Ⅰ 我的世界伺服器怎麼自己靈魂綁定
《我的世界(minecraft)》裝備靈魂綁定插件能夠使玩家將自己的裝備進行綁定,使這個裝備無法被交易出去,能夠良好的保護自己的裝備安全。
安裝方法:
拖入plugins即可
插件功能:
將裝備靈魂綁定給玩家自己,綁定後玩家將不可以將此物品交易給其他玩家
當然,其他玩家也無法拾取這件靈魂綁定的裝備,這件裝備將只屬於你自己
使用說明:
命令:
/soulbound - 基本信息
/soulbound help - 幫助信息
/soulbound reload - 重載插件
/bind player (inventory) - 綁定玩家持在手中的物品或者整個背包的物品,輸入inventory即為綁定這個背包的物品
/bindonpickup - 拾取綁定化持在手上的物品(op用,該物品丟出後第一個拾取到的玩家將成為該物品的綁定玩家)
/bindonequip -穿戴綁定化持在手上的物品(op用,該物品第一個穿戴的玩家將成為該物品的綁定玩家)
/bindonuse - 使用綁定化持在手上的物品(op用,該物品第一個使用的玩家將成為該物品的綁定玩家)
/unbind - 取消綁定
許可權:
'soulbound.commands.bind' - bind命令許可權。默認為管理員擁有
'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令許可權。默認為管理員擁有
'soulbound.commands.unbind' - unbind命令許可權。默認為管理員擁有
'soulbound.commands.reload' - 靈魂綁定reload命令許可權。默認為管理員擁有
'soulbound.updatecheck' - 擁有此許可權的節點的用戶可以獲得最新的更新信息。默認為管理員擁有
soulbound.pickup.bypass' - 擁有此許可權的用戶將能夠無視靈魂綁定,默認為管理員擁有
會用到的配置文件配置:
Prevent_Item_Drop: false 保護掉落的綁定物品…(讓別人無法拾取)
Delete_On_Drop: false 在綁定物品掉落時刪除物品
Allow_Item_Storing: true 允許綁定物品是否能夠儲存在箱子中
Infinite_Durability: false 綁定物品無限耐久
該插件應該如何使用呢:
建議使用命令方塊使每個玩家都能夠綁定
設定一個綁定屋子-提供bind player @p和unbind @p
和bind player inventory @p
的觸發點,讓玩家能夠自由選擇綁定和解除綁定
或者給與玩家許可權讓玩家自由選擇綁定
(個人建議綁定後不提供解除綁定)
配置文件建議基本配置:
Prevent_Item_Drop: true 保護掉落的綁定物品…(讓別人無法拾取)
Delete_On_Drop: false 在綁定物品掉落時刪除物品
Allow_Item_Storing: true 允許綁定物品是否能夠儲存在箱子中
Infinite_Durability: false 綁定物品無限耐久
18183問答小組愛雲為您解答!
Ⅱ 我的世界奶油伺服器怎麼把武器靈魂綁定和解除靈魂幫定
死亡不掉落指令 /gamerule keepInventory true 伺服器也能用這個指令,因為是修改游戲規則,還是說你要的是東西不掉落但是經驗會掉落?
Ⅲ mc植物魔法怎麼去除靈魂綁定
在植物魔法原版中是沒有辦法的,但是有一個附屬mod叫做而外植物學,這個mod可以將靈魂綁定改變.你好,這類型的問題其實在網路里沒有幾個人會回答,建議你去mcbbs。
Ⅳ 我的世界光暈能量劍怎麼在伺服器里靈魂綁定
輸入/bind 前提是伺服器裝了靈魂綁定插件。你可以來這個服
Ⅳ 我的世界靈魂水晶怎麼清除
使用加血的道具。
消除水晶的時候是會損失血的,可以用不同的加血道具,去消滅水晶,讓消除游戲變得更有趣。
靈魂水晶是一種物品和在末路之地中找到的一個實體,是擊殺蟻獅領主掉落的戰利品,用於合成活化權杖。
Ⅵ 我的世界怎麼靈魂出竅
你在輸入框里打/gamemode 3就可以了(僅1.8以上才有幽靈模式)
Ⅶ 我的世界伺服器指令
/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。
/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。
/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相關材質
默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
Ⅷ 我的世界1.8觀察者模式,我不小心附身到蜘蛛身上,怎麼解除
此模式下可以附身到其他生物上,通過其他生物的視角來感受這個世界,某些生物的視角還具有特殊的渲染效果,比如蜘蛛,小黑等。
你看我現在就附身到一個村民上了。
觀察者模式下你可以穿過任何方塊,透視地下,從以上各種特性來看,史蒂夫的靈魂無疑。