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外存儲器知識點

發布時間: 2022-09-10 20:33:31

㈠ 大學計算機題

第一章;1642年,法國的布萊斯·帕斯卡發明了機械計算機;1946年,世界上第一台電子計算機ENIAC在美;1946年~1957年,以電子管計算機為特徵第2;1958年~1964年,以晶體管計算機為特徵第3;1965年~1970年,以中小規模集成電路計算機;1971年至今,以大、超大規模集成電路計算機為特;計算機的主要特點:運算速度快、計算精度高、具有存;計

第一章
1642年,法國的布萊斯·帕斯卡發明了機械計算機,它標志著人類的計算工具開始向自動化邁進;1945年,馮?諾依曼提出的,是現代計算機的理論基礎。
1946年,世界上第一台電子計算機ENIAC 在美國賓夕法尼亞大學研製成功。 計算機的特點:處理速度快、處理精度高、可存儲、可進行邏輯判斷、可靠性高、通用性強。 根據計算機所採用的物理器件,可將計算機的發展分為4個階段: 第1個發展時期:
1946年~1957年,以電子管計算機為特徵 第2個發展時期
1958年~1964年,以晶體管計算機為特徵 第3個發展時期
1965年~1970年,以中小規模集成電路計算機為特徵 第4個發展時期
1971年至今,以大、超大規模集成電路計算機為特徵
計算機的主要特點:運算速度快、計算精度高、具有存儲和「記憶」能力、能自動連續地運行、可靠性高 具有邏輯判斷能力
計算機的應用:科學計算、信息處理、實時控制、計算機輔助設計、人工智慧、娛樂與文化教育、產品藝術造型設計、計算機通信、電子商務
當前計算機的發展趨勢為巨型化、微型化、網路化、多媒體化和智能化。 計算機系統由硬體系統和軟體系統兩大部分組成。 組成計算機的CPU的兩大部件是運算器和控制器。
計算機應包括運算器、存儲器、控制器、輸入設備和輸出設備5大部件。
計算機的硬體的功能:輸入設備、運算器、控制器、存儲器隨機存儲器(Random Access Memory,RAM)和只讀存儲器(Read Only Memory,ROM)、輸出設備
ROM:只讀存儲器,斷電後,ROM中的信息保持不變,用來存放固定的程序和信息。
RAM:隨機存取存儲器,也叫讀寫存儲器。用來存放用戶輸入的程序和數據,斷電後,RAM中的信息隨之丟失。 內存和外存的區別:
內存和外存本質的區別是能否被中央處理器(CPU)直接訪問。CPU不能直接執行外存中的程序,處理外存中的數據。
兩者的主要區別是:從原理上講位置不同,主機內還是主機外、構成材料不同,半導體還是磁介質(光介質)、存儲容量不同,內存小,外存大。價格不同:價格/每存儲單元內存高,外存低、存取速度不同:內存高,外存低。
微型計算機儲存器系統中的Cache指的是高速緩沖儲存器 運算速度的單位是MIPS 模數(A/D)轉換器 輸入/輸出設備(I/O設備) 計算機上所用語言為3種類型(程序設計語言的種類),即機器語言、匯編語言和高級語言。 多媒體技術是指用計算機對文本、圖形、圖像、音頻及視頻信息進行交互處理的一種信息綜合處理技術,它具有如下特徵:① 多樣性與集成性;② 交互性;③ 數字化。 主頻是CPU工作的時鍾頻率,或稱系統時鍾,單位是MHz或GHz 一般將一位二進制數叫做一個二進制位(bit),8個二進制位記做一個位元組B(Byte),內存容量一般用KB(1024B)或MB(1024KB)來表示。
鍵盤被分為4個區域:功能鍵區、主鍵區、編輯鍵區、數字鍵區。
常見輸出設備有鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、投影機、繪圖儀、聲音輸出設備等。 微機系統的基本結構包括系統單元主機箱、顯示器、鍵盤滑鼠和列印機。 微型計算機的主機由控制器、運算器和( 內存 )構成。
系統單元主機箱 :系統主板:內含CPU、內存儲器、介面電路、匯流排和擴展槽;外存儲器:軟盤驅動器、硬碟驅動器和光碟驅動器CD-ROM
編碼:1數字編碼(是計算機中最常用的一類編碼) 2、ASCII碼(ASCII碼:是用7位二進制數表示的或用一個位元組表示,最高位為 「0 」)3、漢字編碼(用連續的兩個位元組表示,且規定最高位為 「1 」,這是中國國家標准。)
計算機中為什麼要採用二進制及二進制的基本運算規則? 計算機中採用二進制是由計算機所使用的邏輯器件所決定。這種邏輯器件是具有兩種狀態的電路(觸發器)。好處是:運算簡單、實現方便、成本低 計算機的指令由( 操作碼 )和操作數或地址碼組成。 什麼是計算機病毒?具有自我復制能力、對計算機系統工作造成干擾和破壞、人為編制的程序。 計算機病毒的特點:傳播性、潛伏性、破壞性、隱蔽性。
木馬的預防方法:①要樹立正確的計算機病毒防治思想——「預防為主,診治結合」。②一旦發現計算機運行不正常,立即用殺毒軟體檢查或消毒。① 不要執行任何來歷不明的軟體② 不要隨意打開郵件附件③ 將資源管理器配置成始終顯示擴展名④ 盡量少用共享文件夾⑤ 經常升級系統⑥ 預防和查殺木馬軟體結合使用
木馬的種類 ① 破壞型② 密碼發送型 ③ 遠程訪問型 ④ 鍵盤記錄木馬⑤ DoS攻擊木馬 ⑥ 代理木馬⑦ 程序殺手木馬 ⑧ 反彈埠型木馬 舉出四種在已打開多個應用程序之間切換方法?(1)使用Alt+Esc鍵(2)使用Alt+Tab鍵(3)單擊要切換到的應用程序窗口的任何部位(4)單擊任務欄上指定應用程序的任務按鈕 試舉出三種關閉應用程序窗口方法?(1)單擊窗口的「關閉」按鈕(2)雙擊控制菜單按鈕(3)單擊控制菜單中的「關閉」命令 試述單元格內文字、數值和邏輯與錯誤信息對齊方式的默認方式?文字靠左對齊;數值靠右對齊;邏輯與錯誤信息局中對齊。
計算機發展史中計算機誕生時間的三個第一
世界上發明的第一台電子計算機ENIAC,1946.2 美國
世界上第一台按存儲程序控制功能設計的計算機EDVAC,1946~1950,美國
世界上第一台投入運行的實現存儲程序控制功能的計算機EDSAC,1947~1949.5,英國 在插入U盤後,計算機並沒有任何的反應,這時進行檢查的步驟是什麼? 是否已經正確插入USB介面,USB介面是否激活,U盤驅動是否有問題等。 在微型計算機中,運算器和控制器合稱為微處理器。
漢字輸入時採用( 輸入碼) ,存儲或處理漢字時採用 ( 機內碼 ) 。 除了控制符外,ASCII碼值在 33 到 126 之間。 單倍速DVD-ROM的數據傳輸速率是 1.3MB/s 。
第二章
UNIX系統UNIX是一個強大的多用戶、多任務操作系統(1)技術成熟、可靠性高(2)極強的可伸縮性(3)網路功能強(4)強大的資料庫支持能力(5)開放性好
Linux是自由和開放源代碼的軟體,它繼承了UNIX系統的許多優秀特性,如性能穩定、功能強大、效率高和支持多任務、多用戶、多平台等,具有以下特點:(1)可完全免費得到(2)可以運行在CISC及各種RISC體系結構機器上 (3)Linux是UNIX的完整實現 (4)真正的多任務多用戶(5)具有圖形用戶界面(6)具有強大的網路功能(7)是完整的UNIX開發平台
UNIX、Linux與Windows系統的比較:Windows:界面好,操作簡單,適合一般用戶和個人用戶,但需花錢購買。
UNIX:交互性差,但功能和能力強大,安全且穩定,一般用於大、中、小型計算機的大、中型資料庫系統平台。 Linux:UNIX的「升級」,界面好且具有UNIX一樣的功能和性能,且還是開源的,這就確保了它的安全性,許多國家機關、軍事單位都採用Linux就是因為這一點。 Windows XP有3個版本:(1)Windows XP Professional(2)Windows XP Home Edition(3)Windows XP 64-Bit Edition
Windows XP 的新功能和特點:智能化的用戶界面、完善的數字媒體支持、更加出色的應用程序和設備兼容性、改進網路和通信功能、改進的移動計算能力、增強的可靠性、更強大的安全保護
Windows XP的三種安裝方式:升級安裝、全新安裝和多系統安裝
Windows XP的最低硬體要求:CPU最低要求為PentiumⅡ 233 MHz或兼容的處理器,建議使用更快的處理器;硬碟分區要大於2 GB,操作系統本身至少需要650 MB的空間;內存的最低要求為128 MB,建議使用256 MB或更多內存;標准VGA卡或更高解析度的圖形卡;光碟和軟盤驅動器、彩色顯示器、鍵盤及Windows支持的滑鼠器或兼容的定點設備等。 Windows XP的三種安裝方式:升級安裝、全新安裝、多系統安裝 滑鼠的使用(1)指向(2)單擊(3)雙擊(4)拖動(5)三擊 資源管理器的打開方法
(1)在「我的電腦」或其他任何一個文件夾圖標上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇「資源管理器」;
(2)在「開始」按鈕上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇「資源管理器」; (3)選擇「開始」→「程序」→「資源管理器」。
Windows 7桌面新特點:1.全新的Windows任務欄2.實時任務欄縮略圖預覽3.自定義通知區域圖標4.快速顯示桌面5. 豐富的桌面小工具
打開「資源管理器」有哪些方法?啟動一般應用程序有哪些方法?
單擊右鍵或者利用開始菜單打開資源管理器。直接單擊程序圖標,或利用開始菜單中的「程序」子菜單。 如何打開「任務管理器」?Ctrl+Alt+Delete
「控制面板」的作用是什麼?是一個重要的系統文件夾,系統的安裝、配置、管理和優化都可以在控制面板中完成。
對話框和窗口一樣嗎?它有什麼作用?
對話框是為提供信息或要求用戶提供信息而出現的窗口。它不能調整大小。窗口是桌面上用於查看應用程序或文檔等信息的一塊矩形區域。
GHOST軟體及使用注意事項:使用新版本、轉移或刪除頁面文件、關閉休眠和系統還原功能、刪除暫時不需要的臨時文件、檢查磁碟和整理磁碟碎片、備份重要文件。 一鍵切換投影快捷鍵:Windows+p
程序是為解決某一問題而設計的一系列排列有序的指令或語句的集合。 指令是包含有操作碼和地址碼的一串二進制代碼。 打開「資源管理器」有哪些方法?啟動一般應用程序有哪些方法?單擊右鍵或者利用開始菜單打開資源管理器。直接單擊程序圖標,或利用開始菜單中的「程序」子菜單。
第三章
Office 2003
最主要的應用程序包括:
Word 2003文字處理應用程序:(1)Word 2003文字處理應用程序,後綴名為.dox(2)Excel 2003電子表格處理應用程序,後綴名為.xls(3)PowerPoint 2003演示文稿處理應用程序,後綴名為.ppt。
退出Office 2003應用程序常用的方法:
(1)打開相應的應用程序「文件」菜單,選擇菜單中最下方的「退出」命令。 (2)單擊應用程序窗口右上角的關閉按鈕。 (3)雙擊應用程序窗口左上角的控制菜單按鈕。 (4)按+組合鍵,再按鍵。 (5)按快捷鍵+。
Word2003主窗口的組成部分:1.標題欄2.菜單欄3.工具欄,「常用」工具欄主要用於文件操作和編輯操作,「格式」工具欄主要用於Word文檔格式的排版、美化等。4.文檔編輯區5.任務窗格6.狀態欄 Word 2003的視圖模式
1.普通視圖2.Web版式視圖3.頁面視圖4.大綱視圖5.閱讀版式視圖
Word 2003文檔的新建、打開和保存:1.創建新文檔 選擇菜單「文件」→「新建」命令單擊常用工具欄上的「新建空白文檔」按鈕 使用快捷鍵+
2.打開Word 2003文檔 選擇菜單「文件」→「打開」命令。 單擊常用工具欄上的「打開」按鈕。使用快捷鍵+。在「文件」菜單底部選擇先前打開過的文檔名。
3.保存Word 2003文檔 選擇菜單「文件」→「保存」命令。單擊工具欄上的「保存」按鈕。使用快捷鍵+。
4.關閉Word 2003文檔 選擇菜單「文件」→「關閉」命令。使用快捷鍵+。關閉Word 2003窗口。
利用組合鍵+(空格)可以實現中英文輸入狀態的切換。+實現在不同輸入法之間的切換。 快速插入當前日期或時間
1.用+或功能鍵F4鍵快速重輸內容。
2.++——快速插入當前的系統日期。 ++——快速插入當前的系統時間。
1.文本的選定 (1)按Ctrl+A快捷鍵選定整個文檔 2.Ctrl+C(復制) Ctrl+X(剪切) Ctrl+V(粘貼) Ctrl+Z(撤銷) Ctrl+F(查找或替換)
設置文字格式方法:工具欄按鈕法、菜單命令法。 使用格式刷的作用:利用格式刷可以方便地把某部分文本的格式屬性應用到其他文本或段落上。
頁面設置主要包括頁邊距設置、紙張設置、板式設置、文檔網格設置等。 頁面背景主要包括頁面的「背景顏色」、「背景填充效果」和「水印填充效果」等。
項目符號與編號的功能:項目符號和編號可以使文檔結構清晰,層次分明,便於讀者閱讀、比較。
快速設置上下標:按Ctrl+Shift+=快捷鍵,就可以將文字設為上標 按Ctrl+=快捷鍵,就可以將文字設為下標
Word中軟回車是同時按住Shift+Enter鍵 微調對象:按住鍵移動對象即可 為表格加邊框或底紋
(1)利用「表格自動套用格式」方法 (2)利用「表格和邊框」工具欄 (3)利用表格屬性對話框
1.將表格轉換成文字 選擇菜單「表格」→「轉換」→「 表格轉換成文字」命令 2.將文字轉換成表格 選擇菜單「表格」→「轉換」→「 文字轉換成表格」命令 打開已有文檔的方法有哪些?同時打開多個Word文檔,有什麼方法?
答:菜單命令方式、命令按鈕方式、快捷打開放式和直擊文檔方式。選中多個要編輯的Word文檔,按回車鍵可同時打開。
用Word 2003編輯文檔時,插入的圖片默認為嵌入版式。 新建文檔時,Word默認的字體和字型大小分別是宋體、5號
第四章
單元格是Excel中數據處理的基本組成單位。 Excel 2003的主要功能是什麼?
製作電子表格,完成復雜的數據運算,進行數據分析、統計等。 簡述Excel 2003保存文件的幾種方法?
可使用工具欄按鈕或者文件菜單中的命令保存。 Excel 2003工作表的基本概念:
每個工作表有256列和65536行。
工作表中行和列交叉組成的方框稱為單元格。單元格是存儲數據的最小單位。 工作表中某一個連續的矩形單元格集合,稱為區域。 Excel中的數據類型有3種,分別是文字、數值、公式。
當輸入分數時,為避免將輸入的分數視為日期,需在分數前加0,並插入一個空格,如輸入0 1/2。
若要輸入前面帶若干個0的數字時,必須以文本的形式輸入。 輸入日期和時間: 1. 輸入日期
用斜杠或減號分隔日期的年、月、日部分。若要輸入當天日期,同時按下鍵和<;>鍵。
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㈡ 計算機三級軟體技術考什麼

