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福建晉江存儲器項目概況

發布時間: 2022-07-06 10:19:28

Ⅰ 誰知道是什麼意思

sm目錄
一、性虐待症,sadomasochism
二、心理學名詞:自我防衛機制
三、元素符號:Sm
四、一種化工原料,即苯乙烯
五、一種智能存儲
六、醫學名詞
七、著名的游戲超級馬里奧
八、網路用語和網路游戲特有縮寫語
九、笙美貿易有限公司
十、韓國著名的娛樂公司SM Entertainment
十一、SM百貨
十二、SM城市廣場
十三、新加坡教育部獎學金計劃
十四、鬼泣3游戲風格用語
十五、著色器(Shader Model)的簡稱
十六、銷售經理
十七、同步電機synchronous motor的縮寫
十八、sport music--運動音樂療法的縮寫
十九、Sm的英文縮寫
二十、魔獸爭霸真三國無雙魏國司馬懿縮寫
二十一.德語縮寫
九、笙美貿易有限公司
十、韓國著名的娛樂公司SM Entertainment
十一、SM百貨
十二、SM城市廣場
十三、新加坡教育部獎學金計劃
十四、鬼泣3游戲風格用語
十五、著色器(Shader Model)的簡稱
十六、銷售經理
十七、同步電機synchronous motor的縮寫
十八、sport music--運動音樂療法的縮寫
十九、Sm的英文縮寫
二十、魔獸爭霸真三國無雙魏國司馬懿縮寫
二十一.德語縮寫

