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用戶怎麼去使用分布式存儲的空間

發布時間: 2022-08-07 09:42:18

㈠ 分布式存儲一般提供哪些存儲服務區塊鏈的分布式存儲是什麼意思

摘要 區塊鏈本質是一個去中心化的資料庫 ,區塊鏈技術的數據共享是一個分布式的記賬薄, 它的本質上是一個按照時間順序串聯起來的鏈,創世塊開始的所有交易都記錄在區塊中。交易記錄等賬目信息會被打包成一個個的區塊並進行加密,同時蓋上時間戳,所有區塊按時間戳順序連接成一個總賬本。區塊鏈由多個獨立,地位等同的節點按照塊鏈式結構存儲完整的數據,通過共識機制保證存儲的一致性,一旦數據被記錄下來,在一個區塊中的數據將不可逆。

㈡ 什麼是分布式數據存儲

什麼是分布式存儲

分布式存儲是一種數據存儲技術,它通過網路使用企業中每台機器上的磁碟空間,這些分散的存儲資源構成了虛擬存儲設備,數據分布存儲在企業的各個角落。

分布式存儲系統,可在多個獨立設備上分發數據。傳統的網路存儲系統使用集中存儲伺服器來存儲所有數據。存儲伺服器成為系統性能的瓶頸,也是可靠性和安全性的焦點,無法滿足大規模存儲應用的需求。分布式網路存儲系統採用可擴展的系統結構,使用多個存儲伺服器共享存儲負載,利用位置伺服器定位存儲信息,不僅提高了系統的可靠性,可用性和訪問效率,而且易於擴展。

㈢ 分布式文件/對象存儲系統

分布式存儲系統面向海量數據的存儲訪問與共享需求,提供基於多存儲節點的高性能,高可靠和可伸縮性的數據存儲和訪問能力,實現分布式存儲節點上多用戶的訪問共享。 目前業界比較流行的分布式存儲系統如下:HDFS、OpenStack Swift、Ceph、GlusterFS、Lustre、AFS、OSS。

㈣ 分布式存儲是什麼

中央存儲技術現已發展非常成熟。但是同時,新的問題也出現了,中心化的網路很容易擁擠,數據很容易被濫用。傳統的數據傳輸方式是由客戶端向雲伺服器傳輸,由伺服器向客戶端下載。而分布式存儲系統QKFile是從客戶端傳送到 N個節點,然後從這些節點就近下載到客戶端內部,因此傳輸速度非常快。對比中心協議的特點是上傳、下載速度快,能夠有效地聚集空閑存儲資源,並能大大降低存儲成本。

在節點數量不斷增加的情況下,QKFile市場趨勢開始突出,未來用戶數量將呈指數增長。分布式存儲在未來會有很多應用場景,如數據存儲,文件傳輸,網路視頻,社會媒體和去中心化交易等。網際網路的控制權越來越集中在少數幾個大型技術公司的手中,它的網路被去中心化,就像分布式存儲一樣,總是以社區為中心,面向用戶,而分布式存儲就是實現信息技術和未來網際網路功能的遠景。有了分布式存儲,我們可以創造出更加自由、創新和民主的網路體驗。是時候把網際網路推向新階段了。

作為今年非常受歡迎的明星項目,關於QKFile的未來發展會推動互聯網的進步,給整個市場帶來巨大好處。分布式存儲是基於網際網路的基礎結構產生的,區塊鏈分布式存儲與人工智慧、大數據等有疊加作用。對今天的中心存儲是一個巨大的補充,分布式時代的到來並不是要取代現在的中心互聯網,而是要使未來的數據存儲發展得更好,給整個市場生態帶來不可想像的活力。先看共識,後看應用,QKFile創建了一個基礎設施平台,就像阿里雲,阿里雲上面是做游戲的做電商的視頻網站,這就叫應用層,現階段,在性能上,坦白說,與傳統的雲存儲相比,沒有什麼競爭力。不過另一方面來說,一個新型的去中心化存儲的信任環境式非常重要的,在此環境下,自然可以衍生出許多相關應用,市場潛力非常大。

