① 新聞學中的h5是什麼意思,怎麼理解這個名詞,有什麼製作h5的軟體嗎
H5是前端技術領域的一個語言標准,是HTML的第五版標准。它並不是外界各行各業所說的什麼花里胡哨的效果,也不是什麼特別厲害的技術棧,更不是什麼用於營銷的手段,但他總是被很多人說,H5、H5、H5,它其實本質上,對於行內人來說,就是一個語言的標准版本。
HTML是前端中必不可少的一門語言,他是網頁的結構和內容的體現。在HTML第五版本中有很多的新的語言特性。比如本地存儲、比如能畫斜線的Canvas,再比如可以向網頁中引入各種各樣的多媒體文件,等等。總之H5對於網站的增益效果非常非常的顯著。學習了H5便可以完成效果非常絢麗的網站的編碼實現。
軟體:意派Epub360算是一個。有很多豐富的組件可以調用。
(1)前端h5存儲怎麼用的擴展閱讀
除了H5,學習CSS3以及JavaScript也是非常重要的,另外還需要掌握一些庫和框架,比如Jquery、Vue、React。學習了這些,就可以非常輕松地在市場上找前端相關的工作了,目前這些技術是十分受歡迎的。
對於需要客戶端體驗的企業,以及一些需要做數據可視化的企業。對前端的崗位的依賴程度是非常非常大的。所以前端目前的情況是供不應求。
最後說下薪資。拿成都來說,初級水平差不多在4~6k,中級的話再6~10,高級的話10K+。如果特別特別優秀,還會更高,所以薪資這塊已經算行業中較高的了。
② Web前端開發知識點之HTML5的應用
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發知識點之HTML5的應用。正在從事web前端工作的小夥伴們來和小編一起看看一看吧,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。
HTML5的應用
HTML5憑借著增加的新功能和新特性,以及對開發當今流行的移動應用的適應性,一經面世,就受到了開發人員及用戶的青睞。
①HTML5開發游戲
HTML5新增了canvas對象,可在瀏覽器中繪畫圖像,無須額外地安裝插件即可實現原來Flash的功能。因此,可利用這個新增加的功能,輔以JavaScript,CSS等進行HTML5游戲的開發,尤其是移動端小游戲的開發。由於移動設備的便攜性,設計精巧的HTML5小游戲可通過各種移動應用介面或者瀏覽器進行載入,因此,HTML5游戲藉助各種社交平台(如微信朋友圈、微博或其他社交網站)瘋狂傳播,一度風靡。例如,2014年大火的「圍住神經貓」,藉助朋友圈的分享,無須下載,即點即用,收獲了一大批忠實粉絲,上線3天即創造了用戶量500萬、訪問量超1億的神話,甚至還帶動了有關神經貓的各類周邊產品。
②HTML5進行網路營銷
網路營銷是建立在互聯網基礎上,藉助互聯網來更有效地滿足顧客的需求和願望,從而實現企業營銷目標的一種手段。HTML5頁面設計美觀、功能強大、互動性強、適合移動端操作,營銷設計人員們趨之若鶩,一時間,基於HTML5創建的各類營銷宣傳頁十分流行,甚至有了簡稱為H5營銷的概念。H5營銷通常用於活動運營、品牌宣傳、產品介紹及總結報告等,其形式多樣,可以是游戲、邀請函、賀卡、測試題等。究其根本,HTML5無非是HTML的更高版本,它在今天的互聯網營銷中能受到如此青睞,一是互聯網的快速發展,特別是移動社交平台的傳播優勢使得人們越來越注重網路營銷;二是設計效果美輪美奐,並且通過HTML5實現各種外觀及互動設計更加便捷,因此各種H5營銷更能吸引眼球,抓住人心。例如,微信曾為搶紅包推出的專題頁面《從此看盡中國人的名與利》,創意巧妙新穎,畫面設計細膩,文案發人深省,堪稱設計典範。淘寶曾在「雙十二」推出的預售推廣專題頁,操作簡單,然而頁面呈現效果流暢、生動,將HTMI5技術發揮得淋漓盡致。
③HTML5開發WebApp
WebApp就是運行於網路和標准瀏覽器上,基於網頁技術開發實現特定功能的應用。Web
App與一般Web網站的區別在於:一般Web網站使用網頁技術做信息的展示,包括文字和媒體文件等,而WebApp更側重於執行某個任務。Web
App具有跨平台特性,用戶不需要下載,不需要頻繁升級更新,且可進行動態的更新。使用HTML5的描述文件功能,可實現應用的離線使用。雖然Web應用使用的基礎就是網路通暢,然而無法保證應用永遠不掉線。而離線應用可以保證Web