1. 計算機基礎知識
1.1 計算機的發展
1.2 計算機中的進位計數制
1.3 帶符號靈敏的表示方法
1.4 定點數和浮點數
1.5 二進制信息編碼
1.6 算術運算和邏輯運算
1.7 微型計算機系統的基本組成
2 微處理器
2.1 8086內部結構
2.2 8086外部引腳及控制信號
2.3 8086最小模式和最大模式下的基本系統
2.4 8086匯流排操作與時序
2.5 8086指令定址方式
2.6 8086指令系統
2.7 80386
2.8 80486
2.9 Pentium(P5)及Pentium MMX(P55C)
2.10 Pentium Pro (P6)與PentiumII/III/4
2.11 Pentium系列PC機主板的構成
3 匯編語言程序設計
3.1 匯編語言的基本概念
3.2 匯編語言的語法規則
3.3 指令性語句
3.4 指示性語句(偽指令語)
3.5 匯編
3.6 匯編語言程序設計方法與步驟
3.7 匯編語言程序設計的基本結構
3.8 軟體中斷和系統功能調用
4 存儲器
4.1 存儲器分類及主要性能指標
4.2 內存儲器
4.3 內存儲器的擴展與連接
4.4 外存儲器
5 輸入/輸出(I/O)及介面
5.1 輸入/輸出(I/O)接
5.2 輸入(輸出(I/O)介面的功能與分類
5.3 輸入/輸出(I/O)的數據傳送方式
5.4 並行通信與可編程並行介面8255的功能
5.5 可編程並行介面8255的編程和應用
5.6 串列通信與串列介面的功能
5.7 可編程串列介面8251的功能及應用
5.8 輸入/輸出的計數/定時控制
5.9 輸入/輸出的中斷及優先順序控制
5.10 簡易鍵盤/LED顯示器介面
5.11 常用外部設備介面
5.12 外圍通道介面
6 微機系統組成及應用
6.1 匯流排
6.2 微型計算機系統組成
6.3 駐留軟體及操作系統
6.4 微機應用系統組成
6.5 微機應用系統的演算法與應用軟體
6.6 微機應用系統設計與開發
7 軟體概念及數據構
7.1 軟體及其發展
7.2 演算法及其描述
7.3 操作系統的概念
7.4 數據、數據元素和數據結構
7.5 線性表
7.6 棧
7.7 隊列
7.8 數組的概念及其存儲結構
7.9 線性鏈表
7.10 鏈棧、鏈隊列和雙向鏈表
7.11 查找(線性、對半)
7.12 排序(選擇、插入、冒泡、快速)
附錄 演算法的VC++語句描述形式
8 軟體工程
8.1 軟體工程和軟體管理
8.2 軟體開發的幾種方法
8.3 結構化分析
8.4 結構化設計
8.5 面向對象分析與設計
8.6 軟體測試
8.7 軟體維護
8.8 軟體文檔

