『壹』 求助啊:在C++中,為對象開辟存儲空間時,構造函數不會被調用嗎為什麼謝謝了~~~
開存儲空間僅僅是為按照對象的size為其申請內存。
而只有對象被實例化的時候才會調用類的構造函數。
『貳』 系統能夠調用構造函數為我圈出來的對象開辟存儲空間聲明的構造函數是參數的,一驚聲明了這樣的構造函數
調用的不是系統自動生成的無參構造函數,而是定義中有三個參數的構造函數。
三個參數的構造函數的三個參數都有默認值,所以如果不傳參數則表示使用默認值,這是含帶默認值參數的函數的基本用法啊。
比如:
intadd(inta=0,intb=1,intc=2)
{
returna+b+c;
}
inta=add();//a=0+1+2=3
intb=add(3);//b=3+1+2=6
intc=add(3,10);//c=3+10+2=15
intd=add(3,10,100);//d=3+10+100=113
四次調用都是調用的add函數,根據傳入的參數的個數不同而決定是否使用默認參數值。
『叄』 linux兩個進程間共享內存通信都需要調用shmget函數么
兩個進程都需要調用shmget函數,是根據key值來實現訪問同一個共享內存的。
函數原型:int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg)
由於是兩個進程訪問,最好是做兩手准備:
1,先創建,若創建成功,可以直接使用。
2,若創建失敗--此時,很可能另一個進程已經創建成功了,就不能再創建了。此時,就改為只是獲取。
示例代碼如下:
int mid = shmget(key, size, IPC_CREAT | 0660);
if(mid < 0){
mid = shmget(key, 0, 0);
}
『肆』 網頁與程序之間實現共享內存
存不能夠讀寫問題的解決方案
近期,一些朋友總提出內存不能為「read」或者「written」的問題,鑒於產生這些問題的原因多樣復雜,判斷和處理這些問題比較麻煩,現在將網上找到的這篇較為全面的資料,加上自己收集到的部分例子奉上,供大家共享。
問題
運行某些程序的時候,有時會出現內存錯誤的提示,然後該程序就關閉。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存。該內存不能為「read」。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存,該內存不能為「written」。
一般出現這個現象有方面的,一是硬體,即內存方面有問題,二是軟體,這就有多方面的問題了。
故障分析
硬體方面:
一般來說,內存出現問題的可能性並不大,主要方面是:內存條壞了、內存質量有問題,還有就是2個不同牌子不同容量的內存混插,也比較容易出現不兼容的情況,同時還要注意散熱問題,特別是超頻後。你可以使用MemTest 這個軟體來檢測一下內存,它可以徹底的檢測出內存的穩定度。
假如是雙內存,而且是不同品牌的內存條混插或者買了二手內存時,出現這個問題,這時,就要檢查是不是內存出問題了或者和其它硬體不兼容。
軟體方面:
先簡單說說原理:內存有個存放數據的地方叫緩沖區,當程序把數據放在其一位置時,因為沒有足夠空間,就會發生溢出現象。舉個例子:一個桶子只能將一斤的水,當放入兩斤的水進入時,就會溢出來。而系統則是在屏幕上表現出來。這個問題,經常出現在windows2000和XP系統上,Windows 2000/XP對硬體的要求是很苛刻的,一旦遇到資源死鎖、溢出或者類似Windows 98里的非法操作,系統為保持穩定,就會出現上述情況。另外也可能是硬體設備之間的兼容性不好造成的。
幾個典型故障例子及解決辦法
例一:打開IE瀏覽器或者沒過幾分鍾就會出現"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"內存。該內存不能為「read」。要終止程序,請單擊「確定」的信息框,單擊「確定」後,又出現「發生內部錯誤,您正在使用的其中一個窗口即將關閉」的信息框,關閉該提示信息後,IE瀏覽器也被關閉。
解決方法:修復或升級IE瀏覽器,同時打上補丁。看過其中一個修復方法是,Win2000自升級,也就是Win2000升級到Win2000,其實這種方法也就是把系統還原到系統初始的狀態下。比如你的IE升級到了6.0,自升級後,會被IE5.0代替。
例二:在windows xp下雙擊光碟裡面的「AutoRun.exe」文件,顯示「0x77f745cc」指令引用的「0x00000078」內存。該內存不能為「written」,要終止程序,請單擊「確定」,而在Windows 98里運行卻正常。
解決方法:這可能是系統的兼容性問題,WinXP的系統,右鍵「AutoRun.exe」文件,屬性,兼容性,把「用兼容模式運行這個程序」項選擇上,並選擇「Windows 98/Me」。win2000如果打了SP的補丁後,只要開始,運行,輸入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右鍵,屬性,也會出現兼容性的選項。
例三:RealOne Gold關閉時出現錯誤,以前一直使用正常,最近卻在每次關閉時出現「0xffffffff」指令引用的「0xffffffff」內存。該內存不能為「read」 的提示。
解決方法:當使用的輸入法為微軟拼音輸入法2003,並且隱藏語言欄時(不隱藏時沒問題)關閉RealOne就會出現這個問題,因此在關閉RealOne之前可以顯示語言欄或者將任意其他輸入法作為當前輸入法來解決這個問題。
例四:我的豪傑超級解霸自從上網後就不能播放了,每次都提示「Ox060692f6」(每次變化)指令引用的「Oxff000011」內存不能為「read」,終止程序請按確定。
解決方法:試試重裝豪傑超級解霸,如果重裝後還會,到官方網站下載相應版本的補丁試試。還不行,只好換就用別的播放器試試了。
例五:雙擊一個游戲的快捷方式,「Ox77f5cdO」指令引用「Oxffffffff」內存,該內存不能為「read」 ,並且提示Client.dat程序錯誤。
解決方法:重裝顯卡的最新驅動程序,然後下載並且安裝DirectX9.0。
例六:一個朋友發信息過來,我的電腦便出現了錯誤信息:「0*772b548f」指令引用的「0*00303033」內存,該內存不能為「written」,然後QQ自動下線,而再打開QQ,發現了他發過來的十幾條的信息。
