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我的世界ec伺服器同款抽獎指令

發布時間: 2022-08-11 09:52:58

1. 我的世界伺服器里- -我想知道告示牌的所有用法,包括傳送和領取禮包。最好有具體的指令。求大神解答。

-------------------------告示牌---------------------------
鎖門格式:
[私有]
ID
ID
ID

彩色文字:
深紅—— &4
珊瑚—— &c
原木—— &6
檸檬—— &e
綠色——&2
黃綠——&a
青色——&b
松石——&3
中藍——&1
藍色——&9
紫紅——&d
洋紅——&5
白色——&f
淺灰——&7
深灰——&8
黑色——&0
【屬性】
加粗 ——&l

下劃線 ——&n
---------------------------傳送指令---------------------------
/tp ID 【tp到某玩家身邊】
/tpa ID 【請求tp到某玩家身邊】
/tpaccept 【同意】
/tpahere ID 【請求某玩家tp到我身邊】

--------------------------- 領取禮包---------------------------
/dri

或者伺服器特殊指令,或者沒有此功能

---------------------------其他指令---------------------------

選擇命令
/res
select [x] [y] [z] - 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。

/res select chunk - 選取一整個chunk。
/res select expand [格數] -
向你的前方延伸選區。
/res select size - 顯示已選擇區域的尺寸。
/res select shift [格數] -
向你的前方移動選區。
/res select vert - 把選區延伸到從天頂到地底。

創建命令
/res area
[add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換
(replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。
/res create [領地名] - 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res
remove [領地名] - 移除一個叫[領地名]的領地
/res removeall - 移除所有領地
/res subzone
<領地名> [子區域名] - 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。

信息命令
/res area list [領地名]
- 列出某領地的所有區域
/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標
/res current -
顯示你所在的領地
/res info <領地名> - 得到某領地的信息
/res list - 顯示你擁有的領地
/res
listall - 顯示所有領地
/res limits - 顯示重要的許可權
/res sublist -
顯示你所在領地的所有子區域
/res version - 顯示插件版本

許可權命令
/res gset <領地名>
[群組名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某群組的許可權
/res lset <領地名>
[黑名單/忽略名單] [材質] - 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
/res lset <領地名> info -
顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
/res pset <領地名> [玩家名] [許可權] [true/false/remove] -
設置某領地對於某玩家的許可權
/res set <領地名> [許可權] [true/false/remove] -
設置某領地的許可權

其他命令
/res default [領地名] - 重置某領地的許可權設置
/res give
[領地名] [玩家名] - 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
/res lists - 預定領地許可清單的詳細信息
/res
message [領地名] [enter/leave] [信息] - 設置進入/退出某領地時候顯示的信息
/res message [領地名]
remove [enter/leave] - 移除進入/退出某領地時候的信息
/res mirror [源領地名] [目標領地名] -
復制源領地的許可權設置至目標領地
/res rename - [舊名稱] [新名稱]
重命名領地.對於子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] -
重命名某領地中某區域的名稱
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
/res tpset -
設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res unstuck - 將你從當前領地移出

/sethome 設置家

/home 回家
/spawn 傳送主城

-------------------------------------------------------------------------
謝謝,這些純自己的經驗,望採納,按照要求寫的~

2. 我的世界伺服器的全部指令(不包括領地的)最全的給採納。

基本指令有:/home(回家)/sethome(設置家)/spawn(回主城)/tpa 玩家名(請求傳送到玩家處)/tpahere 玩家名 (請求玩家傳送到自己這)

3. 我的世界伺服器kit禮包代碼怎麼輸入,求教,在哪個位置輸入

找到服務端\plugins\Essentials路徑的config.yml打開,拉到最下面,仔細查看會發現有個kit:tools ,tools就是你的禮包名稱,要再加呢就是kit:XXX的格式寫就可以,XXX是你的禮包名稱。
例如:
kits:
tools: 《獎勵名稱
delay: 10 《時間1為秒,3600為1小時
items:
- 272 1 《這里是物品ID和數量
- 273 1
- 274 1
- 275 1
然後再到服務端\plugins\GroupManager\worlds\world路徑的groups.yml,打開後出入許可權節點
- essentials.kit
- essentials.kit.tools(tools是你的禮包名字,可以根據自己的禮包名字再加一條節點,)
- essentials.kits.mrlb
純手打,望採納,不懂再提問

4. 我的世界抽獎機指令里的r是什麼意思

r指的的隨機玩家

5. 《我的世界》幸運方塊指令是什麼

指令是/give 玩家名minecraft:command_block,使用方法如下:

操作工具:vivo X9

操作系統:Funtouch OS 7.127

游戲:我的世界

第一步、進入游戲打開設置,下滑找到作弊,將作弊激活,如下圖所示:

6. 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

7. 我的世界怎麼建造命令方塊抽獎機 抽獎機造法

   
《我的世界》中利用命令方塊可以製造出很多東西,下面就分享下建造抽獎機的建造方法,希望對大家有幫助。
最近不少我的世界玩家對游戲抽獎機比較感興趣,玩家對游戲中的命令方塊使用也越來越嫻熟,可能很多玩家對一些命令方塊的使用還不是非常清楚,下面是詳細抽獎機製作方法解析。
命令方塊抽獎機製作方法
這個機器原理是用單輸出的隨機器。而這個隨機器,也是指令方塊製作的。接下來,來講講機器的運行方法吧。
首先,在中間的紫色粘土上放個紅石塊,然後按下按鈕。機器會自動探測輸入方塊,然後做出決定抽獎。
對面牆壁上的物品是有幾率抽中的物品。
當你放完指令方塊並且按了按鈕後,紅石塊會自動摧毀,之後機器會自動進行抽獎。
抽獎完畢後你會獲得一個隨機物品,而且左下角對話框會顯示你獲得的物品名字。我這里讓指令方塊說話的指令不是
/say,而是
/tellraw。Tellraw的好處是可以自定義文字顏色,字體什麼。功能和
/say
差不多。這就是整個機器,和其他紅石抽獎機差不多。接下來說說工作原理。(P.S.
如果放入其他方塊,不是紅石塊的話,按完按鈕方塊會被自動摧毀,但並不會進入抽獎,所以放其他方塊就是浪費)
機器原理:
第一步是方塊探測裝置,探測到紅石塊會開啟輸出,其他方塊會直接摧毀。這里用了2個指令方塊和一個活塞。一個指令方塊是1.7的新指令:/testforblock做的。這個指令就是探測方塊的方法。第二個指令方塊是清空方塊,用的/setblock做的。不管什麼方塊,都會被清空。活塞只是探測輸出用的,幫助方塊探測進行輸出。
之後一部分就是抽獎部分了。當給出輸出後,紅石會激活一個指令方塊,這個指令方塊就是隨機器。隨機器的原理是使用刷怪籠的隨機刷怪地點做的。這里刷怪籠刷的是紅石塊掉落沙屬性,所以每次落到一個隨機指定的地方就會給出輸出,獲得獎品。刷出地點已經都設置好了,所以一旦刷出就會隨機在這些地點刷出個紅石塊。
繼續來說隨機器,每次刷一個紅石塊後,輸出第一步就是清空刷怪籠,以防刷出第二個紅石塊。之後會清空紅石塊。然後就會給出獎品,讓指令方塊說話。輸出的地方運行的都是一樣的指令,除了每個物品不同而已。
之後就是最後一個裝置。這個裝置裝不裝都無所謂,次要的裝置。這個裝置的用處就是,每次抽獎成功,就會在箱子里刷一個紅石塊。也就是說把輸入的紅石塊放到箱子里了。這個裝置去掉也可以,對抽獎機無任何影響。
最後我要說下的就是,幾率什麼也是可以自定義的,別看有鑽石塊,但是那幾率是很小很小。玩轉了半天也沒刷出過,但的確是有幾率刷出,只是和其他的比起來特小。海面,草方塊是幾率較大的。
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8. 我的世界怎麼使用命令方塊製作抽獎機

命令方塊抽獎機製作方法:

這個機器原理是用單輸出的隨機器。而這個隨機器,也是指令方塊製作的。接下來,來講講機器的運行方法吧。

首先,在中間的紫色粘土上放個紅石塊,然後按下按鈕。機器會自動探測輸入方塊,然後做出決定抽獎。

對面牆壁上的物品是有幾率抽中的物品。

當你放完指令方塊並且按了按鈕後,紅石塊會自動摧毀,之後機器會自動進行抽獎。

抽獎完畢後你會獲得一個隨機物品,而且左下角對話框會顯示你獲得的物品名字。我這里讓指令方塊說話的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好處是可以自定義文字顏色,字體什麼。功能和 /say 差不多。這就是整個機器,和其他紅石抽獎機差不多。接下來說說工作原理。
(P.S.如果放入其他方塊,不是紅石塊的話,按完按鈕方塊會被自動摧毀,但並不會進入抽獎,所以放其他方塊就是浪費)
機器原理:

第一步是方塊探測裝置,探測到紅石塊會開啟輸出,其他方塊會直接摧毀。這里用了2個指令方塊和一個活塞。一個指令方塊是1.7的新指令:/testforblock做的。這個指令就是探測方塊的方法。第二個指令方塊是清空方塊,用的/setblock做的。不管什麼方塊,都會被清空。活塞只是探測輸出用的,幫助方塊探測進行輸出。
之後一部分就是抽獎部分了。當給出輸出後,紅石會激活一個指令方塊,這個指令方塊就是隨機器。隨機器的原理是使用刷怪籠的隨機刷怪地點做的。這里刷怪籠刷的是紅石塊掉落沙屬性,所以每次落到一個隨機指定的地方就會給出輸出,獲得獎品。刷出地點已經都設置好了,所以一旦刷出就會隨機在這些地點刷出個紅石塊。

繼續來說隨機器,每次刷一個紅石塊後,輸出第一步就是清空刷怪籠,以防刷出第二個紅石塊。之後會清空紅石塊。然後就會給出獎品,讓指令方塊說話。輸出的地方運行的都是一樣的指令,除了每個物品不同而已。

之後就是最後一個裝置。這個裝置裝不裝都無所謂,次要的裝置。這個裝置的用處就是,每次抽獎成功,就會在箱子里刷一個紅石塊。也就是說把輸入的紅石塊放到箱子里了。這個裝置去掉也可以,對抽獎機無任何影響。
最後我要說下的就是,幾率什麼也是可以自定義的,別看有鑽石塊,但是那幾率是很小很小。玩轉了半天也沒刷出過,但的確是有幾率刷出,只是和其他的比起來特小。海面,草方塊是幾率較大的。

9. 我的世界伺服器這個抽獎機該怎麼用

漏斗使用只需要往漏斗丟需要的東西就可以了,比如這是個鑽石抽獎機,丟一個鑽石進去就可以,站在漏斗前拿個鑽石丟就行了。以此類推,還有什麼鐵塊抽獎級之類的。我做過抽獎機,裡面的東西會被抽光的,所以不要在抽獎機主人不在線的時候去抽,因為很可能什麼也沒有。

10. 我的世界伺服器不能用漏斗,怎麼做抽獎機詳細的

可以利用命令方塊或一些mod(如幸運方塊,這個就是抽獎)。
指令如下
/give @p 物品ID 物品數量

多放幾個命令方塊,用紅石和發射器調整變數