三級偏軟考試大綱

三級偏軟
總體要求
1 具有計算機基礎知識。
2 具有軟體技術的基礎知識和應用能力。
3 具有典型微機系統分析和應用的基本能力。
考試范圍
一 計算機基礎知識(10%)
1 計算機的發展。
2 計算機中數的表示方法。
(1)數制。
(2)符號數和表示方法——原碼、反碼和補碼。
(3)定點數和浮點數。
(4)碼制——BCD碼、ASCII碼。
3 算術運算和邏輯運算。
4 微型計算機系統的基本組成。
(1)微型計算機的主要部件及功能。
(2)匯流排結構。
(3)微型計算機的基本工作原理(整機工作流程)。
(4)微型計算機系統的軟體。
二 軟體技術基礎和應用(75%)
1 軟體技術基本概念。
(1)軟體及其發展。
(2)演算法及其描述。
(3)系統軟體的概念(*作系統、編譯程序和解釋程序)。
(4)資料庫系統、漢字處理和應用軟體的概念。
(5)網路的概念、多媒體的基本知識。
2 數據結構。
(1)數據、數據元素、數據結構的概念。
(2)線性表、棧和隊列的邏輯結構、存儲結構(順序與鏈式)、運算及應用。
(3)數組的概念、存儲結構及應用。
(4)樹和二叉樹的概念、存儲結構及基本運算。
(5)圖的概念、存儲結構及遍歷。
(6) 查找(線性、對半、粉快、散列)。
(7)排序(選擇、插入、冒泡、快速、歸並)。
3 *作系統基礎知識。
(1)*作系統的作用、分類。
(2)處理機管理(進程管理和作業管理)、存儲管理、設備管理、文件管理。
(3)常用*作系統的知識(DOS和Windows的概念及使用、UNIX的基本概念)。
(4)用戶界面。
4 資料庫基礎知識。
(1)資料庫基本概念(數據、數據模型、資料庫結構體系、資料庫管理系統)。
(2)關系資料庫原理(關系代數、關系資料庫基本概念、函數依賴和規范化)。
(3)微機資料庫系統FoxPro的應用。
5 軟體工程基礎知識。
(1)軟體工程的概念。
(2)結構化分析與結構化設計方法。
(3)面向對象分析與設計方法的概念。
(4)軟體測試與維護。
(5)軟體文檔與質量。
6 網路基礎知識。
(1)網路及其分類。
(2)廣域網和區域網的基本知識。
三 典型微機系統分析與應用基礎(15%)
1 微型計算機系統。
(1)微處理器和存儲器的基本概念。
(2)輸入/輸出及其數據傳送方式(無條件、查詢、中斷和DMA傳送)。
(3)並行數據通信的概念及可編程I/O介面的應用。
(4)串列數據通信的概念及可編程I/O介面的應用。
2 匯編語言源程序分析。
說明
1 推薦課程:軟體技術基礎、微機原理及應用。
2 背景機(典型CPU)及其相應的I/O介面晶元選用 Intel 8086/8088系列,32位微處理器以 Intel 80386/80486/Pentium為基礎。
3 本大綱從2000年秋季開始執行。

1.三級考試的時間與形式
目前,江蘇省的計算機三級考試仍然只有筆試,考試日期和二級筆試相同,春/秋季的考試日期分別為3月/10月中旬的第一個周六的上午,考試時間為150分鍾。考試題目有單項選擇和填空兩種形式,其中30分填空,70分選擇,滿分100分。合格線基本是按全省平均分劃定的,控制的總體合格率大約是35%-45%,一般情況下,合格分數不會超過50分,但優秀需要85分以上。
2.三級考試的內容
三級考試涉及的知識面很廣,內容很多,而大家一般沒有時間看太多的書,所以一定要有針對性,有些部分難度太大,可以考慮放棄,將精力集中到相對簡單的部分,這樣收效會好些的,回報率高些。
(1) 計算機基礎知識(10分選擇)
(2) 軟體技術(5分選擇)
(3)數據結構(9分選擇+8分填空)
(4)操作系統(12分選擇+4分填空)
(5)軟體工程(12分選擇+4分填空)
(6)資料庫知識(9分選擇+6分填空)
(7)網路知識(4分選擇+2分填空)
(8)微機系統分析及應用(9分選擇+6分填空)

三級考試復習的內容

1.三級考試的時間與形式

目前,江蘇省的計算機三級考試仍然只有筆試,考試日期和二級筆試相同,春/秋季的考試日期分別為3月/10月中旬的第一個周六的上午,考試時間為150分鍾。考試題目有單項選擇和填空兩種形式,其中30分填空,70分選擇,滿分100分。合格線基本是按全省平均分劃定的,控制的總體合格率大約是35%-45%,一般情況下,合格分數不會超過50分,但優秀需要85分以上。

2.三級考試的內容

三級考試涉及的知識面很廣,內容很多,而大家一般沒有時間看太多的書,所以一定要有針對性,有些部分難度太大,可以考慮放棄,將精力集中到相對簡單的部分,這樣收效會好些的,回報率高些。
(1) 計算機基礎知識(10分選擇)
(2) 軟體技術(5分選擇)
(3)數據結構(9分選擇+8分填空)
(4)操作系統(12分選擇+4分填空)
(5)軟體工程(12分選擇+4分填空)
(6)資料庫知識(9分選擇+6分填空)
(7)網路知識(4分選擇+2分填空)
(8)微機系統分析及應用(9分選擇+6分填空)

3.如何復習
第一步:仔細看看考試大綱和一套最新的三級考試卷,了解考試知識點和相應的試題形式。
第二步:找到有關教材、復習資料。
第三步:對照大綱仔細閱讀一遍教材,對重點概念和公式要做到心中基本有數;由於三級涉及的知識面很廣,可以分幾個部分各個擊破。
第四步:做三級試卷--先不看書做,遇到不會的題就跳過去;然後根據做試卷的情況,分析自己的薄弱環節,再有針對性地重看書上有關章節,爭取做到看過書後可以把以往的試題都搞懂。
三級所考的內容實在多,應該將重點放在基礎知識、資料庫、數據結構、操作系統、軟體工程,這些相對容易拿分些;對很多學生而言,微機系統分析及應用恐怕較難得分的,如果時間和精力不夠的話,可以放棄其中的匯編語言填空題,對9分的選擇題靠專選一個答案(如B、C)確保得3分左右。

