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消息隊列數據存儲

發布時間: 2022-07-14 16:05:04

A. 消息隊列在不同的環境中存儲形式一樣嗎

你好。 根據你的描述: 發送給sender的消息以及發送給receiver的消息都是存放在相同的消息隊列中了,請知悉!

B. 消息隊列(mq)是什麼

消息隊列(英語:Message queue)是一種進程間通信或同一進程的不同線程間的通信方式,軟體的貯列用來處理一系列的輸入,通常是來自用戶。

消息隊列提供了非同步的通信協議,每一個貯列中的紀錄包含詳細說明的資料,包含發生的時間,輸入設備的種類,以及特定的輸入參數,也就是說:消息的發送者和接收者不需要同時與消息隊列交互。消息會保存在隊列中,直到接收者取回它。

一個WIMP環境像是Microsoft Windows,藉由優先的某些形式(通常是事件的時間或是重要性的順序)來存儲用戶產生的事件到一個事件貯列中。系統把每個事件從事件貯列中傳遞給目標的應用程序。

實現

實際上,消息隊列常常保存在鏈表結構中。擁有許可權的進程可以向消息隊列中寫入或讀取消息。

目前,有很多消息隊列有很多開源的實現,包括JBoss Messaging、JORAM、Apache ActiveMQ、Sun Open Message Queue、RabbitMQ、IBM MQ、Apache Qpid、Apache RocketMQ和HTTPSQS。


(2)消息隊列數據存儲擴展閱讀:

優缺點

消息隊列本身是非同步的,它允許接收者在消息發送很長時間後再取回消息,這和大多數通信協議是不同的。例如WWW中使用的HTTP協議(HTTP/2之前)是同步的,因為客戶端在發出請求後必須等待伺服器回應。然而,很多情況下我們需要非同步的通信協議。

比如,一個進程通知另一個進程發生了一個事件,但不需要等待回應。但消息隊列的非同步特點,也造成了一個缺點,就是接收者必須輪詢消息隊列,才能收到最近的消息。

和信號相比,消息隊列能夠傳遞更多的信息。與管道相比,消息隊列提供了有格式的數據,這可以減少開發人員的工作量。但消息隊列仍然有大小限制。

消息隊列除了可以當不同線程或進程間的緩沖外,更可以透過消息隊列當前消息數量來偵測接收線程或進程性能是否有問題。

C. 消息隊列和管道的區別

消息隊列:用於消息,不是簡單的數據信息傳遞,消息隊列還包括消息有優先順序、消息到達通知等豐富內容。
管道:低級的通信機制,消息隊列比管道高級多了,管道分PIPE和FIFO,PIPE是無名的,所以只能在進程內或父子進程間通信,FIFO可任何兩個進程間通信了。不過這兩個依然比較低級,完成高級的應用伺服器還需要消息隊列等。

D. 什麼是消息隊列

MSMQ. 這是微軟的產品里唯一被認為有價值的東西。對我的客戶來說,如果MSMQ能證明可以應對這種任務,他們將選擇使用它。關鍵是這個東西並不復雜,除了接收和 發送,沒有別的;它有一些硬性限制,比如最大消息體積是4MB。然而,通過和一些像MassT...

E. windows 消息隊列存放在哪 ,是系統創建的嗎

一個進程有多個線程,一個線程有4個消息隊列:登記,虛擬,發送,應答。
這是一個THREADINFO結構體。

F. redis 消息隊列list怎麼存儲

這里我編寫了一個java序列化的工具,主要是對對象轉換成byte[],和根據byte[]數組反序列化成java對象;
主要是用到了ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream;
需要注意的是每個自定義的需要序列化的對象都要實現Serializable介面;
其代碼如下:
package com.bean.util;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;

G. 消息隊列通信方式為什麼在內核和用戶空間進行四次的數據拷貝,描述一下拷貝過程

消息隊列和管道基本上都是4次拷貝,而共享內存(mmap, shmget)只有兩次。
4次:1,由用戶空間的buf中將數據拷貝到內核中。2,內核將數據拷貝到內存中。3,內存到內核。4,內核到用戶空間的buf.
2次: 1,用戶空間到內存。 2,內存到用戶空間。

消息隊列和管道都是內核對象,所執行的操作也都是系統調用,而這些數據最終是要存儲在內存中執行的。因此不可避免的要經過4次數據的拷貝。但是共享內存不同,當執行mmap或者shmget時,會在內存中開辟空間,然後再將這塊空間映射到用戶進程的虛擬地址空間中,即返回值為一個指向一個內存地址的指針。當用戶使用這個指針時,例如賦值操作,會引起一個從虛擬地址到物理地址的轉化,會將數據直接寫入對應的物理內存中,省去了拷貝到內核中的過程。當讀取數據時,也是類似的過程,因此總共有兩次數據拷貝。

H. 到底什麼是消息隊列Java中如何實現消息隊列

「消息隊列」是在消息的傳輸過程中保存消息的容器。和我們學過的LinkedHashMap,TreeSet等一樣,都是容器。既然是容器,就有有自己的特性,就像LinkedHashMap是以鍵值對存儲。存取順序不變。而消息隊列,看到隊列就可以知道。這個容器裡面的消息是站好隊的,一般遵從先進先出原則。

java中已經為我們封裝好了很多的消息隊列。在java 1.5版本時推出的java.util.concurrent中有很多現成的隊列供我們使用。特性繁多,種類齊全。是你居家旅遊開發必備QAQ。

下面簡單列舉這個包中的消息隊列

  1. :阻塞隊列 BlockingQueue

  2. 數組阻塞隊列 ArrayBlockingQueue

  3. 延遲隊列 DelayQueue

  4. 鏈阻塞隊列 LinkedBlockingQueue

  5. 具有優先順序的阻塞隊列 PriorityBlockingQueue

  6. 同步隊列 SynchronousQueue

  7. 阻塞雙端隊列 BlockingDeque

  8. 鏈阻塞雙端隊列 LinkedBlockingDeque

    不同的隊列不同的特性決定了隊列使用的時機,感興趣的話你可以詳細了解。具體的使用方式我就不贅述了