App應對間歇性的網路中斷時,不會中斷任務,用戶體驗如同原生App。此外,HTML5新增的本地存儲功能、音視頻播放功能以及更多的API,可更便捷地實現豐富的功能和良好的交互。
HTML是一門不斷發展的語言,HTML5的標准制訂不僅契合當今Web發展的現狀,而且又為HTML的後續發展增添了新的設計理念。當下,HTML5應用普及流行,雖然還有一些限制,如HTML5頁面泛濫後人們的審美疲勞以及Web
App本身的普及度並未達到預期等。但是,正如HTML是不斷發展的,Web的開發也會持續向前發展。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端開發知識點之HTML5的應用的文章,希望本篇文章能夠對大家有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利。
文章來源:原創凱哥的故事
③ 學習h5前端開發有什麼用
學習H5前端開發有什麼用,也許最直接的回答就是高薪資。想像一下當你努力學習前端幾個月後,工作報酬到手足夠豐厚,那個時候你還會懷疑前端開發學出來沒有用嗎?好了,回到正題來說一下學習前端開發的用途。
1.今年被討論最多的話題5g時代,意味著各種移動端設備越來越普及的情況下,互聯網技術發展會越來越快。要想不被時代拋棄,只有不斷更新技術,當自己擁有足夠多的技術時,就能順應時代的變化不被拋棄。
2.目前,國家大力支持創業公司,新一線城市快速發展各大公司正處在缺少人才招賢納士的階段,多學習一門技術會讓你在面試時更加有優勢。
所以,總結來看,學習前端開發是很用的。
④ 在iOS或在前端開發系統中,什麼是h5啊
H5,即是html5,是萬維網的核心語言、標准通用標記語言下的一個應用超文本標記語言(HTML)的第五次重大修改。
⑤ Web前端開發知識點之HTML5概述
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發知識點之HTML5概述。正在學習和從事Web前端學習和工作的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。
HTML5發源於WorldWideWeb
Consortium(簡稱W3C),是Web標準的一種。它誕生於2004年8月W3C關於Web應用程序以及復合文檔(Compound
Documents)的研討會上,並於2010年正式推出。自推出以來,它便以驚人的速度被迅速推廣,就連微軟也因此為下一代IE9做了標准上的改進。HTML5是Web開發世界的一次重大改變,代表著未來趨勢。其目標是能夠創建更簡單的Web程序。書寫出更簡潔的HTML代碼。
HTML5的誕生具有劃時代、革命性的意義,它正在被大面積地推廣及使用。通過對Internet
Explore,Google,Firefox,Safari,Opera等主流Web瀏覽器發展策略的調查發現,它們均在對HTML5的支持上採取了相應的措施。
HTM15具有以下6點優勢:
1、跨平台運行、易用性
HTML5最主要的優勢在於其適合眾多平台,從PC瀏覽器到手機、平板電腦,甚至未來的智能電視,只要設備瀏覽器支持HTML5,HTML5應用或游戲在該平台中就可直接運行,這使得應用HTML5創建網站更加簡單。新的HTML主體結構元素和非主體結構元素如「article」、「section」、「nav」、「aside」、「time」、「pubdate」、「header」、「footer」、「address」等,使得文檔的結構更清晰明確,讀者更易訪問內容。例如,之前使用「div」,即使定義了「class」或者「id」也難以讓讀者清楚知道其真正的含義。使用新的語義學的定義標簽,可更好地了解HTML文檔,並創造出更人性化的用戶體驗。
2、支持多媒體播放
以前涉及多媒體播放,普遍的做法就是使用Flash或其他第三方自主開發的播放器應用,較為復雜且難以使用。而HTMI5支持直接在瀏覽器中播放音頻和視頻文件,不需要使用Adobe
Flash這樣的插件。HTML5通過標簽
⑥ 前端H5的特點有哪些呢
HTML5有本地存儲的特徵,基於HTML5開發的網頁APP擁有更短的啟動時間,更快的聯網速度,這些全得益於HTML5 APP Cache,以及本地存儲功能。
利用HTML5非常方便的在網頁上添加視頻和音頻,不需要很復雜的代碼,就能打造一款功能齊全的HTML5播放器。
