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取締值存儲到哪個變數裡面

發布時間: 2022-08-19 15:14:15

① 程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方

程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方?
量的類別:
根據作用域可分為全局變數和局部變數。
根據生存周期可分為靜態存儲方式和動態存儲方式,具體地又分為自動的(auto)、靜態的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。
靜態存儲方式是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式,動態存儲方式是在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。

每一個變數均有作用域和存儲類別兩個屬性,這些屬性共同用於描述一個變數,這些不同類型的變數與存儲位置的關系如下:
外部變數(全局變數)、靜態外部變數、靜態局部變數存儲在靜態存儲區。
自動局部變數(局部變數默認為自動局部變數)、函數形參存儲在動態存儲區,不論是靜態存儲區還是動態存儲區均屬於內存中的用戶區。
但是,寄存器變數是存儲在CPU寄存器中的而不是內存中。

首先說明一下與作用域相關的幾個屬性:
局部變數:在一個函數內部定義的變數是內部變數,它只在本函數范圍內有效,也就是說只有在本函數內才能使用它們,在此函數以外是不能使用這些變數的,這種類型的變數就稱為「局部變數」。
全局變數:在函數外定義的變數,可以為本源文件中其它函數所公用,有效范圍為從定義變數的位置開始到本源文件結束,這種類型的變數就稱為「全局變數」。

接下來說明一下與存儲類型相關的幾個屬性:
atuo:在聲明局部變數時,若不指定 static,默認均是 auto,這類變數都是動態分配存儲空間的,數據存儲在動態存儲區中。
static:在聲明局部變數時,使用關鍵字 static 將局部變數指定為「靜態局部變數」,這樣在函數調用結束後不消失而保留原值,即佔用的存儲單元不釋放,在下一次函數調用時,該變數已有值就是上次函數調用結束時的值。
register:在聲明動態局部變數或者函數形參時,可將變數聲明為register,這樣編譯系統就會為變數分配一個寄存器而不是內存空間,通過這種方式可提升對某些局部變數頻繁調用的程序的性能。(寄存器運算速度遠高於內存)
extern:用於擴展全局變數的作用域,比如如果函數想引用一個外部變數,但該外部變數在該函數後定義,那麼這個函數需要使用 extern 來聲明變數,這樣才能使用在該函數後面定義的全局變數。此外,extern 還可以在多文件的程序中聲明外部變數。

由於變數從不同維度劃分,形成了多種錯綜復雜的關系,在學習編程的時候需要重點關注。

c語言中 表達式的值沒有賦值給變數 那麼它存儲在哪裡

無符號變有符號數,只要有符號數的數據的正數范圍比無符號的范圍大於或等於即可不會遇到+-符號的問題,能得到想要的結果。但是有符號數轉無符號數就存在正負號問題。要是保證有符號數據直接轉成無符號數,存在著正負號問題

③ C語言,比如一個簡單的程序,對於兩個指針變數求最大值,一定要設一個指針型的變數作為中間變數嗎

指針指示的是一個內存單元,而指針變數存的則是這個單元的地址。
int *p1;
假如現在內存中的ox1000單元存的值是一個整形值,例如5,那麼
假設p1=ox1000 那麼*p1=5。

上面的東西理解後給出答案就容易理解了:
求兩個指針的最大值並不一定要設一個指針型的變數作為中間變數,只要比較
*p2和*p3 大小既可,假設要個變數頂多是用來存儲這個最大值的,而且也不一定是指針變數。

假如int *p2=5 int *p3=6
那麼可以令int *p1=6(較大者)
或int a=*p3(較大者)

④ static變數存儲在哪裡

該變數在全局數據區分配內存;
未經初始化的靜態全局變數會被程序自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全局變數在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變數都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程序,在內存中的

代碼區,全局數據區,堆區,棧區
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜態局部變數)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變數就可以實現變數在文件中的共享,但定義靜態全局變數還有以下好處:
靜態全局變數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的變數,不會發生沖突;

