① 手機中所謂安卓文件是什麼
安裝的程序主體、部分系統應用等,都是在這個文件夾裡面,你怎麼刪...
② Android開發不知道文件存儲位置
「/storage/emulated/0」這個路徑就是文件管理器的根路徑,也就是圖片框里的路徑,也就是說你把錄音文件存放在文件管理器的最外邊了,不需要點進去。現在你點進去的這個路徑相當於是「/storage/emulated/0/storage/emulated/0」。
③ 安卓應用為什麼要在內部存儲留下這么多文件
這個跟手機運行機制有關
手機軟體安裝時本身的軟體數據存儲在sd卡,一些關鍵的數據和一些調用的文件就存儲在手機內部存儲空間方便調用,例如手機桌面上的圖標和注冊表;這個和電腦是類似的,軟體的桌面的快捷方式和注冊表的文件都在C盤(相當於手機內部存儲空間)。
這樣分開來存放方便手機運行
④ 如何用安卓文件系統讀寫數據
經過ARM板-RK3288和小米手機的測試。親測可以使用。
博客中寫的欠缺的地方,無所謂,直接去看代碼,裡面的注釋很詳細。程序員看代碼就行了,每個函數全部封裝好了,廢話不多話。博客很長,大家慢慢看,看完一勞永逸,以後直接調我的函數就行了,但是講的很詳細,全部都是對比的來實現,方便大家的閱讀。
總體:大家依據直接餓的需求去看
一、先大體的介紹一下理論部分,這里還是很重要的。
二、常見的存儲數據的方式
三、IO 文件流的讀取方式
四、sharedPreference 存儲
五、SQLite的存儲方式
六、assets的存儲方式
七、res的存儲方式
八、raw的存儲方式
一、先大體的介紹一下理論部分,這里還是很重要的。
安卓存儲文件、數據的地方: RAM、ROM、內存(內部存儲器)、APP程序裡面(Assets,raw,res),SD卡(早期的安卓的可以插卡,現在的不支持了,但是有些 arm板 嵌入式方向的還是帶卡槽的),總體上來說就是這些了,網路。
接下來再細分:
1、RAM、ROM 這些東西我們就別碰了,不然一大堆問題,Environment.getRootDirectory() 需要獲取root許可權,不合適
2、內存和SD卡 大家得理解 Environment.getExternalStorageState() 代表的是什麼意思,不是插卡的SD卡,而是說你買了開發板、手機,廠家送你的存儲地方(直接你得讓他送你哈)。 這部分作為主要的存儲路徑,小數據和大數據都適用。
3、SD卡,黑色那張卡,老古董,現在手機都沒有了,不建議大家使用,非要去使用,我也寫了相關的代碼(根據機型,不通用,切記,不能用不能怪我,這個只提供思路)。
4、網路,請求自己的伺服器,讀取數據,URI的方式,httpClient post 和 get 兩種請求數據的方式
存儲的地方就這么多了。
二、常見的存儲數據的方式
1、sharedPreference, 將數據保存為 xml 的格式,
2、資料庫 將SQLite的方式
3、contentprovider APP之間交互數據的方式。(這里不講,沒有用過,沒有發言權)
4、文件的讀取(IO流) 和 Java的操作類似。
5、Android內部的存儲 assets,res, raw, 三者的區別
assets 和 raw 是不會隨著 APP進行編譯, res下的文件會隨著app一起編譯,每次 shift+alt+x 都要等好久
assets目錄下可以創建子文件夾 raw 不可以
⑤ 安卓手機內部存儲哪些格式的文件可以刪除騰出手機空間
ANDROID下的SYSTEM /APP/可以刪除一些無用的APK文件,,,比如MEDIA下的開機關機動畫聲效都可以刪除,,,還有測試用的圖片聲效可以刪除,,,其他刪除APK刪除可以安裝360,參考操作,有些刪除後容易出問題,,,要留意。
⑥ 教你如何使用Android手機U盤模式用來存儲文件
如何使用android手機u盤模式:
android手機u盤模式
首先用數據線連接手機和pc,當聽到提示音時查看手機的提示區域,並用手指將提示菜單下拉,可以看到turn
on
usb
storge的字樣,點擊進入下一步。
在彈出的進階菜單中選擇mount即可打開android手機的u盤模式。
當數據傳輸完成後,再次下拉上方的提示菜單,點擊turn
off
usb
storage選項。
在接下來彈出的進階菜單中選擇turn
off即可關閉u盤模式。
⑦ 如何在安卓/data目錄下進行文件的讀寫操作
/** * 存儲文件 * @param context 設備上下文 * @param btimap 點陣圖 * @param bitmapName 點陣圖名稱 * @return */ @SuppressLint("WorldWriteableFiles") @SuppressWarnings("deprecation") private static boolean saveBitmap( Context context , Bitmap btimap , String bitmapName ) { try { FileOutputStream fOut = contextpress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut); fOut.flush(); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return false; } 以上代碼僅供參考。 通過以上代碼可以在data文件夾下的應用的包名文件夾下新建文件。 希望能夠幫到你
⑧ 誰能詳細的解答一下安卓手機裡面Android文件夾存儲的各個文件及其作用
網路搜索一下有很詳細的解釋,我大概說說看assert的文件夾主要保存一些原生的資源文件,比如音樂文件、視頻文件,打包的時候是不會進行混淆的。drawable文件夾很顯然是存放一些圖片、shape自定義樣式的文件等。layout主要是存放一些activity的界面文件、其他的可以自行網路