[編輯本段]一、性虐待症,sadomasochism
註:SM一詞絕大多數情況下都是本含義

性虐待症,西方稱之為sadomasochism(簡稱sm虐戀),統指與施虐、受虐相關的意識與行為。
在中國,sm有一個更為溫情的稱呼:虐戀。虐戀一詞英文為Sadomasochism,是施虐傾向(Sadism)和受虐傾向(Masochism)二者的合成詞。它的簡寫即我們通常所說的SM。虐戀現象最早發現於17世紀末,首先出現在文學活動和一些商業性虐待服務中。最早的虐戀文學當然首推法國作家薩德(Sade)和奧地利作家馬索克(Masoch)的作品,Sadomasochism一詞即是由心理學家艾賓(Richard von Krafft-Ebing)通過他們的名字創造出來的。
在當時,尤其可追溯至整個維多利亞時代的英國,其地下色情文學的一個主要潮流就是虐戀。最明顯的是當時的英國人民對鞭笞的強烈愛好。以至如今歐洲大陸上仍把鞭笞行為稱為英國惡習(English Vice)。
回到由貴,眾所周知,由貴十分迷戀英國文化,其代表作之一《毒伯爵該隱》的故事背景就是十九世紀末期的倫敦。再加上作者本身的創作靈魂從始至終都是一種違反常態,向世俗挑戰的思想,我們稱之為Twisted Mind,笑,所以她的作品總是存在、或是隱喻著一些或多或少的社會性的虐戀現象。
「虐戀,sadomasochism(簡稱SM),統指與施虐、受虐相關的意識與行為。」不過,我更喜歡的關於SM的定義是SEX MAGIC(性魔術),多讓人著迷的解釋呀。專家將虐戀定義為:「它是一種將快感與痛感聯系在一起的性活動,或者說是一種通過痛感獲得快感的性活動.所謂痛感有兩個內涵,其一是肉體痛苦(如鞭打導致的快感);其二是精神的痛苦(如統治與服從關系中的羞辱所導致的痛苦感覺)。」
SM是人的一種自願的選擇, 是人對快樂的追求。SM愛好者並沒有一種天生的慾望叫作「虐戀」;他也沒有一種與生俱來、不可更改的身份叫作「虐戀者」;他只不過是選擇了對虐戀這種快樂方式的消費和享受;他是一位消費者,一位享用者。
從最明顯的說起,首先是《荊棘公主》。當路易王子闖進魔女之館,他首先看到是穿刺工具和牆上無數的皮鞭。注意他當時說的話:家裡有專門的拷問室。「拷問室」作為一種虐戀的必備場所,在那個時期的英國十分流行,每家提供虐戀服務的妓院都會有。而在《白雪姬》中,用大篇幅寫到路易王子的戀屍癖,這也可以算作虐戀(戀物?)的一種表現形式。當然,接下來魔女的M表現太過明顯,這里就不提了。不過有意思的是,在英國,花錢做受虐者的人數要大大高於施虐者。其中以事業有成、穿著體面的男士居多,他們甚至會在報紙上刊登廣告來徵求「女主人」去鞭笞他們。鞭笞的興趣在維多利亞時期會如此盛行,一個很明顯的原因是那個時期的禁慾傾向和社會風氣的極度看重端莊。因此他們會認為羞辱是最大的刺激,並進一步使其性感化。接下來談到《少年殘象》,當艾德第一次到那傢俱樂部去的時候,他推開羅爾的門,可以注意到,當時羅爾下面的那個人是以捆綁的形式躺在床上的。虐戀活動中最常見的兩種形式就是鞭笞與捆綁(Displine & Bondage),上面簡單談了前者,這里馬上提到了後者。
眾所周知,艾德的殺人行為脫胎於1888年倫敦的那位著名人物開膛手傑克(Jack the Ripper)。這種殘忍的碎屍行為可以說是一種強烈施虐傾向的極致。(雖然現今普遍認為虐戀只是一種「游戲」而不存在真正的傷害)但與Jack the Ripper不同的,艾德還做了一件有強烈S味道的事情——蒙眼,這在虐戀活動中是十分普遍的現象。
《戒音》中的虐戀現象,其主要表現形式是戒音的自毀傾向。如他多次自殺,認為自己是骯臟的,等等。他的受虐傾向根植於俄狄浦斯情結,即戀母情結。少年時代與母親的亂倫(以及親眼看到母親被燒死)導致了他極端強烈的負罪感和自我否定。(曾有人認為「自我厭惡」是受虐傾向的主要動因)與他相似的還有《毒伯爵該隱》中的該隱與吉貝爾,因為做錯事(導致母親死亡)帶來的強烈負罪感使他們長期忍受著父親的鞭笞。這一點後面還會詳談。
同樣有著強烈自我厭惡感的還有《天使禁獵區》中的貝利亞。他的名字含義是無價值。他有強烈的受虐傾向,對路西法的感情是很明顯的虐戀行為。其中包括對方的諷刺奚落及殘酷對待,等等。而無機天使羅潔愛爾這個人物,經常有人會拿他和《毒伯爵該隱》中的吉貝爾作比較,認為二者相似,尤其是在對創世神和馬斯特先生的態度上。「不平等的愛」。但在我看來,吉貝爾從頭至尾都是以受虐者形象出現的。這一點和羅潔愛爾的施虐者形象明顯不同。
在羅潔愛爾開始逆生長以前,他的最常見裝束——皮衣和皮鞭,完全是施虐者的行頭。加上他對他人強烈的控制感和征服欲,這時候的羅潔愛爾是典型的施虐者。而在他開始逆成長後,面對路西法,他開始發生轉變,如對路西法的奚落表現出快樂,甚至最後面對創世神,已經回復到一種強烈的自卑、自我厭惡、自我放棄的態度。根據弗洛伊德的理論,負罪感是由施虐傾向轉變為受虐傾向時的一個不可或缺的因素。因此,這時羅潔愛爾對「主人」(神)的屈從和吉貝爾有相似的地方,即為了贖罪。
"sm虐戀"一詞是由中國的老一輩社會學家潘光旦先生首先提出的,但直到二十世紀末,李銀河的《虐戀亞文化》才真正為我國填補了這項研究的空白。作者將sm虐戀定義為:"sm虐戀是一種將快感與痛感聯系在一起的性活動,或者說是一種通過痛感獲得快感的性活動......所謂痛感有兩個內涵,其一是肉體痛苦(如鞭打導致的快感)......其二是精神的痛苦(如統治與服從關系中的羞辱所導致的痛苦感覺)。"sm虐戀在中國人的心中基本被歸類於變態的范圍,這與一衣帶水的鄰國——日本形成了強烈的反差(日本動畫片《蠟筆小新》都有sm虐戀內容),因此該書的出版為國內學者的相關社會學研究提供了一個良好的跳板。
S是施虐症:指中世紀法國一個侯爵叫做薩德,他在生活中喜歡對女性施加虐待,在他的作品中有大量性變態行為的描述,所以後來的學者把主動的虐待症,也就是喜歡虐待別人,命名為薩德現象(Sadism),即施虐症。
M是指受虐症:19世紀奧地利一小說家名叫馬索克,他本人是一個被動虐待症病人,在他的作品裡描述了許多這類變態的性活動。因此,被動的虐待症就被命名為馬索克現象(Masochism),即受虐症。
在當代的中國,sm還屬於一種亞文化狀態。
這里要提到的一個概念"Cyber SM",即網路SM。和性幻想相同,這種通過幻想SM場景獲取性快感的方式,被稱為Cyber SM。Instant Message(即時通訊)的發達,也為網路SM提供了廣闊的平台。作為中國最大的IM服務商,騰訊QQ是廣大SM愛好者網路交流常用的工具,QQ聊天室「奴隸社會」裡面,是很好的SM交流平台。另外,還有很多QQ群,S和M可以互相交流,認識對方,從網路走向現實。
[編輯本段]二、心理學名詞:自我防衛機制
即自我防衛機制(Self-defense Mechanism)是心理學的名詞,是指自我對本我的壓抑是潛意識的。這種壓抑是自我的一種全然潛意識的自我防禦功能。
[編輯本段]三、元素符號:Sm
英文名: Samarium
中文名: 釤
體積彈性模量:GPa37.8
熱容:J /(mol· K)29.54
原子化焓:kJ /mol @25℃ 209
導電性:10^6/(cm ·Ω )0.00956
導熱系數:W/(m·K)13.3
熔化熱:(千焦/摩爾) 8.630
汽化熱:(千焦/摩爾) 166.40
元素在宇宙中的含量:(ppm)0.005
相對原子質量:150.4 常見化合價: +2,+3 電負性: 1.17
外圍電子排布:4f6 6s2 核外電子排布: 2,8,18,24,8,2
同位素及放射線:Sm-144 Sm-145[340d] Sm-146[1.03E8y] Sm-147(放 α[1.06E11y]) Sm-148(放 α[7.0E15y]) Sm-149(放 α) Sm-150 Sm-151[90y] *Sm-152 Sm-153[1.92d] Sm-154
電子親合和能:0 KJ·mol-1
第一電離能:543 KJ·mol-1 第二電離能: 1068 KJ·mol-1 第三電離能: 0 KJ·mol-1
單質密度:7.54 g/cm3 單質熔點: 1072.0 ℃ 單質沸點: 1900.0 ℃
原子半徑:2.59 埃 離子半徑: 1.08(+3) 埃 共價半徑: 1.62 埃
常見化合物:未知
發現人:布瓦博德朗 時間: 1879 地點: 法國
名稱由來:
得名於鈮釔礦(samarskite)。
元素描述:
銀白色稀土金屬。
元素來源:
與其他稀土元素共存於獨居石砂里。稀土元素在獨居石砂里的質量分數通常為50%,其中釤佔2.8%。
元素用途:
用於電子和陶瓷工業。釤容易磁化卻很難退磁,這意味著將來在固態元件和超導技術中將會有重要的應用。
[編輯本段]四、一種化工原料,即苯乙烯
苯乙烯是用苯取代了一個乙烯的氫原子形成的化合物,乙烯基與苯環的電子會有共振效應產生。
苯乙烯是石化行業的重要基礎原料,主要用於生產苯乙烯系列樹脂及丁苯橡膠,也是生產離子交換樹脂及醫葯品的原料之一,此外,苯乙烯還可用於制葯、染料、農葯以及選礦等行業。
苯乙烯系列樹脂的產量在世界合成樹脂中居第三位,僅次於PE、PVC。
苯乙烯的均聚物――聚苯乙烯(PS)是五大通用熱塑性合成樹脂之一,廣泛用於注塑製品、擠出製品及泡沫製品3大領域。近年來需求發展增長旺盛。
苯乙烯、丁二烯和丙烯腈共聚而成的ABS樹脂是用量最大的大宗熱塑性工程塑料,是苯乙烯系列樹脂中發展與變化最大的品種,在電子電器、儀器儀表、汽車製造、家電、玩具、建材工業等領域得到了廣泛應用。中國已經成為世界ABS最大的產地和消費市場之一。
丁苯橡膠是丁二烯與苯乙烯共聚,是最大的通用合成橡膠品種,也是最早實現工業化生產的橡膠之一。丁苯膠的年耗用量占合成橡膠的首位。
由苯乙烯還可以生產的丙烯腈-苯乙烯二元共聚物(SAN)、不飽和樹脂(UPR)、丁苯橡膠(SBR)、丁苯膠乳(SBL)、熱塑性丁苯橡膠(SBS)等產品,可以說苯乙烯是化學工業中最重要的單體之一。
[編輯本段]五、一種智能存儲卡
現代科技名詞,即Smart Media,智能媒體卡,一種存儲媒介。SM卡採用了SSFDG/Flash內存卡,具有超小超薄超輕等特性,體積37(長)×45(寬)×0.76(厚)毫米,重量是1.8g,功耗低,容易升級,SM轉換卡也有PCMCIA界面,方便用戶進行數據傳送。
SM卡是日本東芝推出的小型存儲卡,具有22針的介面,尺寸為45mm×37mm×0.9mm,重量為1.8g左右。與大部分數碼存儲卡不同的是,SM卡由塑膠製成,控制器被內置到了數碼相機中,由於相機的兼容性不強,所以並沒有被廠商廣泛推廣,產品的最大容量也非常有限,SM卡的最高存儲容量只有128MB。奧林巴斯的老款數碼相機以及富士的老款數碼相機多採用SM存儲卡,新推出的數碼相機中都已經沒有採用SM存儲卡的產品了。

