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數據存儲載入信息

發布時間: 2022-08-31 22:15:56

『壹』 cpu從哪種類型存儲中載入信息進行處理

CPU與I/O設備之間的數據傳送方式及特點: 1、查詢控制方式: CPU通過程序主動讀取狀態寄存器以了解介面情況,並完成相應的數據操作。查詢操作需要在時鍾周期較少的間隔內重復進行,因而CPU效率低。 2、中斷控制方式: 當程序常規運行中,若外部有優先順序更高的事件出現,則通過中斷請求通知CPU,CPU再讀取狀態寄存器確定事件的種類,以便執行不同的分支處理。這種方式CPU效率高且實時性好。 3、DMA(Direct Memory Access)控制方式: 顧名思義,直接內存存取即數據傳送的具體過程直接由硬體(DMA控制器)在內存和IO之間完成,CPU只在開始時將控制權暫時交予DMA,直到數據傳。原始數據是用戶資料庫中的數據,或者是終端用戶所存儲使用的各種數據,是未經過處理或簡化的數據,這些數據可能是也可能不是機器可讀形式。它構成了物理存在的數據。原始數據有多種存在形式,如文本數據,圖像數據,音頻數據或者幾種數據混合存在。 中文名 原始數據 外文名 raw data 又稱 用戶數據 元數據 又稱系統數據 類型 基本類型 快速 導航 元數據基本類型研究方向 定義 在資料庫中:原始數據又稱用戶數據,是未經過處理或簡化的數據,這些數據可能是也可能不是機器可讀形式。它構成了物理存在的數據。在資料庫中一般是一幾種基本的數據類型存在。 元數據 元數據是系統資料庫中的數據,其主體是數據字典。
有四種方式: 1、查詢控制方式: CPU通過程序主動讀取狀態寄存器以了解介面情況,並完成相應的數據操作。查詢操作需要在時鍾周期較少的間隔內重復進行,因而CPU效率低。 2、中斷控制方式: 當程序常規運行中,若外部有優先順序更高的事件出現,則通過中斷請求通知CPU,CPU再讀取狀態寄存器確定事件的種類,以便執行不同的分支處理。這種方式CPU效率高且實時性好。 3、DMA(Direct Memory Access)控制方式: 顧名思義,直接內存存取即數據傳送的具體過程直接由硬體(DMA控制器)在內存和IO之間完成,CPU只在開始時將控制權暫時交予DMA,直到數據傳輸結束。

『貳』 分析大文本與圖像數據在資料庫內部的存儲原理。

圖像數據在資料庫內部的存儲原理:
XML 是文本型的數據交換結構,對於字元類型的文本交換非常的方便,實際工作中我們往往需要通過 XML 將二進制格式的圖形圖像信息數據進行數據交換。本文從介紹 BASE64 編碼的原理入手,通過採用 C 語言編寫 DB2 的嵌入存儲過程,實現了在資料庫內存中將文本格式的圖片文件到二進制 BLOB 欄位之間的轉換,並且就性能優化等提出若干建議,該設計思路和程序可以廣泛的應用到圖像圖形數據在 XML 的存儲和轉換。

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XML 存儲圖形圖像的基本原理

XML 作為一種非常廣泛的數據交換的載體被廣泛的應用到了各行各業的數據交換中。對於圖形圖像數據的轉換,需要採用 Base64 編碼將二進制格式的圖形圖像信息轉換成文本格式再進行傳輸。

Base64 編碼轉換的思想是通過 64 個 ASCII 字元碼對二進制數據進行重新編碼組合,即將需要轉換的數據每三個位元組(24 位)為一組,再將這 24 位數據按每組 6 位進行重新劃分,在每組的最高 2 位填充 0 最終成一個完整的 8 位位元組。如果所要編碼的數據的位元組數不是 3 的整數倍,需要在最後一組數據填充 1 到 2 個位元組的 0 位元組。例如:我們對 ABC 進行 BASE64 的編碼,ABC 的編碼值:A(65), B(66), C(67)。再取二進制 A(01000001)B(01000010)C(01000011)連接起來構成 010000010100001001000011,然後按 6 位為單位分成 4 個數據塊並在最高位填充兩個 0 後形成 4 個位元組的編碼後的值(00010000)(00010100)(00001001)(00000011)。再將 4 個位元組的數據轉換成十進制數為(16)(20)(19)(3)。最後根據 BASE64 給出的 64 個基本字元表,查出對應的 ASCII 碼字元(Q)(U)(J)(D)。這里的值實際就是數據在字元表中的索引。

