void heapsorp (int e[], int n)
{ int i, k, t;
for(i=n/2-1; i>=0; i--)
sift(e, n, i);
for(k=n-1; k>=1; k--) {
t=e[0]; e[0]=e[k]; e[k]=t;
sift(e, k, 0);
}
}
u 快速排序
void r_quick(int e[], int low, int high)
{ int i, j, t;
if(low<high) {
i=low; j=high; t=e[low];
while(i<j) {
while (i<j&&e[j]>t) j--;
if(i<j) e[I++]=e[j];
while (i<j&&e[i]<=t) i++;
if(I<j) e[j--]=e[i];
}
e[i]=t;
r_quick(e,low,i-1);
r_quick(w,i+1,high);
}
}
另外,外排序是對大型文件的排序,待排序的記錄存儲在外存中,在排序過程中,內存只存儲文件的一部分記錄,整個排序過程需進行多次的內外存間的交換。
*** 查找
查找就是在按某種數據結構形式存儲的數據集合中,找出滿足指定條件的結點。
按查找的條件分類,有按結點的關鍵碼查找、關鍵碼以外的其他數據項查找或其他數據項的組合查找等。按查找數據在內存或外存,分內存查找和外存查找。按查找目的,查找如果只是為了確定指定條件的結點存在與否,成為靜態查找;查找是為確定結點的插入位置或為了刪除找到的結點,稱為動態查找。
這里簡單介紹幾種常見的查找方法。
u 順序存儲線性表的查找
這是最常見的查找方式。結點集合按線性表組織,採用順序存儲方式,結點只含關鍵碼,並且是整數。如果線性表無序,則採用順序查找,即從線性表的一端開始逐一查找。而如果線性表有序,則可以使用順序查找、二分法查找或插值查找。
u 分塊查找
分塊查找的過程分兩步,先用二分法在索引表中查索引項,確定要查的結點在哪一塊。然後,再在相應塊內順序查找。
u 鏈接存儲線性表的查找
對於鏈接存儲線性表的查找只能從鏈表的首結點開始順序查找。同樣對於無序的鏈表和有序的鏈表查找方法不同。
u 散列表的查找
散列表又稱雜湊表,是一種非常實用的查找技術。它的原理是在結點的存儲位置和它的關鍵碼間建立一個確定的關系,從而讓查找碼直接利用這個關系確定結點的位置。其技術的關鍵在於解決兩個問題。
I. 找一個好的散列函數
『捌』 簡答題: 文件存儲結構的基本形式有哪些
一、auto
auto稱為自動變數。
局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱為自動變數)。用關鍵字auto進7行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上從來不用。
局部變數在函數調用時自動產生, 但不會自動初始化, 隨函數調用的結束, 這個變數也就自動消失了, 下次調用此函數時再自動產生, 還要再賦值, 退出時又自動消失。
二、static
static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。
1. 靜態局部變數
它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它、函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。
2. 靜態全程變數
Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然後將所有模塊的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便於軟體的管理和維護。靜態全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用extern來說明。
四、register
register稱為寄存器變數。它只能用於整型和字元型變數。定義符register說明的變數被Turbo C2.0存儲在CPU的寄存器中, 而不是象普通的變數那樣存儲在內存中, 這樣可以提高運算速度。但是Turbo C2.0隻允許同時定義兩個寄存器變數,一旦超過兩個, 編譯程序會自動地將超過限制數目的寄存器變數當作非寄存器變數來處理。因此, 寄存器變數常用在同一變數名頻繁出現的地方。另外, 寄存器變數只適用於局部變數和函數的形式參數, 它屬於auto型變數,因此, 不能用作全程變數。定義一個整型寄存器變數可寫成: register int a;
『玖』 java面試題:說如何將20萬條數據放到一個樹裡面。 這個樹形結構如何存儲。請問如何回答
存入文本文件,每行:孩子節點-父節點。
這樣也方便用Hadoop進行處理。