雖然QKFile離真正的商用還有很大的距離,首先QKFile的經濟模型還沒有定論,其次QKFile需要集中精力發展分布式存儲、商業邏輯和 web3.0,只有打通分布式存儲賽道,才有實力引領整個行業發展,人們認識到了中心化存儲的弊端,還有許多企業開始接受分布式存儲模式,即分布式存儲 DAPP應用觸達用戶。所以QKFile將來肯定會有更多的商業應用。創建超本地高效存儲方式的能力。當用戶希望將數據存儲在QKFile網路上時,他們就可以擺脫巨大的集中存儲和地理位置的限制,用戶可以看到在線存儲的礦工及其市場價格,礦工之間相互競爭以贏得存儲合約。使用者挑選有競爭力的礦工,交易完成,用戶發送數據,然後礦工存儲數據,礦工必須證明數據的正確存儲才能得到QKFile獎勵。在網路中,通過密碼證明來驗證數據的存儲安全性。采礦者通過新區塊鏈向網路提交其儲存證明。通過網路發布的新區塊鏈驗證,只有正確的區塊鏈才能被接受,經過一段時間,礦工們就可以獲得交易存儲費用,並有機會得到區塊鏈獎勵。數據就在更需要它的地方傳播了,旋轉數據就在地球范圍內流動了,數據的獲取就不斷優化了,從小的礦機到大的數據中心,所有人都可以通過共同努力,為人類信息社會的建設奠定新的基礎,並從中獲益。

㈤ 分布式存儲系統的介紹

為了簡化用戶端的使用,提供了一個分布式緩存系統來提供對此分布式存儲系統的訪問介面以及本地數據緩沖以降低網路壓力。

㈥ 什麼是分布式存儲

分布式存儲系統,是將數據分散存儲在多台獨立的設備上。傳統的網路存儲系統採用集中的存儲伺服器存放所有數據,存儲伺服器成為系統性能的瓶頸,也是可靠性和安全性的焦點,不能滿足大規模存儲應用的需要。分布式網路存儲系統採用可擴展的系統結構,利用多台存儲伺服器分擔存儲負荷,利用位置伺服器定位存儲信息,它不但提高了系統的可靠性、可用性和存取效率,還易於擴展。


(6)用戶怎麼去使用分布式存儲的空間擴展閱讀:

分布式存儲,集中管理,在這個方案中,共有三級:

1、上級監控中心:上級監控中心通常只有一個,主要由數字矩陣、認證伺服器和VSTARClerk軟體等。

2、本地監控中心:本地監控中心可以有多個,可依據地理位置設置,或者依據行政隸屬關系設立,主要由數字矩陣、流媒體網關、iSCSI存儲設備、VSTARRecorder軟體等組成;音視頻的數據均主要保存在本地監控中心,這就是分布式存儲的概念。

3、監控前端:主要由攝像頭、網路視頻伺服器組成,其中VE4000系列的網路視頻伺服器可以帶硬碟,該硬碟主要是用於網路不暢時,暫時對音視頻數據進行保存,或者需要在前端保存一些重要數據的情況。

㈦ 創建使用分布式文件系統

當微軟公司最初介紹分布式文件系統(Distributed File System,簡稱DFS)的時候,它把終端用戶希望讓事情變得簡單一些的注意力都集中在自己身上。這種技術的思路是用戶本身並不需要知道哪些伺服器資源是真正存在的。他們只要簡單地通過一個特殊的共享就可以訪問到文件系統,而且還可以訪問到所有他們所需要的數據,無論這些數據是集中存儲在本地還是分散存儲在許多不同的伺服器中。
盡管在用戶端把把事情變得簡單總是好處多多,但是我認為DFS的用途要比僅僅用於負載平衡與容錯要多得多。DFS可以用來把用戶的工作量分配到多個含有文件副本的伺服器中。除此之外,如果一個副本的伺服器失效,或者管理員需要對一台伺服器進行離線維護,那麼通過使用DFS,用戶仍然可以不間斷地持續訪問副本伺服器。(在第二部分中,我將會更為詳細地討論負載平衡與容錯問題。)