4.可以參考的教材
(1)三級考試專用教材:
1)《三級偏軟考試教程》江正戰等編 東南大學出版社 2005年6月出版
本書特點:其內容安排和知識點完全按照省三級偏軟考試大綱的要求而設置,內容簡練緊湊,深度符合考試要求,本書編者即省三級考試試卷的最終定稿人,此書極具參考價值,為三級考試首選參考書, 擁有此書即可替代後面所述的其它參考書。
2) 歷年試卷匯編

㈢ 大學計算機基礎知識點歸納是什麼

計算機系統的構成:一個完整的計算機系統是由硬體系統和軟體系統組成。

計算機硬體系統的五個基本組成部分:輸入設備、運算器、控制器、存儲器、輸出設備。

硬體是由運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備五部分組成。

其中:中央處理器(簡稱 CPU)=運算器+控制器;主機=中央處理器+主存儲器。

軟體是指各類程序和數據,計算機軟體包括計算機本身運行所需要的系統軟體和用戶完成任務所需要的應用軟體。

一、計算機發展趨勢

巨型化:計算速度更快,存儲容量更大,功能更完善,可靠性更強。

微型化:從台式機向使攜機,掌上機,膝上機發展,價格低廉,方便使用,軟體豐富。

網路化:利用現代通信技術和計算機技術,把分布在不同地點的計算機互聯起來,按照網路協議互相通信,以共享軟體,硬體及數據資源。

智能化:計算機模擬人的感覺和思維過程的能力。

二、微型計算機主要技術指標

時鍾主頻:指CPU 的時鍾頻率,它的高低一定程度上決定了計算機速度的高低,以吉赫茲GHZ為單位。

r運算速度:MIPS 百萬次每秒,指每秒鍾所能執行的加法指令數目。

存儲容量:內存,外存。

字長:指計算機運算部件一次能同時處理的二進制數據位數;存取周期:指CPU 從內存儲器中存取數據所需的時間。

三、什麼叫操作系統,操作系統的主要管理功能

介於硬體和應用軟體之間的一個系統軟體,直接運行於裸機,是對計算機硬體系統的第一次擴充,負責管理計算機中各種軟硬體資源並控制各類軟體運行,是人與計算機之間通信的橋梁處理器管理。處理機管理、文件管理、作業管理、存儲管理、設備管理。

四、什麼是計算機網路

計算機網路是把分布在不同地點的具有獨立操作系統的計算機,利用通信線路物理地連接起來,按照網路協議相互通信,以共享軟體、硬體和數據資源為目標的系統。

五、簡述Excel中文件、工作簿、工資表和單元格之間的關系

一個工作薄即為一個Excel文件。一個工作薄由若干個工作表組成。一個工作表由多個單元格組成。

六、WORD文檔的對齊方式有哪五種?默認的對齊方式是什麼?

五種對齊方式:「左對齊」「兩端對齊」、「居中」、「右對齊」「分散對齊」。

默認的對齊方式:「左對齊」。

七、在WORD窗口的水平標尺上提供了縮進標記,試寫出它可實現的四種縮進方式

左縮進、右縮進、首行縮進、懸掛縮進。

八、計算機硬體的基本組成是什麼?試述各部件的主要功能

(1)硬體系統組成:運算器、控制器、存儲器(內存儲器和★外存儲器)、輸入設備、輸出設備。

(2)主要功能:運算器:對數字信息進行運算和加工的部件,算術邏輯運算,ALU(算術邏輯單元)。

㈣ 計算機基礎知識點總結

計算機基礎知識點總結

計算機應用基礎滿足普通高等院校培養“應用型人才”的教學宗旨,內容豐富,與時俱進,實用性強。下面是我整理的關於計算機基礎知識點總結,歡迎大家參考!

1. 計算機發展史中計算機誕生時間的三個第一

世界上發明的第一台電子計算機 ENIA C 1946.2 美國

世界上第一台按存儲程序控制功能設計的計算機 EDVA C 1946 1950 美國

世界上第一台投入運行的實現存儲順序控制功能的計算機 EDSA C 1947 1949.5 英國

2. 計算機發展的四個階段和計算機時代的開始

⑴計算機發展的分代按照不同的規范有不同的分法。

通常是按計算機中硬體所採用的電子邏輯器件劃分成電子管、晶體管、中小規模集成電路、大規模超大規模集成電路四個階段;

也有一種觀點把計算機的發展大致分為四個時期,即大型機時期、小型機時期、 PC 時期(或客戶 / 伺服器、 PC/ 伺服器)時期和 Internet 或以網路為中心)時期。

⑵通常 所說的計算機時代 ” 從何時開始?

認為 1951 年,世界上第一台商品化批量生產的計算機 UNIVA C-I 投產,計算機從此從實驗室走向社會,由單純為軍事服務進入為社會公眾服務,被認為是計算機時代的真正開始。

3. 計算機的特點

從計算機的特點理解計算機的定義,要清楚計算機的實質是一種信息處理機

計算機是一種能夠輸入信息,存儲信息,並按照人們意志(這些意志就是順序)對信息進行加工處理,最後輸出人們所需要信息的自動執行的電子裝置。

計算機的特點:處置速度快、處置精度高、可存儲、可進行邏輯判斷、可靠性高、通用性強。

4. 計算機的主要性能指標

主頻、字長、存儲容量、存取周期、運行速度。

運算速度是個綜合性的指標, MIPS 含義。

影響運算速度的因素,主要是主頻和存取周期,字長和存儲容量也有影響。

正確理解 字長 概念。

5. 計算機的主要應用領域

科學計算

信息處置

過程式控制制

輔助系統

通信

6. 計算機中為什麼要採用二進制及二進制的基本運算規則

計算機中採用二進制是由計算機所使用的邏輯器件所決定。這種邏輯器件是具有兩種狀態的電路(觸發器)好處是

運算簡單

實現方便

利息低

要清楚邏輯運算和算術運算規則的不同。http://www.woaidiannao.com

7. 二進制數據與十進制、八進制、十六進制數據之間的轉換

要求:這幾種進位計數制的數據,一定要會互相轉換。

清楚各種數制的表示。如: 1010BH

什麼進制

的'數?十六進制數,不要答成二進制數。

8. 計算機中字元數據的表示方式

字元數據主要指西文的 A SCII 碼和漢字,計算機內是用什麼代碼表示的

A SCII 碼:用 7 位二進制數表示的或用一個位元組表示,最高位為 0 這是事實上的國際規范。

漢字編碼:用連續的兩個位元組表示,且規定最高位為 1 這是中國國家規范。

9. 存儲容量和地址

存儲容量是存儲部件存儲單元的總和;

地址是存儲單元的編號。

要求:

知道地址線,會求定址空間

知道存儲容量和起始地址,會求末地址

難點:

地址匯流排,地址信號

定址、定址空間

存儲容量和地址信號的關系

10. 存儲順序和程序控制原理

1945 年,馮 諾依曼提出的現代計算機的理論基礎。現代計算機已經發展到第四代,但仍遵循著這個原理。

存儲順序和程序控制原理的要點是順序輸入到計算機中,存儲在內存儲器中(存儲原理)運行時,控制器按地址順序取出存放在內存儲器中的指令(按地址順序訪問指令)然後分析指令,執行指令的功能,遇到轉移指令時,則轉移到轉移地址,再按地址順序訪問指令(順序控制)

11. 指令和程序

指令是包括有操作碼和地址碼的一串二進制代碼。其中操作碼規定了操作的性質 什麼樣的操作 地址碼表示了操作數和操作結果的存放地址。

順序是為解決某一問題而設計的一系列排列有序的指令或語句(順序設計語言的語句實質包括了一系列指令)集合。

12. 計算機硬體的組成及各組成部分的功能

要理解以存儲器為中心的計算機組成原理圖

運算器:對信息和數據進行運算和加工處理,運算包括算術運算和邏輯運算。

控制器:實現計算機自身處置過程的自動化,指揮計算機各部件按照指令功能的要求進行所需要的操作。

存儲器:存儲順序和數據。

輸入部件:輸入順序和數據。

輸出部件:輸出計算機的處置結果。

13. CPU 微處理器的概念

⑴ CPU 即中央處理單元,計算機的核心部件,包括了運算器和控制器兩大部件

⑵微處理器:微型機上使用的 CPU 利用大規模集成電路技術把運算器和控制器製作在一塊集成電路中的晶元。

⑶微型計算機:以微處理器為核心,加上用大規模集成電路做成的 RA M 和 ROM 存儲晶元、輸入輸出介面晶元等組成的計算機。

⑷計算機型號和 CPU 型號的關系:

Intel80286 286 微機

Intel80386 386 微機

Intel80486 486 微機

14. 構成內存儲器的半導體存儲部件 RA M 和 ROM 特性

內存儲器由兩種半導體晶元構成。

RA M 隨機存取存儲器,也叫讀寫存儲器。用來存放用戶輸入的順序和數據,斷電後, RA M 中的信息隨之丟失。為什麼在輸入文稿時要經常隨時存檔)

ROM 只讀存儲器,斷電後, ROM 中的信息堅持不變,用來存放固定的順序和信息。

15. 內存和外存的區別

內存和外存本質的區別是能否被中央處理器( CPU 直接訪問。 CPU 不能直接執行外存中的順序,處置外存中的數據。

兩者的主要區別是

從原理上講位置不同,主機內還是主機外

構成資料不同,半導體還是磁介質(光介質)

存儲容量不同,內存小,外存大。

價格不同:價格 / 每存儲單元內存高,外存低

存取速度不同:內存高,外存低。

16. 顯示系統的組成和性能指標

顯示系統包括顯示器和顯示適配器 顯示卡 兩部分 , 性能也由這兩部分的性能決定。

①像素:即光點

②點距:像素光點圓心之間的距離,單位 mm 點距越小,顯示質量就越好。目前, CRT 顯示器光點點距有 0.28 0.31 和 0.39 等。

③解析度:

④顯示存儲器:也叫顯示內存、顯存,顯示卡上,顯存容量大,顯示質量高,特別是對圖像。

17. 列印機的分類

⑴擊打式列印機:利用機械原理由列印頭通過色帶把字體或圖形列印在列印紙上。

點陣針式列印機 例如 EPSON LQ-1600K

⑵非擊打式印字機:利用光、電、磁、噴墨等物理和化學的方法把字印出來。主要有激光列印機和噴墨列印機。

噴墨列印機

激光列印機:激光列印機是激光掃描技術和電子照相技術相結合的產物。頁式打式列印機,具有很好的印刷質量和列印速度。

18. 微機硬體系統的基本配置

微機系統的基本結構包括系統單元主機箱、顯示器、鍵盤和列印機。

⑴系統單元主機箱

系統主板:內含 CPU 內存儲器、介面電路、匯流排和擴展槽;

外存儲器:軟盤驅動器、硬碟驅動器和光碟驅動器 CD-ROM

開關電源幾其它附件

⑵顯示系統

⑶鍵盤和滑鼠

⑷列印機

19. 軟體的含義和分類

⑴計算機軟體的含義

計算機軟體:指能指揮計算機工作的順序與程序運行時所需要的數據,以及與這些程序和數據有關的文字說明和圖表資料,其中文字說明和圖表資料又稱文檔。

裸機的概念:不裝備任何軟體的計算機稱為硬體計算機或裸機。

計算機硬體與軟體的關系:計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,軟體的不時發展與完善,又促進了硬體的新發展。實際上計算機某些硬體的功能可以由軟體來實現,而某些軟體的功能也可以由硬體來實現。

⑵系統軟體:系統軟體是計算機系統必備的軟體,主要功能是管理、監控和維護計算機資源 包括硬體和軟體 以及開發應用軟體。包括四個方面的軟體:

操作系統

各種語言處置順序

系統支持和服務程序

資料庫管理系統

⑶應用軟體

應用軟體是為解決計算機各類應用問題而編制的軟體系統,具有很強的實用性。應用軟體是由系統軟體開發的可分為

用戶順序:用戶順序是用戶為了解決自己特定的具體問題而開 發的軟體 , 系統軟體和應 用軟體包的支持下進行開發。

應用軟體包:應用軟體包是為實現某種特殊功能或特殊計算,經過精心設計的獨立軟體系統,一套滿足同類應用的許多用戶需要的軟體。

20. 順序設計語言的種類

機器語言:就是二進制語言 , 計算機唯一能直接識別、直接執行的計算機語言,因不同的計算機指令系統不同,所以機器語言順序沒有通用性。

匯編語言:匯編語言是機器語言的進化,和機器語言基本上是一一對應的但在表示方法上用一種助記符表示。

匯編語言和機器語言都是面向機器的順序設計語言,一般稱為低級語言。

高級語言

21. 鍵盤和滑鼠的作用

s 鍵盤的作用:輸入順序和數據

s 熟練掌握各種符號鍵的使用及常用控制鍵的功能( CapsLock Esc Shift A lt Ctrl PrintScreen NumLock 等的作用)

s 滑鼠的功能:滑鼠是微機圖形操作環境下常用的一種計算機命令輸入裝置。依照一般人的右手使用習慣,左鍵是正常選擇和拖動,右鍵則用於顯示環境菜單和特殊拖動。

22. 計算機病毒的概念

⑴什麼是計算機病毒?三個要點

具有自我復制能力、對計算機系統工作造成干擾和破壞、人為編制的順序。

⑵計算機病毒的特點:隱蔽性、污染性、潛伏性、破壞性

⑶防治方法:

①要樹立正確的計算機病毒防治思想 預防為主,診治結合

② 一旦發現計算機運行不正常,立即用殺毒軟體檢查或消毒。

23. 計算機軟體的知識產權維護知識

⑴總的評述:國政府對計算機軟體產權維護非常重視,從 1990 年起,陸續出台了有關計算機軟體知識產權維護的一系列政策法規, 1998 年,國立體交叉式的維護計算機軟體的法律體系和執法體系已基本形成。

⑵ 《中華人民共和國著作權法》 1990.9.7 國首次把計算機軟體作為一種知識產權(著作權)列入法律維護的范疇。計算機軟體維護條例》 1991.10.1 公布與實施,對維護計算機軟體著作權人的權益,鼓勵計算機軟體的開發和流通,促進計算機應用事業的發展起到重要的作用。

24. 多媒體技術的基本概念和特點

1 .什麼是媒體和媒體的分類

s 媒體:指信息表示和傳播的載體。

s 媒體的分類:感覺媒體、表示媒體、表示媒體、存儲媒體和傳輸媒體。

2 .什麼是多媒體和多媒體技術

s 多媒體:多種媒體的綜合,而現在所指的多媒體即指多媒體技術。

s 多媒體技術:把數字、文字、聲音、圖形、圖像和動畫等多種媒體有機組合起來,利用計算機、通信和廣播電視技術,使它建立起邏輯聯系,並能進行加工處理(包括對這些媒體的錄入、壓縮和解壓縮、存儲、顯示和傳輸等)技術。

3. 多媒體技術的特點

s 信息載體的多樣性

s 多種信息的綜合和集成處理

s 多媒體系統是一個互動式系統

25. 多媒體計算機的基本配置

依照 MPC 聯盟的規范,多媒體計算機包括 5 個基本單元:個人計算機、 CD-ROM 驅動器、音頻卡、 Microsoft Windows3.X 以上操作系統及一組音響或耳機。

現代 MPC 主要硬體配置必需包括 CD-ROM  音頻卡和視頻卡 , 這三方面既是構成現代 MPC 重要組成局部,也是衡量一台 MPC 功能強弱的基本標志。

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㈤ 請問高校招聘考試計算機技能測試考什麼

事業單位招考的計算機科學與技術的專業知識都考計算機專業綜合基礎知識,網頁製作,資料庫,計算機網路。
計算機科學與技術專業涵蓋軟體工程專業,主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。

㈥ 計算機基礎知識都包括哪些

基礎知識重要,但是具體來說,哪些點重要呢?
今天我就試圖總結一下,也歡迎大家補充。
信息的表示和處理
計算機如何表示整數:有符號數和無符號數,尤其是如何用補碼表示負數,數字的取值范圍。
計算機如何表示浮點數,為什麼小數的二進製表示法只能近似表示十進制小數。