CSS3的使用可以提供更多的CSS屬性,可以製作更加豐富的渲染效果。
⑦ Web前端技術有哪些部分組成
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端技術有哪些部分組成?Web前端技術由html、css和javascript三大部分構成,是一個龐大而復雜的技術體系,其復雜程度不低於任何一門後端語言。而我們在學習它的時候往往是先從某一個點切入,然後不斷地接觸和學習新的知識點,因此對於初學者很難理清楚整個體系的脈絡結構。今天小編就來跟大家一起看一看Web前端技術有哪些部分組成,知識體系是什麼樣的。
一、JAVASCRIPT篇
0、基礎語法
Javascript基礎語法包括:變數定義、數據類型、循環、選擇、內置對象等。
數據類型有string,number,boolean,null,undefined,object等。其中,string,number和boolean是基礎類型,null和undefined是JS中的兩個特殊類型,object是引用類型。
Javascript可以通過typeof來判斷基礎數據類型,但不能夠准確判斷引用類型,
因此需要用到另外一個方法,那就是Object的toString,關於數據類型及其判斷可以參考以下博客:數據類型詳解和判斷JS數據類型的四種方法
JS常用的內置對象有Date、Array、RegExp等。一般來講,Date和Array用的最頻繁,正則表達式RegExp是處理字元串的利器。
關於數據和正則表達式的用法可以參考博客:ES5對數組增強的9個API和JS正則表達式精簡
1、函數原型鏈
Javascript雖然沒有繼承概念,但Javascript在函數Function對象中建立了原型對象prototype,並以Function對象為主線,從上至下,在內部構建了一條原型鏈。
簡單來說就是建立了變數查找機制,當訪問一個對象的屬性時,先查找對象本身是否存在,如果不存在就去該對象所在的原型連上去找,直到Object對象為止,如果都沒有找到該屬性才會返回undefined。因此我們經常會利用函數的原型機制來實現JS繼承。關於函數原型鏈可參考博客:JS原型對象和原型鏈
2、函數作用域
函數作用域就是變數在聲明它們的函數體以及這個函數體嵌套的任意函數體內都是有定義的。在JS中沒有會塊級作用域,只有函數作用域,因此JS中還存在著另外一種怪異現象,那就是變數提升。關於作用域的介紹請參考博客:函數的作用域和作用域鏈
3、函數指針this
this存在於函數中,它指向的是該函數在運行時被調用的那個對象。在實際項目中,遇到this的坑比較多,因此需要對this作深入的理解。
Function對象還提供了call、apply和bind等方法來改變函數的this指向,其中call和apply主動執行函數,bind一般在事件回調中使用,而call和apply的區別只是參數的傳遞方式不同。關於call,apply和bind的用戶請參考博客:詳解JS的call,apply和bind
4、構造函數new
JS中的函數即可以是構造函數又可以當作普通函數來調用,當使用new來創建對象時,對應的函數就是構造函數,通過對象來調用時就是普通函數。
普通函數的創建有:顯式聲明、匿名定義、newFunction()等三種方式。
當通過new來創建一個新對象時,JS底層將新對象的原型鏈指向了構造函數的原型對象,於是就在新對象和函數對象之間建立了一條原型鏈,通過新對象可以訪問到函數對象原型prototype中的方法和屬性。new的詳細介紹請參考博客:理解JS中的new運算符
5、閉包
閉包其實是一個主動執行的代碼塊,這個代碼塊的特殊之處是可以永久保存局部變數,但又不污染全局變數,可以形成一個獨立的執行過程,因此我們經常用閉包來定義組件。
關於閉包的介紹請參考:干貨分享:讓你分分鍾學會JS閉包
6、單線程和非同步隊列
setTimeout和setInterval是JS內置的兩個定時器,使用很簡單,但這兩個方法背後的原理卻不簡單。
我們知道,JS是單線程語言,在瀏覽器中,當JS代碼被載入時,瀏覽器會為其分配一個主線程來執行任務(函數),主線程會形成一個全局執行環境,執行環境採用棧的方式將待執行任務按順序依次來執行。