[編輯本段]六、醫學名詞
1、鏈黴素(streptomycin)的縮寫
鏈黴素是一種從灰鏈黴菌的培養液中提取的抗菌素。屬於氨基糖甙鹼性化合物,它與結核桿菌菌體核糖核酸蛋白體蛋白質結合,起到了干擾結核桿菌蛋白質合成的作用,從而殺滅或者抑制結核桿菌生長的作用。由於鏈黴素肌肉注射的疼痛反應比較小,適宜臨床使用,只要應用對象選擇得當,劑量又比較合適,大部分病人可以長期注射(一般2個月左右)。所以,應用數十年來它仍是抗結核治療中的主要用葯。
2、脊髓空洞症(syringomyelia,SM)的英文簡稱
脊髓空洞症(syringomyelia,SM),臨床上並不少見。根據大宗病例研究表明,該病是一種慢性進展性脊髓變性疾病,起病隱潛,病程進展極緩慢,病人數年甚至十幾年都毫無察覺,確診時常常已呈進行性加重趨勢。多以軀體感覺和運動功能障礙為主要表現,嚴重影響病人生活質量,有的病人身心長期受病痛煎熬,衰嘆脊髓空洞症是不死的癌症!
[編輯本段]七、著名的游戲超級馬里奧
日本任天堂的著名游戲超級瑪麗 Super Mario(實際上應該叫「超級馬里奧」)。由宮本茂開發,稱為「馬里奧之父」,馬里奧系列有許多游戲,諸如馬里奧賽車,超級馬里奧兄弟,馬里奧RPG等。
[編輯本段]八、網路用語和網路游戲特有縮寫語
由於網路聊天的現象日益增多,出去簡便交流或者規避粗口等原因而產生了各式各樣的縮寫,通常都是拼音首字母縮寫。
此外伴隨的網路在生活中的日益普及,這些縮寫已經逐漸滲透進現實中日常生活的交流。
以下為sm的三個常見含義
1.什麼,即shen me的縮寫
2.傻帽,即sha mao的縮寫
3.色盲,即se mang的縮寫
失眠(拼音 Shi Mian)的簡稱SM 在中文語言中失眠讀Shi Mian,可以簡稱為SM,失眠,既無法入眠的意思!如:你昨天失眠了嗎?(你昨天SM了嗎?)
呵呵~這個詞條是我獨創,絕對有的一看哈!
伴隨著網路游戲(MMORPG)的流行在中國大陸的流行,為了游戲里的交流方便,大量的游戲內術語都用其對應的漢語拼音的首字母進行縮寫,正因為這些縮寫使用了漢語拼音,所以有著極強的區域性專業性,就是僅限於該網路游戲的中國大陸伺服器。
至於為什麼會這樣縮寫,固然有為了快速交流的因素,也與廣大的網路游戲玩家(player)的低齡化,不能進行五筆等專業快速的漢字輸入有關,大量的人員使用拼音作為漢字的主要輸入手段下以名詞的拼音首字母縮寫來替代其本身就是再自然不過的了。
而且伴隨著網路游戲的新作問世,新的縮寫也會不斷出現,同樣伴隨著老的網路游戲的沒落,也會有舊的縮寫湮沒消亡。
SM分別有以下含義:
1.魔獸世界中職業:薩滿祭司
Shaman are the spiritual leaders of their tribes and clans. They are masters of the elements, using spells and totems that heal or enhance their allies in battle while unleashing the fury of the elements upon their foes. Shaman can wear medium armor, and even wield massive two-handed weapons in combat. They are a versatile class that can wade into battle, restoring their allies while hurling elemental bolts of lightning at their enemies.
2.魔獸世界中副本:阿塔哈卡神廟
3.魔獸世界中副本:斯坦索姆(有STSM、ST、SM三個簡稱,SM這個不常用)
4.魔獸世界角色:薩滿祭祀簡稱
5.夢幻西遊、問道等Q版游戲中師門任務的簡稱
另:網路游戲《夢幻西遊》中師門(Shi Men)任務的簡稱