在第一部分中,現在我將要向你介紹如何在Windows 2003 server中創建一個分布式文件系統。

第一步:創建控制台

開始這個過程首先要在「運行」命令中輸入Microsoft Management Console(管理控制台,MMC)命令。當你輸入之後,Windows將會載入一個空的管理控制台。現在,你要在控制台的「文件」菜單中選擇「添加或移除管理單元(Snap-In)」命令。Windows隨後會顯示出添加或移除管理單元的屬性菜單。在這個時候,要點擊基於屬性菜單中「Standalone」標簽下的「添加」按鈕,以便顯示出所有可用管理單元的表列。從表列中選擇分布式文件系統選項,並點擊「添加」按鈕,接下來點擊「關閉」和「確認」按鈕。

第二步:創建DFS根

「根」就是DFS層級結構的最頂層。一個根當中包含了多個共享文件夾。要在目前含有你的一些數據的伺服器中創建根,你需要在控制台中用滑鼠右鍵點擊「分布式文件系統容器(container)」,然後從快捷菜單中選擇「新的根」命令。這樣做能夠使Windows載入新的根安裝向導程序。點擊「下一步」越過安裝向導的歡迎界面。這時向導會詢問你是要創建一個獨立的根還是創建一個域的根。域的根只存在於Windows Server 2003中。它們支持自動的數據復制。對於本文的目的而言,應該選擇域的根選項,然後點擊「下一步」。

向導的下一個界面是詢問你哪一個域作為你所創建的根的主域。選擇合適的域,然後點擊「下一步」。現在,你必須輸入將要做為新創建的根的主機的伺服器的名稱。這個伺服器必須是你在上一步所選擇的域的一個成員。輸入完全符合域的要求的伺服器名稱,然後點擊「下一步」。

第三步:給根命名

向導的下一個界面要求你輸入你所創建的根的名稱。Windows將會創建一個與你所輸入的根的名稱一致的共享名稱。我還推薦你應該輸入一些描述文字,以便幫助你記住這個根是做什麼用的。點擊「下一步」來繼續我們的工作。

第四步:文件夾選擇

在這個界面中,向導將會要求你指定一個Windows能夠把共享文件分配到其中的文件夾。我推薦你選擇一個已經包含了你的數據的文件夾。點擊「下一步」,接下來點擊「完成」,結束根的創建。

你的DFS共享現在應該是被激活的。為了確認根是有效的,可以用滑鼠右鍵點擊它,然後快捷菜單中選擇「檢查狀態」命令。正確的狀態應該顯示為「聯機」。

如何創建副本伺服器

這是為本系列的第二部分所進行的准備,我希望向你介紹如何創建一個副本伺服器的方法。

要開始這個過程,首先要進入你希望創建為副本的伺服器中,並且要選擇一個可用磁碟空間充足的卷。做完這個步驟之後,在這個卷上創建一個文件夾,用來存儲你將要向該伺服器中復制的數據。

創建了文件夾之後,你需要把該文件夾設成共享,並使用與你指定給DFS根一樣的共享名稱。我建議在共享級別上對任何人都給予完全的控制權,並使用NTFS許可來保護數據,而不是依賴於共享級別的許可。在設置了共享之後,你需要等待15分鍾,以便網路能夠對該共享進行識別。在你等待的過程中,打開「服務」控制台,並啟動分布式文件系統服務。

現在回到DFS控制台,用滑鼠右鍵點擊你先前所創建的DFS根,並在快捷菜單中選擇「新的根目標」命令。現在,你將會被提示在你希望創建的根目標處輸入伺服器的名稱。在我的系統中,我需要輸入伺服器的NetBIOS名稱,而不是其完全符合域的要求的名稱,這樣做是為了讓Windows識別伺服器。這里你需要做出你自己的選擇,然後點擊「下一步」。等待一會兒之後,你將會看到一個通知你已經完成了該向導的界面。點擊「完成」,然後繼續下面的工作。