但在瀏覽器中有一些任務是非常耗時的,比如http請求、定時器、事件回調等,為了保證其他任務的執行效率不被影響,JS在執行環境中維護了一個非同步隊列(也叫工作線程),並將這些任務放入隊列中進行等待,這些任務的執行時機並不確定,只有當主線程的任務執行完成以後,才會去檢查非同步隊列中的任務是否需要開始執行。
這就是為什麼setTimeout(fn,0)始終要等到最後執行的原因。關於單線程和非同步隊列問題請參考:setTimeout(0)
7、非同步通訊Ajax技術
Ajax是瀏覽器專門用來和伺服器進行交互的非同步通訊技術,其核心對象是XMLHttpRequest,通過該對象可以創建一個Ajax請求。為了防止XSS攻擊,瀏覽器對Ajax做了限制,不允許Ajax跨域請求伺服器,就是只能訪問當前域名下的url。
當然,如果確信你的站點不存在跨域的風險,可以在服務端主動開啟跨域請求,也可以通過CORS或JSONP來實現。
JSONP是利用腳本(script)跨域能力來模擬Ajax請求。
CORS是一個W3C標准,全稱是"跨域資源共享"(Cross-originresource
sharing)。它允許瀏覽器向跨源伺服器,發出XMLHttpRequest請求,從而克服了AJAX只能同源使用的限制。關於CORS的介紹請參考:跨域資源共享
CORS詳解
8、DOM對象document
document對象里保存著整個web頁面dom結構,在頁面上所有的元素最終都會映射為一個dom對象。
document也提供了很多api來查找特定的dom對象,比如getElementById,querySelector等等。
9、事件系統Event
事件是用戶與頁面交互的基礎,到目前為止,DOM事件從PC端的滑鼠事件(mouse)發展到移動端的觸摸事件(touch)
和手勢事件(guesture)
由於DOM結構可能會多層嵌套,因此也衍生出了兩種事件流:事件捕獲和事件冒泡,後者最常用。利用事件冒泡機制可以實現很多功能,比如頁面點擊統計。關於兩種事件流的介紹請參考:事件冒泡和捕獲
除此之外,在頁面初始化、滾動、隱藏、返回等操作時分別內置了onload/onDOMContentLoaded、onscroll、onvisibility和onhashchange等事件,如果想要捕獲這些事件,需要通過addEventLisener/attachEvent來進行綁定。
10、全局對象window
在JS中,當一段JS代碼在瀏覽器中被載入執行,JS引擎會在內容中構建一個全局執行環境,執行環境的作用是保證所有的函數能按照正確的順序被執行,而window對象則是這個執行環境中的一個全局對象,window對象中內置了很多操作api和對象,document對象就是其中一個。關於JS執行環境的介紹請參考博客:深入理解JS執行細節
二、CSS篇
css是用來對html進行修飾的一門語言。
1、選擇器
css的選擇器有很多種,常用的有類選擇器、標簽選擇器、ID選擇器、後代選擇器、群組選擇器、偽類選擇器(before/after)、兄弟選擇器(+~)、屬性選擇器等等。
2、定位
定位一般有相對定位(relative)、絕對定位(absolute)、固定定位(fixed),
relative和absolute在移動端用的最多,fixed在移動端的兼容性有問題,因此不推薦使用,在移動端替代fixed的方案是
absolute+內部滾動。
3、浮動
設置float為left或right,就能使該元素脫離文檔流,向左或向右浮動。一般在做宮格模式布局時會用到,如果子元素全部設置為浮動,則父元素是塌陷的,這時就需要清除浮動,清除浮動的方法也很多,常用的方法是在元素末尾加空元素設置clear:both,
更高級一點的就給父容器設置before/after來模擬一個空元素,還可以直接設置overflow:auto/hidden。除過浮動可以實現宮格模式,行內盒子(inline-block)和table也可以。
4、盒子模型
盒子模型是css最重要的一個概念,也是css布局的基石。
常見的盒子模型有塊級盒子(block)和行內盒子(inline-block),盒子最關鍵的幾個屬性包括margin、border、padding和content,這幾個元素可以設置盒子和盒子之間的關系以及盒子和內容之間的關系。還有一個問題是計算盒子的大小,需要注意的是,box-sizing屬性的設置會影響盒子的width和height。只有普通文檔流中塊框的垂直外邊距才會發生外邊距合並。行內框、浮動框或絕對定位之間的外邊距不會合並。