BASE64 字元表:



某項目的數據交換採用 XML 的為介質,XML 的結構包括個人基本信息:姓名、性別、相片等信息,其中相片信息是採用經過 BASE64 函數轉換後的文本型數據,圖像圖形信息通過 BASE64 進行數據轉換後,形成文本格式的數據類型,再將相應的數據存放到 XML 中,最終形成可供交換的文本型的 XML 數據結構。

XML 的數據結構如下所示:

<?xml version=」1.0」 encoding=」UTF-8」 ?>
<HeadInfo>
<TotalNum>10<TotalNum>
<TransDate>2007-10-18</TransDate>
</HeadInfo>
<Data>
<Name> 張三 </Name>
<Sex> 男 </Sex>
<Photo>/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD......</Photo>
<Data>

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相片數據在 DB2 嵌入式 C 程序的實現方法

該項目要求能夠在 DB2 資料庫中將相片數據存儲為二進制 BLOB 格式。我們採用 DATASTAGE 進行 XML 數據載入,將 XML 中的姓名、性別等基本數據項載入到相應的欄位,其中文本型的相片數據則載入到 CLOB 欄位中,再按照 BASE64 的編碼規則進行逆向轉碼,整個數據流程如下圖所示:

圖 1. 相片存儲流程圖

用戶的相片每天的更新數據為 30 萬條,而且每個相片的平均大於 32KB,為了獲得最佳的資料庫性能,選擇採用 C 存儲過程的方式開發了 BASE64 的轉換函數。每次函數讀取存儲在 CLOB 欄位的文本格式數據全部存儲到內存中,並且通過 decode 函數在內存中進行轉碼,轉碼後再存入資料庫中。

程序的清單 1 是逐行讀取 CLOB 欄位,並且調用 decode 函數進行轉碼;程序的清單 2 是 decode 函數的關鍵性代碼。完整的程序見源代碼下載部分。

清單 1. 讀入 CLOB,寫入 BLOB 欄位

EXEC sql BEGIN DECLARE SECTION;
SQL TYPE IS CLOB(100 K) clobResume; //CLOB 結構體變數
SQL TYPE IS BLOB(100 K) blobResume; //BLOB 結構體變數

sqlint16 bobind;
sqlint16 lobind;
sqlint16 cobind;
sqlint32 idValue;

EXEC SQL END DECLARE SECTION;
int clob2bin(void)
{
// 聲明 SQLCA 結構
struct sqlca sqlca;
int charNb;
int lineNb;
long n;
n=0;

// 定義資料庫游標
EXEC SQL DECLARE c1 CURSOR WITH HOLD FOR
SELECT czrkxp_a
FROM CZRK_blob for update;
EXEC SQL OPEN c1;

// 活動 CLOB 欄位的信息,已經 CLOB 欄位的大小
EXEC SQL FETCH c1 INTO :clobResume:cobind;
// 循環讀取 CLOB 欄位,並且調用 DECODE 轉碼函數
while (sqlca.sqlcode != 100)
{
if (cobind < 0)
{
printf(「 NULL LOB indicated.\n」);
}
else
{
n++;
decode(); // 文本格式到二進制流的轉碼函數
printf(「\nCurrent Row =%ld」,n);
// 數據寫入 BLOB 欄位
EXEC SQL update czrk_blob set czrkxp_blob = :blobResume
where current of c1; ;
// 提交事務
EXEC SQL COMMIT;
}
EXEC SQL FETCH c1 INTO :clobResume:cobind ;
}
// 關閉游標
EXEC SQL CLOSE c1;
EXEC SQL COMMIT;
return 0;
}