這個時候你的DFS根應該是打開而且處於運行狀態。現在你應該對復制過程進行初始化。你可以用滑鼠右鍵點擊DFS根,然後在快捷菜單中選擇「設置復制」命令。Windows將會載入設置復制向導。點擊「下一步」越過向導的歡迎界面,然後你會被提示選擇初始化主文件。選擇目前包含數據的共享文件,然後點擊「下一步」。在你看到的下一個界面中,向導會要求你選擇一個復制的拓撲結構。我推薦你使用完全網狀拓撲結構。點擊「完成」。隨後,你可能會看到一條信息,提示你文件需要在副本伺服器上將復制服務(File Replication Service)設置成自動啟動。如果出現了這條信息,那麼就要使用伺服器上的「服務」控制台來把文件復制服務的啟動方式改變成自動啟動。啟動服務,然後點擊「是」來重試復制設置。

㈧ 分布式文件存儲系統採用什麼方式

一。分布式Session的幾種實現方式 1.基於資料庫的Session共享 2.基於NFS共享文件系統 3.基於memcached 的session,如何保證 memcached 本身的高可用性? 4. 基於resin/tomcat web容器本身的session復制機制 5. 基於TT/Redis 或 jbosscache 進行 session 共享。 6. 基於cookie 進行session共享 或者是: 一、Session Replication 方式管理 (即session復制) 簡介:將一台機器上的Session數據廣播復制到集群中其餘機器上 使用場景:機器較少,網路流量較小 優點:實現簡單、配置較少、當網路中有機器Down掉時不影響用戶訪問 缺點:廣播式復制到其餘機器有一定廷時,帶來一定網路開銷 二、Session Sticky 方式管理 簡介:即粘性Session、當用戶訪問集群中某台機器後,強制指定後續所有請求均落到此機器上 使用場景:機器數適中、對穩定性要求不是非常苛刻 優點:實現簡單、配置方便、沒有額外網路開銷 缺點:網路中有機器Down掉時、用戶Session會丟失、容易造成單點故障 三、緩存集中式管理 簡介:將Session存入分布式緩存集群中的某台機器上,當用戶訪問不同節點時先從緩存中拿Session信息 使用場景:集群中機器數多、網路環境復雜 優點:可靠性好 缺點:實現復雜、穩定性依賴於緩存的穩定性、Session信息放入緩存時要有合理的策略寫入 二。Session和Cookie的區別和聯系以及Session的實現原理 1、session保存在伺服器,客戶端不知道其中的信息;cookie保存在客戶端,伺服器能夠知道其中的信息。 2、session中保存的是對象,cookie中保存的是字元串。 3、session不能區分路徑,同一個用戶在訪問一個網站期間,所有的session在任何一個地方都可以訪問到。而cookie中如果設置了路徑參數,那麼同一個網站中不同路徑下的cookie互相是訪問不到的。 4、session需要藉助cookie才能正常<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(3);" id="key3" onmouseover="kwE(event,3, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">工作</nobr>。如果客戶端完全禁止cookie,session將失效。 http是無狀態的協議,客戶每次讀取web頁面時,伺服器都打開新的會話,而且伺服器也不會自動維護客戶的上下文信息,那麼要怎麼才能實現網上商店中的 購物車呢,session就是一種保存上下文信息的機制,它是針對每一個用戶的,變數的值保存在伺服器端,通過SessionID來區分不同的客 戶,session是以cookie或URL重寫為基礎的,默認使用cookie來實現,系統會創造一個名為JSESSIONID的輸出cookie,我 們叫做session cookie,以區別persistent cookies,也就是我們通常所說的cookie,注意session cookie是存儲於瀏覽器內存中的,並不是寫到硬碟上的,這也就是我們剛才看到的JSESSIONID,我們通常情是看不到JSESSIONID的,但 是當我們把瀏覽器的cookie禁止後,web伺服器會採用URL重寫的方式傳遞Sessionid,我們就可以在地址欄看到 sessionid=KWJHUG6JJM65HS2K6之類的字元串。 明白了原理,我們就可以很容易的分辨出persistent cookies和session cookie的區別了,網上那些關於兩者安全性的討論也就一目瞭然了,session cookie針對某一次會話而言,會話結束session cookie也就隨著消失了,而persistent cookie只是存在於客戶端硬碟上的一段文本(通常是加密的),而且可能會遭到cookie欺騙以及針對cookie的跨站腳本攻擊,自然不如 session cookie安全了。 