[編輯本段]九、笙美貿易有限公司
台灣地區80年代末發展起來的一家主要經營ACG音樂CD的公司,屬於拿正牌賣盜版的類型,方式為在日本購買正版CD,再拿回台灣進行復制.其產品價格一般在100~150台幣之間.該公司在台灣地區於2002年加入WTO第二年,開始執行相關著作權管理條例後關閉.
[編輯本段]十、韓國著名的娛樂公司SM Entertainment
SM公司(Star Museum Entertainment)縮寫,Star Museum Entertainment,是韓國五大娛樂公司之一。
旗下有最早最強最無法超越的集實力和相貌為一體的少年天團H.O.T.、S.E.S、Shinhwa(神話)、 還有現在的東方神起,BOA, SUPER JUNIOR,神話樂隊,少女時代(GIRL'S GENERATION),shinee等都是出自SM娛樂公司並且紅遍亞洲的明星。
SM公司老總李秀滿20世紀70年代初涉歌壇,是當時非常著名的歌手。退居幕後之後,憑借其敏銳的眼光,於1989年創辦了SM娛樂文化公司,開創了韓國企劃公司的新時代。
http://www.smtown.com/
[編輯本段]十一、SM百貨
1945年,晉江籍華僑施至成先生在菲律賓開設第一家鞋店,1958年他在馬尼拉開設一家店鋪,取名「鞋庄」(Shoe Mart),這也是SM名字的由來。上個世紀70年代他由賣鞋走向賣百貨,在菲律賓金融中心馬卡迪設立菲律賓第一家大百貨公司,自此即不斷擴建分店,而且業務不斷多元化,向房地產、金融等領域全面進軍。如今在菲律賓擁有二十二家SM大型商城。
每天都有上百萬的菲律賓人分享著SM百貨店、零售店、購物中心所帶給他們的激情。SM百貨的名言—我們應有盡有,多年來已成為社會各階層購物者之購物贊美詩。在SM里,琳琅滿目的商品,一流的內部裝修,一站式的購物方式,超值的服務,以及誘惑人的價格,已經成了眾多菲律賓人日常生活中不可或缺的一部分。
[編輯本段]十二、SM城市廣場
SM城市廣場是一個全國連鎖的大型購物場所,是由菲律賓SM集團投資興建的,由晉江籍華僑施至成先生創辦。它是一座集購物、娛樂、飲食、展覽為一體的現代化SHOPPINGMALL。目前國內在廈門、泉州和成都各有一家SM廣場。
廈門的SM城市廣場位於仙岳路和嘉禾路交界處,隨著廈門市區東擴步伐的加快,SM城市廣場正處於廈門新市區中心,扼守著廈門三條進出島通道(廈門大橋、海滄大橋和籌建中的劉五店大橋),建築面積達126000平方米,提供1500個室外停車位。
成都的SM城市廣場位於二環路東二段,內有沃爾瑪,萬達電影等大型購物娛樂休閑廣場.
[編輯本段]十三、新加坡教育部獎學金計劃

Senior Middle schoole scholarship
這是新加坡政府在1991年成立的,專門招生中國學生到新加坡公費留學的項目。新加坡政府在該項目到2006年止,已經成功進行了15次與中國教育部的合作。並且目前還在繼續每年300人左右的留學生招生工作。 新加坡教育部,簡稱MOE,與國內的多所高校合作其中包括:哈爾濱工業大學,吉林大學,大連理工大學,南京大學,浙江大學(2007年由於生源問題終止該項目),中南大學,東南大學,西北工業大學,廈門大學,山東大學,西安交大等高等院校;以及各省重點高中如:遼寧省實驗,遼寧省二中,哈爾濱第三中學等等。 獎學金生們都經過嚴格的面試和筆試,最終每年300人的獎學金生名單出爐。他們會去往新加坡國立大學和新加坡南洋理工大學進行學習和深造。兩所大學都是世界百強大學,其中國立大學在2006年泰晤士報高增刊的世界大學排行榜中名列第十八位。 當然,新加坡政府在中國找獎學金生的目的也很明確,就是緩解新加坡人才的不足。作為回報,這些獎學金生畢業後必須在新加坡工作。

[編輯本段]十四、鬼泣3游戲風格用語
SwordMaster
鬼泣3,動作游戲,平台:PS2、PC,由CAPCOM開發,第一作《鬼泣》在動作游戲領域是里程碑意義的游戲,本作在PC上也是里程碑意義的動作游戲。游戲加入了稱為「Style System」的戰斗系統,在游戲中可以在6種戰斗風格中進行選擇,產生完全不一樣的游戲性,TrickSter(騙徒)是注重靈活性的風格,SwordMaster(劍聖)是注重格鬥技巧的風格,GunSlinger(槍神)是注重槍械技巧的風格,RoyalGuard(皇家護衛)是注重防禦技巧的風格,還有另兩種隱藏風格分別可以控制時間和製造分身。部分風格專有技能對風格等級有要求,GS1技代表選擇了槍神風格就可以使用的招式,MS3技代表劍聖(SM)等級達到3級後選用劍聖才可以發的技能。
[編輯本段]十五、著色器(Shader Model)的簡稱
Shader Model(在3D圖形領域常被簡稱SM)就是「優化渲染引擎模式」。事實上,Shader(渲染或稱著色)是一段能夠針對3D對象進行操作、並被GPU所執行的程序。通過這些程序,程序員就能夠獲得絕大部分想要的3D圖形效果。在一個3D場景中,一般包含多個Shader。這些Shader中有的負責對3D對象表面進行處理,有的負責對3D對象的紋理進行處理。
早在微軟發布DirectX 8時,Shader Model的概念就出現在其中了,並根據操作對象的不同被分為對頂點進行各種操作的Vertex Shader(頂點渲染引擎)和對像素進行各種操作的Pixel Shader(像素渲染引擎)。
時至微軟發布DirectX 10.1之後,Shader Model的版本已經有五個版本了:分別是Shader Model1.0(DirectX8.0)、Shader Model2.0(DirectX9.0b)、Shader Model3.0(DirectX9.0c)、Shader Model4.0(DirectX10)和Shader Model4.1(DirectX10.1)。
[編輯本段]十六、銷售經理
英文縮寫,Sales Management,意即「銷售經理」 。
[編輯本段]十七、同步電機synchronous motor的縮寫
同步電機,可以作電動機,也可以作發電機。
其特點是轉速就是對應定子頻率的同步轉速。
[編輯本段]十八、sport music--運動音樂療法的縮寫
是一種對精神疾病的治療方法。
[編輯本段]十九、Sm的英文縮寫
1.Scientiae Magister理學碩士
2.Space Marine 戰錘40000中的星際戰士
3. sergeant major 軍士長
4. soldier's medal 軍人獎章
5. secondary memory 輔助存儲器,輔助內存
6. service mole (宇宙飛船的)服務艙,供應艙
7. servomechanism(空)自動駕駛裝置;補助機構;自動控制裝置;伺服裝置
8. strategic missile (地對地)戰略導彈
9.short message 簡訊
10.square meter 平方米 也作sq.m.
11.Super Man 超人
[編輯本段]二十、魔獸爭霸真三國無雙魏國司馬懿縮寫
在魔獸RPG地圖真三國無雙中,玩家一般將魏國的司馬懿簡稱為SM。

參考:http://ke..com/view/24153.htm

Ⅱ 基於「3S」一體化技術的晉江市生態環境動態變化分析

陳松林 庄劍順

(福建師范大學地理科學學院,福州,350007)

摘要:選取晉江市1988、2001年兩個時段的遙感影像數據,結合相關的統計資料以及已有的地學知識經驗建立判讀標志,建立了晉江市生態環境的分類系統。通過對兩個時段圖像進行解譯及對晉江市土地利用現狀分析,得到了兩個不同時段的生態環境類型圖。在對生態環境數量、分布特徵和動態變化規律進行分析的基礎上,構建度量生態環境變化的時空分析模型。研究結果表明晉江市城鎮居民點和農村居民點這兩個生態環境類型在監測期內變化明顯,新增速率非常迅猛,而旱地生態環境類型在監測期內急劇減少。