5、Flex布局
Flex布局的容器是一個伸縮容器,首先容器本身會更具容器中的元素動態設置自身大小;然後當Flex容器被應用一個大小時(width和height),將會自動調整容器中的元素適應新大小。Flex容器也可以設置伸縮比例和固定寬度,還可以設置容器中元素的排列方向(橫向和縱向)和是否支持元素的自動換行。有了這個神器,做頁面布局的可以方便很多了。注意,設為Flex布局以後,子元素的float、clear和vertical-align屬性將失效。
6、transition(過渡)和transform(旋轉)
應用transform可以對元素進行平移(translate)、旋轉(rotate)、放大縮小(scale)、傾斜(skew)等處理,而transition使css屬性值(包括transform)在一段時間內平滑的過渡。使用transition和transform就可以實現頁面的滑動切換效果。
7、動畫Animation
Animation首先需要設置一個動畫函數,然後以這個動畫的方式來改變元素的css屬性之的變化,動畫可以被設置為永久循環演示。
和transition相比,animation設置動畫效果更靈活更豐富,二者還有一個區別是:transition只能通過主動改變元素的css值才能觸發動畫效果,而animation一旦被應用,就開始執行動畫。
8、Sprite圖
對於大型站點,為了減少http請求的次數,一般會將常用的小圖標排到一個大圖中,頁面載入時只需請求一次網路,然後在css中通過設置background-position來控制顯示所需要的小圖標。
9、字體圖標iconfont
所謂字體圖標就是將常用的圖標轉化為字體資源存在文件中,通過在CSS中引用該字體文件,然後可以直接通過控制字體的css屬性來設置圖標的樣式。
三、HTML篇
1、Web語義化和SEO
html
常規標簽有html,head,body,div,span,table,ul,ol,dl,p,b,h1~h6,strong,form,input,img,em,i
等等,另外html5還新增了很多語義化的標簽,比如header,acticle,aside,section,footer,audio,radio
等等。
Web語義化是指使用語義恰當的標簽,使頁面有良好的結構,頁面元素有含義,能夠讓人和搜索引擎都容易理解。
SEO是指在了解搜索引擎自然排名機制的基礎之上,對網站進行內部及外部的調整優化,改進網站在搜索引擎中關鍵詞的自然排名,獲得更多的展現量,吸引更多目標客戶點擊訪問網站,從而達到互聯網營銷及品牌建設的目標。
搜索引擎通過爬蟲技術獲取的頁面就是由一堆html標簽組成的代碼,,人可以通過可視化的方式來判斷頁面上哪些內容是重點,而機器做不到。但搜索引擎會根據標簽的含義來判斷內容的權重,因此,在合適的位置使用恰當的標簽,使整個頁面的語義明確,結構清晰,搜索引擎才能正確識別頁面中的重要內容,並予以較高的權值。比如h1~h6這幾個標簽在SEO中的權值非常高,用它們作頁面的標題就是一個簡單的SEO優化。
2、本地存儲
本地存儲最原始的方式就是cookie,cookie是存放在本地瀏覽器的一段文本,數據以鍵值對的形式保存,可以設置過期時間。但是cookie
不適合大量數據的存儲,因為每次請求一次頁面,cookie都會發送給伺服器,這使得cookie
速度很慢而且效率也不高。因此cookie的大小被限制為4k左右(不同瀏覽器可能不同,分HOST),如下所示:
·Firefox和Safari允許cookie多達4097個位元組,包括名(name)、值(value)和等號。
·Opera允許cookie多達4096個位元組,包括:名(name)、值(value)和等號。
·InternetExplorer允許cookie多達4095個位元組,包括:名(name)、值(value)和等號。
在所有瀏覽器中,任何cookie大小超過限制都被忽略,且永遠不會被設置。
html5提供了兩種在客戶端存儲數據的新方法:localStorage和sessionStorage,它們都是以key/value
的形式來存儲數據,前者是永久存儲,後者的存儲期限僅限於瀏覽器會話(session),即當瀏覽器窗口關閉後,sessionStorage中的數據被清除。
