① 《我的世界》創建伺服器怎麼聯機圖文教程攻略
(1)先去我的世界中文論壇下載服務端懶人包
(2)將下載的懶人包解壓
(3)看看懶人包里有沒有【server.properties】文件,用記事本打開這個文件
(4)找到【server-ip=】這里,填寫上你電腦的ip
(5)找到【server-port=】這個是伺服器的埠,填五個數字,什麼都行,
(6)點擊【開服.bat】就能開啟伺服器,用相應版本的游戲進入伺服器
ip就填(server-ip後面的數字+冒號+server-port後面的五位數字)
例如
xxx.xxx.x.x:xxxxx
不懂請追問
或加q:2065979196
② 怎麼用雲伺服器開我的世界伺服器
如果不開多個伺服器,可以使用1核心的高頻CPU,純凈服的話對CPU要求低一些,MOD服建議使用主頻3Ghz以上的CPU 15-20人使用4G內存戳戳有餘,2G也夠用了(玩家跑圖可能會卡) 帶寬最好在4M以上,如果視距調低則可以降低要求(視距為6的話2M帶寬就夠了,視距為4的話1M帶寬就夠了) 硬碟前期40G就夠,後期再加。PC 端聯機伺服器搭建教程有點長,這里寫不下,可以看看這個教程我的世界 - PC 端聯機伺服器搭建
③ 我的世界伺服器怎麼創建
我的世界伺服器創建教程:
首先要確定好你伺服器方向是建築模式還是探險模式,確定完畢後使用官方伺服器軟體進行創建。這里需要注意的是伺服器需要具備不錯的網路帶寬。准備工作完成後就可以進入伺服器進行選擇地圖以及調試命令。多利用伺服器插件可以更好的優化你的工作效率。
1.下載該伺服器的對應客戶端或者使用對應的版本。
2.找到該伺服器的ip。
3.然後打開游戲客戶端,點擊多人游戲。
4.添加伺服器,輸入伺服器ip,然後點擊完成。
我的世界(高度自由的建造游戲):
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。
為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。
總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
④ 如何創建一個我的世界伺服器
創建伺服器:(步驟)
1、下載【伺服器包.jar】
2、編輯【啟動器.bat】,把【伺服器包.jar】與【啟動器.bat】放入同一文件夾
3、打開【啟動器.bat】在文件夾內會生成多個文件,多數文件不用管
4、啟動器顯示下圖英文,說明伺服器成功開啟一個區域網世界
5、映射外網ip,網路有很多教程,或者下載一些映射軟體更快一點
6、外網ip映射成功,把ip地址發給別人,即可~
【提示】:如果長期開伺服器,最好要有自己的【伺服器主機】、【專線】。
【五原手把手教學開mc福物期】聯系方式QQ:1027382710
⑤ 如何使用阿里雲伺服器架設Minecraft伺服器
鄙阿*雲租幾月伺服器現考慮帶寬與配置問題問題我已經弄顯示態黑窗格輸入外網IP沒訪問我需要軟體或者換系統
阿*雲ECS伺服器
帶寬1MB-S
系統:Windows server 2003 R2
求神解答或者私信我我給遠程IP址密碼謝謝
謝謝謝謝
⑥ 我的世界伺服器求教程!
我的世界伺服器如何建立?Minecraft伺服器教程
我的世界伺服器如何建立?本文給大家帶來Minecraft伺服器架設教程,讓大家對我的世界伺服器建立有一個不錯的認識,從怎麼建立,到怎麼維護做一個系統的歸納,大家游戲愉快!