關鍵詞:生態環境;動態變化;空間分析模型;馬爾柯夫模型;「3S」一體化技術

任何自然生態環境都有一個不斷進化過程,該過程是通過組成生態環境各組分的不斷變化逐步實現的。在多種不同的尺度上,人類愈加強烈的影響的結果形成了不同的生態環境類型。而生態環境變化能影響許多生態現象,如動物的遷徙,地表水的流動、侵蝕,物種的多樣性以及干擾的傳播或邊緣效應等[1]。因此,研究生態環境動態變化具有極其重要的意義。

1 研究區概況

晉江市位於福建省東南沿海,位於北緯24°30′23″~24°54′26″,東經118°24′16″~118°41′16″之間,屬於南亞熱帶,氣候溫暖,水熱豐沛,年平均氣溫 20.4℃,年降雨量1094 mm。晉江市依山臨海,地貌類型以平原和丘陵台地為主,全市土地總面積656.63 km2。2002年總人口約102.1 萬人。改革開放以來,晉江市社會經濟飛速發展。到2002年,其國內生產總值達 328.16 億元,人均國內生產總值達 31876 元,分別是1990年的23.97 倍和20.79倍。經濟的高速發展促進了晉江市城市化進程的加快,其內部各個生態環境的變化具有一定的典型性。通過應用「3S」技術對晉江的生態環境進行動態監測,對於了解中國小城鎮經濟發展、城市化發展所引起的生態環境變化具有借鑒作用。

2 數據與方法

通過GPS技術對空間數據快速定位,利用RS技術提供航天、航空遙感的航片、衛片等影像資料,以較高的精度定位、定量到地塊,直觀地判讀地物特性和資源的現勢信息,再採用 GIS 空間資料庫技術,把 GPS、RS 獲取的地物信息及其他手段補充的各種信息匯總成可以存儲和分析處理多種性質的數據(如圖形、影像、統計數據及反映實體空間相關性的拓撲數據等)[1],這是區域生態環境信息採集的重要方法。

2.1 數據來源與處理

以晉江市1988年、2001年兩個時段時相相對一致的 Land sat TM 數據作為生態環境信息獲取的基本資料,其解析度為30m×30m,同時採集了大量相關的圖形、統計資料來建立研究區的本底資料庫。利用地形圖對 TM 影像進行幾何糾正、多波段合成和鑲嵌處理,並進行圖像增強處理,以提高解譯的精度。

2.2 生態環境分類系統和圖像解譯標志

從晉江市的生態環境特點出發,根據地形地貌、土壤、植被和土地利用的差異,將該區生態環境類型分為兩級類型(表1)。依據 TM 圖像上一般地物類型的光譜特徵,結合相應的土地利用類型圖、當地生物生長特點和規律,以及已有的知識經驗和圖像上同類型地物對比分析,找出類間差異性和類內一致性最顯著的圖像特徵,建立各地類的直接和間接的解譯標志[2]。就晉江市而言,地表主要覆蓋物有水體、綠色植被、居民點、水田、旱地、沙地等,體現在 TM5、4、3 波段合成的真彩色數字遙感圖像上:水體呈片狀的藍色調或近黑色調;綠色植被,包括郁閉度較大的林草地和農作物呈片狀或片狀夾斑的綠色調,且隨地上部分生物量多少和下覆土壤背景顯露程度的差異而表現出色調深淺的變化;居民點呈斑塊狀的紅紫色調;水田呈片狀夾斑或斑塊狀的淡紫紅或藍色調;沙地呈白色調。

表1 晉江市生態環境分類系統

2.3 生態環境信息的提取

利用Arcview GIS軟體對兩個時段圖像進行解譯,根據不同的地形地貌、土壤、植被、土地利用類型確定最小單元,並以此劃分出不同的生態環境類型。利用ArcGIS將1988年和2001年生態環境類型圖層疊加,獲得兩個時期生態環境變化圖層。然後進行各生態環境類型面積的統計、數據信息提取和資料庫的建立。

3 生態環境動態變化分析

3.1 生態環境演變時空建模

考慮到該生態環境分類系統是建立在各個自然要素的基礎上,在建立生態環境時空演變模型時,強調其時間和空間的立體變化,因而模型中將生態環境的動態變化分為未變化部分、轉移變化部分和新增變化部分[3]。第 i 類生態環境類型從研究期初 t1 (S (i,t1))到研究期末t2 (S (i,t2))的空間格局變化,可劃分為:①未變化部分(USi),即生態環境與空間區位在研究期初和期末是一致的;②轉移變化部分(CSi=S (i,t1)-USi),第 i 類生態環境類型轉變為其他非i類生態環境類型;③新增變化部分(NSi=S (i,t2)-USi),其他非i類生態環境類型轉變為第i類生態環境類型。

為了更為精細和准確地刻畫和測算生態環境動態變化的空間過程和強烈程度,建立了理想狀態下生態環境動態變化的空間分析模型:

TRSi=CSi/USi/(t2 -t1

IRSi=NSi/USi/(t2 -t1

CCSi=(CSi+NSi)/USi/(t2 -t1)=TRSi +IRSi

式中,TRSi為第i種生態環境類型在監測期t1 至t2 期間的轉移變化率;IRSi為其新增變化率;CCSi 為其總變化率;n為區域內生態環境類型的分類數,i∈(1,n)。

3.2 晉江市生態環境的動態變化

圖1和圖2是1988年和2001年晉江市生態環境類型分布圖。通過兩者疊加分析,可以得到晉江市生態環境未變化部分的面積為38163.1hm2,占晉江市土地總面積的41%;轉移部分的面積為27499.5hm2;新增部分的面積為27499.5hm2,兩者面積相等,分別占晉江市土地總面積的29.5%。表2是根據生態環境空間變化分析模型對晉江市整個地域范圍在1988~2001年間的生態環境變化程度的測算結果。從中可以看出:台地生態環境的變化率最高,轉移的面積和份額最大,分別為5046.0hm2 和87.9%。變化率最小的是水域生態環境,其轉移的面積和份額亦最小,分別為104.2hm2 和9.1%。相反,人工建築生態環境的新增面積最大,為6876.7hm2