清單 2. 文本文件到二進制文件的轉換

void decode( void )
{
unsigned char in[4], out[3], v;
int I, len;
long j,k;
j = -1;
k=0;
// 將讀入 CLOB 結構體變數的數據進行轉換
while( j < clobResume.length){
for( len = 0, I = 0; I < 4 && ( j < clobResume.length ); i++ ) {
v = 0;
while((j < clobResume.length) && v == 0 ) {
j++;
v = (unsigned char) clobResume.data[j];
v = (unsigned char) ((v < 43 || v > 122) ? 0 : cd64[ v – 43 ]);
if( v ) {
v = (unsigned char) ((v == 『$』) ? 0 : v – 61);
}
}
if( j < clobResume.length ) {
len++;
if( v ) {
in[ I ] = (unsigned char) (v – 1);
}
}
else {
in[i] = 0;
}
}
if( len ) {
decodeblock( in, out );
// 寫入到 BLOB 結構體變數中
for( I = 0; I < len – 1; i++ ) {
blobResume.data[k] = out[i];
k++;
}
}
}
blobResume.length= k;
}

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數據的轉換效率和優化建議

在 IBM P570 資料庫伺服器上運行,該程序的運行效率非常高,先後進行了幾個數量級的測試,最終平均測試的轉換效率為:每 1 萬筆數據記錄,轉換的效率 55 秒,即 182 條 / 秒。值得注意的是,整個轉換過程佔用 CPU 的量並不特別大,主要的性能瓶頸在磁碟陣列中。

以後可以進一步在以下方面進行調優,確保程序轉換的效率更高:

1)採用多進程調用的方式,以獲得更高的並發數量;

2)採用每 10 次或者 100 次提交事務的方式,減少訪問磁碟的次數;

3)將 CLOB 和 BLOB 分別放置在不同的表空間上,並且將表空間分布在在多個磁碟上,獲得最佳的磁碟訪問速度。

『叄』 在正常運行期間cpu會從哪種類型的數據存儲中載入信息進

現在的CPU都有若干級高速緩存(cpu catch),所以,cpu運行過程中,計算所需數據首先都是從這些內部的緩存中獲取。

若是緩存中沒有所需數據,再去內存查找和獲取。cpu 獲取運行數據的次序是:寄存器、(多級)高速緩存、內存、硬碟

程序是由指令構成的序列,執行程序就是按指令序列逐條執行指令。一旦把程序裝入主存儲器中 (簡稱主存) ,就可以由CPU自動地完成從主存取指令和執行指令的任務。

折疊順序控制:其主要功能控製程序中指令的執行順序。程序中的各指令之間是有嚴格順序的,必須嚴格按程序規定的順序執行,才能保證計算機工作的正確性。

(3)數據存儲載入信息擴展閱讀;

存儲器是用來存儲程序和各種數據信息的記憶部件。存儲器可分為主存儲器(簡稱主存或內存)和輔助存儲器(簡稱輔存或外存)兩大類。和CPU直接交換信息的是主存。

主存的工作方式是按存儲單元的地址存放或讀取各類信息,統稱訪問存儲器。主存中匯集存儲單元的載體稱為存儲體,存儲體中每個單元能夠存放一串二進制碼表示的信息,該信息的總位數稱為一個存儲單元的字長。存儲單元的地址與存儲在其中的信息是一一對應的,單元地址只有一個,固定不變,而存儲在其中的信息是可以更換的.

