A. 即是圖像文件格式又是動畫文件格式的是什麼文件
BMP格式。
點陣圖(外語簡稱:BMP、外語全稱:BitMaP)BMP為一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。
它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。
由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。
典型的BMP圖像文件由三部分組成:點陣圖文件頭數據結構,它包含BMP圖像文件的類型、顯示內容等信息;點陣圖信息數據結構,它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。
(1)支持動畫的存儲格式是什麼擴展閱讀
Windows 3.0以後的BMP圖像文件與顯示設備無關,因此把這種BMP圖像文件格式稱為設備無關點陣圖DIB(device-independent bitmap)格式(註:Windows 3.0以後,在系統中仍然存在DDB點陣圖,象BitBlt這種函數就是基於DDB點陣圖的。
只不過如果你想將圖像以BMP格式保存到磁碟文件中時,微軟極力推薦你以DIB格式保存),目的是為了讓Windows能夠在任何類型的顯示設備上顯示所存儲的圖像。BMP點陣圖文件默認的文件擴展名是BMP或者bmp(有時它也會以.DIB或.RLE作擴展名)。
B. 動畫可以用哪種文件類型來儲存psd.bmp.swf.ppt
可以用swf(shock wave flash)是Macromedia(現已被ADOBE公司收購)公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。swf普及程度很高,現在超過99%的網路使用者都可以讀取swf檔案。這個檔案格式由FutureWave創建,後來伴隨著一個主要的目標受到Macromedia支援:創作小檔案以播放動畫。計劃理念是可以在任何操作系統和瀏覽器中進行,並讓網路較慢的人也能順利瀏覽。swf 可以用Adobe Flash Player打開,瀏覽器必須安裝Adobe Flash Player插件。
C. 既可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫格式的是哪項
選擇D選項,也就是只有gif格式即可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫格式。
原因:因為gif格式可以是單獨的一幀,同時它也可以是多幀的,這就是它既可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫格式的原因,其他的選項jpg、bmp、psd格式只能夠是一幀的畫面,所以只能存儲靜態的圖像。
(3)支持動畫的存儲格式是什麼擴展閱讀:
GIF格式的圖像文件特點:
GIF格式圖像文件的擴展名是「.gif」。
對於灰度圖像表現最佳。
具有GIF87a和GIF89a兩個版本。
採用改進的LZW壓縮演算法處理圖像數據。
調色板數據有通用調色板和局部調色板之分,有不同的顏色取值。
不支持24bit彩色模式,最多存儲256色。
GIF的用途:
GIF是壓縮格式的文件,用於減少文件在網路上傳遞的時間。
GIF地位深為1-8bit,單色透明,由一個最多256種顏色的調色板實現,圖像大小最多為64K×64K像素。GIF主要是為一個數據流而設計的一種傳輸格式,而不是作為文件的存檔格式,因此它是最復雜的一種圖像文件格式。
支持Bitmap、Grayscale和索引彩色模式。
D. PHOTOSHOP製作動畫應該保存為什麼格式
原因:使用了普通存儲選項存儲的GIF格式不會動。正確的存儲方法如下:
所需材料:PS CS6演示。
一、GIF圖片編輯完成之後,點擊工具欄「文件」菜單。
E. flash動畫格式有幾種
flash動畫格式有四種。支持swf,fla,as,flv動畫格式。
1、swf:這是一個完整的影片檔,無法被編輯。Swf在發布時可以選擇保護功能,如果沒有選擇,很容易被別人輸入到他的原始檔中使用。然而保護功能依然阻擋不了為數眾多的破解軟體,有不少閃客專門以此來學習別人的程序碼和設計方式。
2、fla:Flash的原始檔,只能用Adobe Flash(前身Macromedia Flash)打開編輯。
3、as:為ActionScript的縮寫,是一種編程語言的簡單文字檔案。FLA檔案能夠直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS檔做為外部鏈接檔案,以方便共同工作和更進階的程序修改。
4、flv:Flash Video的簡稱,FLV流媒體格式是一種視頻封裝格式,它的出現有效地解決了視頻文件導入Flash後,使導出的SWF文件體積龐大,不能在網路上有效使用等缺點。
flash的特性
被大量應用於網際網路網頁的矢量動畫文件格式。使用向量運算﹙Vector Graphics﹚的方式,產生出來的影片佔用存儲空間較小。
使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式﹙swf﹚,該公司聲稱全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器﹙Flash Player﹚,是Macromedia提出的「富網際網路應用」(RIA)概念的實現平台
以上內容參考網路-Adobe Flash
F. 常見的動態圖像文件格式有哪些
1、GIF
GIF(原義是「圖像互換格式」),GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
2、SVG格式
一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有交互功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。
(6)支持動畫的存儲格式是什麼擴展閱讀:
GIF圖片由許多的象素組成,每一個象素都被指定了一種顏色,這些象素綜合起來就構成了圖片。GIF採用的是Lempel-Zev-Welch(LZW)壓縮演算法,最高支持256種顏色。由於這種特性,GIF比較適用於色彩較少的圖片,比如卡通造型、公司標志等等。如果碰到需要用真彩色的場合,那麼GIF的表現力就有限了。
GIF通常會自帶一個調色板,裡面存放需要用到的各種顏色。在Web運用中,圖像的文件量的大小將會明顯地影響到下載的速度,因此我們可以根據GIF帶調色板的特性來優化調色板,減少圖像使用的顏色數(有些圖像用不到的顏色可以捨去),而不影響到圖片的質量。
