Ⅰ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
Ⅱ 我的世界設置踩到泥土就死的指令
放一個方塊,下面放向上的發射器,上面放壓力板,發射器中放厲害點的葯水。
Ⅲ 我的世界伺服器怎麼圈地指令大全
使用伺服器特有的圈地工具,在要圈的空間的一個角按滑鼠左鍵,再在這個角的斜對角按下滑鼠右鍵,比如要圈一個正方體,讓這兩個角在正方體中連成一斜線囊括這個正方體。再舉個例子,要圈一個房子,就拿著圈地工具在房子的底部一個角點左鍵,再去房頂對著第一個角的斜對角點右鍵,之後再輸入/res create 領地的名字
要移除這個領地就輸入/res remove 領地的名字
望採納~
Ⅳ 我的世界有沒有耕地踩不壞的指令
沒有orz,那個伺服器是裝了插件的,插件只有伺服器能裝。
Ⅳ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)
最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的
只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。
ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你
Ⅵ 我的世界1.6.2地皮各種指令,和圈地指令,需詳細,我要抄,不詳細不懸賞
PlotMe地皮插件(小區插件)我自己用的
常用指令:
/plot claim 認領腳下的地皮
/plot auto 自動購買地皮
/plot add id 和玩家共享地皮
/plot remove id 取消該玩家的共享
/plot info 查看所處地皮信息
/plot home 回到你的地皮
/plot home:x 回到你的第x塊地皮
/plotme reset 【重置地皮】站在你要重置的地皮上
(游戲內輸入/plot會彈出更多指令)
《『許可權組』配置文件:》/help man
plotme.use 用於玩家上的使用許可權plotme.home
plotme.admin 管理員許可權
plotme.limit.x 限制玩家可購買的地皮數量,x為數字
添加完plotme.use後一定還要再加上
plotme.use.add
plotme.use.remove
否則玩家將無法共享地皮
高級配置文件:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plotme/pages/permissions/
創建一個地皮世界:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
注意!world名稱一定要填plotworld,否則指令將無法使用
/plot remove 玩家名 取消該玩家的共享
plotme.use 用於玩家上的使用許可權plotme.home
plotme.admin 管理員許可權
plotme.limit.x 限制玩家可購買的地皮數量,x為數字
添加完plotme.use後一定還要再加上
plotme.use.add
plotme.use.remove
否則玩家將無法共享地皮
你會許可權指令了把
/plot remove 玩家名 取消該玩家的共享
/plot info 查看所處地皮信息
/plot home 回到你的地皮
/plot tp 門牌號 傳送至指定地皮
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 地形名 改變當前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可設置地形
Ⅶ 我的世界伺服器領地指令、還有不讓別人翻自己箱子的指令!
領地是用木斧選擇第一點和第二點,注意,可以選擇立體的方塊 然後輸入 / res create 土地的名字 就可以了,至於木箱,用告示牌右鍵箱子,輸入你的用戶名 別人就打不開了
Ⅷ 我的世界圈地指令大全
先告訴你下怎麼圈地把.
首先你要先有一哥【木斧】,然後手拿【木斧】,在你房子的角上最低點左鍵點一下地和對角的最高點右鍵點一下。
然後輸入 /res select size來查詢一下你所圈的領地是否正確和滿意,這個命令也會顯示出你當前圈地所需要的金錢。
輸入 /res create 領地名字來購買領地,【領地名字自己隨意起】。基本圈地就是這個流程
更多圈地指令你自己網路尋找,我就不一一展現出來了.希望能夠幫助到你. 更多游戲請關注果盤游戲.
Ⅸ 我的世界 地皮指令 我需要所有地皮指令 需要手打 所有地皮指令
總命令
/res ? [頁數] - 顯示幫助,不寫頁數則顯示第一頁.
/resadmin - 在使用管理命令時使用
選擇命令
/res select [x] [y] [z] - 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。
/res select chunk - 不知道幹嘛的
/res select expand [格數] - 不知道幹嘛的= =
/res select size - 顯示已選擇區域的尺寸。
/res select shift [格數] - 向你的前方移動選區。
/res select vert - 把選區延伸到從天頂到地底。
創建命令
/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。
/res create [領地名] - 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res remove [領地名] - 移除一個叫[領地名]的領地
/res removeall - 移除所有領地
/res subzone <領地名> [子區域名] - 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。
信息命令
/res area list [領地名] - 列出某領地的所有區域
/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標
/res current - 顯示你所在的領地
/res info <領地名> - 得到某領地的信息
/res list - 顯示你擁有的領地
/res listall - 顯示所有領地
/res limits - 顯示重要的許可權
/res sublist - 顯示你所在領地的所有子區域
/res version - 會顯示什麼東西出來= =
許可權命令
/res gset <領地名> [群組名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某群組的許可權
/res lset <領地名> [黑名單/忽略名單] [材質] - 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
/res lset <領地名> info - 顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
/res pset <領地名> [玩家名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某玩家的許可權
/res set <領地名> [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地的許可權
其他命令
/res default [領地名] - 重置某領地的許可權設置
/res give [領地名] [玩家名] - 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
/res lists - 預定領地許可清單的詳細信息
/res message [領地名] [enter/leave] [信息] - 設置進入/退出某領地時候顯示的信息
/res message [領地名] remove [enter/leave] - 移除進入/退出某領地時候的信息
/res mirror [源領地名] [目標領地名] - 復制源領地的許可權設置至目標領地
/res rename - [舊名稱] [新名稱] 重命名領地.對於子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] - 重命名某領地中某區域的名稱
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
/res tpset - 設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res unstuck - 將你從當前領地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [領地名] - 更新/顯示 更新一個領地的費用(?意義不明)
/res market list - 顯示在售的所有領地
/res market info [領地名] - 顯示在售的某領地的信息
/res market sell [領地名] [價格] - 將某領地出售
/res market unsell [領地名] - 將某領地下架
/res market buy [領地名] 購買某領地
/res market rentable [領地名] [價格] [天數] <repeat:t/f> - 將某領地以[價格]/[天數]出租並設置可否自動續期
/res market rent [領地名] <repeat:t/f> - 設置某領地出租手否可自動續期
/res market release [領地名] - 解除某領地的出租
管理命令
/resadmin lease set [領地名] [#天數/infinite] - 設置領地的時間限制或不限時
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有領地
/resadmin setowner [領地名] [玩家名] - 將某領地以交給某玩家
/resadmin server [領地名] - 將某領地設置為伺服器領地
/resload - 載入領地插件. *注* 在res.yml的任何改變都不會被還原. 你可以再更改過res.yml後想立即將新設置生效的時候使用此命令
/rereload - 重載領地插件. *注* 將會還原res.yml為初始狀態. 如果你在res.yml更改過設置請不要使用此命令
註:以上命令不寫領地名則為當前所在的領地
許可權表:
admin:領地的全權管理許可權,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權(包括destroy和place)
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權(工作台,爐子等)
subzone:是否能設置子空間
tnt:設置tnt是否有效
creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能恢復生命
pvp:設置是否能pvp
許可權:
residence.admin 領地插件管理員許可權 默認op
residence.create 允許玩家創建領地許可權 默認普通玩家