『肆』 SQL資料庫怎麼樣儲存大量文字信息

create
table
表名
(列名
varchar(200)
default
NULL);
可以把數據存儲長度設多一點,這里的200等於200個字。

『伍』 在正常運行期間CPU會從哪種類型的數據存儲中載入信息進行處理

現在的CPU都有若干級高速緩存(cpu catch),所以,cpu運行過程中,計算所需數據首先都是從這些內部的緩存中獲取。
若是緩存中沒有所需數據,再去內存查找和獲取。
cpu 獲取運行數據的次序是:寄存器、(多級)高速緩存、內存、硬碟。

『陸』 說一下前端數據存儲方式(cookies,localstorage,sessionstorage,indexedDB)的區別

Cookie最初是在客戶端用於存儲會話信息的,其要求伺服器對任意HTTP請求發送Set-CookieHTTP頭作為響應的一部分。cookie
以name為名稱,以value為值,名和值在傳送時都必須是URL編碼的。瀏覽器會存儲這樣的會話信息,在這之後,通過為每個請求添加Cookie
HTTP頭將信息發送回伺服器。

localstorage

存儲方式:

以鍵值對(Key-Value)的方式存儲,永久存儲,永不失效,除非手動刪除。

sessionstorage

HTML5 的本地存儲 API 中的 localStorage 與 sessionStorage 在使用方法上是相同的,區別在於 sessionStorage 在關閉頁面後即被清空,而 localStorage 則會一直保存。

IndexedDB

索引資料庫(IndexedDB) API(作為 HTML5 的一部分)對創建具有豐富本地存儲數據的數據密集型的離線 HTML5 Web 應用程序很有用。同時它還有助於本地緩存數據,使傳統在線 Web 應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快地運行和響應。

