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存儲和展示

發布時間: 2022-06-28 16:21:34

① 多媒體技術的特點及作用

多媒體技術有以下幾個主要特點:
(1)集成性 能夠對信息進行多通道統一獲取、存儲、組織與合成。
(2)控制性 多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,並按人的要求以多種媒體形式表現出來,同時作用於人的多種感官。
(3)交互性 交互性是多媒體應用有別於傳統信息交流媒體的主要特點之一。傳統信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現人對信息的主動選擇和控制。
(4)非線性 多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都採用章、節、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將藉助超文本鏈接(Hyper Text Link)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現給讀者。
(5)實時性 當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。
(6)互動性,它可以形成人與機器、人與人及機器間的互動,互相交流的操作環境及身臨其境的場景,人們根據需要進行控制。人機相互交流是多媒體最大的特點。
(7)信息使用的方便性 用戶可以按照自己的需要、興趣、任務要求、偏愛和認知特點來使用信息,任取圖、文、聲等信息表現形式。
(8)信息結構的動態性 「多媒體是一部永遠讀不完的書」,用戶可以按照自己的目的和認知特徵重新組織信息,增加、刪除或修改節點,重新建立鏈。

多媒體能做什麼?它展示信息、交流思想和抒發情感。它讓你看到、聽到和理解其他人的思想。也就是說,它是一種通訊的方式。聲音、圖像、圖形、文字等被理解為承載信息的媒體而稱為多媒體其實並不準確,因為這容易跟那些承載信息進行傳輸、存儲的物質媒體(也有人稱為介質),如電磁波、光、空氣波、電流、磁介質等相混淆。但是,現在多媒體這個名詞或術語幾乎已經成為文字、圖形、圖像和聲音的同義詞,也就是說,一般人都認為,多媒體就是聲音、圖像與圖形等的組合,所以在一般的文章中也就一直沿用這個不太准確的詞。目前流行的多媒體的概念,主要仍是指文字、圖形、圖像、聲音等人的器官能直接感受和理解的多種信息類型,這已經成為一種較狹義的多媒體的理解。
在計算機和通信領域,我們所指的信息的正文、圖形、聲音、圖像、動畫,都可以稱為媒體。從計算機和通信設備處理信息的角度來看,我們可以將自然界和人類社會原始信息存在的式---數據、文字、有聲的語言、音響、繪畫、動畫、圖像(靜態的照片和動態的電影、電視和錄像)等,歸結為三種最基本的媒體:聲、圖、文。傳統的計算機只能夠處理單媒體---「文」,電視能夠傳播聲、圖、文集成信息,但它不是多媒體系統。通過電視,我們只能單向被動地接受信息,不能雙向地、主動地處理信息,沒有所謂的交互性。可視電話雖然有交互性,但
可視電話
我們僅僅能夠聽到聲音,見到談話人的形象,也不是
可視電話多媒體。所謂多媒體,
是指能夠同時採集、處理、編輯、存儲和展示兩個或以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫和活動影像等。

② 簡述多媒體的含義及多媒體系統的分類

聲音、圖像、圖形、文字等被理解為承載信息的媒體而稱為多媒體其實並不準確,因為這容易跟那些承載信息進行傳輸、存儲的物質媒體(也有人稱為介質),如電磁波、光、空氣波、電流、磁介質等相混淆。但是,現在多媒體這個名詞或術語幾乎已經成為文字、圖形、圖像和聲音的同義詞,也就是說,一般人都認為,多媒體就是聲音、圖像與圖形等的組合,所以在一般的文章中也就一直沿用這個不太准確的詞。目前流行的多媒體的概念,主要仍是指文字、圖形、圖像、聲音等人的器官能直接感受和理解的多種信息類型,這已經成為一種較狹義的多媒體的理解。
在計算機和通信領域,我們所指的信息的正文、圖形、聲音、圖像、動畫,都可以稱為媒體。從計算機和通信設備處理信息的角度來看,我們可以將自然界和人類社會原始信息存在的式---數據、文字、有聲的語言、音響、繪畫、動畫、圖像(靜態的照片和動態的電影、電視和錄像)等,歸結為三種最基本的媒體:聲、圖、文。傳統的計算機只能夠處理單媒體---「文」,電視能夠傳播聲、圖、文集成信息,但它不是多媒體系統。通過電視,我們只能單向被動地接受信息,不能雙向地、主動地處理信息,沒有所謂的交互性。可視電話雖然有交互性,但我們僅僅能夠聽到聲音,見到談話人的形象,也不是多媒體。所謂多媒體,是指能夠同時採集、處理、編輯、存儲和展示兩個或以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫和活動影像等。
在日常生活中,被稱為媒體的東西有許多,如蜜蜂是傳播花粉的媒體、蒼蠅是傳播病菌的媒體。但准確地說,這些所謂的「媒體」是傳播媒體,並非我們所說的多媒體中的「媒體」,因為這些傳播媒體傳播的都是某種物質實體,而文字、聲音、圖像、圖形這些都不是物質實體,它們只是客觀事物某種屬性的表面特徵,是一種信息表示方式。我們在計算機和通信領域所說的「媒體」,是信息存儲、傳播和表現的載體,並不是一般的媒介和媒質。
從概念上准確地說,多媒體中的「媒體」應該是指一種表達某種信息內容的形式,同理可以知道,我們所指的多媒體,應該是多種信息的表達方式或者是多種信息的類型,自然地,我們就可以用多媒體信息這個概念來表示包含文字信息、圖形信息、圖像信息和聲音信息等不同信息類型的一種綜合信息類型。
總之,由於信息最本質的概念是客觀事物屬性的表面特徵,其表現方式是多種多樣的,因此,較為准確而全面的多媒體定義,就應該是指多種信息類型的綜合。
這些媒體可以是圖形、圖像、聲音、文字、視頻、動畫等信息表示形式,也可以是顯示器、揚聲器、電視機等信息的展示設備,傳遞信息的光纖、電纜、電磁波等中介媒質,還可以是存儲信息的磁碟、光碟、磁帶等存儲實體。