數值的轉換、移位

這幾點非常重要,因為幾乎所有的編程語言都有數據類型,而最基本數據類型必然包括整數和浮點數。
搞不清這些表示和運算,在編程中就會遇到一些稀奇古怪的問題。
從匯編層面理解程序的執行
順序、分支、循環、函數調用、數組、結構體等在匯編層面是怎麼實現的,寄存器和內存是怎麼使用的。
理解了這些其實也就理解了馮諾依曼計算機體系結構,這是計算機學科一個基礎性的東西。
知道程序在底層是怎麼運轉的, 對於學習各種虛擬機有很大的幫助,比如JVM,它要解析執行的是位元組碼,位元組碼本質上要表達的就是這些東西,只不過有所擴展。
理解了棧幀,就能理解函數調用的本質,遞歸,以及尾遞歸的實現。還有安全相關的概念,如緩沖區溢出這個臭名卓著的漏洞及其防範辦法。
進程和線程
程序員必備的知識,不了解這個,簡直是無法編程。
需要掌握進程的地址空間,代碼在哪裡,堆在哪裡,棧在哪裡。
要准確理解進程和線程之間的關系,為什麼說進程是擁有資源的基本單位, 線程是CPU調度的基本單位?
進程切換和線程切換之間的區別和聯系。
他們是如何創建,執行,有哪些狀態,狀態之間的轉換。 由此會涉及到並發和並行,線程之間的競爭和合作。
鎖的本質(硬體層面),樂觀鎖,悲觀鎖,死鎖等問題。
線程的實現方式,用戶級線程和內核級線程的對應方式。
在編程的過程中,有些知識點會直接使用,如多線程編程,鎖。 還有一些概念能用到很多地方,例如CAS,不僅僅是編程語言的概念,還能在更新資料庫時使用。再比如你理解了線程的實現方式,迅速就能掌握go語言中並發的手段:goroutine。
存儲器的層次結構
Tomcat用了多線程執行請求,Redis用了單線程來處理請求,Node.js也用了單線程來,這是為什麼? 秘密都在存儲器的層次結構。
人類製造的計算機設備之間有著巨大的速度差異:
總之,CPU超級快,內存比較快,硬碟非常慢,網路更慢, 這個速度差異是IT行業的一個核心問題,人類想了很多辦法試圖去彌補這個差異:多線程,緩存,非同步,多路復用,硬體層面的DMA。
記著下面這張圖,每當你遇到某個軟體的特性的時候,想一想和它有什麼關系:

數據結構和演算法
它的重要性我羅嗦過很多次了,不用再重復了, 我就舉個最簡單的例子: 理解了B+ Tree才能理解MySQL的InnoDB的索引,理解了索引才能更好地優化查詢,對吧?
計算機網路
現在的程序基本上都是網路程序, 所以這也是一個必備的基礎知識,學習計算機網路的一大好處就是和工作直接相關,能直接使用,比較有動力。
HTTP協議肯定跑不掉,TCP,UDP也得會,尤其是TCP可靠傳輸的原理:如何在一個不可靠的網路中進行可靠的傳輸, 這是無數前輩總結的經驗,一定得掌握。
要理解什麼是通信協議,也許某一天你自己就需要定製一個協議來傳輸數據。
分組交換是什麼意思? 協議分層的本質是什麼? 什麼叫無狀態的協議?
Socket相關的編程更是重點,尤其是涉及到伺服器端高並發的時候,如何維持和處理這些海量的socket, epoll等技術就得上場了。
還有非常重要的HTTPs的基本原理,也是網路安全的精華所在:對稱加密,非對稱加密,消息摘要,數字證書,中間人攻擊。
資料庫
不多說,關系模型、範式、SQL、索引、事務等知識都得掌握,尤其是要了解他們的實現方式。
分布式的基礎知識
這些已經偏向應用層面了,但是現在很多系統都是分布式的了,分布式就變成了一種基礎知識。
系統通信:RPC, 消息隊列等
負載均衡的原理
CAP原理,BASE原理,冪等性,一致性模型(強一致性,最終一致性.....)和相關協議(兩階段提交,Raft,Paxos......)
數據分片:取模演算法,一致性Hash,虛擬桶
基本的設計思想
下面這幾種設計思想對我影響很大,需要大家特別注意。但是掌握起來卻很不容易,需要在實踐中不斷地體會:
正交:各個概念之間可以獨立變化
抽象:拋棄細節,找到本質和共性
《深入理解計算機系統》一書中提到:「指令集是對CPU的抽象, 文件是對輸入/輸出設備的抽象, 虛擬存儲器是對程序存儲的抽象, 進程是對一個正在運行的程序的抽象, 而虛擬機是對整個計算機(包括操作系統、處理器和程序)的抽象。 如果你對這句話透徹理解了,說明對計算機系統的認識已經很深刻了。
分層:我只想和我的鄰居打交道, 如網路協議,Web應用開發。
分而治之:大事化小,小事化了,架構設計必備。
關鍵點來了,怎麼學習呢?
我原來的方式是先看書,看了很多書,數據結構,操作系統,匯編,網路...... 這種辦法的最大問題就是枯燥(嗯,那時候還沒有碼農翻身這樣用故事講解技術的文章)。
理論多,實踐少,很多知識點體會不深, 等到參與的項目多了,Coding多了,這些知識點才慢慢地鮮活起來。
一種更加有效的辦法是從工作中用到的知識點出發,從這個知識點向外擴展,由點到線,由線到面,然後讓各個層次都連接起來,形成一個立體的網路。
切記,學習是一個螺旋上升的過程,想要上升就得深度思考,多問幾個為什麼。
比如工作中用到了Redis,你在學習過程中發現這個Redis用了單線程來處理讀寫請求,為什麼要這么做? 對於成千上萬的請求它是如何處理的? 然後再聯想一下別的軟體:Tomcat為什麼不這么干? 想回答這些問題,需要發掘很多基礎知識。
這樣做的次數多了,積累到一定程度,量變就會引起質變,整個系統就被你看透了,你的知識又擴大了一圈,更多的疑問出現了......

㈦ 高中信息技術會考必背知識點有哪些

高中信息技術會考必背知識點有如下:

1、信息具有載體:以文字表現信息;廣播、電視依附於電磁波,以聲音、視頻表現信息。同一個信息可以依附於不同的載體。起床的信息既可以通過鬧鍾的鈴聲,也可以通過別人叫醒。

文字信息既可以印刷在紙張上,也可以刻在石碑上,還可以記錄在計算機的外存儲器中。由於信息的載體依附性、使得信息還具有可存儲性、可傳遞、可轉換性。

2、信息具有共享性:信息可被多次重復使用,不會損耗和消失。例如:奧運會的比賽直播,使得全球可以同時接收該直播信息,了解比賽情況。

3、信息具有時效性:信息往往反映的只是事物某一特定時刻的狀態,會隨著時間的推移而變化。例如:天氣預報、交通地圖、兌獎發票、股票等都有很強的時效性。

4、信息具有價值性:信息作為一種特殊的資源,具有其相應的應用價值。如「烽火連三月,家書抵王金」。

5、信息的價值相對性:對不同的信息接收者,信息的價值是不同的,這與信息接收者的需求密切相關,也於信息接收者的素質有關。例如:對於一個准備到外地的旅遊者來說,旅遊目的地的各種信息,如旅遊資源、氣象等對他們來說非常重要;而對於一個只在本地居住的人來說,外地的氣象信息可能根本沒有用。

㈧ 通用技術和信息技術的基本知識是哪些

高中通用技術會考知識點總結

第一單元 走進技術世界
一、 技術的價值
1、技術對人類的價值: a
技術是人類為滿足自身的需求和願望對大自然進行的改造。它具有保護人、解放人和發展人的作用
[保護人](例:原始人隨身拾磨製好的石器,現代人對瘧疾、天花、肺結核等疾病不再恐慌)
[解放人](例:體力解放:自行車、內燃動力、電力,手機——信息傳遞)
[發展人](例:愛迪生、袁隆平)
2、技術對生活、生產、文化等方面的影響:a
技術促進社會的發展。技術豐富社會文化內容。技術改變社會生活方式。是推動社會發展和文明進步的主要動力之一。
3、技術對自然的價值:c
(1)依靠技術,人類得以利用自然和改造,並與自然保持和諧共處的友好關系。(例:都江堰、南水北調、西氣東輸)
(2)人類利用技術開發、改造自然時,應把握合理的尺度,要注意對自然的保護,不能忽視技術或產品對環境可能造成的負面影響。
(3)技術的發展給自然環境帶來了問題,但也給解決這些問題提供了可能(例:物料的再循環工藝)
二、 技術的性質
1. 技術的發展與發明和革新關系:b
技術的基本特性:目的性、創新性、綜合性、兩面性、專利性。
創新是技術發展的核心。每一項技術的問世都是創新的結果。
技術的發展需要創新,技術創新表現為技術革新和技術發明。技術創新是一個艱難而曲折的歷程。(例:顯示器的不斷發展屬於技術革新,王選發明激光照排系統屬於技術發明。)
2.技術的兩面性:a
任何事物客觀上都有兩面性,技術也不例外。它既可以給人們帶來福音,也可能給人們帶來危害。(例:電池可以帶來光明和動力,也可以帶來嚴重的環境污染。網路技術 方便人們交流溝通,但也有人利用網路犯罪。B超技術 可以用於醫療,但也有人進行胎兒鑒別)
3.技術與科學的區別與聯系:b
技術與科學的區別與聯系