通常session cookie是不能跨窗口使用的,當你新開了一個瀏覽器窗口進入相同頁面時,系統會賦予你一個新的sessionid,這樣我們信息共享的目的就達不到 了,此時我們可以先把sessionid保存在persistent cookie中,然後在新窗口中讀出來,就可以得到上一個窗口SessionID了,這樣通過session cookie和persistent cookie的結合我們就實現了跨窗口的session tracking(會話跟蹤)。 在一些web開發的書中,往往只是簡單的把Session和cookie作為兩種並列的http傳送信息的方式,session cookies位於伺服器端,persistent cookie位於客戶端,可是session又是以cookie為基礎的,明白的兩者之間的聯系和區別,我們就不難選擇合適的技術來開發web service了。 總之: 一、cookie機制和session機制的區別 具體來說cookie機制採用的是在客戶端保持狀態的方案,而session機制採用的是在伺服器端保持狀態的方案。 同時我們也看到,由於在伺服器端保持狀態的方案在客戶端也需要保存一個標識,所以session機制可能需要藉助於cookie機制來達到保存標識的目的,但實際上還有其他選擇。 二、會話cookie和持久cookie的區別 如果不設置過期時間,則表示這個cookie生命周期為瀏覽器會話期間,只要關閉瀏覽器窗口,cookie就消失了。這種生命期為瀏覽會話期的cookie被稱為會話cookie。會話cookie一般不保存在硬碟上而是保存在內存里。 如果設置了過期時間,瀏覽器就會把cookie保存到硬碟上,關閉後再次打開瀏覽器,這些cookie依然有效直到超過設定的過期時間。 存儲在硬碟上的cookie可以在不同的瀏覽器進程間共享,比如兩個IE窗口。而對於保存在內存的cookie,不同的瀏覽器有不同的處理方式。 三、如何利用實現自動登錄 當用戶在某個網站注冊後,就會收到一個惟一用戶ID的cookie。客戶後來重新連接時,這個用戶ID會自動返回,伺服器對它進行檢查,確定它是否為注冊用戶且選擇了自動登錄,從而使用戶無需給出明確的用戶名和密碼,就可以訪問伺服器上的資源。 四、如何根據用戶的愛好定製站點 網站可以使用cookie記錄用戶的意願。對於簡單的設置,網站可以直接將頁面的設置存儲在cookie中完成定製。然而對於更復雜的定製,網站只需僅將一個惟一的標識符發送給用戶,由伺服器端的資料庫存儲每個標識符對應的頁面設置。 五、cookie的發送 1.創建Cookie對象 2.設置最大時效 3.將Cookie放入到HTTP響應報頭 如果你創建了一個cookie,並將他發送到瀏覽器,默認情況下它是一個會話級別的cookie:存儲在瀏覽器的內存中,用戶退出瀏覽器之後被刪除。如 果你希望瀏覽器將該cookie存儲在磁碟上,則需要使用maxAge,並給出一個以秒為單位的時間。將最大時效設為0則是命令瀏覽器刪除該 cookie。 發送cookie需要使用HttpServletResponse的addCookie方法,將cookie插入到一個 Set-Cookie HTTP請求報頭中。由於這個方法並不修改任何之前指定的Set-Cookie報頭,而是創建新的報頭,因此我們將這個方法稱為是addCookie,而 非setCookie。同樣要記住響應報頭必須在任何文檔內容發送到客戶端之前設置。 六、cookie的讀取 1.調用request.getCookie 要獲取有瀏覽器發送來的cookie,需要調用HttpServletRequest的getCookies方法,這個調用返回Cookie對象的數組,對應由HTTP請求中Cookie報頭輸入的值。 2.對數組進行循環,調用每個cookie的getName方法,直到找到感興趣的cookie為止 cookie與你的主機(域)相關,而非你的servlet或JSP頁面。因而,盡管你的servlet可能只發送了單個cookie,你也可能會得到許多不相關的cookie。 例如: String cookieName = 「userID」; Cookie cookies[] = request.getCookies(); if (cookies!=null){ for(int i=0;i Cookie cookie = cookies[i]; if (cookieName.equals(cookie.getName())){ doSomethingWith(cookie.getValue()); } } } 七、如何使用cookie檢測初訪者 A.調用HttpServletRequest.getCookies()獲取Cookie數組 B.