解決方法:這是對方利用QQ的BUG,發送特殊的代碼,做QQ出錯,只要打上補丁或升級到最新版本,就沒事了。
例七:我的筆記本電腦用的XP系統,有時關閉網頁時會彈出tbrowser.exe遇到問題需要關閉,然後有彈出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738內存,該內存不能為read,請問是怎麼回事?
解決方法:先查殺一下病毒,另外如果你安裝了瀏覽增強之類的軟體,請卸掉。
例八:從桌面或開始菜單中打開任何一個程序, 出現錯誤提示:"0x........"指令引用的"0x00000000"內存,該內存不能為"read"。省略號代表可變值。而從運行中打開程序沒問題。
解決方法:運行regedit進入注冊表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,應該只有一個正常的鍵值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 將其他的刪除(默認鍵值當然不要刪除)。這一條很常見。
例九:我三個月前配了台機子。系統比較不穩定,三個月內已經重裝過多次系統,四五天前剛裝過系統,可是經常隨機地出現Explorer-應用程序錯誤,「0x4a01259d「指令引用的「0x00000000"內存。該內存不能為「read"。要終止程序,請單擊「確定「。要調試程序,請單擊「取消」。如果點確定,windows桌面就不見了。這種問題在之前的系統也出現過,不知道是不是硬體的問題?
解決方法:內存的兼容性問題!遇到這類問題,用戶可以自行打開機器把內存的位置調動一下,看問題是否可以解決,如果問題依舊,可與你的朋友調換內存使用。
通過上面的幾個例子,可以看到,出現故障的原因有好多種,下面列出已經提到和有可能發生的原因,方便查閱。
問題產生原因 解決方法
內存條壞了 更換內存條
雙內存不兼容 使用同品牌的內存或只用一條內存
內存質量問題 更換內存條
散熱問題 加強機箱內部的散熱
內存和主板沒插好或和其它硬體不兼容等 重插內存或換個插糟
硬碟有問題 更換硬碟
驅動問題 重裝驅動。如果是新系統,要先安裝主板驅動
軟體損壞 重裝軟體
軟體有BUG 打補丁或用最新的版本
軟體和系統不兼容 給軟體打上補丁或者試試系統的兼容模式
軟體和軟體之間有沖突 如果最近安裝了什麼新軟體,卸載了試試
軟體要使用到其它相關的軟體有問題 重裝相關軟體。比如播放某一格式的文件時出錯,可能是
這個文件的解碼器有問題
病毒問題 殺毒
殺毒軟體與系統或軟體沖突 由於殺毒軟體是進入底層監控系統的,可能與一些軟體沖突,卸載
了試試
系統本身有問題
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程序,像SP的補丁,最好要打上。如果還不行重裝系統或更換其它版本的系統了
Windows系統出現內存錯誤
使用Windows操作系統的人有時會遇到這樣的錯誤信息:「0X????????指令引用的0x00000000內存,該內存不能written」,然後應用程序被關閉。如果去請教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是這樣不穩定」之類的義憤和不屑。其實,這個錯誤並不一定是Windows不穩定造成的。本文就來簡單分析這種錯誤的常見原因。
一、應用程序沒有檢查內存分配失敗
程序需要一塊內存用以保存數據時,就需要調用操作系統提供的「功能函數」來申請,如果內存分配成功,函數就會將所新開辟的內存區地址返回給應用程序,應用程序就可以通過這個地址使用這塊內存。這就是「動態內存分配」,內存地址也就是編程中的「指針」。
內存不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候內存分配也會失敗。當分配失敗時系統函數會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的指針,而是系統向應用程序發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程序,在每一次申請內存後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程序的「健壯性」。
若應用程序沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用指針,繼續在之後的運行中使用這塊內存。真正的0地址內存區保存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程序使用。在沒有保護機制的操作系統下(如DOS),寫數據到這個地址會導致立即死機,而在健壯的操作系統中,如Windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由操作系統強行關閉出錯的應用程序,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的「寫內存」錯誤,並指出被引用的內存地址為「0x00000000」。
內存分配失敗故障的原因很多,內存不夠、系統函數的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於操作系統使用很長時間後,安裝了多種應用程序(包括無意中「安裝」的病毒程序),更改了大量的系統參數和系統文件之後。
二、應用程序由於自身BUG引用了不正常的內存指針
在使用動態分配的應用程序中,有時會有這樣的情況出現:程序試圖讀寫一塊「應該可用」的內存,但不知為什麼,這個預料中可用的指針已經失效了。有可能是「忘記了」向操作系統要求分配,也可能是程序自己在某個時候已經注銷了這塊內存而「沒有留意」等等。注銷了的內存被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程序,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程序唯一的下場就是被操作終止運行,回收全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!