G. 請問:存儲動畫的文件格式FLC、MMM、GIF、 SWF,還有視頻文件的存儲格式AVI、MPG、MOV這些格式如何記憶
flc 框架類庫(FLC) Flc文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D動畫製作軟體中採用的動畫文件格式。其中FLI是最初的基於320X200解析度的動畫文件格式,而FLC則是FLI的擴展,採用了更高效的數據壓縮技術,其解析度也不再局限於320X200。Flic文件採用行程編碼(RLE)演算法和Delta演算法進行無損的數據壓縮,首先壓縮並保存整個動畫系列中的第一幅圖像,然後逐幀計算前後兩幅圖像的差異或改變部分,並對這部分數據進行RLE壓縮,由於動畫序列中前後相鄰圖像的差別不大,因此可以得到相當高的數據壓縮率,支持256色,最大的圖象象素是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。GIF圖像文件的數據是經過壓縮的,而且是採用了可變長度等壓縮演算法。GIF格式的另一個特點是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
swf(shock wave flash)是Macromedia(現已被ADOBE公司收購)公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
AVI英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件採用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管畫面質量不是太好,但其應用范圍仍然非常廣泛。AVI支持256色和RLE壓縮。AVI信息主要應用在多媒體光碟上,用來保存電視、電影等各種影像信息。
MPG又稱MPEG(Moving Pictures Experts Group)即動態圖像專家組,由國際標准化組織ISO(International Standards Organization)與IEC(International Electronic Committee)於1988年聯合成立,專門致力於運動圖像(MPEG視頻)及其伴音編碼(MPEG音頻)標准化工作。
MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司開發的一種音頻、視頻文件格式,用於存儲常用數字媒體類型。當選擇QuickTime(*.mov)作為「保存類型」時,動畫將保存為.mov文件。
H. 動態圖像文件格式有哪些
1、GIF
GIF(原義是「圖像互換格式」),GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
2、SVG格式
一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有交互功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。
3、PNG
攜帶型網路圖形,是一種無損壓縮的點陣圖片形格式。其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG的名稱來源於「可移植網路圖形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)」,也有一個非官方解釋「PNG's Not GIF」。
4、EPS格式
EPS格式是Illustrator CS5和Photoshop CS5之間可交換的文件格式。 EPS文件是目前桌面印刷系統普遍使用的通用交換格式當中的一種綜合格式。EPS文件格式又被稱為帶有預視圖象的PS格式,由一個PostScript語言的文本文件和一個(可選)低解析度的由PICT或TIFF格式描述的代表像組成。
5、CDR格式
由於CorelDRAW是矢量圖形繪制軟體,所以CDR可以記錄文件的屬性、位置和分頁等。但它在兼容度上比較差,所有CorelDraw應用程序中均能夠使用,但其他圖像編輯軟體打不開此類文件。
I. 動畫可以用哪種文件類型來儲存
最常見的動畫文件類型是swf(shockwave flash),它是動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
對於比較簡單的動畫,也可以採用Gif格式文件進行儲存,作為一種交換式圖片格式,該類型文件具有高壓縮比、以及文件體積小等特點,尤其適合在網路上傳播。
(9)支持動畫的存儲格式是什麼擴展閱讀:
各動畫文件類型特點:
1、swf(shockwave flash)動畫文件:它是動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
2、Gif格式文件:對於比較簡單的動畫,也可以採用Gif格式文件進行儲存,作為一種交換式圖片格式,該類型文件具有高壓縮比、以及文件體積小等特點,尤其適合在網路上傳播。
J. 網頁中常用的圖像格式有( )( )( ),其中( )格式支持動畫格式
常用的圖片格式有JPG、GIF、PNG。GIF格式支持動畫格式。
1、jpg:jpg全名是JPEG。JPEG圖片以 24 位顏色存儲單個點陣圖。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。
2、gif:GIF分為靜態GIF和動畫GIF兩種,擴展名為.gif,是一種壓縮點陣圖格式,支持透明背景圖像,適用於多種操作系統,「體型」很小,網上很多小動畫都是GIF格式。其實GIF是將多幅圖像保存為一個圖像文件,從而形成動畫,最常見的就是通過一幀幀的動畫串聯起來的搞笑gif圖,所以歸根到底GIF仍然是圖片文件格式。但GIF只能顯示256色。和jpg格式一樣,這是一種在網路上非常流行的圖形文件格式。
3、png:PNG,圖像文件存儲格式,其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG的名稱來源於「可移植網路圖形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)」,也有一個非官方解釋「PNG's Not GIF」,是一種點陣圖文件(bitmap file)存儲格式,讀作「ping」。PNG用來存儲灰度圖像時,灰度圖像的深度可多到16位,存儲彩色圖像時,彩色圖像的深度可多到48位,並且還可存儲多到16位的α通道數據。PNG使用從LZ77派生的無損數據壓縮演算法,一般應用於JAVA程序、網頁或S60程序中,原因是它壓縮比高,生成文件體積小。