『柒』 關於app的數據保存

在開發過程中,我們需要將某些數據保存下來,比如一些設置信息以及一些用戶主動去保存的數據。待用戶下次打開應用時候,再自動載入這些信息。下面將介紹windows8開發中如何存儲數據。一.本地數據存儲在wp中我們使用IsolatedStorageSettings進行本地數據存儲,在win8中也提供類似的方法進行存儲,我們使用ApplicationData.Current.LocalSettings。下面將通過實例進行描述:在節目上添加姓名、年齡、性別三個控制項,代碼如下:1234567891011121314男15女161718192021222324新建類AppDataHelper.cs,引用命名空間usingWindows.Storage。我們將讀取和保存封裝成共通,方便調用。保存數據:1///2///保存數據3///4///數據類型5///鍵6///值7publicstaticvoidSave(stringkey,Tvalue)8{9ApplicationData.Current.LocalSettings.Values[key]=value;10}讀取數據:1///2///讀取數據3///4///數據類型5///鍵6///值7publicstaticTRead(stringkey)8{9if(ApplicationData.Current.LocalSettings.Values.ContainsKey(key))10{11return(T)ApplicationData.Current.LocalSettings.Values[key];12}13else14{15returndefault(T);16}17}刪除數據:1///2///移除數據3///4///鍵5///成功true/失敗false6publicstaticboolRemove(stringkey)7{8returnApplicationData.Current.LocalSettings.Values.Remove(key);9}我們只要在需要存儲或者讀取數據的地方進行調用,就可以了。1privatevoidbtnSave_Click(objectsender,RoutedEventArgse)2{3AppDataHelper.Save("name",txtName.Text.Trim());4AppDataHelper.Save("age",int.Parse(txtAge.Text.Trim()));5AppDataHelper.Save("sex",cbxSex.SelectedIndex);6}7privatevoidbtnRead_Click(objectsender,RoutedEventArgse)8{9txtName.Text=AppDataHelper.Read("name");10txtAge.Text=AppDataHelper.Read("age").ToString();11cbxSex.SelectedIndex=AppDataHelper.Read("sex");12}那麼我們保存的數據保存到哪裡去了呢?我們應該如何找到他們,別急,我們下面開始找保持的數據。打開C:\Users\\AppData\Local\Packages\\Settings\settings.dat,user_name對應當前登錄的用戶名,packpage對應此應用的唯一標識,在Package.appxmanifest中我們可以找到它:此文件為.dat後綴,我們需要用注冊表工具打開它,開始->運行(win+R鍵),輸入Regedit,在打開的窗口裡面選擇HKEY_LOCAL_MACHINE,然後選擇文件->載入配置單元,選擇settings.dat文件,打開填入項名稱,確定之後可以看到保存的數據會顯示在其中。雙擊name,打開,我們可以看到存儲的數據值。那麼我們是否能像wp那樣存儲一個對象到本地存儲呢,答案是否定的。win8中只能存儲一些簡單類型,如int、bool、string等下面有一個Person對象:1[DataContract]2publicclassPerson3{4[DataMember]5publicstringName{get;set;}6[DataMember]7publicintAge{get;set;}8[DataMember]9publicintSex{get;set;}10}進行存儲:1Personperson=newPerson()2{3Name=txtName.Text.Trim(),4Age=int.Parse(txtAge.Text.Trim()),5Sex=cbxSex.SelectedIndex6};7AppDataHelper.Save("person",person);此時會報錯,提示不支持此類型存儲。那麼我們應該如何存儲一個對象呢?下面我們將介紹文件存儲。二.文件存儲對於那些比較復雜的數據類型,我們需要將其存儲為文件的形式存儲在應用中。StorageFile的存儲,以文件的形式進行存儲存入數據。新建一個類,LocalFileHelper.cs存儲文件:1///2///存儲數據///3///數據類型4///文件名稱5///數據6///無7publicasyncstaticTaskSave(stringfileName,Tdata)8{9//取得當前程序存放數據的目錄10StorageFolderfolder=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;11//創建文件,如果文件存在就覆蓋12StorageFilefile=awaitfolder.CreateFileAsync(fileName,CreationCollisionOption.ReplaceExisting);13using(StreamnewFileStream=awaitfile.OpenStreamForWriteAsync())14{15DataContractSerializerser=newDataContractSerializer(typeof(T));16ser.WriteObject(newFileStream,data);17newFileStream.Dispose();18}19}讀取文件:1///2///讀取數據3///4///數據類型5///文件名稱6///數據7publicasyncstaticTaskRead(stringfileName)8{9Tt=default(T);10try11{12StorageFolderfolder=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;13StorageFilefile=awaitfolder.GetFileAsync(fileName);14if(file==null)15returnt;16StreamnewFileStream=awaitfile.OpenStreamForReadAsync();17DataContractSerializerser=newDataContractSerializer(typeof(T));18t=(T)ser.ReadObject(newFileStream);19newFileStream.Dispose();20returnt;21}22catch(Exception)23{24returnt;25}26}刪除文件:1///2///刪除文件3///4///文件名稱5///成功true/失敗(stringfileName)7{8StorageFolderfolder=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;9StorageFilefile=awaitfolder.GetFileAsync(fileName);10if(file!=null)11{12try13{14awaitfile.DeleteAsync();15}16catch(Exception)17{18returnfalse;19}20}21returntrue;22}使用方法:1Personperson=newPerson()2{3Name=txtName.Text.Trim(),4Age=int.Parse(txtAge.Text.Trim()),5Sex=cbxSex.SelectedIndex6};78awaitLocalFileHelper.Save("person.xml",person);910Listlist=newList();11list.Add(person);12list.Add(person);13awaitLocalFileHelper.Save("personList.xml",list);141516PersonnewPerson=awaitLocalFileHelper.Read("person.xml");17ListpersonList=awaitLocalFileHelper.Read("personList.xml");文件在哪裡?同樣我們打開C:\Users\user_name\AppData\Local\Packages\package\LocalState文件夾,下面就有我們保持的文件,打開文件,保存文件的內容格式為xml:27BetterChaner0三.使用Sqlite進行數據存儲Sqlite現已提供對WindowsRT和Windows8Metro應用的支持.首先,在工具,選擇擴展與更新中,選擇聯機,在搜索框內輸入sqlite,找到SQLiteforWindowRuntime,下載安裝。安裝完成之後重啟VS,右擊項目添加引用,選擇Windows->擴展,找到Mircosoftvisualc++runtimepackage和sqliteforwindowsruntime,打勾,確定。由於目前Sqlite不支持AnyCPU,所以我們將項目改成X64,右擊解決方案,屬性,修改之。然後右擊引用,選擇管理Nuget程序包,聯機搜索sqlite-net,下載安裝。我們發現項目工程中多了2個類文件,SQLite.cs和SQLiteAsync.cs基本操作:1//創建資料庫2stringdbRootPath=Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.Path;3SQLiteConnectiondb=newSQLiteConnection(Path.Combine(dbRootPath,"myApp.sqlite"));45//創建表6db.CreateTable();78//插入一條數據9db.Insert(newPerson(){Name="BetterChaner",Age=27,Sex=1});1011//插入多條數據12Listlist=newList();13list.Add(newPerson(){Name="Zhangsan",Age=27,Sex=1});14list.Add(newPerson(){Name="Lisi",Age=32,Sex=0});15list.Add(newPerson(){Name="Wangwu",Age=24,Sex=1});16db.InsertAll(list);1718//查詢數據19Listlist2=db.Query("select*fromPerson");2021//更新數據22SQLiteCommandcmd=db.CreateCommand("updatePersonsetAge=21whereName='Lisi'");23cmd.ExecuteNonQuery();2425//刪除一條數據26db.Delete(newPerson(){Name="Zhangsan",Age=27,Sex=1});27//刪除全部數據28db.DeleteAll();數據存儲的位置為:C:\Users\\AppData\Local\Packages\\LocalState\文件夾下的myApp.sqlite四.SqlCE有了Sqilte,SqlCE不太經常會用到了,在這里就不寫出實例了,與wp中類似。小結以上為windowsstoreapp開發中可以使用的幾種存儲數據的方式,可以根據數據大小、作用以及類型選擇應該使用哪一種存儲方式。