⑤ 在c語言中,變數名 地址 存儲單元的內容 分別怎樣儲存

首先,在C語言中,存儲器實際上是一個大的位元組數組,位元組數組中的每一個元素稱為存儲單元,基本的存儲單元為位元組。

其次,在C語言中,每一個存儲單元佔一個位元組,每一個位元組對應一個地址,這個地址即為內存地址。

再次,在C語言中,變數名是一個標識符,在C語言中標識符只能有數字、字母、下劃線(_)組成,且第一個符號必須是字母或者下劃線(_)。

最後,對於C語言中的變數來說,它具備兩個基本的屬性,一個是地址,一個是內容。正是因為此,所以在函數參數傳遞時有兩種方法一種是傳址,一種是傳值 。比如下面的代碼:

inta=2;//a是變數名,它有兩個屬性,一個是地址,一個是值。
int*p=&a;//使用取地址運算符&即可獲取變數的地址
intb=a;//使用變數名可以取得變數的值
intc=*p;//使用間接引用運算符*也可以取得變數a的值。

⑥ java中,靜態變數存儲在哪個區啊,堆還是棧啊,或者說其他地方,謝謝

首先,java裡面是沒有靜態變數這個概念的,不信你自己在方法裡面定義一個static
int
i
=0;java里只有靜態成員變數。它屬於類的屬性。至於他放在那裡?樓上說的是靜態區。我不知道到底有沒有這個翻譯。但是
深入jvm里是是翻譯為方法區的。虛擬機的體系結構:堆,方法區,本地方法棧,pc寄存器。而方法區保存的就是一個類的模板,堆是放類的實例的。棧是一般來用來函數計算的。隨便找本計算機底層的書都知道了。棧里的數據,函數執行完就不會存儲了。這就是為什麼局部變數每一次都是一樣的。就算給他加一後,下次執行函數的時候還是原來的樣子。

⑦ C語言中的 局部變數,存儲在什麼地方

C語言中的局部變數存儲在棧里。

普通的局部變數在棧空間上分配,這個局部變數所在的函數被多次調用時,每次調用這個局部變數在棧上的位置都不一定相同。局部變數也可以在堆上動態分配(malloc),但是記得使用完這個堆空間後要釋放之。

在棧空間上分配時是要注意內存的,不能分配內存過大。如果棧內空間小於所申請的空間大小,那麼這時系統將揭示棧溢出,並給出相應的異常信息。但是堆不一樣,堆可分配空間是很大的。

(7)取締值存儲到哪個變數裡面擴展閱讀

局部變數分類

1、位置:靜態局部變數被編譯器放在全局存儲區.data,所以它雖然是局部的,但是在程序的整個生命周期中存在(定義時出生,隨著程序結束而結束)。

2、訪問許可權:靜態局部變數只能被其作用域內的變數或函數訪問。也就是說雖然它會在程序的整個生命周期中存在,由於它是static的,它不能被其他的函數和源文件訪問。

3、值:靜態局部變數如果沒有被用戶初始化,則會被編譯器自動賦值為0,以後每次調用靜態局部變數的時候都用上次調用後的值。

⑧ c語言中是變數存儲地址還是地址存儲變數啊

變數在內存中存儲
每個內存位置都有一個編號,就是內存地址值
地址值,就是個整數,所以,也可以存儲到變數中,C中的指針變數,就是專門用來存儲地址的變數

⑨ 關於C語言的 變數 地址 和 值

以下是個人理解:
變數具有類型,而類型是編譯器用來分配存儲空間的模板,比如int型分配4個位元組,也就是分配了32位。所以,定義一個變數並不代表分配了一個空間,只是定義了一個分配模板。
只有使用了已經定義的變數,才為其分配空間,如int i=0;
分配空間給所定義的變數和使用變數,兩個的本質是一樣的,並且分配了空間就是使用變數來存儲數值。而存儲了值的那個變數的空間是內存里的存儲單元,所以變數在內存中有一個地址,這個地址是隨機的,也只有使用變數時候才分配的。
其實,直接訪問變數就是直接訪問一個地址,等價於訪問一個指針,如果一個變數里存儲的值是另一地址,那麼就把這個變數當做指針!
本質上,指針和變數沒有任何區別,他們的區別在於:為指針分配的地址空間是固定的,如32位機器就分配32位,64位機器就分配64位;而為變數分配的地址空間是因不同約定的類型的不同而不同的,這里說的是約定的類型,如int分配4個位元組,long int分配8個位元組,float分配4個位元組。
(以上的一些變數類型所佔的位元組是因為編譯平台和編譯機器不同而會有所區別,但現在的機器和平台幾乎都是如此的。)