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解析度的存儲空間公式

發布時間: 2022-08-17 01:08:56

⑴ 像素為1024x768大小的16位真彩色圖像,所佔用的存儲空間怎麼算

圖像文件位元組數=圖像解析度×顏色深度÷8
1024×768×16÷8=1572864Bytes=1536KB=1.5MB
這是未壓縮前的大小,另外圖像文件格式不同,也有區別

⑵ 圖像文件存儲量的計算公式是什麼

圖像文件存儲量的計算公式:存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數8(位元組)。

單色的圖象一位用來存儲顏色信息,1位=1/8位元組,假設有單色圖像解析度為120*120,所以體積=120*120*1/8=1.7k因為軟盤簇大小為512B,所以,只能佔用2k了

256色要佔用8位(2^8=256)也就是一位元組,16色是4位(2^4=16)佔半位元組,所以,算體積時用一半就可以

所以,圖形體積=解析度*佔用位數(即常說的16/32位色)/8或=解析度*顏色信息佔用的位元組數。

(2)解析度的存儲空間公式擴展閱讀:

圖像用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在顯示方面它是將對象以一定的解析度分辨以後將每個點的色彩信息以數字化方式呈現,可直接快速在屏幕上顯示。

解析度和灰度是影響顯示的主要參數。圖像適用於表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟體可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。

計算機中的圖像從處理方式上可以分為點陣圖和矢量圖。

⑶ 請問解析度和存儲大小是怎麼計算的

解析度是數碼相機中一個重要的參數,其數值大小將直接影響到最終圖像的質量。圖像的解析度越高,那麼圖像的尺寸和體積都將越大,而數碼
相機是採用存儲卡做為存儲設備,我們一般用水平和垂直方向上所能顯示的像素數來表示解析度,例如1600×1200。該值越大圖形文件所佔用的
磁碟空間也就越多,從而圖像的細節表現得更充分。

⑷ 一幅解析度為1280 960的8;8;8的RGB的彩色圖像的存儲容量約為多少

容量是3600kb 大約3.5m 即3.5兆。

20GB的硬碟表示容量約為200億個位元組。

根據換算公式1GB=1000MB=1000*1000KB=1000*1030*10008。

註:硬碟廠商通常以1000進位計算:1KB=1000Byte、1MB=1000KB、1GB=1000MB、1TB=1000GB,操作系統中:1KB=1024Byte、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1TB=1024GB。


(4)解析度的存儲空間公式擴展閱讀:

數位組

數位組一個在信息技術和數碼技術領域中,用於表示信息的數量的單位。

一個數位組是數個二進位的組合。早期的不同計算機系統中使用的數位組含有的二進位數目不盡相同。 但數位組在應用上已經統一,即,一個數位組通常由8個二進位組成。16個二進位合成一個字(word),32個二進位構成一個復字(double words)。

每個二進位,可用來代表兩種狀態之一,如電路的開/斷等)組成,因此可以代表

個不同的狀態。

4個二進位的組合稱為四位組(Nibble),8個二進位的組合則為一個八位組(Octet), 所以一個數位組通常是一個八位組。

數位組是一個承載信息的基本單元。一個數位組表明的信息由所用的編碼方式決定。不同的編碼方式有可能用一個或多個數位組來表示一個數字,一個符號,或者一幅圖像中的一個色點。常用的編碼方式如用來表示字元集的ASCII編碼或者ISO/IEC 8859標準的編碼。

位元組是在電腦內一個英文字所佔的最基本單元,而一個中文字是占兩個位元組的。

⑸ 如何根據圖像的解析度和幀率算出圖像的需要的存儲空間有沒有什麼公式

像素的存儲空間取決於像素的深度。例如:一個像素佔用多少空間取決於什麼模式。例如,在灰度模式下,一個像素相當於一個位元組,在RGB模式下,一個像素相當於三個位元組,在CMYK模式下,一個像素相當於四個位元組。

像素深度是指用於存儲每個像素的比特數,也用於測量圖像的解析度。像素深度決定了彩色圖像中每個像素可能的顏色數量,或者決定了灰度圖像中每個像素可能的灰度級別。

例如,彩色圖像的每個像素是由三個組件:R,G,b.如果每個組件都是由八個比特,一個像素由24位,表示像素的深度是24,和每個像素可以是16,777、216(2^24)的顏色。

在這個意義上,像素深度通常被稱為圖像的深度。一個像素的位越多,它所能代表的顏色就越多,也就越深。

(5)解析度的存儲空間公式擴展閱讀:

注意事項:

單位

當圖像大小以像素為單位時,應指定固定解析度將圖像大小轉換為實際大小。

例如:在大多數網頁中常用的圖像解析度是72,即每英寸72像素,1英寸等於2.54厘米,因此可以得出每厘米通過轉換等於28像素。一個15x15cm的圖像是420*420像素長。

⑹ 一幅1024*768像素,16位色的圖像,所佔的存儲空間是多少要具體的思路和計算方法!

1.5MB。

解析度1024*768即1024*768=786432像素。每像素色彩深度16位,786432*16bit=12582912bit。換算成位元組即12582912/8=1572864Byte。換算成KB,1572864/1024=1536KB。換算成MB,即1536/1024=1.5MB。

顯示解析度(屏幕解析度)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標。

(6)解析度的存儲空間公式擴展閱讀:

解析度和圖像的像素有直接關系。我們來算一算,一張解析度為640 x 480的圖片,那它的解析度就達到了307200像素,也就是我們常說的30萬像素,而一張解析度為1600 x 1200的圖片,它的像素就是200萬。

這樣,我們就知道,解析度的兩個數字表示的是圖片在長和寬上占的點數的單位。一張數碼圖片的長寬比通常是4:3。LCD液晶顯示器和傳統的CRT顯示器,解析度都是重要的參數之一。

傳統CRT顯示器所支持的解析度較有彈性,而LCD的像素間距已經固定,所以支持的顯示模式不像CRT那麼多。LCD的最佳解析度,也叫最大解析度,在該解析度下,液晶顯示器才能顯現最佳影像。

⑺ 關於顯存容量、解析度的計算

顯存與系統內存一樣,也是多多益善。顯存越大,可以儲存的圖像數據就越多,支持的解析度與顏色數也就越高。以下計算顯存容量與解析度關系的公式: 所需顯存=圖形解析度×色彩精度/8。
例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.5M,即2M顯存。

對於三維圖形,由於需要同時對Front buffer、Back buffer和Z buffer進行處理,因此公式為:所需顯存(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8。
例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀緩存為1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M顯存。

⑻ 解析度佔用存儲空間計算公式

我寫出bmp的1024*768像素,顏色數為65536色的圖像大小
bmp圖像大小=1024*768*64/8
這個是指粗略的計算
65536色是0-65535種顏色一共65536色,是圖像深度是64,最後除以8是把位轉成位元組b
結果是6291456b=6144kb=6mb

⑼ 圖像存儲空間計算公式一起學習吧

1、針對點陣圖文件(.bmp),有下面的公式文件大小=解析度*顏色數/8(位元組)
2、例如:一個1024*768解析度,32位真彩點陣圖的大小為1024*768*32/8=3145728(位元組)=3MB對於壓縮格式的圖像文件(如.jpg,.gif等),由於壓縮比及壓縮演算法不同,故一般沒有準確的公式計算其文件大小。