像這樣的情況都屬於程序自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。無效指針不一定總是0,因此錯誤提示中的內存地址也不一定為「0x00000000」,而是其他隨機數字。
如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有幫助:
1.查看系統中是否有木馬或病毒。這類程序為了控制系統往往不負責任地修改系統,從而導致操作系統異常。平常應加強信息安全意識,對來源不明的可執行程序絕不好奇。
2.更新操作系統,讓操作系統的安裝程序重新拷貝正確版本的系統文件、修正系統參數。有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程序。
3.試用新版本的應用程序。
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『伍』 linux共享內存和mmap的區別
共享內存的創建
根據理論:
1. 共享內存允許兩個或多個進程共享一給定的存儲區,因為數據不需要來回復制,所以是最快的一種進程間通信機制。共享內存可以通過mmap()映射普通文件(特殊情況下還可以採用匿名映射)機制實現,也可以通過系統V共享內存機制實現。應用介面和原理很簡單,內部機制復雜。為了實現更安全通信,往往還與信號燈等同步機制共同使用。
mmap的機制如:就是在磁碟上建立一個文件,每個進程存儲器裡面,單獨開辟一個空間來進行映射。如果多進程的話,那麼不會對實際的物理存儲器(主存)消耗太大。
shm的機制:每個進程的共享內存都直接映射到實際物理存儲器裡面。
結論:
1、mmap保存到實際硬碟,實際存儲並沒有反映到主存上。優點:儲存量可以很大(多於主存)(這里一個問題,需要高手解答,會不會太多拷貝到主存裡面???);缺點:進程間讀取和寫入速度要比主存的要慢。
2、shm保存到物理存儲器(主存),實際的儲存量直接反映到主存上。優點,進程間訪問速度(讀寫)比磁碟要快;缺點,儲存量不能非常大(多於主存)
使用上看:如果分配的存儲量不大,那麼使用shm;如果存儲量大,那麼使用shm。
參看網路:http://ke..com/view/1499209.htm
mmap就是一個文件操作
看這些網路的描述:
mmap()系統調用使得進程之間通過映射同一個普通文件實現共享內存。普通文件被映射到進程地址空間後,進程可以向訪問普通內存一樣對文件進行訪問,不必再調用read(),write()等操作。 成功執行時,mmap()返回被映射區的指針,munmap()返回0。失敗時,mmap()返回MAP_FAILED[其值為(void *)-1],munmap返回-1。errno被設為以下的某個值 EACCES:訪問出錯EAGAIN:文件已被鎖定,或者太多的內存已被鎖定EBADF:fd不是有效的文件描述詞EINVAL:一個或者多個參數無效 ENFILE:已達到系統對打開文件的限制ENODEV:指定文件所在的文件系統不支持內存映射ENOMEM:內存不足,或者進程已超出最大內存映射數量 EPERM:權能不足,操作不允許ETXTBSY:已寫的方式打開文件,同時指定MAP_DENYWRITE標志SIGSEGV:試著向只讀區寫入 SIGBUS:試著訪問不屬於進程的內存區參數fd為即將映射到進程空間的文件描述字,
一般由open()返回,同時,fd可以指定為-1,此時須指定 flags參數中的MAP_ANON,表明進行的是匿名映射(不涉及具體的文件名,避免了文件的創建及打開,很顯然只能用於具有親緣關系的進程間通信)
相關文章參考:
mmap函數是unix/linux下的系統調用,來看《Unix Netword programming》卷二12.2節有詳細介紹。
mmap系統調用並不是完全為了用於共享內存而設計的。它本身提供了不同於一般對普通文件的訪問方式,進程可以像讀寫內存一樣對普通文件的操作。而Posix或系統V的共享內存IPC則純粹用於共享目的,當然mmap()實現共享內存也是其主要應用之一。
mmap系統調用使得進程之間通過映射同一個普通文件實現共享內存。普通文件被映射到進程地址空間後,進程可以像訪問普通內存一樣對文件進行訪問,不必再 調用read(),write()等操作。mmap並不分配空間, 只是將文件映射到調用進程的地址空間里, 然後你就可以用memcpy等操作寫文件, 而不用write()了.寫完後用msync()同步一下, 你所寫的內容就保存到文件里了. 不過這種方式沒辦法增加文件的長度, 因為要映射的長度在調用mmap()的時候就決定了.