要回答這個問題不那麼容易。多媒體是計算機和視頻技術的結合,實際上它是兩個媒體;聲音和圖像,或者用現在的術語:音響和電視。多媒體本身有兩個方面,和所有現代技術一樣它是由硬體和軟體,或機器和思想混合組成。可以將多媒體技術和功能在概念上區分為控制系統和信息。 多媒體之所以能夠實現是依靠數字技術。多媒體代表數字控制和數字媒體的匯合,電腦是數字控制系統,而數字媒體是當今音頻和視頻最先進的存儲和傳播形式。事實上有人就簡單地認為多媒體是電腦和電視的結合。電腦的能力達到實時處理電視和聲音數據流的水平,這時多媒體就誕生了。多媒體電腦需要具有比主流電腦更強的能力,多媒體電腦決定了主流電腦的發展。區別普通電腦和多媒體電腦的主要東西是音效卡和只讀光碟驅動器。光碟是多媒體的主要存儲和交換媒體。沒有這種方便的光碟,電腦工業就無法銷售構成多媒體節目的幾百兆位元組的音頻、可視的和文字的數據,你也無法買到多媒體。
現在可以回答什麼是多媒體。它不只是一件東西,而是包括許多東西的復雜的組合:硬體、軟體和這兩者相遇時的界面。不,我們還忘了一件最重要的事情.多媒體還包括你。咳,就是!對於多媒體,你不再是一個被動的觀眾,你可以控制,可以交互作用,可以讓它按你的需要去做。在一個報告中,你可以不管那些無用的東西而直接進入重要的數據,可以將感興趣的全世界的報告和圖片收集匯編到一起。這就是多媒體的力量和它與傳統媒體(如書本和電視)的區別所在。
多媒體能做什麼?它展示信息、交流思想和抒發情感。它讓你看到、聽到和理解其他人的思想。也就是說,它是一種通訊的方式。

③ HS CODE: 84185000 裝有冷藏或冷凍裝置的其他設備(櫃、箱、展示台、陳列箱及類似品)用於存儲及展示

那要看你進口冷庫容積、最低製冷溫度等參數。不能歸入8418類別其他具體列明稅號才歸入這個稅號。存儲和展示只要滿足一個功能即可。

④ delph的資料庫如何存儲和顯示jpg文件

資料庫中存圖片的欄位用二進制欄位(Access是Ole類型,Sqlserver是image)
用數據組件鏈接到資料庫
(假設用qry:TAdoQuery打開存圖片的表)
Qry.Open;
Qry.Append;
TBlobField(Qry.FiledByName('圖片欄位')).loadFromFile('帶路徑的圖片文件名稱');
Qry.Post;

如果需要例子,給我留下人的MAIL

⑤ 多媒體的知識

多媒體是將計算機、電視機、錄像機、錄音機和游戲機等技術融為一體,形成電腦與用戶之間可以相互交流的操作環境。它可以接收外部圖像、聲音、錄像及各種媒體信息,經計算機加工處理後以圖片、文字、聲音、動畫等多種方式輸出,實現輸入輸出方式的多元化,改變了計算機只能輸入輸出文字、數據的局限,計算機開始能說會唱起來。1984年,蘋果公司推出第一台多媒體計算機時,人們並不在意,現在世界各地舉行的大大小小的計算機展覽會上,多媒體總是最受寵的"公主"。

多媒體技術有兩個顯著特點:首先是它的綜合性,它將計算機、聲像、通信技術合為一體,是計算機、電視機、錄像機、錄音機、音響、游戲機、傳真機的性能大綜合;其次是充分的互動性,它可以形成人與機器、人與人及機器間的互動,互相交流的操作環境及身臨其境的場景,人們根據需要進行控制。人機相互交流是多媒體最大的特點。