科學是通過各種方法和實驗,從而發現規律、理論,並予以驗證和公式化的知識體系。如:牛頓發現萬有引力

信息技術基礎知識要點
1、信息、物質、能源是構成世界的三大要素。
2、信息技術包括信息的採集(獲取)、傳遞、存儲、處理(加工)、發布、交流等技術。
3、信息技術的五次技術革命:①語言的使用;②文字的使用;③造紙術和印刷術的應用;④電報、電話、廣播、電視的發明和應用;⑤計算機和網路的普及應用。
4、以計算機為核心的現代信息技術已成為信息社會的重要技術支柱。
5、世界上第一台電子計算機名叫埃尼阿克(ENIAC),它於1946年誕生於美國的賓夕法尼亞大學。
6、按所使用的主要元器件劃分,計算機經歷了①電子管②晶體管③集成電路④大規模和超大規模集成電路四代。
7、「個人計算機」(Personal Computer,簡稱PC機)。
8、計算機由原來的單純的數值計算發展成同時具有文字、繪圖、表格、音像處理以及數據通訊等多種功能。多媒體計算機的誕生,各種形式的信息都能由計算機進行處理。
9、計算機今後發展的總趨勢是網路化、多媒體化、智能化。新一代的計算機將是智能化的多媒體計算機。
10、計算機的主要特點:①運算速度快②運算精度高③具有存儲記憶能力④具有邏輯判斷能力⑤具有自動控制能力。
11、計算機的應用主要領域有:①數值計算②數據處理③自動控制④計算機輔助設計⑤計算機輔助教育⑥人工智慧⑦計算機網路。
12、信息包括文字、數字、聲音、圖像、圖表等。
13、計算機輔助設計(Computer Aided Design)簡稱CAD;
計算機輔助教學(Computer Assissted Instrction)簡稱CAI;
計算機管理教學(Computer Managed Ins trction)簡稱CMI。
14、人工智慧主要包括專家系統、自然語言處理、圖像識別以及機器人等。
15、計算機網路的主要功能:資源共享、數據通信。
16、當今社會已進入信息時代,能否有效、迅速地獲取並處理信息,已成為判斷一個國家的經濟實力及其國際競爭能力的重要標志。未來的「信息高速公路」將成為整個世界的巨大的神經中樞。
17、從外觀看,計算機主要由顯示器、主機、鍵盤和滑鼠組成。
18、一個完整的計算機系統由硬體和軟體兩部分組成,它們共同決定了計算機的工作能力。
19、計算機硬體由運算器、控制器、存儲器(分內存儲器和外存儲器)、輸入設備和輸出設備五部分組成。
20、運算器、控制器和外存儲器是構成主機的核心部件。主機以外的其他部件通常被稱為計算機的外設。
21、中央處理器(又稱中央處理單元),英文縮寫CPU(Central Processing Unit),主要由控制器和運算器組成。它是計算機的核心,通常CPU的型號決定了整機的型號和基本性能。中央處理器時鍾頻率稱為計算機的主頻率。主頻率通常以兆赫茲(MHZ)為單位,是衡量計算機運算速度的重要指標。目前常用的CPU的型號有Pentium(奔騰)Ⅱ、Pentium(奔騰)Ⅲ、Pentium(奔騰)Ⅳ。
22、內存儲器簡稱內存,主要用於存儲計算機當前工作中正在運行的程序、數據等,相當於計算機內部的存儲中心。內存按其功能可以分為隨機存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM)。
23、隨機存儲器(RAM),主要用來隨時存儲計算機正在進行處理的數據,這些數據不僅允許被讀取,還允許被修改。重新啟動計算機後,RAM中的信息將全部丟失。我們平常所說的內存容量,指的就是RAM的容量。
24、只讀存儲器(ROM)中存儲的信息一般由計算機廠家確定,通常是計算機啟動時的引導程序、系統的基本輸入輸出程序等重要信息,這些信息只能讀取,不能修改。重新啟動計算機後,ROM中的信息不會丟失。
25、存儲器存儲容量的基本單位為位元組(Byte,簡稱B),常用的單位還有千位元組(KB)、兆位元組(MB)、千兆位元組(GB)等。它們之間換算關系為:1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 目前常見PC機內存為128MB、256MB等。
26、輸入設備的功能是將各種信息(如文字、數字、聲音、圖像等)傳送到計算機中去。計算機的輸入設備有鍵盤、滑鼠、掃描儀、光筆、語音輸入設備等,其中最常用的是鍵盤和滑鼠。

㈨ 2010年雲南省普通高中信息技術會考怎麼考

高中部分模塊一:信息技術知識

一、 信息與信息處理

1. 信息與信息技術的概念

信息是客觀存在的一切事物通過物質載體所發出的消息、情報、指令、數據、信號中所包含的一切可傳遞和交換的知識內容。(注意不是載體)

信息技術是可以擴展人的信息功能的技術。最主要的是感測技術、通信技術、計算機技術。

2. 計算機的工作原理:就是馮。諾依曼原理。馮。諾依曼計算機有五個基本部分,即輸入設備、輸出設備、運算器、控制器、存儲器。

二、計算機初步

3. 二進制的概念:英文字母、特殊符號以及漢字等非數值信息,在計算機中都是用0和1的不同組合來表示的,這種0與1的不同組合,稱為二進制代碼。

要會二進制和十進制的轉換。二進制加法:逢二進一,0+0=0,0+1=1,1+0=1,1+1=10。二進制減法:借位得2減,如:1010-0101=0101,1000-0011=0101

4.ASCII碼知識:由於字元代碼的要標准化,所以,美國國家標准局制訂了「美國信息交換標准碼」,簡稱ASCII碼。要記住:字元A的ASCII是65,字元a的ASCII是97,字元0的ASCII碼是48,依此類推。

5.常見輸入、輸出設備及作用:輸入設備:鍵盤、滑鼠器、光筆、掃描儀、數碼相機、麥克風等。輸出設備:顯示器、列印機、繪圖儀等。

6.中央處理器的組成及常見型號:中央處理器是運算器和控制器的總稱。是計算機的核心部件。計算機軟體中的各種指令,正是通過它發出相應的控制信號,控制計算機系統有條不紊地、高速地進行工作的。常見型號有:80286、80386、80486、Pentium系列等。

7.存儲器:內存、外存儲器及存儲容量單位換算:

(1)內存儲器一般由半導體元件組成的。它有許多存儲單元。一個8位的二進制數稱為一個位元組,即Byte 簡寫B。

存儲容量的換算:1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B.

