1. 計算機組成原理中如何依題意畫存儲器的組成邏輯框圖。例如,16k*8位的DRAM晶元組成64k*32位存儲器。
按大小來看,一共需要16塊DRAM晶元,將每四塊分為一組,形成32位的數據寬度,根據該儲存容量大小一共需要16位地址線(可以根據儲存容量除以數據寬度來確定)。將地址線的低14位作為全部DRAM晶元的地址,然後將高2位作為組片選信號,即選擇各組輸出的32位數據。
2. 以存儲器為中心的計算機結構框圖各箭頭分別表示什麼
程序流程圖中帶箭頭的線段表示控制流。數據流程圖中帶箭頭的線段表示數據流。
在現代計算機結構中,是以存儲器為中心的結構,數據和程序直接存儲到存儲器中,輸出設備也可以直接從存儲器直接取走計算結果。這樣,運算器減輕了工作,它可以更加專注於計算,以此提高工作效率。
3. 16k*8位SRAM晶元構成64k*16存儲器的組成邏輯圖。。。急急急!!!有哪位大俠能告訴我呀!謝謝!
就一個簡單的級聯,用8塊16k*8位SRAM晶元級聯得到64k*16存儲器。
將輸入地址的高三位作為3-8解碼器的輸入,八個輸出作為16k*8位SRAM晶元的片選信號。
4. 存儲矩陣示意圖怎麼看
在圖形處理中,矩陣操作時最基本的操作,但是不同的系統中對矩陣的存儲是不同,比如OpenGL和Cg中就是不一樣的:
比如一個4x4矩陣[m11,m12,m13,m14
m21,m22,m23,m24
m31,m32,m33,m34
m41,m42,m43,m44],
在實現中通常將其存儲為一個一維的線性數組如float matrix【16】或者float* matrix。
在opengl中這個matrix中數據的順序是先遍歷列的,線性存儲為{m11,m21,m31,m41,m12,m22,m32......},這被稱為矩陣的列序(column-major)存儲,我們使用GlGetfloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,...)等得到的存儲矩陣的數組都是按照這樣的順序存儲矩陣的。
但是在cg中這個matrix的存儲順序確實先遍歷行的,也就是存儲為{m11,m12,m13,m14,m21,m22,m23,m24,m31,......},稱為行序(row-major)存儲,可能多數人認為這種存儲順序更「自然」,(其實我也這么覺得),這種存儲方式也被稱為是c-style的,好像是大多數系統里是按照行序存儲矩陣的。
不同的系統對矩陣的存儲方式不一樣,如果在程序中綜合使用了不同的框架,就要注意進行統一了,比如你在opengl 中使用了CG腳本的時候,例如一個cg程序void programm(uniform float4x4 modelviewMatrix,... ...)要求你從程序中傳入一個modelview矩陣,我們在程序中使用opengl的GlGetfloatv()函數得到了float* glmatrix 為這個modelview矩陣,但是這個glmatrix確不能直接賦給modelviewMatrix供cg使用,因為cg在解析這個glmatrix 會把它解析為行序的,我們可以在讓modelviewMatrix得到glmatrix 後,調用transfor()將modelviewMatrix做一個轉置,modelviewMatrix就變成cg所能正確解析的行序的了。
行序和列序的轉換其實就是一個矩陣的轉置關系,雖然這個變換很簡單,但是在使用不同的框架時,要記得先注意一下這個系統式採用哪種方式存儲矩陣的,才不會犯錯。
5. 用16k*8位的SRAM晶元構成64k*16位的存儲器,試畫出該存儲器的組成邏輯框圖
共八個SRAM,每四片串聯(地址線並聯,數據線連一起),得到兩組64K*8的存儲組,然後將兩組並聯(地址線連一起,數據線並聯)即64K*16BIT,地址分配可分為8個塊區,高低位元組分別解碼選擇,然後進行四個16K的定址,訪問具體數據的映射地址。
首先要滿足位寬的要求,2片16*8並行組成16*16的結構,地址線相同,數據線擴展,然後在滿足容量用4個16*16的結構構成64*16,地址線擴展,數據線相同,地址線上多數要加內解碼器容來片選,常見3-8解碼器138。
(5)存儲器結構框圖是幾乘幾的怎麼看擴展閱讀:
存儲器是用來存儲程序和各種數據信息的記憶部件。存儲器可分為主存儲器(簡稱主存或內存)和輔助存儲器(簡稱輔存或外存)兩大類。和CPU直接交換信息的是主存。
主存的工作方式是按存儲單元的地址存放或讀取各類信息,統稱訪問存儲器。主存中匯集存儲單元的載體稱為存儲體,存儲體中每個單元能夠存放一串二進制碼表示的信息,該信息的總位數稱為一個存儲單元的字長。存儲單元的地址與存儲在其中的信息是一一對應的,單元地址只有一個,固定不變,而存儲在其中的信息是可以更換的。
6. 用32K×16位的DRAM晶元構成64K×32位存儲器。問需要多少個這樣的DRAM晶元畫出該存儲器的組成邏輯框圖
需要晶元數:64k與32的積除以32k與16的積。結果是4片
7. 有一個16K*16位的存儲器,由1K*4位的DRAM晶元構成,畫出存儲體的組成框圖
按大小來看,一共需要16塊DRAM晶元,將每四塊分為一組
,形成32位的數據寬度,根據該儲存容量大小一共需要16位地址線
(可以根據儲存容量除以數據寬度來確定)。
將地址線的低14位作為全部DRAM晶元的地址,然後將高2位作為組片選信號,
即選擇各組輸出的32位數據。
8. 64K*8位存儲器有32片16K*1位存儲晶元組成每次讀取存儲子都是8片,怎麼組成的為什麼買次都是8片
因為8位等於1位X8
9. 16k*8位SRAM晶元構成64k*16位的存儲器,要求畫出該存儲器的組成邏輯框圖
首先要滿足位寬的要求,2片16*8並行組成16*16的結構,地址線相同,數據線擴展,然後在滿足容量用4個16*16的結構構成64*16,地址線擴展,數據線相同,地址線上多數要加解碼器來片選,常見3-8解碼器138。
10. 用32K*8位的EPROM晶元組成128K*16位的只讀存儲器,儲存器的組成框圖怎樣畫
X*Y位,其中,X晶元的存儲單元格數,Y每個存儲單元存儲數據的位數。所以,對於一片晶元來說。
由X能知道需要多大的地址緩存才能夠表示所有的地址,由Y能知道需要多大的數據緩存。首先是X,按照2進制,1024就是1K,也就是2的10次方,也就是1K。
(10)存儲器結構框圖是幾乘幾的怎麼看擴展閱讀:
用1K×4位的DRAM晶元構成4K×8位存儲器。是一個64K 1bit的DRAM晶元,將8片並接起來,可以構成64KB的動態存儲器。
每片只有一條輸入數據線,而地址引腳只有8條。為了形成64K地址,必須在系統地址匯流排和晶元地址引線之間專門設計一個地址形成電路。
使系統地址匯流排信號能分時地加到8個地址的引腳上,藉助晶元內部的行鎖存器、列鎖存器和解碼電路選定晶元內的存儲單元,鎖存信號也靠著外部地址電路產生。