從表2可以看出,台地旱地生態環境的變化尤為突出,在這一監測時期,該類型的轉移面積占區域所有生態環境類型轉移總面積的近一半,其轉移速度明顯快於其他類型,並且其轉移率是其新增率的2.5 倍,台地旱地生態環境類型是其他生態環境類型新增部分的主要來源。在人工建築生態環境中,城鎮居民點生態環境增加面積占該大類總增加面積的68%,若加上農村居民點生態環境的增加面積,則佔到該大類總增加面積的 99.6%。因而,在這一監測時期,幾乎所有生態類型的轉移面積均轉變為該生態環境類型的新增面積。

圖1 1988年晉江市生態環境類型圖

圖2 2001年晉江市生態環境類型圖

表2 晉江市生態環境動態變化率 (1988~2001年)

3.3 晉江市生態環境類型的空間變化

通過 Arcview 的緩沖區分析,發現晉江市城鎮擴張特點是沿原有的舊鎮區向四周輻射擴散,並且小的鄉鎮鎮區受到大的鄉鎮鎮區城市化進程的牽引,有被其兼並的趨勢。因而在圖1和圖2上出現部分畸形發展的城鎮生態環境類型和農村生態環境類型,如龍湖鎮區、英林鎮區和金井鎮區的城市化發展均呈現出狹長的形態,其周邊農村居民點的變化也有相似形狀出現,並且該種變化的擴張方向趨向於主要鎮區所在地或社會經濟較發達的區域,如東石鎮區向安海鎮區的延伸。而這種擴張主要佔用的是農業用地,其中台地旱地生態環境的凈面積減少最多。從1988~2001年台地旱地生態環境共減少了8816.4hm2,轉移12556.5hm2,而轉移的主要去向是人工建築生態環境,轉移了7446.6hm2,占轉移部分的59.3%,其中轉移為建設用地的有7100.0hm2,占轉移部分的56.5%。通過該類面積變化矩陣分析可得,新增部分的來源主要為台地有林地生態環境,新增面積3740.1hm2,新增率僅為1%。轉移部分的面積遠大於新增部分的面積,另外,新增台地旱地生態環境的區位和質量均明顯劣於其轉移的部分。但由於旱地生態環境的原始面積較大,因而其轉移率和變化率均較小,分別為3%和4%(圖3)。

圖3 晉江市生態環境類型動態變化 (1998~2001年)

4 生態環境變化的馬爾柯夫過程模擬和預測

4.1 馬爾柯夫過程轉移概率的確定

馬爾柯夫過程是一種特殊的隨機運動過程,指每次狀態的轉移都只與前一刻的狀態有關,而與過去的狀態無關,或者說是無後效性的狀態轉移過程[4]。將生態環境變化分成一系列的離散的演化狀態,從一個狀態到另一個狀態的轉化速率即轉移概率,可以通過1988~2001年時間段內某類生態環境類型的年平均轉化率獲得。其數學表達式為:

P11 P12 P13 …… P1n

P21 P22 P23 …… P2n

… … … …… …

Pn1 Pn2 Pn3 …… Pnn

上式中n 為研究區生態環境類型的數目,Pij為初始到末期時類型i 轉移為類型j 的概率。並滿足以下兩個條件:

土地信息技術的創新與土地科學技術發展:2006年中國土地學會學術年會論文集

4.2 晉江市生態環境格局變化趨勢

以1988~2001年時間段來確定轉移概率(表3)。根據2001年各種生態環境類型的面積百分比,得到初始狀態概率,藉助 Matlab 和 Excel 進行馬爾柯夫過程運算,每經過13年即為一步,當n=1 時,預測年份為2014年;當n=2 時,預測年份2027年,依次類推。預測結果如表4。

預測結果表明,未來26年內晉江市生態環境變化的趨勢是,水田、旱地等生態環境類型的面積呈逐漸減少的趨勢,其中旱地生態環境減少較為明顯。農村居民點生態環境增加到一定程度後逐漸減少;而城鎮居民點生態環境在逐漸增加,其他類型都在逐漸減少,但速度相當緩慢。這種變化將持續很長的時間,直到達到相對穩定狀態,這表明人工建築生態環境在逐漸吞並其他生態環境類型,最終形成一種城鄉經濟一體化的新生態環境格局。

表3 晉江市生態環境類型變化轉移概率矩陣 (1988~2001)單位:%

表4 晉江市生態環境變化的馬爾柯夫過程預測值單位:hm2

5 結論

(1)晉江市的林地、園地、城鎮居民點、農村居民點等生態環境類型均屬於擴展型,其新增速度一般大於同期的轉移速度,總面積在增長。其中城鎮居民點和農村居民點生態環境在監測期內的新增速率非常迅猛,而水田、旱地、有林地等生態環境類型屬於縮減型,總面積在減少,其中旱地生態環境類型在監測期內急劇減少。

(2)根據晉江市生態環境變化特點,可將晉江市的生態環境分為東北發展區、西南發展區和中部新生區。東北和西南發展區的生態環境變更的活力最大,建設用地的擴展最快,生態環境的變更主要是在交通干線(沿江、沿道)兩側向外圍輻射擴散,其中表現較為明顯的是沿泉安公路(泉州至晉江安海)和世紀大道(青陽至羅山)等主要交通幹道為中心軸線向兩側呈啞鈴型擴散,兼並晉江市城區和安海鎮鎮區。中部新生區則以農業用地為主,耕地相對得到較好保護,土地利用變更活力較大,單位空間容量遠未得到充分利用[5]。其突出的特點是以單個生態環境單元的突變為主,再以突變單元為中心向周圍輻射擴散。

(3)從馬爾柯夫過程預測結果看,晉江市的生態環境格局處在一種變化狀態,旱地、水田生態環境逐漸減少,人工建築生態環境特別是城鎮居民點生態環境逐漸增加,而且這種變化將持續很長時間,但最後可達到一個相對穩定狀態,這預示著晉江市最終將形成城鄉經濟一體化的新生態環境格局。

