❶ 我的世界伺服器造房子不被挖掉
親愛的網友:
你好!這個需要res插件(圈地)接下來給你介紹圈地指令:
1.首先做好一個木鋤(木斧,線)這些都有可能res插件不一樣 。
2.用圈地工具弄出對角線。
3.圈地插件指令(指令差不多一樣)
總命令
/res ? [頁數] - 顯示幫助,不寫頁數則顯示第一頁.
/resadmin - 在使用管理命令時使用
選擇命令
/res select [x] [y] [z] - 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。
/res select chunk - 選取一整個chunk。
/res select expand [格數] - 向你的前方延伸選區。
/res select size - 顯示已選擇區域的尺寸。
/res select shift [格數] - 向你的前方移動選區。
/res select vert - 把選區延伸到從天頂到地底。
創建命令
/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。
/res create [領地名] - 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res remove [領地名] - 移除一個叫[領地名]的領地
/res removeall - 移除所有領地
/res subzone <領地名> [子區域名] - 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。
信息命令
/res area list [領地名] - 列出某領地的所有區域
/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標
/res current - 顯示你所在的領地
/res info <領地名> - 得到某領地的信息
/res list - 顯示你擁有的領地
/res listall - 顯示所有領地
/res limits - 顯示重要的許可權
/res sublist - 顯示你所在領地的所有子區域
/res version - 顯示插件版本
許可權命令
/res gset <領地名> [群組名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某群組的許可權
/res lset <領地名> [黑名單/忽略名單] [材質] - 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
/res lset <領地名> info - 顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
/res pset <領地名> [玩家名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某玩家的許可權
/res set <領地名> [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地的許可權
其他命令
/res default [領地名] - 重置某領地的許可權設置
/res give [領地名] [玩家名] - 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
/res lists - 預定領地許可清單的詳細信息
/res message [領地名] [enter/leave] [信息] - 設置進入/退出某領地時候顯示的信息
/res message [領地名] remove [enter/leave] - 移除進入/退出某領地時候的信息
/res mirror [源領地名] [目標領地名] - 復制源領地的許可權設置至目標領地
/res rename - [舊名稱] [新名稱] 重命名領地.對於子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] - 重命名某領地中某區域的名稱
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
/res tpset - 設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res unstuck - 將你從當前領地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [領地名] - 更新/顯示 更新一個領地的費用(?意義不明)
/res market list - 顯示在售的所有領地
/res market info [領地名] - 顯示在售的某領地的信息
/res market sell [領地名] [價格] - 將某領地出售
/res market unsell [領地名] - 將某領地下架
/res market buy [領地名] 購買某領地
/res market rentable [領地名] [價格] [天數] - 將某領地以[價格]/[天數]出租並設置可否自動續期
/res market rent [領地名] - 設置某領地出租手否可自動續期
/res market release [領地名] - 解除某領地的出租
管理命令
/resadmin lease set [領地名] [#天數/infinite] - 設置領地的時間限制或不限時
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有領地
/resadmin setowner [領地名] [玩家名] - 將某領地以交給某玩家
/resadmin server [領地名] - 將某領地設置為伺服器領地
/resload - 載入領地插件. *注* 在res.yml的任何改變都不會被還原. 你可以再更改過res.yml後想立即將新設置生效的時候使用此命令
/rereload - 重載領地插件. *注* 將會還原res.yml為初始狀態. 如果你在res.yml更改過設置請不要使用此命令
註:以上命令不寫領地名則為當前所在的領地
許可權表:
admin:領地的全權管理許可權,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權(包括destroy和place)
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權(工作台,爐子等)
subzone:是否能設置子空間
tnt:設置tnt是否有效
creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能恢復生命
pvp:設置是否能pvp
by:土豆流星娛樂
❷ 我的世界伺服器建築被破壞了用什麼指令復原
你家是不是被熊孩子熊了,很遺憾的告訴你,無法復原。
❸ 我的世界聯機平台創建了一個房間以後那些東西被基友們破壞以後,我再進入我的世界(不是聯機),那些被破
在聯機的時候改動的物品就算更改為單機也會被同樣改動。也就是說聯機和單機是公用一個存檔的。如果想要在聯機的時候改動而單機仍舊保持原樣,進入.minecraft再進入saves文件夾中,找到地圖存檔備份一下。
【不是很清楚你問的什麼,還有不明白的再來問我吧。求採納( •̀∀•́ )】
❹ 我的世界伺服器建的房子里總是少東西能不能查出是誰破壞的
如果有這個插件的話可以使用/co i這個命令,輸入這個命令後點擊那個方塊位置就可以了,求採納。
❺ 我的世界在建築周圍建什什才不會被破壞
您好
您是不想被怪物破壞么?最堅固的恐怕就是基岩了 但是基岩在生存模式不能獲得 那麼我們就需要用第二堅固的:黑曜石 黑曜石可以通過岩漿和水觸碰生成(也有幾率生成石頭) 採集很麻煩 只能用鑽石稿採集 而且挖的慢
我覺得如果防止怪物破壞的話 你可以在你的建築周圍放上一圈仙人掌 仙人掌只能在沙子上面防止 且周圍四格不能有東西 最合適不過了 怪物過來會被扎死
如果在伺服器防止其他玩家破壞的話 你可以花錢圈地(具體步驟網路)這樣別人就不能破壞你的建築了
❻ 我的世界伺服器里建房子會被人拆嗎
要看你的伺服器有沒有插件,大多數伺服器在裡面蓋房子要圈地(用木斧頭或線)之後輸指令查看價格,之後購買,之後輸入設置家的指令,比如/home是回家指令,能快速回家,如果不圈地會被熊孩子破壞掉
❼ 我的世界伺服器我倖幸苦苦蓋出來的房子被玩家占據了,怎麼辦
如果伺服器是你開的 你可以設置指令 ,伺服器是有各個指令的。開服的那個人可以設定指令,就等於是他可以修改游戲規則。你可以給他綁定個什麼坑爹指令,或者把某個片區的「地產證」給了自己。
❽ 在我的世界手機版多人伺服器我直接做好了房子,但總是有人來破壞怎麼辦
很高興回答你的問題!你可以讓腐竹給伺服器裝圈地插件,這樣那些熊孩子就不會破壞你的房子了。還有一個鎖箱子插件,這樣熊孩子就不會偷你的東西了
❾ 我的世界怎麼用指令建房子
我的世界自動建房子的指令是:
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~
minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
資深玩家還可以更改這些指令,造出不一樣的房子。
角色設定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。