在循環中檢索指定名字的cookie是否存在以及對應的值是否正確 C.如果是則退出循環並設置區別標識 D.根據區別標識判斷用戶是否為初訪者從而進行不同的操作 八、使用cookie檢測初訪者的常見錯誤 不能僅僅因為cookie數組中不存在在特定的數據項就認為用戶是個初訪者。如果cookie數組為null,客戶可能是一個初訪者,也可能是由於用戶將cookie刪除或禁用造成的結果。 但是,如果數組非null,也不過是顯示客戶曾經到過你的網站或域,並不能說明他們曾經訪問過你的servlet。其它servlet、JSP頁面以及 非Java Web應用都可以設置cookie,依據路徑的設置,其中的任何cookie都有可能返回給用戶的瀏覽器。 正確的做法是判斷cookie數組是否為空且是否存在指定的Cookie對象且值正確。 九、使用cookie屬性的注意問題 屬性是從伺服器發送到瀏覽器的報頭的一部分;但它們不屬於由瀏覽器返回給伺服器的報頭。 因此除了名稱和值之外,cookie屬性只適用於從伺服器輸出到客戶端的cookie;伺服器端來自於瀏覽器的cookie並沒有設置這些屬性。 因而不要期望通過request.getCookies得到的cookie中可以使用這個屬性。這意味著,你不能僅僅通過設置cookie的最大時效, 發出它,在隨後的輸入數組中查找適當的cookie,讀取它的值,修改它並將它存回Cookie,從而實現不斷改變的cookie值。 十、如何使用cookie記錄各個用戶的訪問計數 1.獲取cookie數組中專門用於統計用戶訪問次數的cookie的值 2.將值轉換成int型 3.將值加1並用原來的名稱重新創建一個Cookie對象 4.重新設置最大時效 5.將新的cookie輸出 十一、session在不同環境下的不同含義 session,中文經常翻譯為會話,其本來的含義是指有始有終的一系列動作/消息,比如打電話是從拿起電話撥號到掛斷電話這中間的一系列過程可以稱之為一個session。 然而當session一詞與網路協議相關聯時,它又往往隱含了「面向連接」和/或「保持狀態」這樣兩個含義。 session在Web開發環境下的語義又有了新的擴展,它的含義是指一類用來在客戶端與伺服器端之間保持狀態的解決方案。有時候Session也用來指這種解決方案的存儲結構。 十二、session的機制 session機制是一種伺服器端的機制,伺服器使用一種類似於散列表的結構(也可能就是使用散列表)來保存信息。 但程序需要為某個客戶端的請求創建一個session的時候,伺服器首先檢查這個客戶端的請求里是否包含了一個session標識-稱為session id,如果已經包含一個session id則說明以前已經為此客戶創建過session,伺服器就按照session id把這個session檢索出來使用(如果檢索不到,可能會新建一個,這種情況可能出現在服務端已經刪除了該用戶對應的session對象,但用戶人為 地在請求的URL後面附加上一個JSESSION的參數)。 如果客戶請求不包含session id,則為此客戶創建一個session並且生成一個與此session相關聯的session id,這個session id將在本次響應中返回給客戶端保存。 十三、保存session id的幾種方式 A.保存session id的方式可以採用cookie,這樣在交互過程中瀏覽器可以自動的按照規則把這個標識發送給伺服器。 B. 由於cookie可以被人為的禁止,必須有其它的機制以便在cookie被禁止時仍然能夠把session id傳遞回伺服器,經常採用的一種技術叫做URL重寫,就是把session id附加在URL路徑的後面,附加的方式也有兩種,一種是作為URL路徑的附加信息,另一種是作為查詢字元串附加在URL後面。網路在整個交互過程中始終 保持狀態,就必須在每個客戶端可能請求的路徑後面都包含這個session id。 C.另一種技術叫做表單隱藏欄位。就是伺服器會自動修改表單,添加一個隱藏欄位,以便在表單提交時能夠把session id傳遞回伺服器。 十四、session什麼時候被創建 一個常見的錯誤是以為session在有客戶端訪問時就被創建,然而事實是直到某server端程序(如Servlet)調用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語句時才會被創建。 十五、session何時被刪除 session在下列情況下被刪除: A.程序調用HttpSession.invalidate() B.距離上一次收到客戶端發送的session id時間間隔超過了session的最大有效時間 C.伺服器進程被停止 再次注意關閉瀏覽器只會使存儲在客戶端瀏覽器內存中的session cookie失效,不會使伺服器端的session對象失效。