我的世界伺服器建立並不難,只要運行伺服器端軟體就可以,但是如何能讓一台伺服器長期運行下去就是一件很有挑戰性的事情了。這里給大家帶來玩家開服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的伺服器有所幫助。
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
4、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
5、玩家
玩家是你伺服器裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
6、admin/op
剛剛說到玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
7、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
8、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。
⑦ 如何用阿里雲建立一個minecraft伺服器
阿里雲使用,第一步購買;第二步配置環境啊,那是個空主機,需要格式化安裝軟體,第三步上域名注冊的地方解析域名把伺服器ip弄過去,第四步,用工具連接伺服器,把代碼傳上去(htdocs?)居然有人踩我啊,我去,我今年在上新開的站點,流程剛走過,有點常識沒有呀,暈關於阿里雲CentOs環境配置:
⑧ 我買了阿里雲一個月伺服器,想用來弄成minecraft的多人游戲伺服器,但是不會搞... 求個教程或方法
先下載你要的minecraft伺服器,再埠映射,就行了
⑨ 我的世界怎麼架設伺服器啊,還有那個jar包到底要寫什麼進去。
第一步:准備一台可以長時間處於開機狀態的電腦,最少2G內存,1M網路,這個配置可以支持10人同時在線,每多加1G內存和1M網路可以把同時在線人數提升10人。
第二部,在電腦上安裝JAVA,根據你的電腦系統位數來下載安裝相應位數的JAVA,電腦系統位數查詢方法:右擊「計算機」左擊屬性,在屬性頁面尋找(電腦內存也在這個頁面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下載地址:www.java.com
第三步,根據你所需要的伺服器類型以及版本,下載相應服務端核心文件,如果是和基友一起搞基的話,建議使用官方原版的,對電腦配置要求較低,如果想帶MOD聯機,建議使用Forge服務端,在網路或者MCBBS上很容易找到資源。
第四部,下載好後的的服務端核心文件是一個後綴為.jar的文件,在那台當做伺服器的計算機中新建一個文件夾,把這個.jar文件拖進去,然後新建一個TXT文本(記事本),把以下內容復制進去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分別代表為伺服器分配的最大和最小運行內存,根據你那台當做伺服器的電腦的配置來填寫,注意,最小運行內存不能太低,最大運行內存不能超過計算機總內存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服務端核心文件的文件名,務必修改為你所下載的那個的文件名。
第五部,修改完後保存文本,右擊文本重命名(新建文本文檔 .txt)改為(開服.bat),改名為開服是為了好記,你也可以改成其他,如果沒看到文檔後面的.txt後綴名,請參閱:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:雙擊修改好的文本,會出現一個黑框,裡面有英文跳動,說明伺服器正在運行,這個黑框也能實時反映你的伺服器運行狀態以及擁有伺服器後台功能。
注意1.個別版本會在第一次運行,黑框中可能會出現兩行英文後停止繼續,這個時候找到服務端文件夾中會出現eula.txt文檔,打開找到最後一行eula=false,將後面的false改為true,保存關閉,再此點擊(開服.bat文件),即可順利運行。
注意2.關於決定是否開啟正版驗證,命令方塊的配置文件server.properties解析
此文件可用記事本直接打開,每條含義及作用
# 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
allow-nether=true
# 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
level-name=world
# 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息,國內應該用不上。
enable-query=false
# 是否允許飛行
allow-flight=false
# 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
rcon.password=
# 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
server-port=25565
# 第5行對應功能的埠
query.port=25565
# 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
enable-rcon=false
# 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
level-seed=
# 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
server-ip=
# 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
white-list=false
# 是否生成動物
spawn-animals=true
# 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
texture-pack=
# 用於給http://snoop.minecraft.net網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,推薦關閉
snooper-enabled=false
# 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
hardcore=false
# 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必須改成false)
online-mode=false
# 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
pvp=false
# 游戲難度,與單機相同
difficulty=1
# 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
gamemode=0
# 同時在線的最大玩家數
max-players=20
# 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
generate-structures=true
# 可見距離,最大值為10
view-distance=10
# 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼,推薦EmEditor文本編輯器,自帶轉碼功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此時伺服器只能在區域網內使用,即為兩台連接同一個路由器的電腦聯機,想通過互聯網連接伺服器請開啟路由器的埠映射(虛擬主機),請參考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.區域網內連接可直接輸入伺服器內網域名,一般為192.168.1.X,查詢方法進入路由器管理頁面查看,互聯網(外網)連接可以直接用伺服器網路搜索「IP」獲取伺服器外網IP
還有什麼不懂的可以追問,這個教程純手打,希望採納。
⑩ 阿里雲ECS怎麼樣搭建我的世界(minecraft)伺服器
你去官方論壇發問題吧,裡面都有技術宅。
我一直都有使用ECS 相當不錯。