什麼是多媒體
聲音、圖像、圖形、文字等被理解為承載信息的媒體而稱為多媒體其實並不準確,因為這容易跟那些承載信息進行傳輸、存儲的物質媒體(也有人稱為介質),如電磁波、光、空氣波、電流、磁介質等相混淆。但是,現在多媒體這個名詞或術語幾乎已經成為文字、圖形、圖像和聲音的同義詞,也就是說,一般人都認為,多媒體就是聲音、圖像與圖形等的組合,所以在一般的文章中也就一直沿用這個不太准確的詞。目前流行的多媒體的概念,主要仍是指文字、圖形、圖像、聲音等人的器官能直接感受和理解的多種信息類型,這已經成為一種較狹義的多媒體的理解。在計算機和通信領域,我們所指的信息的正文、圖形、聲音、圖像、動畫,都可以稱為媒體。從計算機和通信設備處理信息的角度來看,我們可以將自然界和人類社會原始信息存在的形式――數據、文字、有聲的語言、音響、繪畫、動畫、圖像(靜態的照片和動態的電影、電視和錄像)等,歸結為三種最基本的媒體:聲、圖、文。傳統的計算機只能夠處理單媒體――「文」,電視能夠傳播聲、圖、文集成信息,但它不是多媒體系統。通過電視,我們只能單向被動地接受信息,不能雙向地、主動地處理信息,沒有所謂的交互性。可視電話雖然有交互性,但我們僅僅能夠聽到聲音,見到談話人的形象,也不是多媒體。所謂多媒體,是指能夠同時採集、處理、編輯、存儲和展示兩個或以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫和活動影像等。

⑥ 數碼相框有什麼用

作用:

  1. 數碼相框是可以直接展示數碼照片不用將照片沖印出來再展示的新型相框。

  2. 它採用傳統普通相框的外框(外觀)造型,把傳統普通相框的中間照片部分換成液晶顯示屏,配上電源,存儲介質等部件,可以直接展示(播放)數碼照片,同時,可以在同一個相框內循環展示(播放)不同照片,給日益增多的數碼照片和喜好照片的人們提供一個更好的照片展示平台和空間。

  3. 數碼相框的外觀造型與傳統普通相框一樣(當然在尺寸和款式方面也與傳統普通

    佳的美新推出的立式數碼相框一樣可以多樣選擇),不過數碼相框不像傳統普通相框那樣需要將數碼照片沖印出來再裝到相框里展示,而是通過直接插上相機的存儲卡或者直接將數碼相片拷到數碼相框的存儲器就可以馬上在相框里展示出來,而且它可以存儲和展示(播放)幾百張甚至上千張的照片。

  4. 上面三點介紹的是單功能數碼相框(也就是只能進行數碼照片展示的),此外,還有多功能數碼相框,它除了能展示數碼照片外還可以播放MP3/MP4/幻燈圖片、電影/影像/電視,還可以看電子書、設置鬧鍾和日歷,甚至可以聯網下載照片、瀏覽網頁等;不同類型的電子相框可供有著不同需求的人們更多的選擇。


數碼相框是展示數碼照片而非紙質照片的相框。數碼攝影必然推動數碼相框的發展,因為全世界列印的數碼相片不到35%。數碼相框通常直接插上相機的存儲卡展示照片,當然更多的數碼相框會提供內部存儲空間以接外接存儲卡功能。數碼相框就是一個相框,不過它不再用放進相片的方式來展示,而是通過一個液晶的屏幕顯示,它可以通過讀卡器的介面從SD卡獲取相片,並設置循環顯示的方式,比普通的相框更靈活多變,也給現在日益使用的數碼相片一個新的展示空間。

⑦ 計算機是如何存儲和表示圖像的.ppt

收先要明白計算機中的1和0的作用,計算機存儲都是用二進制來存儲的。

⑧ c++中多層繼承中基類數據的儲存和展示

那是你的構造沒有繼承,只是各自構造各自的。

⑨ spring的對應 ,存儲層Bean,業務層Bean,和展示層Bean.是什麼意思

其實是差不多,主要的區別就是可以通過名稱,明確的告訴你,被註解的類主要是做什麼的。
通俗一點給你解釋:
@Repository,是用在存儲,即DAO,我們看到這個註解,就知道這里是執行數據操作的層,ORM框架也可能明確要求使用@Repository註解,以提供載入效率。

@Service,這個比較泛型,表名這個類是提供服務,不用這個註解換成Spring支持的其它的也沒什麼問題,但是就像前面說的,Service通俗移動,就行介面經常已***Service或者I***命名一樣。

@Controller主要是SpringMVC中使用的,如果項目不是使用SpringMVC,一般是不會用到這個註解,明確的告訴SpringMVC你需要把這個類當成控制器處理,最終會處理成Servlet。