1. 圖像佔用內存大小的計算
你好!
點陣圖的畫質不同,沒有統一的計算方法
比如一般同解析度的BMP的就比JPG和GIF圖象占的空間多
JPG也有不同畫質,高畫質的也可以壓縮成低畫質
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
2. 怎麼計算圖片的實際大小
1、如果按照用32位來表示一個像素點的RGB值的話,應該是4個位元組640×480×4=1228800位元組
1228800÷1024÷1024=1.171875兆(M)。
2、根據像素計算大小。原始圖像大小可以如此估算:水平像素*垂直像素*1色黑白或3基色*一種顏色深度bit數/8/1024/1024=MB數比如1024*1024的24位彩色bmp=1024*1024*(3*8)/8/1024/1024=3MB。
(2)圖像的存儲大小的計算擴展閱讀:
其實由於jpeg格式是有損壓縮格式,因此同樣大小的圖片,就算參數完全相同的情況下,保存後的大小也是有很大差異的,因此只能估算最大值和最小值,無法在沒有實際輸入的情況下算出輸出大小。
而在估算時,起到主要影響因素的包括以下幾點(可能不全,但一般夠用了):
用圖片像素尺寸和色彩數,我們能算出圖片在內存中的體積
Size=Width * Height * 每像素位元組數
這里每像素位元組數很好理解,不懂可以網路,這里給幾個常用的,照片一般是第一個:
RGB(888) - 3位元組,RGB(565) - 2位元組,256色 - 1位元組,16色-1/2位元組,黑白-1/8位元組
之後就是依據品質和圖片大小推測壓縮率范圍
這個比較復雜,只能經驗性估值,這里只介紹影像壓縮率的幾個變數:
圖片越小壓縮率越小,並逐漸趨向當前質量的最小壓縮率,圖片越大壓縮率越大,並逐漸趨於當前質量的最大壓縮率,圖片非常小時有可能比1還小;
品質越低壓縮率越高,0級時一般會在200:1到30:1間浮動,大多集中在60:1附近;8級時一般會在40:1到4:1間浮動,大多集中在16:1;11級時一般會在16:1到2:1間浮動,大多集中在7:1附近;
色彩分布越趨向於單色、連續顏色、重復色塊時壓縮比越高,極端時(比如純白的圖),就算圖片很大,圖片也只會有幾百位元組到幾十K位元組。
3. 圖像文件大小的計算
BMP圖片格式相對標准,可以直接計算大小。
大小=解析度*位深/8
解析度=寬*高(如:1024*768,640*480)
位深:如24位,16位,8位
/8計算的是位元組數。
例如:
一幅圖像解析度:1024*768,24位,則其大小計算如下:
大小=1024*768824/8=2359296byte=2304KB
BMP是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。
由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。
4. 怎麼算圖片所佔空間大小
圖片所佔內存大小=圖片長度(像素)*圖片寬度(像素)*一個像素所佔內存空間百(單位:字度節)
圖片解析度越高,所需像素越多,比如:解析度640×480的圖片,大概需要31萬像素,2048×1536的圖片,則需要高達314萬像素。
解析度可有多個數值,相機提供解析度越多,拍攝與保存圖片的彈性越高。圖片解析度和輸出時的成像大小及放大比例有關,解析度越高,成像尺寸越大,放大比例越高。
像素越大,解析度越高,照片越清晰,可輸出照片尺寸也可以越大。
(4)圖像的存儲大小的計算擴展閱讀:
圖像解析度為數碼相機可選擇的成像大小及尺寸,單位為dpi。常見的有640x480;1024x768;1600x1200;2048x1536。在成像的兩組數字中,前者為圖片寬度,後者為圖片的高度,兩者相乘得出的是圖片的像素。長寬比一般為4:3。
在大部分數碼相機內,可以選擇不同的解析度拍攝圖片。一台數碼相機的像素越高,其圖片的解析度越大。
解析度和圖像的像素有直接的關系,一張解析度為640x480的圖片,那它的解析度就達到了307200,也就是我們常說的30萬像素,而一張解析度為1600x1200的圖片,它的像素就是200萬。這樣,我們就知道,解析度表示的是圖片在長和寬上占的點數的單位。
一台數碼相機的最高解析度就是其能夠拍攝最大圖片的面積。在技術上說,數碼相機能產生在每寸圖像內,點數最多的圖片,通常以dpi為單位,英文為Dotperinch。解析度越大,圖片的面積越大。
網路-圖像尺寸
5. 像素為1024x768大小的16位真彩色圖像,所佔用的存儲空間怎麼算
圖像文件位元組數=圖像解析度×顏色深度÷8
1024×768×16÷8=1572864Bytes=1536KB=1.5MB
這是未壓縮前的大小,另外圖像文件格式不同,也有區別
6. 如何計算一幅圖像存儲所需要的數據量
對於圖像來說,它所需要的數據量就是這幅圖像所需要的存儲空間大小。
有兩種辦法來計算:
實測法
使用與要求相近的實際圖片,包括尺寸大小、色彩、數據格式。來統計一下實際的存儲空間的要求。圖片若是非壓縮格式,那麼這個尺寸是精確的,如果是壓縮格式,由於壓縮比和圖案相關,因此需要預留一部分浮動空間。
估演算法
首先計算每個像素點所使用的位數,比如彩色jpg可能會使用24位表示一個點,這樣的話就是3個位元組。
再計算要求的長和寬所需要的點數,並與位元組數相乘。如100*100像素的彩色圖片需要100*100*3位元組,即30K。這個結果是非壓縮數據大小 。
最後估算壓縮比,不同的演算法會有一個壓縮比范圍,如JPEG支持多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,按10:1計算的話,上例中的實際存儲容量在3K左右。
最終得到一個存儲容量大小,建議為此最終結果保留一定的浮動冗餘空間。
7. 圖像存儲空間計算公式一起學習吧
1、針對點陣圖文件(.bmp),有下面的公式文件大小=解析度*顏色數/8(位元組)
2、例如:一個1024*768解析度,32位真彩點陣圖的大小為1024*768*32/8=3145728(位元組)=3MB對於壓縮格式的圖像文件(如.jpg,.gif等),由於壓縮比及壓縮演算法不同,故一般沒有準確的公式計算其文件大小。
8. 圖像存儲空間計算(會考在即,急!!!!!!!!!)
存儲空間=像素*圖象位數/8 單位是位元組
圖象位數(也有叫圖象深度的),就是說2的幾次方。
如果說24 位 顏色,就直接乘24,它可用的顏色是2的24次方=16777216(16M)種。 如果說有256 種 顏色,那就要算了,因為2的8次方=256,所以位數就是8,要乘8,不是乘256。
這道題是 1024*768*2/1024/1024
約等於C
音頻的話,存儲空間=時間*采樣頻率*量化位數*聲道數/8 單位是位元組
9. 圖像所需儲存空間怎麼算
1、首先打開ps軟體,然後在頁面按Ctrl+O打開圖像文件。