㈨ 分布式存儲系統的應用方案

在一個視頻監控系統中,選擇什麼樣的存儲解決方案直接決定了整個系統的系統架構以及系統的性能和穩定程度。
一種是在攝像監控前端採用有一定存儲容量(如1.2T)的DVR設備,所有需要的數據均保存在前端DVR的存儲設備中,比較好的方案中,後台軟體可以管理和維護多台的DVR設備,包括這些DVR設備的存儲數據,如錄像的轉存、刪除和回放等功能。這種方案中所有數據主要保存在DVR中,後台主要負責維護和必要的存儲。
另一種是在攝像監控前端採用DVR或者網路視頻伺服器,而存儲主要在遠端通過後台的PC或者伺服器軟體來將數據保存在後台的存儲設備上。
上述兩種存儲方案均有很多弊端,尤其當監控點很多,需要的存儲量又很大的情況下,這些可能的弊端包括:由於存儲分散導致難以維護;由於存儲的專業程度不高導致存儲的可靠性不高,進而導致整個系統的可靠性不高;存儲的利用率不高;存儲的擴展性不好。
為了克服這些弊端,並推薦使用基於分布式存儲、集中管理思路的、以及基於iSCSI技術的IPSAN來作為視頻監控的存儲解決方案,這個方案的主要特點包括:
1、分布式存儲,集中管理;
2、基於iSCSI技術的IPSAN(STorageAreaNetwork);
3、流媒體網關可以作為存儲解決方案的核心設備。 在這個方案中,共有三級:
1、上級監控中心:上級監控中心通常只有一個,主要由數字矩陣、認證伺服器和VSTARClerk軟體等。
2、本地監控中心:本地監控中心可以有多個,可依據地理位置設置,或者依據行政隸屬關系設立,主要由數字矩陣、流媒體網關、iSCSI存儲設備、VSTARRecorder軟體等組成;音視頻的數據均主要保存在本地監控中心,這就是分布式存儲的概念。
3、監控前端:主要由攝像頭、網路視頻伺服器組成,其中VE4000系列的網路視頻伺服器可以帶硬碟,該硬碟主要是用於網路不暢時,暫時對音視頻數據進行保存,或者需要在前端保存一些重要數據的情況。
本地監控中心的存儲設備也可以用一台伺服器,帶SCSI磁碟陣列的形式,但由於伺服器的網路收發性能有限,從而影響整個存儲系統的性能,因此有建議選用專業的iSCSI存儲設備。 1) iSCSI原理簡介
iSCSI 是由IETF 開發的一種基於存儲網路的新的Internet 協議,iSCSI 的原理是將SCSI 命令通過IP 網路傳輸,這樣就可以使在網路上傳送數據更加便利,而且可以實現遠程存儲管理。
iSCSI 使標準的SCSI 命令能夠在TCP/IP 網路上的主機系統(啟動器,Initiator)和存儲設備(目標器,target)之間傳送。而且iSCSI 協議支持在系統之間傳送標準的SCSI 命令。在系統之間的連接是通過標準的IP 網路基礎設施實現的,iSCSI 的協議模型如圖1 所示。
圖2 iSCSI 的協議模型
iSCSI 的工作原理是:當終端用戶或應用程序(啟動器)發送一個請求後,操作系統將生成一個適當的SCSI 命令和數據請求,SCSI 命令通過封裝,在需要加密的時候要執行加密處理。這些命令加上TCP/IP 協議的包頭,就可以在乙太網上傳輸。接收端(目標器)在收到這個數據包後按照相反的方向進行解包,解析出SCSI 命令和數據請求,SCSI命令再發送給SCSI 存儲設備驅動程序,因為iSCSI 是雙向的協議,所以它可以將數據返回給原來的請求。
