㈠ 我的世界主城該有哪些建築和功能
領地系統,新手指引,充值系統(商人),全服雲商店,雲背包,世界傳送,娛樂系統,神秘盒等等啦
㈡ 求我的世界建築大神幫忙建大型教堂 (伺服器內) (我有創造 材料就不用管了)
教堂我雖然不會,但是我可以幫你建大行的宇宙飛船,或各種海洋戰艦,比如說驅逐艦,巡洋艦,航空母艦等,我會弄伺服器的創世神
㈢ 我的世界手機版可以隨便建房的伺服器
您好,看您個人條件了。
第一步、確定名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界伺服器創建需要注意的是我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
第二步、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
第三步、硬體配置
我的世界伺服器創建首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
第四步、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
第五步、玩家
玩家是我的世界伺服器創建裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
第六步、admin/op
剛剛說到我的世界伺服器創建中玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
第七步、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
最後一步、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。
㈣ 求一個我的世界伺服器 能當op的那種我想玩玩op 做做建築
伺服器貌似都得買 或者你自己有資源可以架設 以前我們在 某電信機房架過2台 自己做建築的話 可以先做好 然後單機運行 測試後 可放入伺服器內大家使用娛樂
㈤ 我的世界伺服器裡面應該造什麼娛樂項目
可以有生存服、玩家PVP、玩家戰斗副本、心跳水立方、跑酷模式、建造者模式……
㈥ 我的世界用什麼蓋房子最好
《我的世界》蓋房子最推薦的是石頭,各種石頭,比如圓石、花崗岩、閃長岩、安山岩之類的,這些石頭非常容易積攢,下一次礦就可以積攢好幾組的石頭,一組是64個,挖一回礦積攢個七八組十幾組沒問題的,完全夠蓋房子。後期的時候可以用紅石塊、金子塊之類的來做裝飾。記得蓋房子的時候,要結合玻璃一起蓋。
《我的世界》中可以造房子的材料還有很多,比如泥土、木頭、各種石頭、各種礦石等。不推薦用沙子或者沙礫來製作房子,因為沙子無法懸空,沒有辦法做屋頂。也不建議用木頭蓋房子,因為要有足夠的木頭必須要一直去砍樹,後期的火把、工作台、箱子也都要木頭,前期就只能光顧著砍樹了,這會對游戲體驗不好。
㈦ 我的世界ic2伺服器城堡用的什麼材料建的
石英類,螢石:一般用來建一些豪華的建築
橡木和樺木,南瓜燈:比較普通的建築,前期一般使用這些(用南瓜燈比較親切,可以換成火把)
雲衫木和像木,火把:比較古典的建築
石磚類,火把:用來建城堡
各種羊毛:靠你自己想像了
一般內部裝飾要用到各種半轉,我就不說了
室內照亮盡量不要用火把,用火把會感覺有點亂,除非有些建築的風格適合用火把。
㈧ 我的世界伺服器,求當OP求當伺服器的OP,個人有經驗,可以幫你們建築些建築物,活動什麼的,常常在線
我剛創建了一個伺服器,就我一個人,你要來嗎?來的話我給你op。
㈨ 好糾結的說、最近玩我的世界想開個服、開好了不知道該建些啥建築、個人其實蠻喜歡復古風但是MOD什麼太
mc的特點就是自由度高,但建主城什麼的也是讓許多人頭疼的問題,
這是我給出的幾個建議。。
你既然喜歡復古的,不如用夏日材質包來開服。
利用樓梯,半磚等非方塊的方塊(好矛盾)可以造出不同的建築效果。
個人建議主城建立在一個單獨的世界裡(伺服器多世界插件)
主城中央建議為廣場,然後東南西北各方向,商業區,住宅區,各種區。。。
㈩ 我的世界有哪些玩法啊可以建什麼東西不知道怎麼玩才好玩
《我的世界》到底有多少種玩法吧
1.原版玩法
原版mc的玩法就像市面上大多數模仿者一樣,玩家扮演一個擁有通天本領的主角,擅長挖礦,懂得電路,可以面對各種強大的怪物勇敢挑戰。在游戲里非常自由,沒有專屬的任務線,玩家可以任意做任何的事,就算是看風景也可以。玩家可以體驗從小火柴盒到一整座城市的過程,也可以當礦工採集足夠多的礦物,製作趁手的工具、然後逐一征服大大小小的遺跡和boss。
2.創造玩法
創造玩法更多的是探尋游戲本質的內容,了解方塊、生物的特性,可以很細致的了解到當前游戲版本當中每個道具的不同用法,也可以在超平坦地圖上測試怪物。研發刷怪機,製作可以達成目的的刷怪塔,最好還是利用於生存模式,但是在創造模式擁有隨意取用的材料,更便捷一些。
3.建築玩法
建築黨根本不在意末影龍還是凋靈,也不在意遺跡里藏著多少寶貝,建築黨最大的愛好就是在mc裡面還原現實中的宏偉建築,或者在mc裡面原創出一座有一座的高塔和高樓,並且給予它們更完善的體系,這是對創造力的一種提升,對於玩家來說,這樣玩法的mc可以稱之為「益智游戲」了。
4.模組玩法
模組玩法是原版玩法之後的進階選項,模組的本質就是通過程序接入借口,賦予游戲全新的面貌,玩家可以在mc裡面玩csgo,也可以在mc裡面玩《守望先鋒》,只要有模組,就可以實現。在模組中,玩家將會面對更難對付的怪物,也有機會擁有更多的強大武器和裝備。復雜一些的模組還有紅石之外的能源體系,很多自動化的工廠也能得以實現。
5.聯機玩法
聯機玩法是相對於單機玩法來說是一種更具娛樂性的玩法,一般來說玩家可以與區域網內的其他mc玩家直接聯機,兩個人共用一張地圖,可以協作蓋樓,也可以攜手玩模組。當然不少熊孩子也樂於在聯機的時候搞破壞,防熊和熊都成了聯機最大的樂趣之一。後來也多了很多的多人伺服器,在mc裡面玩吃雞也可以。空島戰爭、起床戰爭等等就是風靡全球的伺服器嗨皮咳嗽裡面最有名的聯機游戲。
6.整合包生存
當玩家厭倦了單一模組的玩法之後,就會開始將多個模組整合到一起的玩法,只要模組之間互相兼容就可以整合到一起,其中有些小型功能性模組是必備的,比如一鍵整理、旅行地圖等等,其他的模組就根據自己的喜好來整合了,比如生活大冒險整合,拔刀劍整合等等..
7.整合包亂斗
也有玩家會將不同的戰斗模組整合到一起,讓兩個模組中的怪物進行跨越模組的亂斗,這樣的玩法基本上就是看戲,但玩家作為游戲規則的制定者和執行者,也樂在其中。只不過對電腦設備的要求比較高,兩個大型模組中的大型生物打架的時候,最遭殃的還是玩家的電腦。
以上就是Minecraft的七種玩法