『捌』 硬碟是如何儲存信息的

硬碟是一種採用磁介質的數據存儲設備,數據存儲在密封於潔凈的硬碟驅動器內腔的若干個磁碟片上。這些碟片一般是在以鋁為主要成分的片基表面塗上磁性介質所形成,在磁碟片的每一面上,以轉動軸為軸心、以一定的磁密度為間隔的若干個同心圓就被劃分成磁軌(track),每個磁軌又被劃分為若干個扇區(sector),數據就按扇區存放在硬碟上。在每一面上都相應地有一個讀寫磁頭(head),所以不同磁頭的所有相同位置的磁軌就構成了所謂的柱面(cylinder)。傳統的硬碟讀寫都是以柱面、磁頭、扇區為定址方式的(CHS定址)。硬碟在上電後保持高速旋轉(5400轉/min以上),位於磁頭臂上的磁頭懸浮在磁碟表面,可以通過步進電機在不同柱面之間移動,對不同的柱面進行讀寫。所以在上電期間如果硬碟受到劇烈振盪,磁碟表面就容易被劃傷,磁頭也容易損壞,這都將給盤上存儲的數據帶來災難性的後果。

硬碟的第一個扇區(0道0頭1扇區)被保留為主引導扇區。在主引導區內主要有兩項內容:主引導記錄和硬碟分區表。主引導記錄是一段程序代碼,其作用主要是對硬碟上安裝的操作系統進行引導;硬碟分區表則存儲了硬碟的分區信息。計算機啟動時將讀取該扇區的數據,並對其合法性進行判斷(扇區最後兩個位元組是否為0x55AA或0xAA55 ),如合法則跳轉執行該扇區的第一條指令。所以硬碟的主引導區常常成為病毒攻擊的對象,從而被篡改甚至被破壞。可引導標志:0x80為可引導分區類型標志;0表示未知;1為FAT12;4為FAT16;5為擴展分區等等。

『玖』 互聯網環境下數據存儲方法與渠道

隨著互聯網的不斷發展,用戶在數據存儲方面可以使用的渠道也在不斷的增加,而將數據存儲到雲空間之中的話,大大提高了數據的可移動性。今天,我們就一起來了解和學習一下關於數據存儲方面的一些知識。



通常,在使用任何編程語言進行編程時,您需要使用各種變數來存儲各種信息。變數只是保留值的存儲位置。這意味著,當你創建一個變數,你必須在內存中保留一些空間來存儲它們。