簡單說就是把一個文件的內容在內存裡面做一個映像,內存比磁碟快些。
基本上它是把一個檔案對應到你的virtual memory 中的一段,並傳回一個指針。
重寫總結:
1、mmap實際就是操作「文件」。
2、映射文件,除了主存的考慮外。shm的內存共享,效率應該比mmap效率要高(mmap通過io和文件操作,或「需要寫完後用msync()同步一下」);當然mmap映射操作文件,比直接操作文件要快些;由於多了一步msync應該可以說比shm要慢了吧???
3、另一方面,mmap的優點是,操作比shm簡單(沒有調用比shm函數復雜),我想這也是許多人喜歡用的原因,包括nginx。
缺點,還得通過實際程序測試,確定!!!
修正理解(這也真是的,這個網站沒辦法附加;只能重寫了):
今天又細心研究了一下,發現網路這么一段說明:
2、系統調用mmap()用於共享內存的兩種方式:
(1)使用普通文件提供的內存映射:適用於任何進程之間;此時,需要打開或創建一個文件,然後再調用mmap();典型調用代碼如下:
fd=open(name, flag, mode);
if(fd<0)
...
ptr=mmap(NULL, len , PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd , 0); 通過mmap()實現共享內存的通信方式有許多特點和要注意的地方,我們將在範例中進行具體說明。
(2)使用特殊文件提供匿名內存映射:適用於具有親緣關系的進程之間;由於父子進程特殊的親緣關系,在父進程中先調用mmap(),然後調用fork()。那麼在調用fork()之後,子進程繼承父進程匿名映射後的地址空間,同樣也繼承mmap()返回的地址,這樣,父子進程就可以通過映射區域進行通信了。注意,這里不是一般的繼承關系。一般來說,子進程單獨維護從父進程繼承下來的一些變數。而mmap()返回的地址,卻由父子進程共同維護。
看了一下windows「內存映射文件」:http://ke..com/view/394293.htm
內存映射文件與虛擬內存有些類似,通過內存映射文件可以保留一個地址空間的區域,同時將物理存儲器提交給此區域,只是內存文件映射的物理存儲器來自一個已經存在於磁碟上的文件,而非系統的頁文件,而且在對該文件進行操作之前必須首先對文件進行映射,就如同將整個文件從磁碟載入到內存。由此可以看出,使用內存映射文件處理存儲於磁碟上的文件時,將不必再對文件執行I/O操作,這意味著在對文件進行處理時將不必再為文件申請並分配緩存,所有的文件緩存操作均由系統直接管理,由於取消了將文件數據載入到內存、數據從內存到文件的回寫以及釋放內存塊等步驟,使得內存映射文件在處理大數據量的文件時能起到相當重要的作用。另外,實際工程中的系統往往需要在多個進程之間共享數據,如果數據量小,處理方法是靈活多變的,如果共享數據容量巨大,那麼就需要藉助於內存映射文件來進行。實際上,內存映射文件正是解決本地多個進程間數據共享的最有效方法。
這里再總結一次:
1、mmap有兩種方式,一種是映射內存,它把普通文件映射為實際物理內存頁,訪問它就和訪問物理內存一樣(這也就和shm的功能一樣了)(同時不用刷新到文件)
2、mmap可以映射文件,不確定會不會像windows「內存映射文件」一樣的功能,如果是,那麼他就能映射好幾G甚至好幾百G的內存數據,對大數據處理將提供強大功能了???
3、shm只做內存映射,和mmap第一個功能一樣!只不過不是普通文件而已,但都是物理內存。
『陸』 C語言高手來,共享內存的方法
共享內存用於進程之間通信,如果是多線程,用全局變數+信號量互斥就可以了呀?
非要用的話,一個進程用shmget創建共享內存區,然後用shmat連接共享內存進行訪問
注意要配合信號量互斥,共享內存本身是沒有同步機制的。