CPU經常要與內存交換信息,基本操作就是「讀」和「寫」,為了准確的進行讀寫操作,需要給每一個存儲單元指定一個唯一的編號,這個編號即通常所說的內存地址。

內存按可讀寫方式分為隨機存儲器RAM和只讀存儲器ROM。

RAM可讀可寫,用來保存經常使用的數據和程序以及計算機的運算結果,斷電時,RAM的內容會消失。

ROM只能讀出,斷電後保存內容也不會丟失,所以常用它保存一些不能改動的程序和數據,如基本設備的驅動程序等。

內存容量是:16M 32M 64M 128M 256M等。

CPU與內存合稱為主機。

(2)外存儲器又稱輔助存儲器,簡稱外存。常見的外存有硬碟、軟盤、光碟等。

8.計算機軟體分類及作用:計算機軟體系統包括:系統軟體和應用軟體。

系統軟體:操作系統,語言處理程序,資料庫管理系統。它是用戶與計算機硬體系統之間的介面。

應用軟體:通用軟體、專用軟體和系統工具軟體。

9.計算機病毒的概念、特點和防範方法

計算機病毒是一種人為編制的計算機程序,這種特殊的程序能在計算機系統中生存,通過自我復制來傳播,在一定條件下被激活並破壞計算機系統,給計算機造成不可估量的損失。它一般是通過碟片和網路傳播。

計算機病毒的特點:隱蔽性、傳染性、潛伏性、可激發性、破壞性。

防治方法:(1)隔離來源 (2)靜態檢查 如文件長度的改變(3)動態檢查 如異常啟動或經常死機;運行速度減慢;內存空間減少;屏幕出現紊亂;文件或數據丟失;驅動器的讀盤操作無法運行等。

10.使用計算機的道德規范,1994年頒布的《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》和1991年十月實施的《計算機軟體保護條例》。
高中部分模塊二:操作系統

一、 操作系統的一般知識

1. 操作系統的功能:操作系統是直接運行在裸機上的最基本的系統軟體,任何其他的軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。它已經成為計算機系統必不可少的基本組成部分。

2. 常見的操作系統:個人機操作系統 如DOS操作系統、Windows 95 、Windows98等,網路伺服器操作系統,如Windows NT、Windows 2000、UNIX、Linux等。其中Windows 98 的特點:多任務、可視化。

二、 Windows的基本操作

3.桌面的組成:圖標和任務欄。

(1)圖標包括:系統圖標(我的電腦、網上鄰居、Internet Explorer瀏覽器、回收站、收件箱)和應用程序圖標(其餘的都是)。

(2)任務欄的操作:開始按鈕、窗口按鈕、狀態設置按鈕

4.控制面板:輸入法、日期、滑鼠、顯示器的設置。

三、「資源管理器」

5.窗口的組成及基本操作:

窗口的組成1)控制菜單框 2)標題欄 3)窗口標題 4)菜單欄 5)最小化、最大化、關閉按鈕 6)滾動條 7)窗口邊框 8)窗口角 9)狀態欄

窗口的分類:應用程序窗口、文檔窗口

窗口的操作:1)移動窗口 2)改變窗口的大小 3)窗口的最小化 4)窗口的最大化 5)窗口的滾動顯示 6)關閉窗口

6.目錄樹:文件夾框顯示的文件夾列表,形如「樹」狀。

樹結構的一個文件夾由三個部分組成:文件夾名字、文件夾圖標、文件夾特徵符號(「+」,「-」,「沒有」三種情況)

7.回收站的使用:它裡面存放著被刪除的文件,既可刪除(清空),又可還原。

8.文件、文件夾的概念

文件:指記錄在存儲介質(如磁碟、光碟等)上的一組相關信息的集合。不同的文件使用不同的名字,windows 98可以使用長文件名(255個字元)

文件夾:可以對不同的文件進行分組。在文件夾中出現的文件夾叫子文件夾。

9.文件、文件夾基本操作:(查找、選定、創建、改名、復制、粘貼、移動、刪除、創建快捷方式)

上機練習,按順序完成下列各題:

1)在D盤根目錄上建立文件夾DZQ1和DZQ2;

2)在DZQ1下建立其下級文件夾S1、S2.

3)在DZQ2下建立其下級文件夾T1、T2。

4)查找一個名字為Notepad.exe的文件,並把它復制到S2、T2中,並將T2文件夾下的該文件改名為「記事本」。

5)在桌面上建立啟動記事本的快捷方式,名字為「記事本快捷方式」

6)打開「記事本快捷方式」,輸入「好好學習,天天向上」,保存名字為LX.TXT,保存在文件夾T1中。

7)刪除S1文件夾,將T2文件夾移動到DZQ1文件夾下。

8)請老師檢查,合格後刪除文件夾DZQ1、DZQ2、「記事本快捷方式」到回收站,然後清空回收站。
計算機基本知識

1 計算機的發展分幾個階段?

2 什麼叫信息?

3 計算機系統由哪兩個部分組成?

4 什麼叫硬體?軟體?

5 計算機硬體主要由哪五個部分組成?

6 ROM和RAM有什麼區別?

7 什麼叫計算機病毒?怎樣預防計算機病毒?

8 把下列十進制數化為二進制數:

11 78 23 56 121

9 把下列二進制數化為十進制數:

11 110 11100 110011 111001

10 開機步驟,關機步驟

從這里開始 2

操作電腦和輸入漢字 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
高中部分模塊一:信息技術知識

單元 知識點及操作要點 目標分類 試題類型

了解 掌握 應用
一、信息與信息處理 1.信息與信息技術的概念 * AB
2.計算機的工作原理 * AB
二、計算機初步 3.二進制的概念 * AB
4.ASCII碼知識 * AB
5.常見輸入、輸出設備及作用 * AB
6.中央處理器的組成及常見型號 * AB
7.存儲器:內存、外存儲器及存儲容量單位換算 * AB
8.計算機軟體分類及作用 * AB
9.計算機病毒的概念、特點和防範方法 * AB
10.使用計算機的道德規范,《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》和計算機軟體保護條例》 * AB

高中部分模塊二:操作系統

單元 知識點及操作要點 目標分類 試題類型

了解 掌握 應用
一、操作系統的一般知識 1.操作系統的功能 * AB
2.常見的操作系統 * AB
二、Windows的基本操作 3.桌面的組成:圖標、任務欄、任務欄的操作:開始按鈕、窗口、狀態設置 * ABC
4.控制面板:輸入法、日期、滑鼠、顯示 *
ABC
三、「資源管理器」 5.窗口的組成及基本操作 * ABC
6.目錄樹 * ABC
7.回收站的使用 * ABC
8.文件、文件夾的概念 * ABC
9.文件、文件夾基本操作:查找、選定、創建、改名、復制、粘貼、移動、刪除、創建快捷方式 * ABC

高中部分模塊三:文字處理

單元 知識點及操作要點 目標分類 試題類型

了解 掌握 應用
一、認識Word 1.文檔的創立、打開和保存 * ABC
二、文本編輯 2.漢字輸入(10字/分鍾) * C
3.文字的插入、刪除、移動、復制、粘貼、撤消、恢復、剪切 * ABC
4.查找與替換 * ABC
5.插入特殊字元 * ABC
6.插入圖片、藝術字:位置、顏色、線條、大小、環繞 * ABC
7.插入文本框:設置文本框格式、顏色、線條、大小、位置、環繞 * ABC
8.分欄 * ABC
9.表格的插入、編輯 * ABC
10.單元格的拆分及合並 * ABC
11.表格線條的設置、文字的對齊 * ABC
三、文檔的排版列印 12.字體、字型大小、文字顏色的設置 * ABC
13.加粗、傾斜、下劃線、加框 * ABC
14.文字的對齊 * ABC
15.頁面的設置 * ABC
16.頁碼的設置 * ABC
17.段落格式的設置 * ABC
18.列印及列印預覽 * ABC

高中部分模塊四:網際網路的基本知識及其初步應用

單元 知識點及操作要點 目標分類 試題類型

了解 掌握 應用
一、計算機網路的基本知識 1.計算機網路的概念 * AB
2.計算機網路的發展和應用 * AB
3.TCP/IP協議 * AB
4.通用資源定位符的組成 * ABC
二、信息瀏覽和信息下載 5.使用IE搜索和瀏覽網頁 * ABC
6.工具欄:主頁、收藏夾的使用 * ABC
7.信息下載(圖片、文字、文件、網頁) * ABC
三、Outlook Express 8.設置收發電子郵件伺服器 * ABC
9.發送電子郵件 * ABC
10.收閱電子郵件 * ABC
四、網頁製作 11.FrontPage的基本知識 * ABC
12.網頁製作的基本知識(表格、表單、框架、鏈接) * ABC
13.網頁的動態效果(滾動字幕、懸停按鈕、橫幅廣告管理器) * ABC
14.製作網頁(文字、圖片)(提供樣張) * C

高中部分模塊五:Visual Basic程序設計初步

單元 知識點及操作要點 目標分類 試題類型

了解 掌握 應用
一、Visual Basic 工作環境和應用程序界面的建立 1.Visual Basic 界面:標題欄、菜單欄、工具欄、窗體設計器窗口、工具箱、工程資源管理器窗口、屬性窗口、代碼編輯器窗口 * AB
2.建立簡單應用程序窗口:Command控制項、Label控制項、Text控制項 * ABC
二、Visual Basic 的簡單程序設計 3.演算法的基本概念 * AB
4.程序的三種基本結構:順序、分支、循環 * ABC
5.程序設計的簡單應用 * ABC