您可能想存儲各種數據類型的信息,如字元,寬字元,整數,浮點,雙浮點,布爾等。基於變數的數據類型,操作系統分配內存並決定什麼可以存儲在保留內存中。


與其他編程語言(如C中的C和java)相反,變數不會聲明為某種數據類型。變數分配有R對象,R對象的數據類型變為變數的數據類型。盡管有很多類型的R對象,但經常使用的是:


向量


矩陣


數組


因子


數據幀


列表


(1)基本數據類型


這些對象中簡單的是向量對象,並且這些向量有六種數據類型,也稱為六類向量。其他R對象建立在原子向量之上。


數據類型例校驗


Logical(邏輯型)TRUE,FALSE


v<-TRUE


print(class(v))


它產生以下結果-


[1]"logical"


Numeric(數字)12.3,5,999


v<-23.5


print(class(v))


它產生以下結果-


[1]"numeric"


Integer(整型)2L,34L,0L


v<-2L


print(class(v))


它產生以下結果-


[1]"integer"


Complex(復合型)3+2i


v<-2+5i


print(class(v))


它產生以下結果-


[1]"complex"


Character(字元)'a','"good","TRUE",'23.4'


v<-"TRUE"


print(class(v))


它產生以下結果-


[1]"character"


Raw(原型)"Hello"被存儲為48656c6c6f


v<-charToRaw("Hello")


print(class(v))


它產生以下結果-


[1]"raw"


在R編程中,非常基本的數據類型是稱為向量的R對象,其保存如上所示的不同類的元素。請注意,在R中,類的數量不僅限於上述六種類型。例如,我們可以使用許多原子向量並創建一個數組,其類將成為數組。


(2)Vectors向量


當你想用多個元素創建向量時,你應該使用c()函數,這意味著將元素組合成一個向量。


#Createavector.


apple<-c('red','green',"yellow")


print(apple)


#Gettheclassofthevector.


print(class(apple))


當我們執行上面的代碼,它產生以下結果


[1]"red""green""yellow"


[1]"character"


(3)Lists列表


列表是一個R對象,它可以在其中包含許多不同類型的元素,如向量,函數甚至其中的另一個列表。


#Createalist.


list1<-list(c(2,5,3),21.3,sin)


#Printthelist.


print(list1)


當我們執行上面的代碼,它產生以下結果


[[1]]


[1]253


[[2]]


[1]21.3


[[3]]


function(x).Primitive("sin")


(4)Matrices矩陣


矩陣是二維矩形數據集。它可以使用矩陣函數的向量輸入創建。


#Createamatrix.


M=matrix(c('a','a','b','c','b','a'),nrow=2,ncol=3,byrow=TRUE)


print(M)


當我們執行上面的代碼,它產生以下結果


[,1][,2][,3]


[1,]"a""a""b"


[2,]"c""b""a"


(5)Arrays數組


雖然矩陣被限制為二維,但陣列可以具有任何數量的維度。數組函數使用一個dim屬性創建所需的維數。在下面的例子中,我們創建了一個包含兩個元素的數組,每個元素為3x3個矩陣。


#Createanarray.


a<-array(c('green','yellow'),dim=c(3,3,2))


print(a)


當我們執行上面的代碼,它產生以下結果


,,1


[,1][,2][,3]


[1,]"green""yellow""green"


[2,]"yellow""green""yellow"


[3,]"green""yellow""green"


,,2


[,1][,2][,3]


[1,]"yellow""green""yellow"


[2,]"green""yellow""green"


[3,]"yellow""green""yellow"


(6)Factors因子


因子是使用向量創建的r對象。昆明北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/認為它將向量與向量中元素的不同值一起存儲為標簽。標簽總是字元,不管它在輸入向量中是數字還是字元或布爾等。它們在統計建模中非常有用。


『拾』 匯編代碼里哪些部分會載入到數據存儲器

無論是數據還是代碼,都是存放在存儲器中的。存儲器中既可以存放數據也可以存放代碼。計算機把數據和代碼均當數據看待。