參考文獻

[1]陳述彭,魯學軍,周成虎.地理信息系統導論.北京:科學出版社,2000

[2]范月嬌.基於遙感和 GIS 一體化技術的三峽庫區土地利用變化研究.地理科學,2002,22 (5):599~603

[3]劉盛和,何書金.土地利用動態變化的空間分析測算模型.自然資源學報,2002,17 (5):533~540

[4]徐建華.現代地理學中的數學方法.北京:高等教育出版社,1996

[5]張新長,趙玲玲,袁紹晚.地理信息系統支持下的城市土地利用變化研究.資源科學,2002,24 (5):70~74

Ⅲ 國家存儲器基地建成後有什麼作用

一 基礎設施
基礎設施(infrastructure)是指為社會生產和居民生活提供公共服務的物質工程設施,是用於保證國家或地區社會經濟活動正常進行的公共服務系統.它是社會賴以生存發展的一般物質條件.
二 基礎設施建設內容
基礎設施是指為社會生產和居民生活提供公共服務的物質工程設施,是用於保證國家或地區社會經濟活動正常進行的公共服務系統.它是社會賴以生存發展的一般物質條件.基礎設施不僅包括公路、鐵路、機場、通訊、水電煤氣等公共設施,即俗稱的基礎建設,而且包括教育、科技、醫療衛生、體育、文化等社會事業即社會性基礎設施.
基礎設施包括交通、郵電、供水供電、商業服務、科研與技術服務、園林綠化、環境保護、文化教育、衛生事業等市政公用工程設施和公共生活服務設施等.它們是國民經濟各項事業發展的基礎.在現代社會中,經濟越發展,對基礎設施的要求越高;完善的基礎設施對加速社會經濟活動,促進其空間分布形態演變起著巨大的推動作用.建立完善的基礎設施往往需較長時間和巨額投資.對新建、擴建項目,特別是遠離城市的重大項目和基地建設,更需優先發展基礎設施,以便項目建成後盡快發揮效益.

Ⅳ 為什麼存儲器可以存儲信息

U盤存儲信息使用的是納米級的場效應管,使其導通或截止,代表0或1。
硬碟存儲信息使用的是微小的永磁體,使其存儲N或S極代表0或1。
控制電路將實現0或1的讀出和寫入。具體的實現原理較復雜,請參考電子電路書籍。
計算機主板集成了電源控制電路,磁碟讀寫電路,內存控制電路,顯示控制電路,輸入輸出介面電路,基本輸入輸出控制電路,CPU匯流排控制電路,以及其他計算機運行需要的其他電路,其中裝有完成其功能所需要的軟體。這樣計算機才得以運行,這只是簡單介紹,其實其中的很多項目都含有極高的技術含量,很多世界頂尖大公司也就做其中一個領域。