2) 基於IP SAN的網路存儲方案
圖3 基於IP SAN 的網路存儲方案
在這個解決方案中,網路視頻伺服器需要支持iSCSI 協議,是啟動器,而位於監控中心的iSCSI 存儲設備則是目標器。本地監控中心的iSCSI 存儲設備可以充當多個網路視頻伺服器的存儲設備,而且iSCSI 存儲設備還可以再外掛磁帶設備,進一步擴大存儲容量。 在網路存儲方案中,每台網路視頻伺服器均佔有一個IP,如果希望通過Internet 來進行遠程監控,則網路視頻伺服器的IP 地址必須是公網IP,在通常情況,公網IP 地址都是稀有資源;另外遠程監控受到網路容量的限制以及網路擁塞的影響,帶寬通常不能保證,給遠程監控帶來了不便,而卓揚科技的流媒體網關可以解決這兩個問題。
卓揚科技的流媒體網關是一個嵌入式的硬體設備,所有的報文轉發均是基於硬體轉發(如果是軟體轉發,性能達不到要求),報文的轉發能力可以達到1Gbps 以上,卓揚科技的流媒體網關的主要功能包括:
支持NAT 轉換功能
支持視頻分發功能,當多個遠程監控的用戶訪問同一台網路視頻伺服器的時候,均需要向流媒體網關發請求,然後流媒體網關再向網路視頻伺服器發出請求,當流媒體網關收到網路視頻伺服器的數據後(注意視頻伺服器與流媒體網關之間的數據流只有一份)再負責分發給遠端的多個監控用戶支持視頻點播服務,遠端用戶可以通過流媒體網關完成視頻點播的功能支持iSCSI 的Initiator
卓揚科技的流媒體網關可以對上述的功能進行分別進行配置。
下圖是一個流媒體網關與IP SAN 結合的網路視頻監控的解決方案,在方案中,流媒體網關沒有使能iSCSI 的Initiator,iSCSI 的Initiator 是由網路視頻伺服器完成,其中iSCSI 的存儲流是把監控流封裝了iSCSI 而成的。
圖4 與流媒體網關相配合的網路存儲方案1
下圖的網路存儲方案中,流媒體網關使能了iSCSI Initiator 功能,而網路視頻伺服器與流媒體網關傳送的均是原始的視頻數據流(與iSCSI 存儲流相比)。
圖5 中,需要對數據進行存儲的時候,流媒體網關首先從網路視頻伺服器活動數據(①),然後再通過iSCSI 存儲流將視頻數據保存到iSCSI 的存儲設備上(②)。當A 用戶需要進行遠程監控的時候,首先A 用戶向流媒體網關發出請求(③),流媒體網關再向視頻伺服器獲取數據(①),然後流媒體網關把監控視頻數據發送給用戶A(③)。當B 用戶需要進行視頻點播的時候,B 用戶首先向流媒體網關發出請求(④),流媒體網關再向iSCSI 存儲設備獲取數據(②),然後然後流媒體網關把監控視頻數據發送給用戶B(④)。
圖5 與流媒體網關相配合的網路存儲方案2
另外,在圖4 和圖5 中,是否進行NAT 轉換視組網需求而定,可以靈活配置。
五、 後記
基於iSCSI 的IP SAN 存儲方案無疑是解決存儲問題的一個良方,尤其當iSCSI 的存儲設備的性能不斷提高、價格不斷降低的時候,採用這種方式就更是必然的選擇,我們深信,基於iSCSI 技術的存儲解決方案會逐漸成為大型網路視頻監控中存儲技術的主流。