localStorage的存儲空間大約5M左右(不同瀏覽器可能不同,分
HOST),這個相當於一個5M大小的前端頁面的資料庫,相比於cookie可以節約帶寬,但localStorage在瀏覽器隱私模式下是不可讀取的,當存儲數據超過了localStorage的存儲空間後會拋出異常。
此外,H5還提供了逆天的websql和indexedDB,允許前端以關系型資料庫的方式來存儲本地數據,相對來說,這個功能目前應用的場景比較少,此處不作介紹。
3、瀏覽器緩存機制
瀏覽器緩存機制是指通過HTTP協議頭里的Cache-Control(或Expires)和Last-Modified(或
Etag)等欄位來控制文件緩存的機制。
Cache-Control用於控制文件在本地緩存有效時長。最常見的,比如伺服器回包:Cache-Control:max-age=600
表示文件在本地應該緩存,且有效時長是600秒(從發出請求算起)。在接下來600秒內,如果有請求這個資源,瀏覽器不會發出HTTP
請求,而是直接使用本地緩存的文件。
Last-Modified是標識文件在伺服器上的最新更新時間。下次請求時,如果文件緩存過期,瀏覽器通過If-Modified-Since
欄位帶上這個時間,發送給伺服器,由伺服器比較時間戳來判斷文件是否有修改。如果沒有修改,伺服器返回304告訴瀏覽器繼續使用緩存;如果有修改,則返回200,同時返回最新的文件。
Cache-Control通常與Last-Modified一起使用。一個用於控制緩存有效時間,一個在緩存失效後,向服務查詢是否有更新。
Cache-Control還有一個同功能的欄位:Expires。Expires的值一個絕對的時間點,如:Expires:Thu,10Nov
201508:45:11GMT,表示在這個時間點之前,緩存都是有效的。
Expires是HTTP1.0標准中的欄位,Cache-Control是HTTP1.1
標准中新加的欄位,功能一樣,都是控制緩存的有效時間。當這兩個欄位同時出現時,Cache-Control是高優化級的。
Etag也是和Last-Modified一樣,對文件進行標識的欄位。不同的是,Etag
的取值是一個對文件進行標識的特徵字串。在向伺服器查詢文件是否有更新時,瀏覽器通過If-None-Match
欄位把特徵字串發送給伺服器,由伺服器和文件最新特徵字串進行匹配,來判斷文件是否有更新。沒有更新回包304,有更新回包200。Etag和
Last-Modified可根據需求使用一個或兩個同時使用。兩個同時使用時,只要滿足基中一個條件,就認為文件沒有更新。
另外有兩種特殊的情況:
·
手動刷新頁面(F5),瀏覽器會直接認為緩存已經過期(可能緩存還沒有過期),在請求中加上欄位:Cache-Control:max-age=0,發包向伺服器查詢是否有文件是否有更新。
·
強制刷新頁面(Ctrl+F5),瀏覽器會直接忽略本地的緩存(有緩存也會認為本地沒有緩存),在請求中加上欄位:Cache-Control:no-cache(或
Pragma:no-cache),發包向服務重新拉取文件。
4、HTML5離線緩存
HTML5離線緩存又叫Application
Cache,是從瀏覽器的緩存中分出來的一塊緩存區,如果要在這個緩存中保存數據,可以使用一個描述文件(manifest
file),列出要下載和緩存的資源。
manifest文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。manifest文件可分為三個部分:
-CACHEMANIFEST-在此標題下列出的文件將在首次下載後進行緩存
-NETWORK-在此標題下列出的文件需要與伺服器的連接,且不會被緩存
-FALLBACK-在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如404頁面)
離線緩存為應用帶來三個優勢:
·離線瀏覽-用戶可在應用離線時使用它們
·速度-已緩存資源載入得更快
·減少伺服器負載-瀏覽器將只從伺服器下載更新過或更改過的資源。
5、Canvas和SVG
Canvas通過Javascript來繪制2D圖形。Canvas是逐像素進行渲染的。在Canvas