Ⅳ 虛擬存儲器的使用目的和實質是什麼

虛擬存儲器:在具有層次結構存儲器的計算機系統中,自動實現部分裝入和部分替換動能.,能從邏輯上為用戶提供一個比物理貯存容量大得多,可定址的「主存儲器」。虛擬存儲區的容量與物理主存大小無關,而受限於計算機的地質結構和可用磁碟容量。1、虛擬內存的作用 內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128MB物理內存的話,當讀取一個容量為200MB的文件時,就必須要用到比較大的虛擬內存,文件被內存讀取之後就會先儲存到虛擬內存,等待內存把文件全部儲存到虛擬內存之後,跟著就會把虛擬內里儲存的文件釋放到原來的安裝目錄里了。下面,就讓我們一起來看看如何對虛擬內存進行設置吧。
2、虛擬內存的設置 對於虛擬內存主要設置兩點,即內存大小和分頁位置,內存大小就是設置虛擬內存最小為多少和最大為多少;而分頁位置則是設置虛擬內存應使用那個分區中的硬碟空間。對於內存大小的設置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通過下面的方法獲得:選擇「開始→程序→附件→系統工具→系統監視器」(如果系統工具中沒有,可以通過「添加/刪除程序」中的Windows安裝程序進行安裝)打開系統監視器,然後選擇「編輯→添加項目」,在「類型」項中選擇「內存管理程序」,在右側的列表選擇「交換文件大小」。這樣隨著你的操作,會顯示出交換文件值的波動情況,你可以把經常要使用到的程序打開,然後對它們進行使用,這時查看一下系統監視器中的表現值,由於用戶每次使用電腦時的情況都不盡相同,因此,最好能夠通過較長時間對交換文件進行監視來找出最符合您的交換文件的數值,這樣才能保證系統性能穩定以及保持在最佳的狀態。 找出最合適的范圍值後,在設置虛擬內存時,用滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」,彈出系統屬性窗口,選擇「性能」標簽,點擊下面「虛擬內存」按鈕,彈出虛擬內存設置窗口,點擊「用戶自己指定虛擬內存設置」單選按鈕,「硬碟」選較大剩餘空間的分區,然後在「最小值」和「最大值」文本框中輸入合適的范圍值。如果您感覺使用系統監視器來獲得最大和最小值有些麻煩的話,這里完全可以選擇「讓Windows管理虛擬內存設置」。 3、調整分頁位置 Windows 9x的虛擬內存分頁位置,其實就是保存在C盤根目錄下的一個虛擬內存文件(也稱為交換文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一個分區,如果系統盤C容量有限,我們可以把Win386.swp調到別的分區中,方法是在記事本中打開System.ini(C:\\Windows下)文件,在[386Enh]小節中,將「PagingDrive=C:WindowsWin 386.swp」,改為其他分區的路徑,如將交換文件放在D:中,則改為「PagingDrive=D:Win386.swp」,如沒有上述語句可以直接鍵入即可。 而對於使用Windows 2000和Windows XP的,可以選擇「控制面板→系統→高級→性能」中的「設置→高級→更改」,打開虛擬內存設置窗口,在驅動器[卷標]中默認選擇的是系統所在的分區,如果想更改到其他分區中,首先要把原先的分區設置為無分頁文件,然後再選擇其他分區。
如果你的硬碟夠大,那就請你打開」控制面板「中的「系統」,在「性能」選項中打開「虛擬內存」,選擇第二項:用戶自己設定虛擬內存設置,指向一個較少用的硬碟,並把最大值和最小值都設定為一個固定值,大小為物理內存的2倍左右。這樣,虛擬存儲器在使用硬碟時,就不用遷就其忽大忽小的差別,而將固定的空間作為虛擬內存,加快存取速度。虛擬內存的設置最好在「磁碟碎片整理」之後進行,這樣虛擬內存就分不在一個連續的、無碎片文件的空間上,可以更好的發揮作用。
虛擬內存使用技巧
對於虛擬內存如何設置的問題,微軟已經給我們提供了官方的解決辦法,對於一般情況下,我們推薦採用如下的設置方法:
(1)在Windows系統所在分區設置頁面文件,文件的大小由你對系統的設置決定。具體設置方法如下:打開"我的電腦"的"屬性"設置窗口,切換到"高級"選項卡,在"啟動和故障恢復"窗口的"寫入調試信息"欄,如果你採用的是"無",則將頁面文件大小設置為2MB左右,如果採用"核心內存存儲"和"完全內存存儲",則將頁面文件值設置得大一些,跟物理內存差不多就可以了。
小提示:對於系統分區是否設置頁面文件,這里有一個矛盾:如果設置,則系統有可能會頻繁讀取這部分頁面文件,從而加大系統盤所在磁軌的負荷,但如果不設置,當系統出現藍屏死機(特別是STOP錯誤)的時候,無法創建轉儲文件 (Memory.dmp),從而無法進行程序調試和錯誤報告了。所以折中的辦法是在系統盤設置較小的頁面文件,只要夠用就行了。
(2)單獨建立一個空白分區,在該分區設置虛擬內存,其最小值設置為物理內存的1.5倍,最大值設置為物理內存的3倍,該分區專門用來存儲頁面文件,不要再存放其它任何文件。之所以單獨劃分一個分區用來設置虛擬內存,主要是基於兩點考慮:其一,由於該分區上沒有其它文件,這樣分區不會產生磁碟碎片,這樣能保證頁面文件的數據讀寫不受磁碟碎片的干擾;其二,按照Windows對內存的管理技術,Windows會優先使用不經常訪問的分區上的
頁面文件,這樣也減少了讀取系統盤里的頁面文件的機會,減輕了系統盤的壓力。
(3)其它硬碟分區不設置任何頁面文件。當然,如果你有多個硬碟,則可以為每個硬碟都創建一個頁面文件。當信息分布在多個頁面文件上時,硬碟控制器可以同時在多個硬碟上執行讀取和寫入操作。這樣系統性能將得到提高。
提示:
允許設置的虛擬內存最小值為2MB,最大值不能超過當前硬碟的剩餘空間值,同時也不能超過32位操作系統的內存定址范圍——4GB。
虛擬存儲器
virtual memory
為了給用戶提供更大的隨機存取空間而採用的一種存儲技術。它將內存與外存結合使用,好像有一個容量極大的內存儲器,工作速度接近於主存,每位成本又與輔存相近,在整機形成多層次存儲系統。
虛擬存儲器源出於英國ATLAS計算機的一級存儲器概念。這種系統的主存為16千字的磁芯存儲器,但中央處理器可用20位邏輯地址對主存定址。到1970年,美國RCA公司研究成功虛擬存儲器系統。IBM公司於1972年在IBM370系統上全面採用了虛擬存儲技術。虛擬存儲器已成為計算機系統中非常重要的部分。
虛擬存儲器是由硬體和操作系統自動實現存儲信息調度和管理的。它的工作過程包括6個步驟:①中央處理器訪問主存的邏輯地址分解成組號a和組內地址b,並對組號a進行地址變換,即將邏輯組號a作為索引,查地址變換表,以確定該組信息是否存放在主存內。②如該組號已在主存內,則轉而執行④;如果該組號不在主存內,則檢查主存中是否有空閑區,如果沒有,便將某個暫時不用的組調出送往輔存,以便將這組信息調入主存。③從輔存讀出所要的組,並送到主存空閑區,然後將那個空閑的物理組號a和邏輯組號a登錄在地址變換表中。④從地址變換表讀出與邏輯組號a對應的物理組號a。⑤從物理組號a和組內位元組地址b得到物理地址。⑥根據物理地址從主存中存取必要的信息。
調度方式有分頁式、段式、段頁式3種。頁式調度是將邏輯和物理地址空間都分成固定大小的頁。主存按頁順序編號,而每個獨立編址的程序空間有自己的頁號順序,通過調度輔存中程序的各頁可以離散裝入主存中不同的頁面位置,並可據表一一對應檢索。頁式調度的優點是頁內零頭小,頁表對程序員來說是透明的,地址變換快,調入操作簡單;缺點是各頁不是程序的獨立模塊,不便於實現程序和數據的保護。段式調度是按程序的邏輯結構劃分地址空間,段的長度是隨意的,並且允許伸長,它的優點是消除了內存零頭,易於實現存儲保護,便於程序動態裝配;缺點是調入操作復雜。將這兩種方法結合起來便構成段頁式調度。在段頁式調度中把物理空間分成頁,程序按模塊分段,每個段再分成與物理空間頁同樣小的頁面。段頁式調度綜合了段式和頁式的優點。其缺點是增加了硬體成本,軟體也較復雜。大型通用計算機系統多數採用段頁式調度。
虛擬存儲器地址變換基本上有3種形虛擬存儲器工作過程式:全聯想變換、直接變換和組聯想變換。任何邏輯空間頁面能夠變換到物理空間任何頁面位置的方式稱為全聯想變換。每個邏輯空間頁面只能變換到物理空間一個特定頁面的方式稱為直接變換。組聯想變換是指各組之間是直接變換,而組內各頁間則是全聯想變換。
替換規則用來確定替換主存中哪一部分,以便騰空部分主存,存放來自輔存要調入的那部分內容。常見的替換演算法有4種。①隨機演算法:用軟體或硬體隨機數產生器確定替換的頁面。②先進先出:先調入主存的頁面先替換。③近期最少使用演算法:替換最長時間不用的頁面。④最優演算法:替換最長時間以後才使用的頁面。這是理想化的演算法,只能作為衡量其他各種演算法優劣的標准。
虛擬存儲器的效率是系統性能評價的重要內容,它與主存容量、頁面大小、命中率,程序局部性和替換演算法等因素有關。

Ⅵ 晉華集成電路高中生有收嗎

您好,只有大學生才會進校招收。
福建省晉華集成電路有限公司(簡稱晉華集成電路,JHICC)成立於2016年2月,是由福建省電子信息集團、泉州市金融控股集團有限公司、福建省晉江產業發展投資集團有限公司等共同出資設立的先進集成電路生產企業。
公司在福建省晉江市建設12_內存晶圓廠生產線,開發先進存儲器技術和製程工藝,並開展相關產品的製造和銷售。公司將以實現集成電路晶元國產化為己任,旨在成為具有先進工藝與自主知識產權體系的集成電路內存(DRAM)製造企業。

Ⅶ 福建物質結構研究生有做存儲器的嗎


中科院福建物質結構研究所是科研院所,以科研為主,沒有本科生培養體系。福建物質結構研究招收研究生具體可以參看網路上的招生要求。多年來,福建物質結構研究所積極發展研究生教育規模,實行新模式學分制、建立多樣化獎助學金制度、推行碩博連讀及提前攻博培養方式。

Ⅷ 集成電路產業有哪些特點

摘要 第一,產業規模繼續增長,但進出口受經濟下行壓力影響較大。