中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。
SVG是一種使用XML描述2D圖形的語言。SVG基於XML,這意味著SVGDOM中的每個元素都是可用的。你可以為某個元素附加
JavaScript事件處理器。在SVG中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果SVG對象的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。
Canvas和SVG相比,canvas更依賴於解析度,不支持事件處理器,文本渲染能力弱,比較適合密集型游戲,其中的許多對象會被頻繁繪制,而svg則比較適用於類似谷歌地圖帶有大型渲染區域的應用程序。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端技術有哪些部分組成的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作或者學習的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!
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⑧ 如何將幾張圖片做成h5格式方便預覽
具體操作如下:
一.輸入信息
(1)輸入網頁標題
(2)輸入網頁圖片url
二、點擊生成頁面鏈接
三、復制鏈接(可以用了)。
h5是HDF5文件格式的後綴。h5文件對於存儲大量數據而言擁有極大的優勢,這里安利大家多使用h5文件來存儲數據,既高格又高效率。
⑨ web前端與H5前端有什麼區別
一、指代不同
1、h5:是Web中核心語言HTML的規范,用戶使用任何手段進行網頁瀏覽時看到的內容原本都是HTML格式的,在瀏覽器中通過一些技術處理將其轉換成為了可識別的信息。
2、web前端:是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
二、發展不同
1、h5:結合了 HTML4.01 的相關標准並革新,符合現代網路發展要求,在 2008 年正式發布。
2、web前端:從網頁製作演變而來,在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。
三、技術構成不同
1、h5:由不同的技術構成,其在互聯網中得到了非常廣泛的應用,提供更多增強網路應用的標准機。
2、web前端:掌握HTML是網頁的核心,是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙
⑩ Web前端工程師應該知道的HTML5相關知識有哪些
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師應該知道的HTML5相關知識有哪些?隨著互聯網技術的快速發展,人們對互聯網的使用越來越大,對於界面和用戶體驗的要求越來越高。因此Web前端越來越火,前端人員的需求也越來越大。想要學好前端技術也需要我們對HTML5有所了解,下面我們就來看一看H5入門的一些知識吧!一、什麼是H5?
H5即HTML5,是指「HTML」的第5個版本,而「HTML」,則是指描述網頁的標准語言。因此,HTML5,是第5個版本的「描述網頁的標准語言」。
二、H5特性
H5是W3C與WHATWG合作的結果,WHATWG指
WorkingGroup。WHATWG致力於Web表單和應用程序,而W3C專注於XHTML2.0。在2006
年,雙方決定進行合作,來創建一個新版本的HTML。
三、H5中的一些有趣的新特性:
·用於繪畫的canvas元素
·用於媒介回放的video和audio元素
·對本地離線存儲的更好的支持
·新的特殊內容元素,比如article、footer、header、nav、section
·新的表單控制項,比如calendar、date、time、email、url、search
四、H5的改進:
·新元素
·新屬性
·完全支持CSS3
·Video和Audio
·2D/3D制圖
·本地存儲
·本地SQL數據
·Web應用
五、H5語義元素
定義頁面獨立的內容區域。
定義頁面的側邊欄內容。
允許您設置一段文本,使其脫離其父元素的文本方向設置。